怪物猎人4g 挖掘 外形挖掘武器因打的怪不同外形不同,但是对武器好坏有影响吗

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《怪物猎人4G》剑士被封印的武器稀有度判定
发表时间: 10:56:43作者:小华
还有些没确定的地方,不过大概上是这样了。判定规则与4是差不多的,将武器的【基本性能】、【锋利度】、【属性】及【孔数与装饰品】这四项的得分相加,根据最终分值而定。
各项分值分布如下:
【基本性能】(Lv1时的数值)
0分:倍率240
1分:倍率250会心率10%防御力+20、倍率270
2分:倍率290会心率10%、倍率310防御力+5、倍率340会心率-25%
【锋利度】
(自己做的图,手机略渣导致捉急)
0分:A型、B型、C型
1分:D型、F型
2分:E型、G型、H型
顺带一提,会获得武器奖励1(比如大剑锤子的倍率+10、太刀双刀的会心=10%)的是ABCDFG型;会获得武器奖励2(比如大剑锤子的倍率+20、太刀双刀的会心+20%)的只有E型和H型。
0分:无属性
1分:有属性,需要觉醒
2分:有属性,无需觉醒
【孔数与装饰品】
有多少孔就得多少分(0~3)
非空孔而是有嵌有装饰珠的就再加1分。
最终得分为:
0~2分:==>R7?(未确定)
3~5分:==>R8
6~7分:==>R9
8~10分:==>R10
4G里R10变得更容易出了,有一个原因就是因为8分就能R10了,在4的时候荣光要出R7是至少需要9分的。
最后附加发光概率:
9分以上:100%
大部分资料来自2ch的MH4G挖掘装备/护石手动解析串。
游戏类型:
游戏语言:其他语言
游戏大小:2.4 GB
热门程度:1390
入库时间:
游戏标签:
小编评价:
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