美服亚索重做后的技能无冬之夜亡灵技能中文介绍

无冬2苍白之主的几个问题,希望高手来讨论一下【无冬之夜吧】_百度贴吧
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无冬2苍白之主的几个问题,希望高手来讨论一下
玩过2,第一次玩无冬,听别人说2者相似,不过我发现完全不一样,人物走动和打斗都好慢,技能好复杂,不过乐趣是可以兼职。貌似没有真正的召唤系,法系都有招,不过好丑。我比较偏爱死灵(阴暗?),尤其是苍白之主一听就特萌。但貌似看评论都说很渣,肉盾啥的,所以想知道有什么好搭配,优劣怎样
无冬2的规则不全,召唤体现不出它的威力。1代prc 稍微好一些 原版的苍白要损失一半施法者等级,prc的苍白只损失1级。装上prc会好些苍白的定位是肉盾施法者。跑团和小说里经常作为boss的小弟出场
有一把剑叫 苍白的正义 忘了是无冬里的还是博得里的
无冬和是两种不同规则的游戏。苍白之主免疫很多东西,比如说武器的暴击,好像还有盗贼的偷袭?跟这项能力比起来,他的召唤亡灵能力就跟你充话费送的食用油和饮料一样,聊胜于无罢了。如果你要玩召唤流的话,个人感觉德鲁伊是个不错的选择。不过后期貌似不是很强。。。
苍白在规则下能控制的小弟多而渣,但游戏里应该没做出不死生物领导力这个能力……以及,在dnd规则下召唤流基本没啥出路,天灾召唤者是一个,真死灵师算一个,但游戏里好像都没有这俩职业……
确实没有真正的召唤系,苍白属于边缘职业,法师都跑去进阶烛堡和红袍了。
其实和无冬之夜差别是很大的啦。一个点点点,一个回合制。
多有爱的职业啊,居然都是加到骨皮。。。
无冬之夜2召唤系都很渣,连德鲁伊也不行,苍白之主的高等死灵召唤,虽然时间很长,也只能召唤1个吸血鬼,而且不能突破10级限制,召唤巫妖就别想了。德鲁伊变形后能施法,但是攻击法术较少,经典法术冰风暴后期攻击力不够,超魔又占高两级施法位,变身后肉搏攻击又不行,宠物更是一般。属于样样都会,样样稀松。
死灵召唤比较?的是牧师—— 吾即正义
这个游戏也就几个套路法系,法师-&烛堡-&红袍。术士-&烛堡-&(随意了,奥法,苍白,红龙都行)站系,战-&诗-&龙-&黑(史诗神力套路,有许多组合),战-&诗-&龙-&狂怒(肉搏攻击高,豁免差,容易被控制),游侠-&战-&九卫(双刀流,防御较低)武僧-&牧师-&圣拳(我最喜欢的人物,20级武僧真的好强,豁免、防御高,速度快,攻击频率最高)
2代要是加入这个职业就好了真死灵师“衰亡将至,死者大兴。”真死灵师腐败之力。凌驾于生死之上的绝对腐败之力。从曾经生机勃勃的肉体中唤起不死仆人的力量是一种黑暗的诱惑-当然也是绝对的邪恶想要成为真死灵师的角色必定同时追随着奥术和神术两种力量,通常是牧师兼法师或牧师兼术士。他们必须先接受邪恶的训练,学会如何结合两种污垢可怕的力量成为一股单一致命的死灵之力。NPC真死灵师通常被发现独自出现在荒废的墓地,躲藏在古老的地下墓穴中,或者在被亵渎的陵墓中策划种种勾当。有时,真死灵师会聚集成小的团体或邪恶组织,不过最终这些团体均会被消灭,至少那些希望在世界上根除邪恶的善良人士是这么认为的。生命骰:d6职业需求要进阶真死灵师,人物必须满足下列条件。阵营:任意非善良技能:知识(神秘)8级,知识(宗教)8级专长:法术专攻(死灵)法术:能施展神术中的二级召唤不死生物术和奥术中的命令死灵特殊:能斥责死灵特殊:拥有死亡领域职业技能真死灵师职业技能(和技能关键属性)为专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),搜索(智力),法术辨识(智力)每级获得技能点数:2+智力修正职业特性下列为真死灵师职业特性。武器和装甲擅长:真死灵师不获得任何武器和装甲擅长。每日法术/可知法术:一个真死灵师可获得新的每日法术(或可知法术,如果适当)如同她获得一个新的奥术施法者等级提升,一个新的神术施法者等级提升,或者两者同时获得提升。她不会获得其它职业特性(如制造物品和超魔专长,不过参见精通斥责和死灵之力)。如果她在成为真死灵师前拥有两个以上的施法职业,她必须决定提升哪个职业施法者等级。斥责死灵(Su):真死灵师能够象邪恶牧师一样斥责死灵。该斥责能力与她之前的牧师斥责等级累计计算。斥责效果参见PHB上驱散说明。举例来说,一个5级牧师/3级法师/2级真死灵师可以象7级牧师一样斥责死灵。如果她获得死灵之力,同样效果可以累计计算。唤起死灵(Sp):在2级时,真死灵师可以每天施展一次“唤起死灵”,效果如同同名法术。她在5级或更高时可以每天施展两次。她仍然需要提供法术材料。真死灵师的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升,如果她已获得。死灵之力(Ex):3级时,真死灵师获得死亡都无法遏止的强大力量。当她斥责死灵,施展死灵系法术,使用死灵系效果类法术能力时,她的有效施法者等级获得提升。3级时提升为 1,6级时 2,9级时 3,12级或更高 4。亵渎区域(Su):4级时,真死灵师开始施展其对于死亡的影响力。这一灵光效果与“亵渎术”(见PHB法术说明)完全一样,除了它只影响作为盟友的不死生物。扩展亵渎(Su):7级时,真死灵师可以扩展其施加于不死生物的影响。环绕着她的超自然负能量灵光(参见亵渎区域)现在扩展到每个真死灵师等级10尺的范围。高等唤起死灵(Sp):达到8级时,真死灵师可以每天施展一次“高等唤起死灵”,效果如同同名法术。她在11级或更高时可以每天施展两次。她仍然需要提供法术材料。真死灵师的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。凋死术(Sp):在10级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“凋死术”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。能量吸取(Sp):在13级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“能量吸取”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。女妖之嚎(Sp):在14级或更高时,真死灵师可以每天施展一次“女妖之嚎”,效果如同同名法术。她的施法者等级视为人物等级加上死灵之力提升。
应该说无冬1更像2
苍白的能力主要是高AC和各种免疫,施法能力较弱,一般兼职1级或5级取得+2或+4的AC奖励,学个熟练施法者能弥补下施法等级的损失,召唤法术整体不算很强也不算弱,德鲁伊的动物伙伴随等级成长,变恐龙后还是不错的,伤害和血量都不错,不过这算是能力,不是法术,法术的话召唤大多是肉盾作用,没有伤害太高的,其中一个例外,幻术系的9级法术,幽影拟像,可以复制怪物的能力,克隆一个跟怪物差不多属性的打手,怪物越强越强大,BOSS战效果不错,再就是传奇法术传奇异界之门,40轮,死了自动重新召唤,伤害还行
两个游戏完全不同。。。一个是点点点,一个是6秒一发无冬除了常见的build外基本都在打造rp。。当然也有开发滥强职业的。。。苍白是肉搏拿来加ac和免暴击偷袭定身的。1代还能拿来出传奇法甲。。召唤系一般考虑德鲁伊或者动物领域的牧师。德有启蒙术,牧师额外招的更强力 。   --你看那国歌,又是血又是肉的,多吓人啊!小孩子听了根本把持不住!
想黑暗系么。。推荐一个:5牧师5法师10苍白10长眠。豁免和AC都很优越。有8环神术和5环奥术。当然输出和法术威力都几乎没有。堆高力量和魅力出edm几乎是唯一的选择。   ------(转)日城管和摸你傻拟定了消灭红魔馆的第六号计划第一步,消灭外围势力第二步,消灭军队武装第三步,消灭知识分子第四步,消灭劳动人民第五步,消灭国家元首第六步,追剿地下组织
无冬里死灵法师的招牌不是召唤,而是即死法术,这点红袍比苍白有优势。苍白的价值主要在技能和防御能力。通常兼1级骗本职技能;9级拿最大防御;10级免疫重击和偷袭。
虽然对6秒回合不是很擅长,不过发现游戏中卡怪还是可以的(冲进门招呼一下怪再退在门侧),在两次重玩的教育下养成常储存的好习惯,有时要关AI(还在解陷阱电脑就冲过去了),在救长官的那个墓穴好像有BUG---队友引开法师,然后和长官对话长官入队,长官无限血药磨Boss,不知道网上有人发现吗。为啥术士输出比不上战士啊涅西卡根本就是秒挂啊
习惯6秒规则,习惯经常暂停就好了,职业这些玩过几次慢慢就都懂了。
想问LZ签名是啥?
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无冬之夜2 唤起高等死灵 法术持续时间到底是多长?
法术介绍是每等级一小时,可实际上没那么长,我看也就每等级一轮。是bug还是法术介绍翻译错了?
1小时是游戏时间,而不是现实时间
回2楼 这个我知道,我做过试验,唤起高等死灵和魔邓肯之剑持续时间相同,也就是1轮/等级。
2代牧师大削弱...
牧师强的是BUFF
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参考资料

 

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