使命召唤8游侠OL PVE 游侠有用吗?

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使命召唤ol资深玩家pve模式心得体会分享
  使命召唤ol中的游戏模式可以分为两种,一种是PVP模式,一种是PVE模式,今天小编就为大家带来一篇资深玩家的多年PVE模式心得体会,一起来看看都有些什么内容吧!
  1绝境目前应该算比较刷经验的模式,前提你带个机***加穿甲弹..........
  2目前可以秒掉无畏的东西:游侠,agm,迫击炮小队,似乎完了.........
  3如果你无聊想帮队友,可以卡住口子并让一个队友配合救你............当然很少有人这么肯奉献吧.........
  4一般团灭的前奏是飞机出现.........都懂...........
  5分数第一的一般都是抢飞机抢得最欢的那个............但不排除狼多肉少结果是卡口的第一
  6食腐鸟其实并不算很实用 绝境:lz亲测只要每关补一下子弹基本不会出现一关没打完就没子弹的情况,后期可以抽技能
围城:前哨不解释,机械体和沼泽可以试试,但不算很好用,补的大概是一梭载弹量的五分之一,机***rpd这种的一包20,其他***惨不忍睹.......... 营救:不解释
所以红色技能在pve中个人感觉还是快手好用
  7绝境其实两个人也可以过的,卡住一个口子,别管飞机,一个游侠一个机***,前者秒重装后者火力输出
  8一人也可以过,双游侠配食腐鸟,控制好节奏卡一个楼道,飞机不要管,主要就是耐心
  9绝境武器不推荐冲锋***以及除as50之外的一切狙击***
  10当你被那些带穿甲弹的抢飞机抢得走投无路的时候,不要忘了,你身后还有一件武器,那就是as50,记住,这并不可耻
  11c4狗是绝境中最恶心的东西,没有之一............
  12关于卡点的阵地,一般满足以下几个条件就行
  有二楼(有利于区分打飞机和不打飞机的玩家)
  二楼不完全露天(以便于在有坑爹货没带免疫时雌鹿导弹有几率击中房顶)
  一楼口子小的(太大了不方便集中火力)
  差不多就是了
  13技能
  轻装上阵(我很奇怪为什么绝境要带这个.......极度不推荐)
  食腐鸟(不错的技能,当你的武器不是机***或者你希望刷副武器的等级的时候)
  快速换弹(当你武器是机***时基本就只有这个可带了,很通用的技能)
  军情报告(可以让你先人一等地撸飞机,但这有什么用呢?最多就是穿墙撸飞机,其他情况只要不是瞎子都能看到。另:红框标的地方对着撸伤害高【数字出的快】)
  杀敌无痕
  快速瞄准(可以让你更快地瞄准飞机,或者杂兵,但有什么用吗?)
  侦测免疫(可以让你肆无忌惮的撸飞机,极度推荐的技能,但小心没带这个的坑爹货)
  双倍火力(如果你主武器是步***而且害怕重装的时候可以考虑装一把副武器喷子)
  马拉松(有的高手可能喜欢这个技能,但不推荐,毕竟这模式目前主要是防守)
  侦查(目前的效果是可以让你穿墙撸无畏..........以及标注那个众人皆知的弱点--头部)
  追猎者(如果你想当个***法准点的无畏或者没有工程兵技能的时候可以考虑用这个)
  防艹衣(如果你担心有坑爹队友抢飞机时没带侦测免疫时可以试试带这个)
  工程兵(作用不大,但目前最有用的就是这个【为什么说作用不大,因为有绝境有进度条的内容只有救队友】)
  忍者(无法推断你的使用意图..............)
  神射手(智商高于预期..............)
  稳定瞄准(似乎没太多用处)
  14不带侦测免疫打飞机的不是大神就是坑爹货.........
  这次的心得就分享这么多,心得嘛肯定不止这么一点点,在后续的时间里小编会继续带给大家的,所以要记得关注我们哦!
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今日关注游戏《使命召唤OL》的发展方向是否在自毁前程?
逐步推出影响平衡性的的三槽***械 大幅度增强机***与霰弹***威力 修改一些操作细节的设定,最大程度的压制老玩家,倾向于新手玩家 鼓励蹲点儿 等等。
按时间排序
华东大区玩了三个月,每晚三小时,遇到的外挂不计其数,每每举报,从来没提示我有一个被封。
果然是自己家的。。
以前的史诗级武器可以用GP买,现在都不行了,目的明显,皮肤***皮肤难看死的卡通,做给你小学生用的。
浪费我两百多RMB凑了一套比较像正规军队的服装和Ghillie Suit结果还是找不到当年几十米外拿着LMG找草丛里面一个黑点的战场感当时二测的时候在杀戮小屋就凭着一面盾牌加一把M9打出全房第一现在谁还敢用这套路打?而且一段时间不玩连爆乳女角色都出来了wtf
已经弃坑,改玩steam
它已经死了。
15年5月我20级不到扛着一把裸奔M4打冲锋随随便便虐的房间里拿着豪4,117,mk17cqc的满级玩家叫爸爸然后afk。15年11月我被一群只会用推土机的3级号推得再也不碰冲锋;爆破还能用SMG,AK把kd打到1.5左右12月我终于70级,打爆破被大鸡翅或者自由肛得只能用侦测免疫+忍者偷人;16年4月,呵呵,弗兰基毒麟,拜拜,弃坑。
制作组根本就毫无诚意,不断出现的各种BUG,榴弹黑影挡视线,莫名的被卡在奇怪的地方没办法动,修复了一次BUG之后,就会出现下一个新的BUG,这种情况一直持续到16年,还有MK14的连点问题,拖了一年,一直到我前段时间退坑之后才解决,而且上次的大改竟然出现心跳无解这样的失误(这是我退坑的原因),虽然,在下一次的小更新就修复,但是,这是本不应该出现的错误,这种行为只能说他们的更新没有诚意,更是在仓促之间完成的。
我基本上把腾讯的所有战争类的游戏都玩过,从cf到逆战,再到战地之王,还有战争前线,最后就是codol,许多玩家在玩了使命召唤ol以后觉得很真实,其实真正真实的是战争前线。使命召唤ol我是从内测的第二个版本快结束的时候开始玩的,一直玩到现在,基本见证了使命召唤的发展,使命召唤好像走上了cf的老路,从平衡的竞技到人民币玩家无敌的方向上走去。只能说腾讯
现在使命召唤Ol越来越像穿越火线了怀念我的战地OL
当初内测居然抢到了激活码,然后觉得自己好幸运,不过一上午的游戏时间,真心受不了。玩了这游戏,我居然以为我晕3D,后面才发现,不是我的问题。
我觉得我也算个不新不老玩家吧,我玩的时候还有侦查=小无人机的年代,那时候我还是个菜鸟,走跳雷肯定趴不下,路过阔剑就gg。那时候圆弧跳对我来说掌握了它你就可以飞!真的是飞,那时候平民窟房顶我都不会跳,总是摔下来看大神们蝙蝠侠般在空中滑翔。那时候我是个菜鸟,我经常被虐,但是我仍是很开心的乐此不疲的被大神们按在地上摩擦。因为就算我没有最后1v1成功,那些老鸟们还是很乐意告诉我哪里打的不对,哪里有些点位。他们都是真正热爱这个游戏的玩家,随便有些不懂问任何一个人都会教你。慢慢的游戏变味,老人们脱坑,剩下些小学生。我曾经和6岁的孩子在野房遇见。慢慢的我发现我也老了。撒由那拉,我也退坑了。我退坑得时候就是ag没有夺冠,那年冠军是swag。我不是说他们不值得这个冠军,而是说我所理解的COD不是这样的。对不起,我落伍了
确实,所以,不对国内运营的fps 游戏抱希望。怀念曾经的战争前线
是的,前几天打了一把,手感恶心至极
我看了下高票***没有提到版本问题,我来补充一下。
最开始的版本其实不管对谁都是很友好的,你人民币玩家最多买几个涂装什么的,***之间的性能就不说了,毕竟现实中***械的数据就是不平衡的。
第一个不友好的版本是出了第一把RMB***--命运,这里就区分出了RMB和非RMB玩家的区别,但这在当时都可以接受,毕竟命运两种形态的原型的***械数据都不是特别优秀。
抛开中间出的各种三配件RMB***,第二个不友好的版本是出了自由,在当时卡喷,快狙和快速切换形态的BUG没有修复之前,自由真的比火麒麟还火麒麟,和你对狙?我视野舒服!喷子来绕我?来啊,互相伤害啊!自由一出,让多少人氪了金。
在这里不得不说的一件事就是,在卡喷BUG修复后,居然自由还能卡喷,居然自由这时候不用抽奖可以直接买!!!!
最后一个不友好版本就是让我放弃的版本:在出了众多角色和皮肤***后,可能TX觉得不能把CODOL变成第二个CF吧,居然出了一个卡牌系统?!可能出发点是很好的-让这个游戏多点搭配。可是算一下,原来标准,一把主武器一把副武器,妥妥的三配件起码,加上三个技能和两个雷槽刚好10张卡牌。
你让我三配件武器呢!!
我的海天翼呢!!自由呢!!改的我这忠实COD粉都不玩了。
谢邀 呸!我脸真大辣鸡游戏吃枣药丸 ?
我是一个坚定的战争类游戏爱好者,最喜欢玩战地和使命召唤,画面够真实,感觉特别好,特别是使命,能满足一个男的使命感战地由于笔记本带不起来,所以只下载使命7.8.9.往后也带不起来,后来基本所有难度都玩光了,从去年开始玩ol,一开始画面虽然没有单机版好,但是放眼看去也算很好的,可是后来出现各种乱七八糟的人物,***械越来越往cf发展,居然还有什么炸弹小飞机,粘性手雷……………昨天玩了一次,居然还有一***能把对方轰成烂泥的鬼玩意,腾讯家败!
是的,一如既往的卖属性,卖特权,即用RMB降低战斗难度,从来不是RMB缩短升级时间这种稍微平和点的方式。你也可以看看最近几个新人物,除了安娜还算好一点表示他们在意二次元用户,剩下的武神,还有最近这个黑白什么的,完全把玩家当小学生对待,骗钱也毫无诚意。
QQ弹出一个弹窗,告诉我:使命召唤ol本月月底就要公测了。what the fuck?当时我就有点懵逼,感情我打了好几年的使命召唤ol还没公测?一搜索,原来,这款游戏目前还处在不限号测试阶段……其实什么阶段测试根本不重要,反正腾讯让你钱照充,箱子照开,抽奖照抽,没少赚玩家一分钱。只不过是这次又换了一个名头,仿佛在告诉玩家们:“注意了啊,我们要公测了,要认真起来了,你们充钱的时候也认真点嘛。”还记得2012年的时候,我和朋友刚从《战地之王》脱坑,世纪天成代理了韩国一款《风暴战区》的游戏,这游戏挖了几个曾经在动视干过……音效师,就号称使命召唤原团队倾情打造的、堪称网游版的使命召唤来了。游戏品质说实话还不错,我就跟朋友去玩了一段时间《风暴战区》,谁知世纪天成牛逼吹完还没热乎,腾讯牛逼哄哄地宣布:“我腾讯爸爸已经跟动视暴雪达成战略合作,《使命召唤ol》就要正式登录中国啦!!”然后……世纪天成脸被打的疼了好久,再过了一段时间……《风暴战区》宣布停服……按照国内游戏的惯例,想早点体验游戏,都是要抢激活码的。而这个激活码又很少,从2012年一直抢到2013年才抢到。而这个时候,《使命召唤ol》已经过了两个测试版本,分别是最早的技术测试和阿尔法行动,我是第三批进入《使命召唤ol》的,说实话,当时hin激动,因为当时负责开发的是动视上海工作室,一个不怎么入流的小团队,基本是全面照搬《使命召唤》现代战争系列正作,玩的很爽。不过大多数玩家不买动视上海的帐:“特么的什么鸟玩意儿,怎么玩来玩去跟正作差不多啊?没诚意!”于是逼走了动视上海,换了一个开发过正作的乌鸦工作室。乌鸦工作室虽然历史悠久,但是动视暴雪牛人辈出,多年来一直打酱油,好不容易逮到机会了,于是猛地一通改,改到玩家……又十分不满意:“跟正作一样挺好,你瞎几把改什么啊?”直到动视暴雪宣布《使命召唤13:无限战争》将捆绑《使命召唤》史上最经典的作品《使命召唤4》进行销售的时候,玩家了解到《使命召唤4》的复刻版居然是乌鸦做的时候,大吃一惊:“妈的,原来不是乌鸦没能力,而是人家乌鸦做《使命召唤4》的空余时间,抽空做了个《使命召唤ol》啊”而这个时候呢,我差不多已经退坑了。《使命召唤ol》当年开测的时候的确给我带来了很多欢乐,甚至当年抢不到激活码的时候还画漫画嘲讽腾讯。但是《使命召唤ol》免不了走上中国特色网游发展之路,越来越像CF。皮肤***出出也就算了,毕竟不少FPS都靠皮肤***盈利,我也氪了不少金。但是之前承诺的不卖属性***、游戏币人民币双轨制都如烟云飘散,再加上出的人物乱七八糟,大胸妹子爆乳娘,还有什么齐天大圣的,在我看来,这只是一个能奔跑、卧倒、开机瞄的《穿越火线》而已。当年抽不到激活码,画的漫画。当年抽不到激活码,画的漫画。精英行动测试结束后画的漫画。我朋友画的漫画。我朋友画的漫画。
cod老玩家给tx打了广告,殊不知,tx给暴雪,ea,steam都打了广告。
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参考资料

 

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