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ipad版xcom这两天玩了下,一点体会
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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1.内容基本和pc一致.只不过有些射击特写给去掉了.估计是权衡cpu性能问题.
2IPAD玩这个,要适应下.因为屏幕小,刚开始玩时,感觉有点费劲.适应后就好了.
3.ipad便携.但在街边阴凉处玩,看不清,费眼睛.
4.感觉ipad版的同级别难度,比pc版的要难些.normal级别和pc的classical相当.
总之,很好玩.很便携哦.任何时候都能享受了.
再说一句,很废电.ipad很热.我75%左右的点,刚刚好3个小时就一点电都没有了.
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游戏达人, 积分 2920, 距离下一级还需 580 积分
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最近同样在玩ios版的飘过
借地多说几句 话说原本出于便携性考虑想装iphone上 但是又明显感觉屏幕和电量不够看(个人感觉大型SLG不适合用手机玩,应该学习纸牌游戏像ios版万智牌那样开发成ipad独占) 所以最后还是选用ipad来玩 玩了两天给我感觉是 良心移植必须给力
另外惭愧的是PC版之前没玩过 第一次接触到这款游戏居然是在移植平台上 自嘲一下
好在面对英文不算吃力 没有汉化也基本不影响游戏体验
最后 在ios上能玩到的移植作品里XCOM算是不可多得的佳作之一
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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再说句,IOS版的AI明显优化过,比pc版的高很多。
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中级玩家, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
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你们闪退么?我IPAD 4 ,6.1系统,经常性玩着玩着就闪退
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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也闪退的.我的IPAD2 6.1.3版本的.不过不影响.偶尔退而已.自己经常SL就可以了。不影响玩.
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高级玩家, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
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ipad2还好,iphone4卡的一比,没法玩
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已被***抓走
游戏达人, 积分 2611, 距离下一级还需 889 积分
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ios上xcom三个不足:
1. 没二周目选项,通关后没动力再玩
2. 因为触屏操作和pc有区别,很难控制队员上屋顶
3. 没编辑盔甲的dlc
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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ipad3玩起来我觉得有点卡,有时闪退也是问题,还是pc玩起来爽啊
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超级玩家, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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iphone玩也不错啊!!!
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高级玩家, 积分 266, 距离下一级还需 334 积分
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看来不只是我有闪退问题啊~~~
蒹葭汉化组
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纠结啊,狙击手最终技能怎么选择啊
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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一个是双击,一个是区域杀死敌人不消耗行动点,好像都一样非常有用,该怎么选择啊?我用的是移动狙击手,请高手指教!!
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我选双击。如果你有爆头技能的话,双击实际就是一次暴击一次普通攻击,输出超高。另一个技能实用性没有双击高。个人愚见。
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游戏狂人, 积分 1395, 距离下一级还需 605 积分
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两个技能各有千秋吧
左边的那个进入战区(还是神马的,就是杀死侧翼或无掩体敌人不消耗行动力)是神技啊,如果有小队视野,狙击手占个好位置,派个会隐身的兵前去探路,敌人全不在掩体,那就尽情点名吧,对付飞行怪也是异常强力。这个技能可以在一个回合把狙击***里的子弹打光,你说好不好?当然,这种狙必学小队视野
至于双击(?),有很大的限制,如果移动了,那这技能就没用了,比较好搭配的就是移动射击。不移动时,可以射击两次,还带一次爆头技能的,如果移动了也可以射击一次,所以比较适合跟着大部队的冲锋狙
楼主用的应该是冲锋狙吧,那最好学双击
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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本帖最后由 千夏的?歌_____ 于
18:29 编辑
两个都选拉,带两个狙击手,一个是小队视野+双击 一个是胡乱射击+动感地带,各有千秋,双击与小队视野的就是蹲点,占领高出,对远距离的敌人射击命中非常高对血多的敌人双击也很有效,动感地带就是跟着小队冲锋清理杂兵
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初级玩家, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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点了视野狙的当然双发 天使甲上天后 命中高 射程远 少考虑一个人的安全问题 飞碟外地图效率高
点了冲锋狙的就要选另一个,挂了隐身甲冲过去选位合理的话下回合这波怪就直接清掉了 大飞碟内地图非常有用
上面有人说小队视野加侧杀让隐身甲开未触发的怪我不太理解 一般杀了一个另外仨就触发了找掩体了怎么挨个点名
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游戏狂人, 积分 1242, 距离下一级还需 758 积分
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1号狙击手 队友视野+不消耗移动力秒杀无掩体包围敌人+天使甲& &&&第三难度拿离子狙击步***秒杀杂兵专用(特别是重型机甲和飞碟附带的小飞机)
2号狙击手 队友视野(或者移动开***)+双狙击+天使甲或者隐身& &&&第三难度拿离子狙击步***专杀(重型机甲+飞碟+虚灵等)
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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in the zone 清场
double tap 攻坚
squadsight 是神技啊,snap shot差太多了
一发火箭炮就能拆光掩体,侧翼攻击太危险,特别是铁人模式
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高级玩家, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分
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双发速射绝对不浪费,只用一级狙击***的路过。
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中级玩家, 积分 230, 距离下一级还需 20 积分
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移动狙必然是in the zone。开了隐身甲冲进去等同于开无双。最后一关第一波怪就是移动狙带in the zone一回合清中路+房梁飞碟。
小队视野配合双击在宽阔地图有极大的输出,但是天使甲不影响狙击手本身的视野(就是对手在拐角躲着,你飞上天照样打不到),描述上写的很清楚。
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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可是后期的异形血都好高,防御也好高,还有减暴击率,动感地带一***打不死就没机会了。所以很难感觉动感比双击好,应该都是差不多的,半斤和八俩吧。我出门都带2个狙击手,一种技能一个。
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→ 幽浮:未知敌人 如何搭配兵种与装备
类型:汉化补丁大小:8.2M语言:中文 评分:5.0
在《幽浮:未知敌人》中,有着各种技能不同的兵种与属性不同的装备。大家知道,对于不同的兵种,在作战时相关能力的要求也是不一样的,因此如何搭配兵种与装备才能让各个兵种发挥出自己最大的优势呢?下面就我个人的经验,来分别给大家说一说。突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。配件虫壳或者兴奋剂。两条路线。防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。2突击、3突击的组合一般用这种。各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。像钉子一样钉在敌人的要害部位。拉怪后找个怪看不到的角落一猫,怪送上门给你抽脸。伤害比上面一种暴力的突击低,但也能秒人。支援幽灵甲不二选择,被动移动探路。配件医疗+电击/手雷或者手雷+命中/医疗两条路线。辅攻、手雷、压制/救命、浓烟、哨兵,配合手雷群削血、废掩体,命中配合辅攻当钉子,医疗配合救命以防另外一个加血辅助躺了。一回合辅助攻击两次,不管敌人是攻击还是移动都触发,2次40防烟雾弹,2次手雷的范围攻击,拔除敌方掩体。和重装的火箭做一下互补。加速、治疗、救命、浓烟,医疗,配合医疗3次加10点血。配合电击治疗机器人或抓俘虏。上手雷群怪拔掩体也可以。1次40防烟雾弹,+3移动速度配合穿幽灵甲开隐形探路。走蓝框,原路返回整队再攻还是直接强攻由你决定,这一刻你占尽先机。。。重装泰坦甲配件兴奋剂。一条路线。双射、碎甲、热弹、群伤、火箭。重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?重装的职责就是群秒,救场。当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。2发火箭弹、2发碎甲火箭、站桩2次攻击、热能弹对纯机械双倍伤害。主要对付的敌人是大量杂兵和飞盘、机甲。兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。狙击天使甲配件命中一条路线视野、地形、探路、辅攻、连杀。天使甲配合狙击的射程和队友视野内可射击的被动,谁用谁知道。探路球很好用,有效减少伤亡。配件加命中加暴击,狙击就是靠命中吃饭的。。。狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,不和谐狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。双发射击明显没有突击好用。。。狙击很不和谐,一个就够用了因为缺点很明显,室内战斗很痛苦。2个狙击室内战斗托后退,还不如换个突击或者机器人。机器人高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。一般用合金机器人,各种顶敌人***眼。保障了人的生命安全。除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。敌人各种打不中。虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。另外有几点关于机甲的心得可以给大家说下:喷火这技能,用好了就是神技。算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,就是战利品很心疼。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。2级投掷榴弹好用,射程远范围大,比重装的火箭拔掩体灵活多了。除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。3级地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。铺上一地地雷,然后引爆。破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了一大打地雷。电磁脉冲什么的比起地雷来简直弱爆了。
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