梦幻西游灵饰打造技能饰

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《梦幻西游2》物理系灵饰属性数据理清
用理论数据来分析各属性&首先以175级角色,140级灵饰为例,因为基础属性为固有属性,遂不予以讨论!截图均为游戏内数据,图中已经详细标明各属性的范围,为了简便,物理暴击等级,穿刺等级,狂暴等级,伤害均区中间值,现将四大物理属性单独分析,其中利弊各位同仁自己拿捏,若下面分析中愚我有欠妥之处,望指出!首先因为是理论分析,所有四大物理属性都是以6同条满星辉的前提进行一,物理暴击等级:顾名思义,物理攻击目标时提升暴击的几率,通俗来说就是我们所言的必杀几率图中数据为175级175级物理暴击等级理论最高:6条物理暴击等级+双11级星辉=6*17.5+2*11*3*4=369,175级物理暴击几率理论最高:369/% (1750=人物等级*10)二,狂暴等级:解释如图所示,也被俗称为暗爆首先愚我以个人的观点解释下狂暴几率,即我们俗称的暗爆无论你玩的哪个门派,你都会或多或少碰到过暗爆的情况,尤其捉鬼打牛头的时候最容易碰到,起初就是很多人以为暗爆是和必杀一样的,只是看不见暴击的效果可我们又会发现个问题,必杀是稳定在两倍的数据,和必杀所描述的内容基本相同,而暗爆却不然,原本打400+ 暗爆经常爆2000+甚至更多,那么为什么会出现如此悬殊的数据勒,***就是破防,物理系的玩家对破防这个概念应该不用多说,就是图中所说的,自身防御的一部分转化为伤害,而这些多加的伤害正好破了对面的防,所以能打出漂亮的数据!所以我大胆的推测,狂暴几率就是破防几率而现在的高端PK为我们也做了很好的佐证,原来的隐攻都打的生死决,现在的隐攻都打的碎甲刃,因为现在隐攻的伤害足够高,只要挂上碎甲刃就能破对面防御,所有没有必要去追求破防几率而现在用生死决最多的宝宝是耐攻宠,众所周知耐攻宠以超强的生存能力著称,配上生死决的破防几率当然如虎添翼图中数据为155级175级狂暴等级理论最高:6条物理暴击等级+双11级星辉=6*12.5+2*11*3*3=273,175级物理暴击几率理论最高:273/% (生死决最高9%,5%都不到,确实太低)(5775=人物等级175*33,33这个数据我自己算的,不是很精确但应该不会差太多)狂暴几率我个人感觉就是破防几率,而且你的防御越高,防御转化为伤害的这一部分就会越高我个人认为,狂暴几率对于耐宠而言简直就是神器但对于角色而言而不然,角色更多的加点类似于隐攻,而隐攻从生死决向碎甲刃的转型,也给我们更多的启发而和碎甲刃这个内丹极为相似的就是穿刺。三,穿刺等级:说实话穿刺是四大物理属性中最模糊的,我姑且先理解为按百分比降低别人防御不知有没大侠有新观点175级图155级图175级穿刺等级理论最高:6条穿刺等级+双11级星辉=6*12.5+2*11*3*4=339,175级穿刺暴击几率理论最高:339/%&按字面意思就是理论最高降5.87%的防御,相当于碎甲的效果而以上三属性都是和人物等级有关的,175级是所有等级里面理论几率最低的,所以X9的朋友不要灰心四,伤害:神豪专用140灵饰理论最高:400+&按现在角色伤害计算,效果超野兽根据以上数据175级物理灵饰结论:伤害-物爆-穿刺-狂暴下面开更69级,因为等级的不同,几率也会不同前面已经对各个属性进行了说明,就不一一说明了69级:因为有超级简易的存在,所以楼主以神豪视角和上帝视角来计算(还是以平均数计算)从这两张截图种,不知道各位发现了没,只有60级四大物理属性都是一样的,为什么?一物理暴击等级69神豪理论版:物理暴击等级=6物理暴击+双6星辉石=6*7.5+2*6*3*4=189物理暴击几率=189/690=27.39%69上帝火星版:物理暴击等级=6物理暴击+双8星辉石=6*10+2*8*3*4=252物理暴击几率=252/690=36.5%(首先要说明点,楼主不知道物理暴击几率有没上限)算到这里有点小兴奋了,穿刺会给我们惊喜吗二,狂暴等级69神豪理论版:狂暴等级=6狂暴+双6星辉石=6*7.5+2*6*3*3=153狂暴几率=153/%&(因为没有69级的号,2277还是按照人物等级*33得出的,所以不准确)69上帝火星版:狂暴等级=6物理暴击+双8星辉石=6*8.5+2*8*3*3=195狂暴几率=195/%三,穿刺等级估计和狂暴等级差不多,哎,感觉要GG了69理论版:穿刺等级=6穿刺+双6星辉石=6*7.5+2*6*4*3=189穿刺几率=189/%&上帝版几率=243/%四,伤害:200+&结果还是和175级一样,伤害完爆所有对于DT ST LBC这三个门派而言,DT所能选择面更小ST和LBC除了伤害外可以选择物理暴击,现有伤害至少飞宝宝没问题,唯一的问题就是小心坠机哦。另外:狂暴和穿刺系数的问题我是取的人物等级*33,这个33是我从175级和155级的号算出来的,所以不敢保证正确X9玩家,如果身上有这些属性的话,希望截图并说明人物等级估计89 109 129 159也都差不多吧,就不一一计算了个人感觉系统设置的狂暴几率和穿刺几率都低了点,估计以后应该会有所调整,就现在系统设置的数据而言,这两项属性个人感觉有点废。&&《梦幻西游2》新手礼包领取(),教你免费领取多个超级大礼包,按照顺序领取***礼包!《梦幻西游2》精品五开攻略独家提供新手,五开赚钱攻略,经验心得分享.西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 梦幻西游逆天的灵饰属性 11锻星辉石的灵饰属性怎么样
表情大小:385KB语言:中文 评分:6.4
推出的灵饰系统小编一直觉得比较影响游戏固有的平衡,因为随着宝宝进阶,召唤兽属性大提升,怪物属性必将提升,可是提升人物属性的却只出了个灵饰系统,玩家朋友难道你们会天真的以为策划忘了吗,当然不可能,因为灵饰系统已经够弥补这些了,并且灵饰配合星辉石效果还会更将强大,下面小编就来用数据说明灵饰系统的强大逆天。一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果三项属性都一样,那需要*3倍。个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132,鹰7是增加924,扫3跟破是396,烟雨是264。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99,推5是增加495,灯6是增加594,灯2是198。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99,秒7的多增加693,秒5是495,秒3是297。5:法术暴击+4---------44------------如果是三项都加的话是132,秒7的多增加924,秒5是660,秒3是396(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是924。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132。鹰7是增加924,扫3跟破是396.烟雨是264。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264)秒5增加1320,秒3增加792,秒7增加1848(正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120,秒5增加600,秒3增加360,秒7增加840)。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132。封印3个的机率增加132*3=396。14:穿刺(没找到,有知道的补充下)然后附上各种灵饰可以增加的属性。戒指:物理伤害或物理防御。耳饰:法术伤害或法术防御。佩饰:速度。手镯:封印命中或抵抗封印等级。特别提示:所有都可以获得上面我说的属性,最多可以有3个一样的。也就是说4个灵饰都加3个一样属性的这样的事情也会出现。60戒指增加12-18;伤害或者防御;80戒指增加16-24;100增加20-30;120增加24-36;140增加28-42;160增加32-48;一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果4个灵饰三项属性都一样,那需要*4倍。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99*4=396。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加924*4=3696,扫3跟破是396*4=1584.烟雨是264*4=1056。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99*4=396,推5是增加495*4=1980,灯6是增加594*4=2376.灯2是198*4=792。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99*4=395。秒7的多增加693*4=2772,秒5是495*4=1980.秒3是297*4=1188。5:法术暴击+4---------44------------如是是三项都加的话是132*4=528,秒7的多增加924*4=3696,秒5是2112,秒3是1584(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是92*4=3696(单个)。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加3696,扫3跟破是1584,烟雨是1056。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264*4=1056),秒5增加5024,秒3增加4224,秒7增加7392。特别说明:正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120*4=480,秒5增加2400,秒3增加1440,秒7增加3360。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264*4=1056(单个)。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132*4=528,封印3个的机率增加132*3=396*4=1584。如果是一线的话,4个灵饰8个一样属性的也不难,每个6锻,这个应该也做的到。那么算成输出会增加到:伤害+4 4*6=24 24*8=196,鹰7增加1372输出,横扫为588,烟雨392。法术一样的,秒7增加1373,秒5增加980.秒3增加588.法术暴击伤害增加多一点,但是这个需要出暴击才会增加还是说秒的过程中会出现暴击状态直接增加,现在还不清楚。固伤输出会变成:固伤+4,对怪物是+8(翻倍,这个看了别人的测试是存在的)固伤+8的话,8*8*6=384。秒7为384*7=2688,秒5为1920,秒3为1152。以上算法除去固伤外,物理伤害跟法术伤害还要考虑到修炼加成及对方防御问题,实际物理输出及法术输出可能会少于或者多于这个数值。比如扫塔的怪,增加的肯定超过这个数值,假如遇见物抗的怪,那么肯定大大的超过这个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。更多游戏精彩内容,请关注西西。
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名称大小下载《梦幻西游2》如何选择灵饰属性:职业角度分析
从职业的角度去分析一下,看看各个职业应该优先选择什么样的灵饰。小编将梦幻15门派分成4种职业来介绍:物理系、法系、辅助系、封系。
梦幻西游2多角度专业分析 教你如何选择灵饰
物理系:DT、LBC、力WZ、ST戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于物理系来说,还是伤害的效果更好一些的,当然其实对于物理系来说,防御属性也是比较重要的,只能说2者对于属性的加成来说,伤害的效果更好。附加属性建议:以伤害为主,速度、暴击等级为辅耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于物理系来说,还是法术防御更加重要一些,毕竟由于是物理系,法术伤害并没有任何作用附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(DT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(力WZ+LBC):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(ST):优先选择气血属性,次之并不建议选择防御属性,毕竟对于防御来说ST并不是很重要,个人认为抗封印命中等级更加重要一些,为什么呢?因为小编认为一个强力的ST往往是重点被攻击的对象,在ST可以出手的时候,往往优先选择封印之,DF也最喜欢给ST上小死亡进行点杀,因为ST较其他的物理系来说抗性较差,更容易死,所以利用抗封印的灵饰来抵抗被小死亡或者被封印,保证自己的出手。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于物理系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。法系:SML、LG、魔TG、MW戒指由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于法系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议优先选择速度或者法术伤害或者法术伤害结果,如果非要选个最重要的,小编认为是速度,毕竟有速度才有机会出手,有时候法系之间的出手顺序往往就是决定一场PK的关键点。另外一点就是关于法术暴击,小编认为暴击是几率性的东西,MW一直有暴击,但是MW一直不强为什么?没有稳定输出的暴击,是不靠谱的,小编这里举例一下,假设我们可以100血,带上法伤之后我们可以120的血了,如果我们带暴击的装备就有一定几率会出现有一个回合打200的情况,但是出现几率很低,你会选择那个?耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于法系来说,还是法术伤害的作用更大,毕竟由于法系的灵力较高,相对而言自身的法术防御已经很高了。附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(SML):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。仙族(魔TG+LG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。魔族(MW):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于法系系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。附加属性建议:同配饰。辅助系:HS、PT、DF、WDD戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,还是防御的效果更好一些的附加属性建议:人族(HS):优先速度,次之治疗效果,没有再次之,其他属性对于HS来说都是无用的效果仙族(PT):优先速度,次之治疗效果,再次之选择固定伤害。魔族(DF+WDD):魔族可以优先选择速度,次之选择封印命中等级,最后可以选择治疗效果或者固定伤害,毕竟魔族的2个辅助职业,都有封印技能,相对于另外2个种族来说,选择性更大了一些,这里特殊说明下DF玩家,DF只能追求速度或者封印命中等级或者固定伤害,治疗效果对于DF的毒没有效果,这个在小编的上一篇文章已经说过了,也进行了试验,如果大家没看的话,可以点击小编签名里边的地址,进行查看耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(HS):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。仙族(PT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。魔族(DF+WDD):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于人族和仙族来说是选择抗封印命中等级效果更好,而对于魔族来说,这2个属性都是可以的,毕竟魔族的2个门派都是有封印技能的附加属性建议:同配饰封系:FC、NE、TG、WZ、WDD、PS戒指由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于封系来说,还是防御的效果更好一些的。附加属性建议:优先选择速度,次之选择封印命中等级,至于其他的效果,可以无视掉了,都没有什么效果。耳饰由于耳饰的主属性是法术伤害和法术法术防御,2着对于封系来说,还是法术防御的作用更大,毕竟封系自身比较脆,增加自身的抗性才是正途附加属性建议:同戒指配饰由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度附加属性建议:人族(FC+NE):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等仙族(WZ+TG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等魔族(PS+WDD):优先选择防御属性,次之选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等手镯由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于封系来说,还是封印命中等级的作用更大一些,但是抗封印命中等级也很重要,封系与封系之间,往往成为互相封印的对象,可以让对面封不上你,也是一个很有效的战术,另外由于封系自身的抗性相对而言比较差,所以往往成为小死亡的首选目标,所以增加抗封印命中等级,可以有效地避免中小死亡的情况发生附加属性建议:同配饰PS:有些人会说输出系可以堆积暴击属性,这个仁者之人智者见智,小编只想说,在魔之心和法爆的变身卡之间,你会选择哪一个……
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:氢气)
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