跪求奇迹战士满敏脚本延迟1W2敏跟8千敏的脚本延时谢谢

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MU--疯癫--连击脚本制作:可以定做任何敏捷脚本【友情提示】天下没有免费的午餐,价格公道,质量保证满意。||||||||脚本带绑定电脑机身码可防止别人盗用你所定做的脚本,属于你的永远属于你!||||||||
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历史上的今天
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1.03H奇迹私服战士12000敏捷的连击脚本!!!有那个大神可以给我一个?
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问题:1.03H奇迹私服战士12000敏捷的连击脚本!!!有那个大神可以给我一个?
汗!自己搞按键设置啊!&& PL延迟0.2秒差不多了!&&&&&&建议敏捷在1之间!&群!一起玩吧!准备搞家族!一般都在长久服!欢迎加入哦!追问:我就是想弄精灵了。。可是自己不会。。你有时间还是可以教教我。。3000左右没好本 手是最好的 ,当然加速本另算QQ微博什么熄灭1W2本我有,求分,速发
独创极炫连击pk 4399《新六界仙尊》三大修仙职业首曝奇迹战士连击脚本自动加血的告诉我个闪避/连击/冲击拳/斗气护体/踢飞连击/冲锋/浮空调整《三国战纪群雄逐鹿》连击系统今天看啥 热点:
要么是你的游戏该死。要么是宽带公司该死
应该说有很大的关系的`你的网速不好的话`延迟就非常大`延迟非常大那你只有别虐的份`奇迹PK不光要靠装备`也要看网速网速不好的话`你连击都不好连`有时候延迟大了人都杀不死的``建议PK时`关掉杀毒软件
个人防火墙`就开MU这样减少电脑的压力`PK也很顺畅的呵呵
在俩人技术 装备武器差不多的情况下
网速跟电脑配置占很大关系的不管网速还是电脑配置 其实就是一个流畅度问题
战士PK主要靠连击
连击需要延时 这个跟流畅度有很大关系的
所以网速很重要
可以确定PK跟网速有最大的关系。
不光是网络延时的问题.电脑如果显卡低显示桢数不够.同样会很卡.除了战士连击其他任何职业PK.练级都受到网速影响.连回血都跟不上.卡的严重的时候.经常会连怎么被对手挂了都不知道.因为顶血总是要慢很多.
有关系还要看加点、装备、技术(脚本)
当然有关系了,当你PK的时候网速要是不好就延时了,你让人打死了还不知道呢..PS:(玩什么网络游戏都是一样的,如果网速不好玩起来都是没心情的)
狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开***。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开***时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开***,因为反应差,当你开***时其实已经落地。 cxczczxc个有个的打法,还有用左右闪狙点准星用盲狙蹲狙。跳狙。很多很多 主要要看个人练习。时间+练习=技术。
在显示器中间贴个红点当记号,练盲狙还有开完***后要根据具体情况选择切换的武器一般人都选择121,就是换手***再换回来,这样的好处是开完狙后可以马上用手***战斗,但是速度要慢些;也可以选择131,即换刀,这样速度快些,也可以选择141,选择手雷切换,关键是看周围的环境 有追,跳,瞬时定位,打点,盲AWP切换快慢有C4第一,手雷第二小刀第3,手***掂底AWP快速切换连按2下Q教一下关于狙击的技巧: 最基本的:死狙 顾名思义,死狙就是死守在一个地方不动,敌人一上来就击毙,这种方法是新手常用的,不过也很难生存,死狙的一定要反应快,否则你一旦杀了一个人暴露了位置,反映快点的一上来就把你干死了。 跳狙: 跳狙简洁明了的说,就是跳起来,在空中迅速开镜,并且找好落地时准星的位置,在半空中跳的时候瞄准敌人,落地迅速开***。 闪狙: 就是躲在一个掩体后面,跳舞偷窥敌人的位置,敌人一来就离开掩体击毙敌人,然后回到掩体。 跳闪狙: 就是跳狙和闪狙结合。 最后要注意的几点: ①跳狙跳到空中的时候有时会被凌空追击,这要注意 ②狙击手的职责不光是击毙对方的狙击手,更重要的是掩护队里其他的冲锋手 ③一个眼看着冲锋的队友一个个被爬在大路上的重机***打死而不管的狙击手,他/她不配做一个狙击手 ④让一个重机***爬在大路上存活20秒以上的狙击手,不是一个合格的狙击手 ⑤和别人对狙时,经常是要么敌人死,要么自己死,不要因为敌人比你厉害,总是把你打死而骂人,这就失去了游戏娱乐的本质 1.甩***法 每一位CSER都听过“甩***法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩***法”。它是利用狙击***移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩***法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后开***,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中***。“甩***法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好***。 用甩***法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩***法”没什么意思。还不如加紧练习其他***法。“甩***法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩***法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追***法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追***法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追***法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追***法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追***法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开***。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击***的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开***杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开***。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追***法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手***的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发***。如果你技术好的话,就不用手***来定准心,直接用狙击***来找准星。当狙击***和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开***就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型关于甩***,首先要说明的是:甩***是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩***需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩***的问题。 假如在AWP开***瞬间,***口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,***口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来***口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一***击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --***击中多个目标,这是甩***的一种用途。甩***的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追***都很难精确命中,但是如果使用甩***,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩***时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩***的有效时间非常短,假如从 甩动到开***的时间隔得太久,甩***“甩”不出来,就变成普通的追***了;二是甩动的幅度 不能过大,甩***的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩***都不太可能成功。 在实战中,甩***并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用***的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩***, 以提高命中率
不需要联系什么。告诉你个小技巧,你是新手吧。,你先和机器人打用狙战和机器人打,慢慢练习,尽量往上半身打,最好的地方是头当然对狙来说只要是上半身就可以一***致命、慢慢练习啊!等练到程度到了甩狙那种程度了,你的技术就差不多了。
然后练习跳狙
CS盲狙技巧 盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在寻找盲狙之路,而最后不得不黯然放弃。它的难度实在太大了。它是所有CS狙击手的梦想,但也仅仅是梦想而已。甚至世界狙王JOHNNY-R也承认,“盲狙”几乎是不可能的。 作为CS多年的玩家,作为一个从DF转来的中国第一批CSER,我非常清楚“盲狙”这两个字的份量,所以我有一些小小的经验:先切换到*,同时高高跳起。在跳起的同时利用*的准心瞄准对手,同时再次迅速切换到AWP,开***.全部过程都是在0.1秒钟内完成的 这需要很好的判断能力和敏捷的反应能力,不过对于一般玩家根本不可能,所也应该加强对准星位置练习。盲狙时需要左右两键一起按,这样系统默认是开镜后打的,这样才能提高准确度,而且在盲狙时不能移动,否则命中极低。 所说的盲狙,与其说是盲狙,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开***的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Kasharp和JAEGARN),据我观察和分析,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。 经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种***法,倒不如说是一种开***的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法: 1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一***。 2.在开***的一瞬间马上切换成AWP. 3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩***。 4.在AWP开***的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。 (我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
楼上说的都是些废话,兄弟你要练狙我建议你自己开服,因为自己的服ping低,无延迟,对于你的练习很有帮助。而且刚开始练习的时候别那么多花窍,实实在在的练好狙点反应先。具体练习方法不是上面屏幕中央贴纸条,也不是跳狙,请问你站着都打不准还能跳着打准了?好笑。我给你讲一下训练方法。首先你自己开服,加机器人,玩家都无所谓。然后找个大跳小跳脚本,让你自己不会那么容易死在别人狙击***下。(你肯定经常看到这种脚本,一跳跳老高了,然后可以连续跳,你想打都打不准,这个脚本如果你需要,我可以发给你,是我自己修改过的,很好用。)你接着要练习的就是守点,练习你对狙点的掌握。在一个隐蔽的位置等着人上门,然后在对方没发现你的时候一***毙命,别想着你刚开始练就能拿着AWP冲锋,那不切实际。在你对狙点的掌握已经有一点经验的时候,该试着练盲狙,这对你拿AWP冲锋很有帮助。同样你自己开服,(再次推荐自己开服),盲狙的操作要点就是,凭感觉***口对着敌人,然后先按右键,稍微停顿一下按左键开***,(停顿时间大概为0.5秒)在你自己找到感觉的时候,基本一***搞定(这就是你自己开服的好处,无延迟,你感觉打到哪里就是打到哪里)当兄弟你盲狙有一定水平的时候,拿着AWP虐人去吧。 拿AWP基本就这几样,当然你可以练习他们所说的跳狙,不过不要单纯的跳,因为那样你肯定挂掉。跳狙的好处是,对菜鸟你可以让他瞄不准你,缺点就是,高手一看见你跳,马上可以***毙你,因为他可以掌握你落地的地点,然后在你没反应的时候干掉你。所以针对跳狙的弊端,你应该配合脚本练习,就是上面我说的那个脚本。如果需要陪练的话加我Q Q吧。⒊⒐⒋⒈⒋⒐⒈⒌⒋
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