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双升英雄会--扒鸡窝百姓擂台赛
最劲爆的双升竞技,最麻辣的扒鸡窝游戏。双升扒鸡窝百姓擂台赛风暴来袭。造一个大大的鸡窝,扒,还是被扒?鸡窝保卫战,每晚准时开始!双升快乐多,都来扒鸡窝。
--扒百姓擂台赛
1、采用擂台赛形式,先由红黄两队队长(新颖和李建中)委派队员打首场比赛,胜者即为擂主,继续守擂,负者派另一对选手攻擂。所有攻擂者只有一次机会,攻擂失败者不能再次参加本比赛。
2、选手产生办法:豫游棋牌开设海选房间(扒鸡窝百姓擂台赛),每周积分靠前者优先进入电视比赛环节。
3,房间开设时间3月18日-24日。
每场比赛胜方获400负获奖金。
其它未尽事实再行规定,解释权归《双升英雄会》栏目组所有。
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打双升有什么技巧?
09-05-01 &
双升技巧 一名好的牌手应该打好每张牌。打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变,灵活使用信号牌。 一、光明正大的信号牌。 1、基本信号两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。牌例1:庄家副牌:AK×10× 帮家:A×1098×庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升:A. 对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。牌例2:庄家副牌:AAK×10× 帮家:K×98庄家出K,帮家给8或9,表示有K。牌例3:庄家副牌:AAKQ×× 帮家:K108×庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。牌例4:庄家副牌:AAKQ×× 帮家:K10×庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。B. 对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照): 1、离开(自动出牌)当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。 2、拖延时间当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、制照假象以迷惑庄家。 牌例5:庄家副牌:QQ1010 攻家:AJ庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。牌例6:庄家副牌: AKQ×× 帮家:AJ9×攻家:K10庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给K,使庄稼认为该门你无,不敢轻易让帮家通过该门上手跑副。牌例7:庄家副牌: AKQ×× 帮家:AJ9×攻家:J9×庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给9或J,使庄稼认为该门难以判断A的位置,不敢轻易通过该门让帮家上手。牌例8:庄家副牌: AKQ×× 帮家:AJ9×攻家: K庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家延长时间给K,使庄稼认为你该门有对,便于你将杀。 四、升级大师之心得(本段完全抄于某牌手之笔,升级总结也)。 1、如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。 2、如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。 3、如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。 4、如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。 5、如果庄家无法保底,连5分也不扣,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。 6、对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。 7、对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。 8、打到最后几张时,庄家一方要特别小心。底里有分的话最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。 9、抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。 10、抓分方要时刻注意面上逃了多少分,有些时候大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。 双升-扣底牌的技巧扣底牌是做庄中重要的一环,也是做庄的一个学问。底牌扣得好不好,往往影响到该局的战果,甚至影响到该局的胜负。坐庄者首先应根据本手牌的情况,来制定一个做庄的路线,要有一个完整的思路。根据这个思路来考虑扣底牌,就容易多了。有时需要有冒险精神,有时又不允许有侥幸心理。一般原则是:在能保底时,应扣绝一门,并适当多扣分;在不能保底时,尽量不扣分,力争把分在台面上跑掉。以下是扣底牌的几个原则,供大家参考。 一、强将牌时 如果庄家将牌很强,足以保底时,一般应扣绝一门,并适当多扣分。 二、将牌一般,但有好副牌时 用将牌来保底,只是保底的方法之一。有时庄家的将牌并不好,仅靠将牌不足以保底,但庄家有一门好副牌,只要运用恰当,可以用副牌保底,这时也可以扣绝一门,并适当扣分。 三、将牌一般,无保底把握时 将牌一般,无保底把握时,不扣分或少扣分。 有些牌,将牌弱,也没有好副牌可供保底之用,就不要勉强扣分,以免被对方双抠,赞成更大损失。有时也可少扣分,一般我认为如果可以在下五分的情况可以扣绝一门副牌的话,是可以下五分的,不过底里最多也只可下这五分。 四、某门副牌,有对子但没有分 经常会碰到这种情况,有一门副牌有一个或两个较大的对子,但这门牌的分牌手上却一分也没有。是否要保留这门副牌呢?这取决于你是否具备另外两个条件: 其一,你有另一门较好的副牌。 其二,你手中的将牌不是太短,且有对子。 如果你具备这两个条件,我建议你把这门有对无分的副牌扣下去,因为留下它可能会惹来麻烦,本来你可以将吃,保证这门牌的分不跑的,留作副牌后就可能会跑很多分了。 但是如果你没有更好的副牌,将牌上也没有对子,那我觉得你可以把这门副牌整个保留,但不要先冲对,而是先等别人走A后,再冲,这样可能效果会更好。 五、有时可把A或将牌扣到底牌里去 副牌A和将牌是唯嫌其少不嫌其多的大牌。有时也不得不把它们扣到底牌去。通常是在你手中的副牌很好,比如有一个长套副牌的情况下,不想缩短这门副牌的长度,可以考虑把某门副牌的A或是将牌扣到底牌去。这样做的目的就是可以使对方不敢贸然甩这门牌,逼得你垫牌困难,为你树立自己的长套牌赢得了时间。 总之,扣底牌要灵活,要根据手中牌的情况,审时度势,灵活处理,找出最佳的扣牌方案。
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一、前面几轮都比较好办:上来先处理红桃的薄弱,捅出一对红桃QQ问应手,结果扎出敌家的两个10、10来,我企盼的A、K分家的牌面分布,情况落实了,这也是敢闯的结果。 我的牌第一轮详细情况如下: 1、主牌:大猫、大猫、 2; 2、方块:A K 10 99 6 55; 3、黑桃 : A QQ 99 88 7 5 3; 4、红心:K 5;(先打出QQ) 5、草花 : -(断门) 二、跟着我出黑桃的小拖拉机,这肯定所向披靡。 我的牌详情如下: 1、主牌:大猫、大猫、 2; 2、方块:A K 10 99 6 55; 3、黑桃 : A QQ 7 5 3;(打出99、88,此刻计算黑桃出张很关键!外头还飞八张黑桃) 4、红心:K 5; 5、草花 : -(断门) 三、跟着穷追不舍的单黑***把剩下的黑桃牌走干净,我以为黑桃是做均了的,我走干净黑桃,剩下的小牌黑桃想垫想甩都方便的。结果,我发现搭档在应我黑桃A时候,黑桃断门了,真是意外大惊喜。 我的牌详情如下: 1、主牌:大猫、大猫、 2; 2、方块:A K 10 99 6 55; 3、黑桃 : QQ 7 5 3;(在我打出A后,我搭档垫掉草花10,黑桃我是绝门。一门牌24张,我先出黑桃拖拉机,下牌为16张,跟着出一把黑***,下牌3张,下牌数是16+3=19张,再用24-19=5,刚好是我手里的牌数,断门的五张黑桃。) 4、红心:K 5; 5、草花 : -(断门)
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没什么技巧!!! 靠自己的 记忆!!
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网友评分:8
软件大小:19.8M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 卡牌棋牌
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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