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谁说痛苦术士不能PVP?魔兽世界痛苦术士PVP心得
作者:哈哈男生
谁说痛苦术士不能PVP?痛苦术士PVP心得
骨灰级痛苦术心得:
痛苦一直是我PVP的天副,我是看着AZAEL的视频来玩痛苦的,当年大神在纳格兰 1V3 风争死两贼一骑 让我大开眼界。距离就是生命!
痛苦PVP操作向来难度很高,不是毁灭、恶魔这些速成PVP天副可比。一般只存在高端JJC,菜鸟很不容易上手,搞的很多人认为痛苦不能PVP。
上满DOT 远离敌人,然后欣赏他的痛苦,让他在DOT煎熬下面,慢慢倒下,就像科莫多巨蜥咬一口猎物,然后松口跟着它,让猎物在病毒的发作下,痛苦 恐惧 绝望的死去 然后成为它的美餐。
欣赏敌人的痛苦才是这个天赋的乐趣所在,可惜痛苦在MOP后 乐趣大打折扣了,该死的螃蟹!
痛苦的精髓是跑动和控制,也就是用运动战消灭敌人,让敌人身中DOT,在恐惧、傍惶、无奈中痛苦的死去。怎么摆脱敌人? 那要看你怎么用好你的技能!
MOP痛苦大改,降低了DOT的伤害,加了灾握这样要读条的技能提高伤害,回血技能送给了毁灭术,让60年代以来,一直和毁灭不分上下的痛苦PVP一落千丈啊。
只能沦为副本NO.1,身藏功与名!因为4.3太猛了哦,术萨在手,角斗士就有。暴雪一向都是初期NEFF,后期BUFF,我们静待痛苦的时代来临吧。 5.3 三DOT加强了!
5.2以来,痛苦得到了一些BUFF,无常加强、血恐的改变、身板也硬了一些,让痛苦终于有了一战的能力!
恐惧 是痛苦术最核心的防守就进攻技能,这属于痛苦系的技能运用如何决定了痛苦术的操作是否高超。
天赋: 死缠 再生 灵魂连接(本人懒就用它了) 恶魔仆从(为痛苦术量身定做) 阿克复仇(最有用的天副)
雕文:恶魔特训 生命虹吸 糖
教你们几招好用的招术:
双鬼拍门: 恶魔仆从天副 黑魂 饰品 瞬三DOT 鬼影 招出副小鬼、在瞬招小鬼 在恶魔特训 雕文作用下 六发火焰箭一波打出来,拉开灾握 不比恶魔术的爆发差啊!!!
痛苦疾跑: 灵魂燃烧 法阵 5秒内免疫定身的 可攻可守 在被法师冰环下面,用此招可以破深结,更多时候用来逃跑,5秒内不会被减速的疾跑,用它可以摆脱DZ和ZS的纠缠。
比盗贼的原版还要强哦。
鬼影连发:碎片多的话,上满DOT 一股脑打完,伤害杠杠的啊! 特别是打暗M这种送满碎片的职业,打完还有,无限碎片。
阿克大哥:对痛苦最有用的天副,一般用在法师开过冰箱、DZ用过斗篷、DK开过绿罩、ZS最后35%... 等等情况下,只要对方身上带着黑魂后的满DOT与你玩命,你就开个吧。
恶魔仆从一些用法: 双胖子缴械近战和猎人、双狗反制法系外加吃BUFF、1V2瞬招MM 媚一个 被冰环接下来要深结,或对方读恐惧或变羊,瞬招副小鬼驱魔法(成功率不高)。
瞬三DOT宏:痛苦术靠它输出,减少时间。如果对方有BB 也可以上个,不会吃亏的,碎片会回给你的,除了法师和猎人的BB,像SS DK的BB一定要优先杀掉。人宠双DOT,回血回碎片。
痛苦术很脆,DOT伤害生效慢,这时就要用算好技能递减,有时候一个满恐就能给你带来爆发和逃命的机会,血恐和死缠有递减也要算好,15秒后在扔死缠哦,暗怒对痛苦用处不大,
痛苦需要回血和摆脱敌人。 可以做个恐惧秒表宏,血恐秒表宏。
痛楚10层的时候在上一个,就会卡在10层。腐蚀和无常 记的 空闲的时候用邪焰刷到顶 。(无常是23秒),运动战中要保持DOT不掉档,痛楚10层保持,DOT伤害最大化。
对方残血记的用BIU BIU,那个吸魂在MOP改的好拉几,斩杀效果很差,如果是黑魂状态下才用它。
爆发的时候,不灭用来保持灾握的读条输出,比如爆发法师(已开过冰箱)的时候,黑魂 三DOT 开不灭 上鬼影 拉灾握 法师不跑的话就是死,对DZ ZS 这些 也是一样道理 贴身拉死他。 不灭可攻可守,随机应变吧!
逃命大法: 在战场被围殴中时,原地法阵,灵魂燃烧 传送 疾跑出去,任何减速、定身技能都免疫,不过经常又被DK拉回去
疾跑好了 在开个火箭鞋 跑的无影无踪
专业用工程和裁缝 对痛苦最有用,因为术士腿短,痛苦又最脆,非常需要摆脱敌人,距离就是痛苦术的生命! 神级的痛苦术,一定是风争的高手。网要选WLK时代的布做的网,霜纹投网,这网很吊的,能网盗贼的斗逢 DK绿罩。
5.3 传送门时间变短了,痛苦术的摆脱能力会更加增强,一个满恐(三DOT醒不了),然后放下门慢慢耗死你。 痛苦术就是猫,玩弄敌人的感觉才是邪恶术士的本色。这是玩毁灭的术士体会不到的。
痛苦术在评级中的定位是群战主力,要瞬间多线DOT造成压力,因为无常的加强,奶妈不敢乱驱DOT,尽量多的给DPS上满DOT,然后找机会骚扰奶妈,一个反之 一个恐惧对方就能死一个人了,只要保护好自个,DOT扩散开,对方很快崩盘。
高端的评级术士有些用痛苦,毁灭被针对输出非常可怜,痛苦被打依然可以输出,边退边挨个上DOT 打你的人你可以上满DOT带到后面杀之。
因为本人不玩PVE,所以很多在PVE中提高伤害的方法本人都不知道,痛苦现在PVE是很强势的,伤害也很高的,如果双修的痛苦术,可以把PVE中的技术运用到PVP中。
恐惧回收DOT绷带保命: 自个残血对方没章,伤害不足以击杀对手,这时满恐对手 用 灵魂调换 回收对方的DOT 恐惧8秒不打断 用绷带7秒回血,然后恐远后 疲劳风争慢慢耗 DOT磨血 等下次恐惧递减 爆发带走。
阿克不要和不灭重了,这样反伤会降低,牺牲盾、黑暗交易 吃糖再生 的时候 开最好,对方暴发的时候开,最好你也黑魂爆发开阿克 硬碰硬, 但是对法师没开过冰箱 和DZ没开过斗逢 DK没开过绿罩 不要用。
打近战 血恐 恐惧 网 死缠 法阵 血恐 恐惧 爆发 残血 死缠 (恐惧要读条,要么骗打断 要么卡距离读条、要么不灭读 看操作了) 基本路数 和拳法一样 招式是死的 随机应变 临阵发挥 痛苦的操作,一些小白们是不懂的。
打法系 反制 死缠打断读条 恐惧多次 招副狗反 狗反 满恐 爆发 死缠 阿克硬抗 狗反 满恐 面对法系读恐惧 一定要学会骗反, 痛苦内战 毁灭如带狗 法师 这些骗反很重要 一个骗反成功,就是赢面大于五成的。当前位置 & &
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魔兽6.1痛苦术竞技场PVP入门攻略 先dot后技能
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路在何方!魔兽世界6.0术士竞技场PvP心得指南
本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S14末期归来,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
本文原载于NGA
魔兽世界6.0术士的变化
被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
改动:鬼影缠身增加2秒。
灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
吸取生命每一跳增加10%治疗量。
恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
新增100级。
传送阵CD增加为30秒。
PVP天赋分析
黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
选阿克蒙德的黑暗不用解释
灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
6.0新赛季套装效果
2件套:被晕、恐惧、打断等效果时候会获得一个碎片,这个效果应该是有内置CD的,没有测试过,此套装效果大大增加了术士在PVP中的碎片回复能力,有些情况下需要硬读条来被打断获得碎片。
4件套:使用传送阵后增加1300全能10秒。1300全能等于10%伤害提升和5%免伤,因为法阵CD在WOD后增加为30秒,所以主要是用来防守使用。
不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短。
痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备。
恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用。
灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用。
治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用。
生命虹吸雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用。
生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用。
黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用。
矮人: 石像形态每2分钟解除一次魔法,面对法刀不错面对菜刀效果一般,暴击效果增加2%,冰霜伤害承受降低1%,两个意义不大。
侏儒:逃命专家1分钟CD解除减速或定身,面对贼法组合效果不错,因为法师会经常用冰环来控术士,如果因为面对菜刀压力大使用此天赋还是建议多锻炼手法,心灵手巧增加1%急速提升不错,其他天赋收益很低。
人类:自带徽章,双饰品对术士提升很大,人类是所有DPS最好的种族,被动全能提升不如急速。
巨魔:狂暴急速提高15%持续10秒,因为DOT快照取消不建议使用巨魔。
亡灵:部落最好的种族,不论模型还是亡灵意志。
血精灵:暴击几率提高1%,奥术洪流沉默2秒,种族天赋收益接近亡灵,模型不飘逸。
地精:急速提高1%,火箭跳可以用来跳刀锋山斜坡,其他作用很小。
兽人:昏迷效果持续时间缩短10%,血性狂暴2分钟CD可以配合爆发,MOP中最强的毁灭术种族,痛苦不建议使用。
精通&急速&全能&暴击or溅射。
精通直接提升DOTS百分比伤害,属性上收益精通打给比急速高20%。
急速主要是为了增加流畅度,PVP不同于PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影响回片率。
全能为第三选择。
不过手法的影响远远大于装备,主要还是看自己的组合BUFF等来做选择。
战斗贼/术士:打单体爆发转火,需要贼术有一定的配合。
惩戒/术士:惩戒骑的辅助能力配合术士的控制伤害非常强势。
术士/元素(不建议打,需要拖到抑制才能杀人)。
猎人/术士(兽王自保更强,生存控制爆发更厉害)。
DK/术士(DK自保能力在WOD增强后此组合还不错)。
战士/术士(武器AOE能力更强,狂暴单体伤害输出更高,看战士个人选择)。
冰法/术士(不如S15那样强势,在S15的时候对于痛苦术来说最无脑简单的就是法术,但是对于法师来说最难打的也是法术,因为当时的法爷还是法爷,WOD中的法术更多是让术士来做爆发和伤害法师来做斩杀工作,因为恐羊不递减所以依然可以打,美服碰过高分法术萨)。
鸟德/术士(因为德鲁伊共生的取消+德鲁伊治疗能力削弱,所以痛鸡现在只能跟奶骑打,跟奶萨打很难救萨满)。
治疗选择:在自保和个人能力上现在恢复德远强于恢复萨,跟恢复萨打就不要过多的救萨满而是跟对面拼击杀速度,因为萨满有急速精通双BUFF,在跟萨满合作的时候伤害最高,过多的救萨满只会减少对方压力。奶僧是现在治疗能力最强的PVP治疗,自保能力和小德相当比萨满强比奶骑弱。奶骑现在强于自保,治疗能力5治疗最弱,不适合术士,如果有神级奶骑队友可以合作。牧师的治疗方式和BUFF是非常不适合术士的,从CTM开始高分就没有治疗牧师跟痛苦术配合的。
关于6.0术士的总结和想法
WOD后快照取消加上调换需要碎片让术士的手法改动很大,上个版本的无脑A从此消失,加上邪炎的取消使现在的手法更趋向于WLK,玩法上总体改动不大。
关于毁灭打33楼主不建议玩,MOP兽人堆精通暴击,一个混乱箭爆发25万左右,一个混乱箭+点燃全暴直接进斩线,WOD后毁灭爆发削弱成为奶术了,同样作用不如暗牧,单体爆发能力相比痛苦都要弱很多,如果实在不会玩痛苦不如玩恶魔。
楼主并没有玩过WOD测试服,但是当时看各种改动就预感WOD近战+远程会成为主流,即使WOD刚开术士非常弱术士+近战也是强势组合,因为伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。
术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿,但是术士在PVE中却3系垫底,虽然删除了术士诅咒等技能恐惧时间改为6秒,但是术士的作用依然在,所以术士在WOD依然作用很大甚至为最强DPS,而且术士PVE系垫底BUFF空间依然很大。
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