lol没沉默后的lol诡术妖姬姬还能玩吗?

削弱后的妖姬,伤害依旧爆表,没有沉默的路该怎么走
&&削弱后的妖姬,伤害依旧爆表,没有沉默的路该怎么走&时间: &作者:17173_十一&&&在S4赛场上呼风唤雨的中单一姐妖姬终于被削弱了,沉默被砍后许多玩家大叹不能玩了,其实妖姬的爆发能力没有受到丝毫英雄,只是给了对方还击的余力而已,在没有沉默的版本中要如何重现一姐的风采呢。&&&&1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【十一】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。&&&大区:比尔吉沃特&ID:Lacily&擅长英雄:&&远古巫灵&&远古巫灵&&&光辉女郎&&光辉女郎&&&暗黑元首&&暗黑元首&&&&&&2诡术妖姬英雄浅析&&&&诡术妖姬&&定 & & & 位:中单AP&操作难度:★★★★诡术妖姬的优点爆发高,十分灵活,骚扰和击杀能力都很出色,在前中期容易能够迅速建立优势,游走支援能力很强。诡术妖姬的缺点为了打出最高伤害往往要用w近身输出,即使可以返回仍旧很危险,改版后没有了沉默对手的能力已经无法像以前那样,使敌人没有反抗机会的就被磨血乃至击杀,更等于少了一个打断技能在面对卡特之类的英雄时显得乏力。3诡术妖姬符文妖姬中路通用符文妖姬中路通用符文符文介绍:红色双穿,***成长生命,蓝色固定魔抗,精华固定法强。在妖姬的弹道并不十分适合平a补刀,带双穿符文便于使用普攻来保证自己的补兵,而且前期妖姬大多还是需要靠平a来衔接在技能中制造伤害,双穿符文很有必要。成长生命和固定魔抗的意义在于不让妖姬这个脆皮被反秒,毕竟妖姬身体单薄,在遇上对方是爆发能力很强的中单时一个不小心也会被反杀。&符文介绍:4诡术妖姬天赋英雄联盟爆发法师通用中单天赋爆发法师通用中单天赋天赋介绍:不用犹豫,妖姬作为爆发法师,攻击天赋投入21点是必须的,双刃剑和死神都能提高妖姬的秒杀能力,而巫术减技能cd的意义对于法师的意义也非常重大。&通用的9点我选择投入三点在飞毛腿上,妖姬游走能力很强,这些移动速度的增加很有必要,召唤师技能冷却缩减能使引燃更快就绪,下一次击杀也就更有把握。&英雄联盟天赋介绍:5诡术妖姬召唤师技能闪现&闪现引燃&引燃高爆发法师,闪现引燃是必带的,尤其是妖姬这种需要在游戏前期就拿下优势的英雄,没有引燃的话在线上就少了一种威慑力,和平发育不是妖姬的节奏。&6诡术妖姬技能解析诡术妖姬被动技能乱花迷眼【被动】解析:乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形0.5秒。隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,最多持续8秒。&被动的分身在这个版本中,如果不控制的话(alt+右键)就会四处乱走,不再像以前那样在原地发呆了,这点需要注意。&分身属于半英雄单位,就是说分身可以吃掉大部分以英雄为目标的技能,比如皮城的大招狙击,也会中一些对小兵也有效的技能,比如狗熊的恐惧。&分辨真假身的方法可以看身上有没有buff或者使用技能的那个,另外分身就算是平a也不会造成伤害,所以不要想等分身出现2打1了。&诡术妖姬Q技能恶意魔印【快捷键Q】解析:乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害目标。&在新版本中妖姬被削弱的技能,触发印记后不再有沉默效果,是对妖姬比较大的影响,虽然伤害并没有减少,但已经不是适合妖姬主升的技能了。&任何妖姬的技能伤害都会触发这个标记,包括e技能的二段伤害,大招复制的伤害,触发印记才能打出妖姬最高的单体输出,这点尤其注意,光使用q技能磨血是很不值得的,理想情况下是先e中对方,再释放q。或者最简单的qw磨血。&诡术妖姬W技能魔影迷踪【快捷键W】解析:乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。&个人感觉是英雄联盟中最强的逃命技能,没有之一。位移的技能有很多,但是双向位移也只有妖姬的w技能了,正因为这个技能的存在,妖姬成为了神奇的视觉欺骗大师,因为w衍生出的各路逃命套路也层出不穷,最为使用的就是草丛w隔墙逃生法了。&先在草丛使用w技能接r复制穿墙逃走,故意让对手看到穿墙的过程,等对手追过去后再回到草丛里的那个法阵,回到法阵是没有路径的,难以看穿,当然草丛有对方的眼的话就弄巧成拙了。&W技能还是妖姬的推线技能,在当前版本中如果q技能的二段伤害不触发,w的加成最高,现在已经成为妖姬的主升技能了。&诡术妖姬E技能幻影锁链【快捷键E】解析:乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。&没有了沉默之后的妖姬,e技能成为了唯一的控制技能,两段伤害都打出来就有伪1.0的加成,但由于命中不稳定,加上升级并不能增加定身时间,所以前期升一级用来控制和触发技能的印记就够了。&诡术妖姬R技能故技重施【快捷键 R】解析:乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。&&妖姬的灵魂技能,重复上一个技能,并能造成更多的伤害。这个伤害是有独立的法伤加成计算,所以无论主升哪个技能都不会影响大招重复的效果。&大招的优点在于冷却很短,满级的大招冷却只有短短24秒,减cd堆到40%更是10几秒就能放一个。如何根据不同的形式选择大招复制的技能是玩好妖姬的关键所在。&单体爆发最高选择复制q技能,这样大招也有一个可以触发的印记,能打出高额的单体伤害。制造aoe伤害的场合复制w技能最好,大招的w技能有高达0.975接近1.0的加成了,双位移逃跑也十分迅速。复制e技能也会出一条锁链,配合e技能能控制两个人,不过同时对一个人使用的话并不能增加定身时间。&诡术妖姬技能加点主w副q一级e,有r升rQ技能削弱后已经不适合主升,相反w技能升级后能使妖姬迅速的清兵,减少w的冷却更能提高妖姬的追杀和逃跑能力,唯一的缺点是w技能还是需要预判并且需要近身,如果遇上灵活的对手就难以施展不如q技能稳定了。&&7诡术妖姬出装推荐出门装:出门装:+×3+&由于没带回蓝符文,再加上妖姬的手还是挺短的,容易被消耗,魔瓶能增加不错的续航和赖线能力,属于保守一点的出装。&常规ap出门装:+×2+&最适合的出装还是多兰戒,有多兰的法强支持在面对脆皮中单时三级的时候配合点燃就有机会带走对方。&前期核心装备:杀人书:妖姬前期带节奏的关键,非常适合妖姬这种支援能力强的爆发ap,层数起来的话1200能带来非常不错的回报。&& 圣杯:妖姬虽然是爆发法师,但又不同于传统的打一套就没用了的ap,她技能冷却都很短,有蓝量支持的话在一场团战中可以打出好几套。圣杯是妖姬前期推线消耗的续航神器,小圣杯杀人书出好了妖姬就能用技能迅速推完线去游走而不是舍不得蓝量而减慢推线速度了。&中期核心装备:冥火之拥:妖姬必出的神器,提供冷却缩减和仅次于帽子的法伤加成,主动效果配合妖姬的技能更是可怕,有了冥火在前中期秒杀对方的前排都不是没有可能。&雅典娜的邪恶圣杯:大圣杯的属性也适合妖姬来用,出了冥火后冷却缩减几乎就到了40%,也是妖姬需要的唯一一件续航装备,虽然伤害的提升并不是很大,但它优秀的续航能力和其他良好属性是有蓝ap都可以出的。&&法穿鞋:中期的法穿鞋效果很明显,在大圣杯的魔抗属性削弱后,秒杀对方中单更加轻松!&后期核心装备:灭世者的死亡之帽:爆发法师必备装备,没有帽子的爆发不是好爆发,出了帽子后的妖姬才真的是脆皮的噩梦,恐怖的杀手。&虚空之杖:后期对方魔抗起来了,就必须出法穿杖来保证自己的伤害,也是后期打肉必须的装备,妖姬出了法穿杖后一套技能就算打到肉身上也很痛。&中娅沙漏:保命神器,脆皮妖姬可以选择的保命装备,既有不俗的法伤提升,还有神级的主动无敌效果。在杀人书的层数叠不起来的时候出沙漏法强也一样很高。&8诡术妖姬如何和这些英雄对线暗黑元首在妖姬有沉默的时候是不虚辛德拉的,削弱后辛德拉的威胁就很大了,原因在于无论怎样上前都没有沉默来阻止辛德拉qe反打。&能消耗辛德拉的办法只有qw,然后秒回。想用e技能去先手的话也只会被辛德拉推开晕住,靠自己的灵活性躲开眩晕是最为重要的。&六级后我们可以采用超远距离wr的耗血方式,耗血的同时还能清掉兵线,瞬间回来的话辛德拉一般是来不及反应的,大招冷却不长,重复几次辛德拉就会被压制了。另外辛德拉支援速度没有妖姬快,面对强势的辛德拉选择去游走也是不错的选择。&爆破鬼才炸弹人把扔出q后妖姬可以qw耗血,炸弹人前期就是消耗,硬拼起来很吃力,尤其对于妖姬这种灵活的英雄来说,一个技能都打不中是常有的事。切记别和炸弹人和平补兵,妖姬要做的就是激进,时刻逼近炸弹人做出跃跃欲试的样子,让他只敢用q技能收兵,这样炸弹人的蓝量就会贫乏,他就不得不回家了。&别和兵线站在一起,走在侧面方便自己的e技能命中,横向躲炸弹,如果对方很猥琐,就去游走。&虚空行者现在卡萨丁前期的对线能力得到了增强,有了魔法盾能够稍微安稳点补兵,w的回蓝效果也十分显著。六级之前能点则点,注意卡萨丁的魔法盾是出手瞬间就有,但持续时间不长,不要浪费技能在盾身上。&卡萨丁也没用沉默了,不要用位移主动去耗血,等卡萨丁先位移来消耗的时候果断反打,一套扔下去不要留手,妖姬的爆发比卡萨丁高,这样他更吃亏。&打卡萨丁魔瓶出门更有用。&发条魔灵注意发条球的位置,在扔球的一瞬间用qw去打,既能躲球又可以消耗一波,这时候发条是没什么办法的。前三级是发条的弱势,或者没有盾保命或者输出不够,即使有平a的额外伤害,只要妖姬用w技能躲开球发条就打不过妖姬的。&六级后的发条大招也是不稳定的伤害,位移技能躲好球,或者重复w技能远距离耗血再返回都是可行的,运气好还能骗掉发条大招,那个时候对拼就是胜券在握了。&9诡术妖姬团战技巧妖姬团战注意一下几点:1、满级的大招冷却时间很短,配合w技能有一定的poke能力,团战前可以选择一套秒杀对方辅助,进人群之前要关注对方有没有星妈这类瞬间沉默英雄的技能。2、团战开启后如果对方前排不够硬,可以选择一套技能瞬间打残,如果很肉就不要浪费技能在前排身上,最多可以扔锁链牵制。3、w过去qr,如果e到触发大招的印记后会造成恐怖伤害,这样也是妖姬常用的poke手段。4、妖姬是辅助杀手,利用短cd的技能在开团前秒杀辅助是很好的选择。5、不要和adc站在一起,这样很容易被对方的肉牵制住,作为刺客首要目标永远是对方后排,当然如果对方的后排没有什么威胁发育很差,用技能对发育最好的人造成伤害是必要的。&10结束语即使沉默被移除,但妖姬的伤害并未减少,想要体验秒杀的快感和团战中如鬼魅般优雅位移的法师,妖姬依然是最好的选择。&
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LOL诡术妖姬攻略
你还没看见我 你已经死了
LOL诡术妖姬攻略
你还没看见我 你已经死了
诡术妖姬勒布朗在游戏推荐中的操作难度是最大的,而且妖姬的技能基本都是单体攻击,除了w有一定的范围攻击外,q和e都是强力的单体攻击,而且都会有2次伤害。
  导读:诡术妖姬勒布朗在游戏推荐中的操作难度是最大的,而且妖姬的技能基本都是单体攻击,除了w有一定的范围攻击外,q和e都是强力的单体攻击,而且都会有2次伤害。所以一个优秀的妖姬玩家会在技能的衔接中不断地触发2次的技能伤害而使妖姬的伤害形成一个无限连击。
  技能使用
  妖姬的技能主要是连续技,沉默封印 q技能存在使用后再次技能触发会产生二次伤害并沉没目标,
  幻影锁链 e技能存在命中目标后一段时间再次伤害并晕眩目标。而我自游戏中发现幻影锁链 e技能打中目标后再给对方一个q沉默封印 ,幻影锁链 e技能的二次伤害也可以触发沉默封印 q技能的二次伤害。这就是一个非常好玩的地方了。妖姬一般的攻击顺序是在对方进入自己沉默封印 技能攻击范围时使用沉默封印 ,然后马上跟上一个模仿 ,触发沉默封印 的二次伤害并沉默对方,然后使用扭曲空间 过去触发模仿 的二次伤害,最后看对方血量选择是否再给对方补上一个引燃 ,最后再扭曲空间 回原地跑路。。。不过一定要小心哦,扭曲空间 的时间限制只有3秒,不然就回不来了。。
  如果对方离自己较远而又是残血或者脆皮。想秒杀对方的时候,可以选择先扭曲空间 过去,再沉默封印 一下,模仿 两下,幻影锁链 三下。注意,这时候就会出现一个非常好玩的地方,如果妖姬的装备有Morello的黑魔法书 或者冰霜之心 中的一样并且符文中有减cd的符文,那么在我们扭曲空间 过去并且沉默封印模仿 对方后,稍微向着对方跑一下,1秒就够了,然后再幻影锁链 触发模仿 的二次伤害,这时候我们就会惊奇的发现妖姬的沉默封印 cd冷却好了。。然后再次沉默封印 ,然后幻影锁链 的二次伤害正好可以触发沉默封印 的二次伤害并且再次沉默对方,这时候我们不管是跑是打都很容易了。。而对方在我们模仿 技能用过之后基本都是处在沉默状态,一个技能也没法用,超级好玩。最后打不死可以补上一个引燃 。基本会有收入。
  在追杀对方残血时更简单了,扭曲空间 过去,如果距离不够再模仿 一下,还打不到闪现 ,够到了就沉默封印 ,一下再 幻影锁链 一下触发二次伤害,如果对方有援兵就扭曲空间 或者模仿 回来,手速快点会发现跑的很远的,因为闪现的距离同样会被瞬移回来。对方没有援兵就幻影锁链 后跟着跑。。对方一旦被晕眩就使劲放技能,有什么用什么。一会就死了,打了人就跑。一个猥琐的妖姬是很恶心的。。不对,是很飘逸的。。
  天赋、符文
  天赋很简单。9/0/21,法师系通用,别的天赋也用过,不如这个。攻击系加出那个15%法术穿透就好了,别的无所谓哈。天赋加点网上漫天飞,不多说。
  符文用了好多搭配,研究了很多组合。最后选择有2中。看大家喜欢。先说明下个人感觉符文的最大作用就是在游戏前期增加自己的胜算,使妖姬在前期可以更加的犀利并且活的更久。后期装备满天飞,就符文加的那点东东。。好少哦。。
  红色符文都是法穿,地球人都知道,不解释。
  ***符文固定生命,我也用过成长生命和闪避,感觉不咋地。成长生命的符文要到6级才能超过固定生命符文的加成,而妖姬中线到6级最少也会和对方发生2次以上的技能交锋,很危险啊。特别是在多兰之戒没有生命恢复的情况下,加100血又不回复。少一点是一点,而我又不习惯买多兰,带两个血瓶出门,血少了不敢拼技能,被人抓也容易挂。还是固定生命在前期好用啊,而后期,就妖姬那点生命,多一点和少一点是没区别的。。。同样的,闪避到了后期也没用,妖姬后期的血量也就够同等装备的剑圣2-3刀的。。全闪避符文7%的闪避几率,在没有天赋的配合下很废柴的,而妖姬又不可能加到9点的防御天赋。所以放弃闪避而用固定生命,在前期对线会有很大的优势。
  蓝色的有2中加法,一种是固定法强,同样为了前期有比较大的优势,特别是前期都没有钱买法强装的时候。第二种是成长法抗,为了在后期远距离和对方法系拼技能时多一点活命机会。。到了后期妖姬唯一可能会出的法抗装备就是女妖,还是在对方控制多的时候出,对方如果没有控制哪怕法系再多妖姬也不会出女妖的。妖姬就是爆发,妖姬就是输出,妖姬就是要打的对方到后期每人一件女妖,每人一件自然之力,这样子的妖姬才是一个合格的妖姬。
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中单最强刺客诡术妖姬归来 被动竟能秒人!
发布时间:16-11-21 13:32
来源:52PK原创
作者:暗夜之鸦
随着近日国服S7新版本的到来,一大批刺客英雄卷土重来,除了狮子狗、男刀、卡特等刺客变动较大,其中诡术妖姬乐芙兰也有着不小的改动,这一改动使得很多召唤师们现已无法驾驭,本期就紧随小编一起来学习下新版的诡术妖姬。
S7诡术妖姬技能解读
学习新版诡术妖姬之前,让我们先来看看技能介绍
恶意魔印被动技能
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
解读:新版妖姬的被动伤害真的非常恐怖,不过要求也十分苛刻,必须要等你的技能给予对方施加恶意魔印的1.5后才能触发伤害,这也使得新版妖姬已经不像以前那样可以瞬间打出爆发伤害,而是需要一定的施法时间。
破碎法球快捷键:Q
造成55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
伤害:55/80/105/130/155
法力消耗:40/45/50/55/60
解读:破碎法球这个技能的伤害现在已经没有以前的印记激活伤害,所以在伤害上降低了很多。现在的破碎法球成为了触发被动恶意魔印的功能型技能,清兵神技(后面会详解Q技能的用处)。
魔影迷踪快捷键:W
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
伤害:85/125/165/205/245
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:70/80/90/100/110
解读:魔影迷踪这个技能最大的改动在于返回初始位置时会有0.25秒的延迟,这一改动让很多手速快的玩家丧失了优势,虽然只有0.25秒但是技能流畅度差距很大。
幻影锁链&快捷键:E
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
伤害:40/65/90/115/140
解读:幻影锁链移除了其降低25%的移动速度,使得妖姬在锁链命中时想要触发禁锢就必须不能脱离E技能的范围,但是由于它的技能机制可以完美触发被动,在施放第一段技能时会给对手添加被动恶意魔印,在二段伤害触发时会直接触发被动魔印打出巨额输出。
故技重施快捷键:R
乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。
【破碎法球】造成150/275/400(+0.6)魔法伤害。
【魔影迷踪】造成125/225/325(+)魔法伤害。
【幻影锁链】每段造成100/160/220(+0.4)魔法伤害。
对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。
模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。
有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。
故技重施版破碎法球伤害:150/275/400
故技重施版魔影迷踪伤害:125/225/325
故技重施版幻影锁链伤害:100/160/220
故技重施冷却时间:54/42/30
1、故技重施这个技能可以复制其QWE任意一个技能,其中复制E技能幻影锁链的输出最高,但命中率和触发二段伤害的条件苛刻。值得一提的是新版乐芙兰在复制技能后,其在施放时会创造一个幻象一起施放该技能,可以在很大程度上起到迷惑对手的作用。
2、故技重施新增加了对R技能本身使用的效果(也就是RR),可以在全地图任意一个位置召唤出一个诡术妖姬的幻象,妖姬的RR是独立计算时间的,可以选择放完RR后再复制技能,一旦你选择了先复制技能那么R技能就会进入冷却,RR就不可以使用了,另外RR复制出来的幻象可以持续很久,会自动追踪在视线里最近的敌人,然后会施放乐芙兰刚刚施放过的基础技能但不会造成任何伤害,但是幻象在放出一个技能的同时就会消失,所以使用RR的时候除非是用来开视野,否则千万不要放到离对面英雄很近的地方。
优劣势分析
&那么新版妖姬有哪些优劣势呢?小编这就为你娓娓道来
1、相比于旧版的妖姬,新版乐芙兰的蓝耗降低了很多,这使得我们对线时能够施放更多的技能消耗对手。
2、清兵能力大大加强。由于被动技能的存在,当我们先手使用W踩到对方小兵和英雄的时候,再利用W返回等待被动触发,最后交出Q技能触发恶意魔印,利用小兵的印记弹射不仅能收完一波兵还能消耗到对方英雄。
3、RR可以很大程度上迷惑性对手。当你的RR使用恰当时,不仅能够吓退正在追击已方队友的对方英雄,甚至还能逼出对方的闪现等召唤师技能。
1、相比于旧版的瞬间高爆发妖姬,新版必须要依靠1.5秒后的恶意魔印被动打出高额的伤害。
2、W的0.25秒延迟使你在使用妖姬时不能进行无伤消耗了,反而会让你承担更大的风险去消耗对方英雄,给予了对手一定的反应时间。
3、E技能现在是主要输出技能,但是没有了减速效果,使得玩家对于E技能的施放需要更加的精准。
S7新版天赋符文
这里推荐的是职业选手最主流的中单AP符文配置,红色9个法术穿透,***9个成长生命值,蓝色3个固定魔抗级6个成长减CD,大精华3个法强即可,对于没有那么多符文的召唤师们,***可以用9个护甲代替,蓝色可以换成9个成长魔抗或固定魔抗。
新版天赋推荐:12-18-0基石天赋依然选择雷霆,法师的天赋改变不是很大,这里提下新鲜血液这个天赋。首先这个技能的图标大家肯定很熟悉,它就是旧版的双刃剑图标。从伤害上来看,1级就可以额外造成11点伤害,仅仅只有6秒的冷却时间,可以大大提升你前期的压制能力,虽然不算十分OP的天赋,但是在前期的消耗帮助上很大,想要和对手打续航的玩家也可以选择旁边的盛宴。
新版装备推荐
由于新版妖姬没有了瞬间秒人的恐怖爆发,而是必须要依靠触发被动才能打出爆炸伤害,所以我们的出装就应该要有所改变了,不能在一味的追求全输出装,那样你会发现你还没秒掉对手你就已经死了,这里小编为大家推荐一位韩服路人王的出装,大家可以学习借鉴下。
六神装推荐:
第一大件推荐时光之仗,首先其合成条件非常平滑,而且在价格上仅仅只需2600金币,是一件非常好的过度装备,其次这件装备能够为妖姬提供充足的坦度和续航能力,非常适合新版妖姬。第二件推荐冰杖,自从冰杖受到加强之后,一直是一件非常OP的装备,对于妖姬而言,其减速效果无疑是锦上添花,可以更好的留人和增加技能的命中率。时光之杖+冰杖是新版妖姬的核心装备,既有着不俗的输出伤害,又有着厚实的坦度,强烈推荐大家这套装备。后续的装备选择在于当前游戏的局势,对面前排魔抗装备起来时法穿棒是最好的选择,面对高AD阵容时中娅沙漏能够让你很好的对抗敌人,顺风局时帽子可以进一步增强自己的法强打出成吨的输出,鞋子推荐选择明朗之靴,这样加上符文的10%减CD,整套装备可以达到35%的减CD,对于妖姬来说已经够用了。
新版技能连招技巧
清兵蹭血WQ
先手使用W尽可能踩中更多的小兵并施加恶意魔印,1.5S后再使用Q技能触发印记,可以很快的清完一波兵。在W命中到对方英雄时,使用Q技能至小兵是可以直接弹射到对方英雄(距离较远除外),线上蹭血十分好用。
线上消耗技巧WEQ
利用W靠近对方英雄的同时瞬间施放E技能,同旧版妖姬的WE瞬发连招,能提高E技能的命中率,再扔出Q技能弥补伤害。
进阶连招RWWEQ
使用R技能复制的W用来位移,再接W技能踩中敌人的同时施放E技能,最后补出Q技能,之后撤退时可以使用R回到最初始的地方,也可以使用W返回第二次施放W的地方,具体使用在于是否能击杀对手,不在击杀范围内直接R回去撤退,反观则可以使用W接普攻等待技能完成击杀。
越塔强杀细节连招RR-RWWEQ
这里主要的细节就是先利用RR的幻象迷惑对手以及抗塔,再使用上面的连招方式即可越塔强杀。
理想中最大化团战连招RR-RWWE中亚Q
这是理想中最大化团战连招,难度要求较高。首先我们本体需要在对手后方或侧翼等待团战开启(最好是对方无视野的地方),在团战开启时先利用RR至我方位置迷惑对手,然后我们本体出击对敌人施放RWWE(R可以提前先使用),尽可以多的踩中更多的敌人,之后接中亚躲避伤害的同时等技能CD,中亚后立马使用Q技能会打出爆炸般的伤害。
本期的新版妖姬攻略就到这里了,希望对还在迷茫中的召唤师们有所帮助,祝大家在S7的排位中百战百胜,早日达到理想的段位。
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