LG60dnf什么手镯加智力什么的

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DT篇:    中庸力耐最佳:全体加,最后能获得约69.5点体质(其他小属性略,下同)    全力DT&骷髅DT:依然全力,最后能获得约64.5点力量    ST篇:    全力ST:依然全力,保持你可爱的路线,让飞机变成轰炸机,最后能获得约64.5点力量    力敏ST:还是建议全力,因为从效果来看力量比敏捷的效率来的更高些    中庸ST:我想现在应该也没几个ST是中庸的了吧-.-    对坐骑想全体加的ST说的话:ST是12门派中最先倒的一个,所以对ST来说气血上限是最没用的,更何况魔血成长本身就高,衣服大部分ST都是打光芒,所以在此就不建议全体加了    LG篇:    全魔LG:建议全体加,因为体质本身就有灵力加成,如果想自己变得更***些不妨也来只全魔坐骑,全体最后能获得约69.5点体质,全魔最后能获得约54点魔力。    中庸LG:建议全体加,但如果觉得腰带血+装备武器体质+血F+体质F后血已足够则可以全耐加点.全体最后能获得约69.5点体质,全耐最后能获得约64.5点耐力。    MW篇:    建议依然全魔,因为全魔就是你们的宿命..把灵力往上冲吧,对生存能力有需求的可以考虑全体加.全体最后能获得约69.5点体质,全魔最后能获得约54点魔力。    辅助门派ES,PT,DF篇:    坐骑全体加点,把增加的体质点用木果洗出来再加到自己想提高的属性去(洗的是自身加的潜力而不是坐骑替你加的点),因为全体加是5项属性中最划算的,全体最后能获得约69.5点体质。    封系TG,WZ,FC,NE,PS篇:    辅助封:还是全体加去吧,最划算,把加的点洗出来加去自己想提高的属性去,全体最后能获得约69.5点体质    全敏封:现在可能也没多少个了,但也想说以下,你还是认为速度及其重要那就全敏好了,否则还是全体加提高点生命力,全体最后能获得约69.5点体质,全敏最后获得约60点敏捷..以下内容以一只2.224成长单项900点属性作为例子,难免存在误差的情况,所以在此也说明一下.    3.除非对自身有需求,否则不太建议坐骑中庸加点,本身极端加点也就多那50-70的属性点,也不太好意思再去把它平均分了.    4.我个人不喜欢把坐骑加的属性用伤害,防御,气血,去比较,因为种族之间加点效果本来就不同,但潜力点对所有人则是公平的,潜力点加的多少那就是一个很直观的比较.    5.对于12个门派来说,坐骑全体加都是最划算的,所以还是非常建议把坐骑全体加点,有能力的玩家可以把自身的体质用木果洗出来加到对应想提高的属性上,而坐骑则全体加点,补回所洗的体质点.而对缺乏人身果或对洗点不便的朋友则其实坐骑依然可以按自己的风格去加,在属性点上其实亏的并没有想像中的那么多,例如全力和全体加点到最后也就差5点潜力而已    附高人推算出的坐骑公式:    人力量点数=坐骑力量点*成长/31    人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31    人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8    人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)    人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37    (所得值需舍弃小数点)    PS:坐骑公式是由某位前辈+高手推算出来的好像,其中魔力点分母从37.5我自己改成了37,刚好下面有张图计算后证出37.5有误.至于修改后的力耐是我从 一些朋友的坐骑中修改验算得出,我不能确定公式是完全正确的,但我相信误差绝对不会超过1,估计最最最多也就0.5,还有修改后的力耐公式依然相同    从公式的分母可以比较直观的看出:体质&力&=耐&敏&魔!    以上加点方式为个人观点只是让大家参考,如果你有自己的一套加点方案最好还是按自己的想法去加,毕竟自己喜欢才是最重要的.如果觉得对你有帮助的话就请你有分砸分,没分就下次有分回来砸吧
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