类似家园二的太空太空类即时战略游戏戏?

太空是指地球大气层以外的宇宙空间,大气层空间以外的整个空间。单机游戏界中以太空为背景的游戏数不胜数,今天夯大力就为大家盘点以太空为背景的单机佳作,希望大家喜欢!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&1、家园在1998年的E3大展上,由Relic
Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic
Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,
它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真
3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。如果你想体验宇宙战争,那么这款游戏是你的不二之选。《家园》:《家园2》:《家园:重制版》:2、自由***骑兵游戏以太空空战为中心,糅合了角色扮演和贸易经营的要素,改良的操作和绚丽的图形令人留恋往返。单人战役的情节引人入胜,大量的动画宛如在播放一部美国大片。而且单人任务通关后,还有很多很多未知的星系没去过,就等着你去探索。各个星系中都隐藏有通往
其他星系的未知跳跃洞以及各种神秘组织的秘密太空基地。一些顶级的战机都只在那些特定的秘密基地里才有售,充分满足你的探索欲。。而多人游戏更
是精彩无限,再没有了剧情的限制玩家可以自由的翱翔在这个无比庞大的宇宙里。但从此玩家将面临一个问题--生存。玩家要面对宇宙流氓、海盗、流浪者乃至外星人,当然将遇到的最大对手不是电脑而是和玩家一样在这宇宙里生存的其他玩家。游戏里的虚拟世界是一片弱肉强食的环境,当玩家驾驶着满载货物的商船遇到一个全身武装的敌方战机时,需要时刻小心,在敌人强大的战机炮火下,瞬间就可能将玩家的商船摧毁,因此武装自己就成了玩家在游戏中的重要手段之一。《自由***骑兵》中文版:
3、太阳帝国的原罪这是一款是将银河探险、资源开发、消灭敌人、拓展帝国、多样化的星级飞船、多元化的贸易手段和经济外交策略等等都融合在一起的游戏。玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利
用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。《太阳帝国的原罪》:《太阳帝国的原罪:背叛》:4、席德梅尔:星际战舰《席德梅尔:星际战舰》是一款由Firaxis
Games制作、2K发行的策略游戏。在本作中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。《席德梅尔:星际战舰》中文版:
5、文明:太空《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。《文明:太空》中文版:6、孢子游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成
长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编
辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。《孢子》中文版:
7、星际争霸这个自不必我多说,世界公认的神作。其平衡性在RTS中虽不敢说是后无来者,但绝对是前无古人。《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于日发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。《星际争霸》系列:
8、光晕HALO最为吸引人的是各种可供玩家驾驶(操控)的载具种类,单就可供玩家驾驶的空中(太空)载具就有黄蜂号、鹈鹕号、长剑号、阔剑号、
妖姬号以及太空妖姬号这六种,地面载具就更不必说了--------疣猪号,螳螂号,天蝎坦克,轻型犹猪号,猫鼬战车,幽灵号,亡魂号,风火轮战车,阴魂迫击战车等等。总之,这些丰富的载具极大地提高了游戏性。再说剧情吧,HALO的史诗级剧情可说在FPS中独占鳖头,特别是它的小说,构成了一个宏大的世界观。游戏的背景以初代作前的致远星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6
名斯巴达战士与星盟的战斗经历。2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿
物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性
深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。其实在与星盟部队作战之前,Noble小队6名斯巴达战士大多心里就知道此行凶多吉少,但为了人类的安慰,他们毅然无悔的投入了战斗,其中伴随着太多的生死抉择,但他们没有惊慌,也没有恐惧。“一个人可以被毁灭,但不能给打败”------海明威在老人与海中的这句名言同样适合HALO
REACH。因为该游戏塑造了六名真正的硬汉英雄。虽然最终以人类失败告终,小队战士们英勇牺牲。但这已经无所谓了,因为人类的生命价值已在与星盟的战斗中充分地体现了。曾经为自己的理想努力追求过、奋斗过。Noble小队就是敢于挑战自身缺陷及自己勇气和信心的胜利者,因为他们始终没有向星盟屈服。《光晕》系列:
9、质量效应同光环一样,ME也拥有史诗般的剧情。而玩家在游戏中所扮演的是宇宙维和组织幽灵中惟一的一名人类精英队员约翰?薜帕德,为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。其实我一直把ME当做游戏界的星际迷航(简称ST),因为它与ST一样充满了对太空的探索冒险精神,这也是该游戏最为吸引我的地方。游戏的冒险舞台遍及全
银河系各角落,薛帕德将指挥星际战舰诺曼底号,在银河系的各星系间,以及各星系的行星间移动。在未知的行星登陆进行探勘,寻找外星生命与古代遗迹。除了一
般行星之外,能探勘的地点还包括小行星或者是废弃的太空船等等。《质量效应》系列:10、X3系列这是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,游戏有着宇宙版大航海时代之称X3系列属于X系列,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。这是一个比较复杂的游戏。游戏综合了经营类、模拟类、策略类的许多游戏要素,这些因素决定了该游戏的上手门槛比较高。如果不想花太多时间在研究游戏玩法上,
只想痛痛快快的爽上一把,那么X3不是一个适合的游戏;如果你是一个模拟游戏的爱好者,又对遨游太空充满无限遐想,不用犹豫了X3就是所需要的。《X3:阿尔比恩序曲》中文版:《X3:地球人冲突》中文版:
11、灰蛊《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey
Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必
须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。《灰蛊》中文版:12、失落的星球《失落的星球3》由Capcom联合Spark
Unlimited工作室开发。这款第三代作品将采用虚幻3引擎制作,由Spark主导,曾制作过《转折点:自由的陨落》,《使命召唤:尖峰时刻》和《传奇》。本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者
成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会
有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候……人类探索宇宙的步伐从未停止过,或许在未来的某一天,这些游戏中所设想的宇宙观真的会到来。《失落的星球3》中文版:
想必很多小伙伴都听到有人拿一个桃子三个仙贝来调侃,那么一个桃子三个仙贝是什么意思呢?估计很多小伙伴都是一头雾水,今天小编就给大家带来一个桃子三个仙贝的介绍,大家跟着小编一起来看看吧!
这个妹子微博名叫“什么七七”,本来是一位安静的美少女,但最近却成了热搜榜的上的红人,无数美妆、八卦号基本上都报道了这事,因为王思聪的一条评论:王大夫是这么说的:好美啊,怎么这么美?
扫描二维码圆梦太空!25款史上最佳太空游戏推荐 总有一款适合你
日 来源:界面 编辑:提莫队长
& &相信很多玩家都和小编一样有个,当然这个梦想目前还只能通过游戏来实现。今天小编就为大家推荐25款最佳太空游戏,从到4X再到让你在另外的星球过另一种生活的器,总有一款游戏适合你。
& &.《家园:高清重制版合集》(Homeworld Remastered Collection)
& &年份:2015年
& &开发者:Relic/Gearbox Software
& &由Gearbox完美重新打造的这款游戏,是最棒的单人模式游戏之一。当你的飞船穿过游戏中生动多彩的太空景观时,你可以看到让人叹为观止的动画特效。是非常紧张和考验技术能力的,你可以有多种类型的选择去指挥,包括巨型战舰。《家园:高清重制版合集》在现代高配置的电脑中运行流畅,是旧版《家园》的完美续集。
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& &2.《精英:危险》(Elite Dangerous)
& &年份:2014年
& &开发者:Frontier Developments
& &在这个庞大的绚丽的模拟空间中,整个银河系都是你的。从一艘基本的飞船和少量的借款开始,有你自己来决定自己的。你是成为一个可怕的海盗?亦或是精明的商人?或是者?这款游戏的魅力就在于你总能找到一种适合你的游戏方式。从惊心动魄的缠斗到相对温和的探索,总有些东西在等着你。从灵活的到重型货物机,游戏中的飞船承载着飞翔的梦想。
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& &3.《星战前夜》(EVE Online)
& &年份:2013年
& &开发者:CCP Games
& &在太空过另一种生活!没有一个电脑游戏像《星战前夜》那样,设计为一个大型多人的游戏,游戏中所有的一切都是由玩家控制。这是一个富有生命的银河系,成千上万的员们在战斗、交易、采矿,并共同探索。摆脱你相对安全的***巡逻启动系统,你会发现一个无情的极为宽广的蛮荒地区,那里海盗、间谍和欺诈盛行。无论你是在一场大规模的太争中战斗,那里有数万现实世界中的美元悬而未决,或是只是自己探索新伊甸园,《星战前夜》都会让你难忘。
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太空即时战略游戏《末日星河》与《家园》的较量
  ·一款全面超过《家园》的游戏?
  对于两年前曾经大红大紫的3D太空即时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过在眼下,一款被国外游戏媒体一致认为将“创造下一代3D太空即时战略游戏里程碑”的游戏已经悄然走到了玩家们的面前,这就是由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发的《末日星河》(Starmageddon)。用这款游戏的负责人,曾经在Interplay开发过著名的《憎恨》(Odium)的艾德里安·绮米拉斯(Adrian Chmielarz)的话来说,这款游戏将以“太空是有趣的”为信条,附带上新的娱乐成分和有深度的剧情,是一款充满乐趣和冒险精神、并且令人激动的太空即时战略类游戏。至于游戏本身究竟有哪些特色,倒底好坏如何,下面还是让我们先来仔细看看再下定论吧!????·似曾相识的故事背景
  游戏以未来的太空世界为背景。在遥远的未来,正如16世纪人们探索着地球路线一样,那时人们又处于了开始探索起宇宙外星的奥秘的时期。那个时代地球上有十亿分之一的人具有操作指挥地球舰队太空船的母舰的功能,他们通过神经可以连接母舰,从而就可以管理舰内任何一个部分的功能。这样的超能力者也被人们称做“巴哈姆特(Bahamut)”。主角亦是一位这样的超能力者,他将与其他的两位“巴哈姆特”合作,一起去完成一项十分重要的任务。原来字地球开始了宇宙探索外星球以来,只发现了一颗在阿尔法半人马座A系统中叫做考格妮塔的可以适合人类居住的星球,这里人类不仅可以生存,就连周围的环境都和地球相差无几。可是人类并不为此而满足,在最近的一次搜索中,终于发现了金牛群中一颗距离地球68光年的行星也有这同样的居住环境,可以作为“第三地球”。主角被派往这个星球,完成殖民活动。可是就在主角开始任务准备时空跳跃的时候,一颗神秘的彗星突然从时空门里飞出,直接面向地球撞去…… 
  ·绚丽的游戏画面
  游戏的绚丽画面是一大卖点,制作者表示该游戏采用了《家园》那创新的3D环境,崭新的3D引擎制作,支援多种3D技术,精妙的3D绘图技术,将各种各样的特殊效果融合在了一起,力求给人一种视觉享受。游戏中的即时粒子系统,使其在移动图形方面完全超越旧有的平面系统,使游戏的真实性达到一个新的水准。艾德里安声称:“现在四散飞射的每一片都是经过计算的全3D效果,不单只是简单的碎片而已。”这种系统标志着爆炸就好比在一个平面上切割成片,靠简单增加三角形速度来牺牲速度以换取更好的视觉效果的时代结束了。此游戏在3D画面的表现方面,将翻开新的一页。
  领略到游戏画面的玩家,可能会因为自己并不起眼的电脑配置而裹足不前。游戏制作公司非常周到,为配置不好玩家配备了一个细节描写水平引擎。相信配置不好的玩家会在玩大型三维即时战略游戏中,当开火的瞬间,由于三角形的大量生成,导致饿机器死机的悲惨局面。而有了此引擎,游戏会根据配置的不同自动调整相应的效果表现,力求禁止出现死机现象,实在是多数玩家的福音。当然,游戏的画面效果还是最重要的,自然不会因为防止死机而简略掉太多的绘图元素。游戏中将会加入翻滚的星云背景、3D立体的恒星、壮丽的行星甚至偶然划过的彗星,使空洞的宇宙充满了生机。还有当镜头经过某些放射性很强的物体时,会受到影响在视觉方面产生一些变化等等。
  让我们看看《末日星河》是如何在最佳的游戏性和3D效果间找到平衡的吧。游戏的引擎可以使所有单位在太空移动时有了惯性和角速度等物理属性,这样的设置大大增加游戏的真实性,你甚至都可以把母舰的运行轨迹预先描绘出来。当然,这不是一款模拟游戏,太复杂的操作会降低玩家的兴趣,无趣味可言的游戏各方面效果再好,也只是个失败作品。所以设计者还是选择了娱乐优先,简化一些物理特性,使玩家操作、控制起来更加方便。这正应了安德理安所说:“如果任何特效对娱乐性有害,那么它将被缩减或者去除。”
  ·其他出彩的游戏特性
  游戏制作公司对声音的制作也绝对不敢马虎。为了满足各种玩家对音乐方面的苛刻要求,制作公司特别制作了一个3D音源系统,可以在一对普通喇叭上,表现出宇宙幻想风格的3D声音。为加强游戏中的气氛,音乐当然也随着游戏的进程和状况不断的变化,比如探索和建筑时是优美、平和的曲子,进行战斗后又变的充满激情和冲劲,完全符合玩家的心情。
  游戏中包含了三个种族--人类和其他两个外星种族。这倒有点象《星际争霸》,不过此游戏可要复杂了许多。在每个种族里,都有着其独特的资源管理系统,用来更好的利用分配资源。还有比较创新的心理和社会系统,让玩家体会的远远不只是造兵战斗那么简单了。
  游戏的创新之处还体现在游戏的控制界面之上。游戏采用了一种类似FPS(第一视角射击游戏)中“Ghost”的模式。一般说来就是地图和雷达完全可见,屏幕可以随意移动,但不会只限定在单位的附近。另外其它一些控制按扭都是淡入淡出的,有特殊事件或者鼠标移到附近才会出现原本风貌,这样不仅获得更多游戏空间,还使得玩家玩起来倍感舒适。
  ·绝对值得我们期待
  总的来说,对于此款游戏在图象、音效、战斗等各方面的综合表现力,还是令人比较满意的。事实表明,这款游戏绝对和曾经轰动游戏业界的《家园》有一拼,而且在不少方面已经超越了《家园》的水平。如此优秀创新的太空即时战略游戏,相信国内为数众多的RTS迷们绝对不会错过的。目前该游戏预定在2002年2月初推出,届时在国内将由北京欢乐亿派科技有限公司代理。
  游戏相关资讯:游戏名称:Starmageddon中文名称:末日星河开发制作:Lemon Interactive代理发行:欢乐亿派游戏类型:太空即时战略类似游戏:家园上市日期:2002年1月底
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