pes 2015与前作相比2015年版cpr有何不同同

战士, 积分 1042, 距离下一级还需 458 积分
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alezano 发表于
都什么年代了,WE与PES手感不一样那是PS2时期的事了!
次世代以后,WE与PES手感一摸一样,只是版本不同而 ...
连 PS3的 2014 港版和日版手感都是有区别的, 日版的总是更新比港版的快些, 最后不更新的时候,日版是港版的版本也高一点, 手感还是有细微区别的, 欧版肯定和纯日版的手感有细微区别,如果游戏内容版本不相同的话。 因为PS3没买PES版本,所以具体说WE和PES哪点手感不同也不好说,但版本号不一样的话,游戏内容和细节操作手感肯定不同。
佣兵, 积分 418, 距离下一级还需 332 积分
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PES和WE完全是二个游戏,细节,优化,流畅度,手感,日本队及J联盟授权,更新等方面的差异是巨大的,楼上说细微差别真的是客气了哈哈。电脑版的PES玩了5分钟秒删XBOX ONE更不提了。。。PS4日版实况才是王道
平民, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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根本一样,只是有些傻X以为听日文解说比较牛比而已~
战士, 积分 1163, 距离下一级还需 337 积分
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手感无任何区别
骑士, 积分 2304, 距离下一级还需 696 积分
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应该是O和X调转的吧?
战士, 积分 1106, 距离下一级还需 394 积分
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实况无双 发表于
连 PS3的 2014 港版和日版手感都是有区别的, 日版的总是更新比港版的快些, 最后不更新的时候,日版是港 ...
哥们 实况11时候没分服 港日韩欧美直接连 你能说手感有细微的区别我也只能说是你的手感真是按纳米计算了
骑士, 积分 2378, 距离下一级还需 622 积分
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实况无双 发表于
连 PS3的 2014 港版和日版手感都是有区别的, 日版的总是更新比港版的快些, 最后不更新的时候,日版是港 ...
现在你还这样认为,看看楼下的回复吧,制作人都说一个游戏,还说有区别,我不信。
骑士, 积分 2378, 距离下一级还需 622 积分
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心死 发表于
哥们 实况11时候没分服 港日韩欧美直接连 你能说手感有细微的区别我也只能说是你的手感真是按纳米计算了 ...
他们可能还停留在实况八,实况九的时代
战士, 积分 811, 距离下一级还需 689 积分
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实况的原盘里面就是2个logo。。。
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圣骑士, 积分 3243, 距离下一级还需 1757 积分
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听说游戏操作上有所区别,求解,谢谢
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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PES是欧版,WE是亚版和日版的称呼,其他差不多连接的服务器不一样而已.
圣骑士, 积分 3243, 距离下一级还需 1757 积分
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young_dead 发表于
PES是欧版,WE是亚版和日版的称呼,其他差不多连接的服务器不一样而已.
操作是完全一样的吗?
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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jason15 发表于
操作是完全一样的吗?
PES没有中文,WE有中文,呵呵
审判者, 积分 13781, 距离下一级还需 6219 积分
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版本不同而已。& && && && && &
战士, 积分 1042, 距离下一级还需 458 积分
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亚洲人妥妥的玩 WE系列, 手感好,什么都亲切~.
圣骑士, 积分 3243, 距离下一级还需 1757 积分
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实况无双 发表于
亚洲人妥妥的玩 WE系列, 手感好,什么都亲切~.
赞同???????????????????
啦啦啦德玛西亚
征服者, 积分 6801, 距离下一级还需 1199 积分
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或许阻止实况进步的一大助力就是所谓WE的手感比PES好。........若不是破解的出现,还有很多人不知道实况原盘文件里面有WE和PES两个图标...........这就是实况在亚洲觉得我的粉丝一定会觉得我好,只会买的我产品,所以我不需要再做什么的重要原因之一吧.............信仰压制.........
佣兵, 积分 582, 距离下一级还需 168 积分
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实况无双 发表于
亚洲人妥妥的玩 WE系列, 手感好,什么都亲切~.
都什么年代了,WE与PES手感不一样那是PS2时期的事了!
次世代以后,WE与PES手感一摸一样,只是版本不同而已!
平民, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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ps2时代的we与pes节奏和操作有区别 简单说就是pes进球更容易些 速度更快些 不过到了ps360时代 就是个名字区别了
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PES2015&必看教程:假动作的进阶攻略
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一、PES2013、PES2014、PES2015三代假动作的发展和区别  先谈谈最近三代的假动作发展主要是因为很多玩家是从PES2013直接跳入到PES2015的,而也有很多玩家是经历过PES2014的,三者之间假动作互有联系而也在很大程度上同出一系,所以,文章的开始还是先介绍最近三代发展。
PES2013\PES2014\PES2015总体的操作方法基本都是一样的,首先他们都定义了一个所谓的“面朝”方向,在手动输入假动作操作方法的情况下,玩家必须要正确识别控球球员的“面朝”方向(“面朝”方向如何理解等下文详细阐述),在这个基本前提下,通过不同的按键方向来操作假动作。
PES2013在这个基础上有个非常便捷的功能就是连续假动作,可以在“个人设置”选项中进行初始设置,通过一个按键来实现最多4个连续的假动作,同时还可以设置固定方向输入,也就是说不管球员面朝什么方向,只要输入某个提前设定的按键,即可实现自己想要的假动作,这对于手残党来说是个天大的福音,但是这一个功能在PES2014和PES2015被丢弃了。
PES2014和PES2015的假动作操作模式是基本一样的,相对PES2013复杂了一点,分为自动假动作和非自动假动作,抛弃了原有的连续假动作,自动假动作本质是部分假动作集成,将几个类似的假动作集合到一个操作中,同一个操作方法会出现不同的假动作结果(详细下文阐述),同时简化部分假动作的操控模式。
从实用性上来说,PES2013&PES2014&PES2015,特别是PES2013基本上可以保证在特定的条件下,假动作必过防守队员,而PES2014则是因为防守队员的AI低下,很多情况假动作也能实现轻松过人,而PES2015因为防守球员AI的提升,带球球员启动速度下降等多种因为使得假动作成为辅助过人动作。  所以,在本作PES2015的情况下,合理利用假动作而非滥用假动作是玩家们未来要追求的方向,从而实现操控的耐看性和实用性二者合一。二、PES2015假动作必须要理解的几个关键点1、“面朝”方向  所谓的“面朝”方向实质上就是带球队员的控球情况下身体的正面朝向,有些中文补丁翻译为“进攻方向”实际上是错误的,造成正面朝向和进攻方向不同有很多种不同情况,比如在接高空球停球,身体是侧身的,马上接假动作的话必须要正面朝向为侧身方向进行判断。  举个简单双促做例子,带球球员正面朝右侧进攻,那么按住R3下,方向键按向右;如果带球球员,正面朝右上45°,那么按住R3右下45°,方向键按右上45°;再极端一点的例子,如果带球球员正面朝右上22.5°,这种情况在用摇杆操控方向键的时候会出现,使用PS手柄和键盘方向键的时候出现的概率极低,这个时候就存在摇杆识别度上的问题,正常的操作方法应该是按住R3右下67.5°,然后方向键按右上22.5°,而因为摇杆识别的问题,我们按右下不可能很精确的按到所需的角度,可能在操控的时候按到R3右下45°,所以这种特例会出现电脑对手柄的输入识别不清,不能做出假动作或者做出非想要假动作的情况。而像键盘基本上就没办法识别出67.5°、22.5°这种特殊方向。所以,个人认为这种极端假动作识别模式在一定程度上导致了下面要说到的“自动假动作”的产生。
 在带球行进过程中,正确识别面朝方向是非常重要的,对于初学者来说,在调整球员到上下左右这种正方向情况下使用假动作是最简单的,这样一方面容易让自己操控的时候正确认识方向,另一方面让电脑容易识别的按键操作,如果觉得很难做假动作的玩家,推荐使用按住R2键,让控球球员停下并将身体调整到正面方向,方便下一步操控假动作;而对于进阶玩家来说,在熟练使用正方向上的假动作情况下,适当采用斜向带球情况下的按键操作,很多情况下可以使用合理假动作摆脱防守球员,得到进攻机会。2、“按住”和“松开”按键的区别  实际上,从字面意思还是很好理解“按住”和“松开”的意思的,但是在实况的操作列表中,却经常让人难以理解他想表述的意思,如下图:  图中的RS键实际上是我们常说的R3键,也就是右摇杆,RS↑(↓)+松开的意思实际上是推R3键上或者下一下后马上放开R3键,LS键实际上是我们的左摇杆或者是方向键,而“转身后”实际上是翻译错误,按正常理解应该是松开R3键回位后,指的是R3键回到原位,而不是球员的做完上身假动作的回位,这里的翻译错误在所有繁体、简体版本中都存在的,个人认为这是翻译人员不玩游戏造成的,这个是题外话。所以,上图中,正确的操作方法应该是,如果向右做上半身假动作,那么按R3上一下,松开R3键(此时R3键回位),然后马上再按一下方向键LS右一下。  再如上图中的双促,按住RS键↓+LS,意思是按住R3(右摇杆)向下,不要松开,按好后迅速按方向键LS任意方向,可以向前或者其他方向。同理,其他按住RS键的也是也是这样的。  特别说明,按R3实际是推R3方向的意思,如果是按下R3是把R3键往手柄内按,这个是彩虹挑球时用的。3、“开”“关”自动假动作的区别  在个人设置中有“开”“关”自动假动作选项,个人对自动假动作的理解实际上一方面是集成了相似的假动作操作方式,一方面是降低上面在第一点中出现的摇杆识别出现差错的可能性。
集成相似假动作,这个在设定自动假动作“开”的情况下,技巧控制列表中的操作方法和在“关”模式下的假动作操作方法是不一样的,如下图:  从上图中可以看到,开启自动假动作情况下所有的剪刀脚假动作都是一样的操作方法,而在关闭自动假动作情况下操控方法都是不同的。而在实用中,在开启自动假动作的情况下,采用上图中的操作方法使用剪刀脚假动作,出现的效果是随机动作,是在几个集成动作中随机抽取,实战中效果并不怎么好,特别是在想用某假动作的时候出的另外假动作感觉极其坑爹。当然,自动假动作也有很多好处,如上面图中可以看到,如果关闭自动假动作,高速剪刀腿要正反绕R3半圈,这个在实战中不太现实,而且像这种绕圈的摇杆的识别正确率是很低的,另外像马赛回旋反向绕摇杆一圈,而开启自动假动作的情况下只需要按住R3→接方向→即可实现,大大简化了操作方法。
所以,开关自动假动作各有优劣,推荐新手玩家使用开启自动假动作,而进阶玩家关闭自动假动作。三、各种假动作的操作方法详解(所有假动作在关闭自动假动作情况下演示)1、上半身虚晃假动作
上半身假动作操作方法为:推R3上(下)松开,R3键回位后,接LS任意方向。视频中第一个动作推R3↓松开,不接LS为上半身假动作后不突破;第二个动作为R3↓松开后接LS?;第三个动作为R3↓松开后接LS右下,R3上下的不同只区别于上半身晃动方向的不同。2、跨绕过人
跨绕过人的操作方法为:推R3绕1/4圈,脚的跨绕方向与你R3绕的弧度一致,绕完后松开R3回位推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3顺时针从←绕至↑后松开,推LS←;第三个动作为推R3顺时针从←绕至↑再逆时针从↑绕至↓,松开R3,推LS←。3、双触过人
双触过人的操作方法为:推R3↓按住不松开,同时推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3↓按住,推LS左;第二个动作推R3↑按住,推LS左;第三个动作推R3↓按住,推LS↓;第四个动作推R3↓按住,推LS←;第五个动作推R3↓按住,推LS↑;第六个动作推R3↓按住,推LS?。  个人认为双触是一种很好用的过人方式,硬直相对较小,造成对方的硬直大,同时方向多样,可以根据不同需要往不同方向拨球,且电脑对操控识别相对精确。4、后磕球过人  后磕球过人的操作方式为:推R3→按住,同时推LS任意方向。视频中第一个动作为推R3←按住,推LS?;第二个动作推R3←按住,推LS?;第三个动作推R3←按住,推LS?。  后磕球变向同样是个很好的过人方法,行进中同方向的斜向变向,如视频中第一二个动作,动作幅度小,变向硬直小,适合调整后蛇射门;第三个动作动作幅度大,适合被贴身追防时急速变向,缺点动作硬直大,但是变向方向很多,操作方便。5、牛尾巴过人
牛尾巴过人操作方式为:推R3?按住,同时推LS?或者?。视频中第一个动作为推R3?按住,推LS?;第二个动作推R3?按住,推LS?;第三个动作推R3?按住,推LS?。  特别说明,牛尾巴动作有惯用脚和惯用脚区分,上面视频的动作为C罗惯用脚右脚的球员使用,同样如果是惯用脚是左脚的球员,那么第一个动作连续牛尾巴必须是推R3?按住,同时推LS?,只能往左脚方向使用,另外要注明一点,连续牛尾巴必须要有卡片球员才能使用。而后面两个动作不同惯用脚的球员使用的方向同样相反,这点各位玩家要注意,在其他玩家介绍的假动作操控说明中都没有提到这一点。6、穿裆球和人球分过穿裆球和人球分过的操作方式为:有防守人在前的情况下(必须),按两下R1(加速键)同时迅速往防守人方向推LS,根据实际情况自动使用穿裆或者人球分过。 特别说明,可以在带球情况下也可以在静止情况下使用,视频中都是在慢速带球情况下,高速带球情况下也可以使用,相对来说难度太高。7、挑球过人 挑球过人的操作方式为:按下R3一下或者两下,即手柄R3键垂直往下按。虹式挑球按下R3两下。  海底捞月操作方式:球浮空的情况下,可半高球或高球接球前按下R3键不松开,面对防守人往防守人方向(必须有防守人)推LS键  博格坎普转身操作方式:球浮空或者接传球情况下,接球前按下R3键不松开,背身对防守人往防守人方向(不一定有防守人)推LS键  特别说明,PES2015的挑球略有削弱,相比2014来说的挑球非常无敌,可以玩出很多花样,大腿或者脚尖连续颠球4,5次都可以,2015来说操控难度大大提升,有兴趣玩花式的球的玩家可以尝试。  另外,海底捞月、博格坎普、大腿颠球等动作有海底捞月卡片的球员成功率大大高于无卡球员。虹式挑球无需卡片,且成功率100%。8、马赛回旋过人马赛回旋操作方式:正面朝向逆方向绕一圈R3,结束后松开推LS方向  马赛回旋在关闭自动假动作情况下操作过于复杂,且识别精确度低,不推荐使用,但是马赛回旋在急速变向的时候非常好用,比如球员往→方向带球,对方防守球员在身后贴身追防,这个时候在开启假动作的情况下,按住R3→,同时推LS↓,即可轻松完成90°角转身,由于防守人贴身追防,很容易被甩出去好几米,而带球球员速度不变,完成90转身;所以,推荐玩马赛回旋的话开启自动假动作。自动假动作中马赛回旋和后磕球过人很接近,使用的时候要注意!四、PES2015假动作总结  总体来说,PES2015的假动作实用性降低了很多,操控的难易程度适中,特别是开启自动假动作的情况下还是相对简单的,只不过很多时候不能随心所欲,但是因为其大大简化了假动作的操作方式,而且把很多功能相似的假动作集成在一起,功能不同的假动作单独拿出来,这点做的还算是值得一用,希望本文对大家有用,如果有什么问题可以跟帖,毕竟有些东西描述起来难度太大,未免有很多解释不到位的地方,望大家谅解,希望大家PES2015玩的开心!欢迎关注“完全实况”公众号!关注方法1:在微信订阅号中搜索“完全实况”;关注方法2:用微信“扫一扫”扫描下面二维码
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《实况足球2015》游戏人物肖像与真实球员对比
发表: 09:04:02来源:99单机编辑:
&&& Konami不久前宣布《实况足球2015》将在2014秋冬季发售,同时还放出了一批游戏截图。截图中的球员肖像栩栩如生,有外媒将其与球员真实照片做了一个对比,一起来看看像不像吧。
&&& 通过对比还是能够看出Konami在球员建模上花了一番功夫,期待本作正式发售后的表现。《实况足球2015》的宣传口号是“球场属于我们”(the pitch is ours),本作由《实况足球》东京核心团队和英国温莎新团队合作打造,而《实况足球2015》也是《实况足球》系列首款登陆次世代主机的游戏作品,按照Konami的说法,在这款作品中,《实况足球2014》的FOX引擎得到了全面进化。
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《实况足球2015》与前作对比 人物面部细节更逼真
发布时间: 15:02 () 作者:3DM新闻组-Milk 编辑:liyunfei
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