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在新区,发现用脚的命中率很低, 但是仔细的看了下腿功似乎就是为了PVP而存在的啊?
丐帮PVP的时候应该怎么连,无脑蛟龙么?
另外掌法上的 蛟龙的后续技能,是不是每用一次,亢龙的伤害都会提高,最高提高40%?
北凉以北,南海以南,不见君归[
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灬一抹清香 发表于
玩pvp不推荐近战!丐帮打架就是龙跃亢龙四川狗见龙龙跃亢龙龙战棒打作为追击 ...
我就看懂了 龙跃 接亢龙,后面就没看懂
北凉以北,南海以南,不见君归[
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2个龙跃接亢龙啊 然后走开
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字母酱 发表于
我就看懂了 龙跃 接亢龙,后面就没看懂
龙跃亢龙四川狗见龙龙跃亢龙龙战棒打,这几个字分别代表是
龙跃于渊,亢龙有悔,蜀犬吠日,见龙在田,龙跃于渊,亢龙有悔,龙战于野,棒打狗头
这个思路应该是奇穴雨龙叠DOT追击连打
先是龙跃亢龙叠一个DOT,此时蓝空了,于是蜀犬吠日应该是点了敏行回蓝加追击用,我自己也是这个连续,手够快是正好可以衔接上。蜀犬回蓝是60%,但是点了益元的话大概会回到69%的感觉。
然后的见龙在田,或者说见龙套,不知道是说单独的见龙在田还是那四小连,但是我从来都是忽略它,你看它把人打空中看似很美好,如果点了神龙降世更是诱人。我自己曾经在JJC特意用过几次,只能说效果差强人意。在门派里面讨论,大家也觉得这一招大概只能在打盗宝贼这种小怪的时候用用。不过见龙在田自身的向前突进和空中连招都是一个比较强的追击和单体控制是毫无疑问的,问题就是在于太难操控很容易断连击而已。见龙套耗蓝和蛟龙套是一样的,每招10%。
此时再重复龙跃于渊和亢龙有悔,这两招的正常内力需求是30%+50%,最低内力需求是0+30%,前面的蜀犬吠日回蓝60%,益元就算一直运作,见龙套只用第一招也肯定不够80%,因此可以推测出御龙和不息应该是至少点一个。个人感觉是不息,毕竟PVP嘛,不息的免控还是比较有效的。这个纯看个人
再下来就是龙战于野,说实话我觉得这个连击到这是没法做了,毕竟龙战于野20%耗内,在亢龙之后就算点了某奇穴可以在亢龙之后50%几率回复30%内力,但是也是不稳定的啊。就算益元,也不可能瞬间回复20%内力的啊。
最后是棒打狗头我想就不用说了吧,打断运功,20尺追击,硬直小,回蓝10%
是是是,您最强,您无敌了,您打遍天下无敌手,您尊贵无比,您高高在上俯视我们芸芸众生。
像我这样的小二B就只能去打打副本,好好仰视您的存在。
本帖最后由 硎樾 于
17:11 编辑
&你误会我了- -!&
&你还是安安稳稳的打副本吧- -!&
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我自己的输出套路是
龙跃于渊(不息),亢龙有悔(御龙,驯致,复礼),蜀犬吠日(敏行),龙战于野,蛟龙四小连,亢龙有悔,棒打狗头,拨狗朝天,横打双獒,龙跃于渊,龙战于野,亢龙有悔
实际上奇穴刚调整我自己也在摸索,比如点驯致不点雨龙就是一种,而且同门有说雨龙让亢龙最后最大伤害龙头那一下的伤害丢失,我还没实际测试也没留意,点这个是因为我家花花在陪我练手的时候,她保持移动的情况下亢龙其实很容易错过距离,而且有时候打了小掌结果龙头伤害被躲过去。
其他的,一般我会点知至作为保命技能留着(这招名字给忘了,就是那招把周围人推开的终结技),6秒60%减伤不多,但是紧急时候我会马上连上笑醉狂,85%减伤,不知道是怎么算,但是感觉安稳一点
至于天下无狗和……那招范围小二连!……名字也忘了,满级之后这两招我很少用了,但是门派有人说天下无狗算是一个不错的连击和回内手段,我自己试了试,就算是不蓄力的天下无狗,也会出现蓄力条有蓄力动作,感觉至少浪费1s多,范围小二连虽然秒发,但是耗内严重,我只会作为JJC的队友一时半会被控住了的时候拖时间用
最后的就是天隼击和恶狗拦路了,天隼击开了就不用管我们不说它,恶狗拦路这招的局限其实和见龙套差不多,预备动作太长,而且它判定是前方扇形区域,你知道PVP很多时候对方都是顺着你绕圈圈的,所以这招我真的不用,如果说见龙套在刻意之下还能用出来,恶狗拦路就是我PVP中唯一即使用了也从来没命中过的招式了
本帖最后由 硎樾 于
07:38 编辑
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硎樾 发表于
龙跃亢龙四川狗见龙龙跃亢龙龙战棒打,这几个字分别代表是
龙跃于渊,亢龙有悔,蜀犬吠日,见龙在田,龙 ...
棒打是20%回蓝
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硎樾 发表于
龙跃亢龙四川狗见龙龙跃亢龙龙战棒打,这几个字分别代表是
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点了益元后打一套蛟龙最后的内力大概在76%到80%的样子
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缄默克 发表于
点了益元后打一套蛟龙最后的内力大概在76%到80%的样子
棒打20%了?唔,太久没有看技能描述了
有这么多么?我是根据自己敏行之后蛟龙四小连的情况来算的,记得大概是在70%附近
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缄默克 发表于
点了益元后打一套蛟龙最后的内力大概在76%到80%的样子
门派讨论的时候,我问斜打狗背最近很火?别人说因为僵直小,可以移动释放。
当然我是站桩流,PVP的时候是一鼓作气不断连击所以没多大感觉,大概这是因为大副本的BOSS都不能站桩吧
个人的话,真的觉得斜打那一棍子甩上去的动作慢得让我想死……
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硎樾 发表于
棒打20%了?唔,太久没有看技能描述了
有这么多么?我是根据自己敏行之后蛟龙四小连的情况来算的,记得大 ...
有,我手动打PVE木桩的时候就是蛟龙4掌+龙跃+龙战+亢龙 没点不息
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硎樾 发表于
门派讨论的时候,我问斜打狗背最近很火?别人说因为僵直小,可以移动释放。
当然我是站桩流,PVP的时候是 ...
PVE中因为没有仁德了,所以站桩我也点斜打狗背并加入输出技能序列中,很大程度上用来代替棒打双獒,某些需要10%蓝的情况以及点了满盈的酒中仙喝酒前后,相信我输出会有提高的
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硎樾 发表于
门派讨论的时候,我问斜打狗背最近很火?别人说因为僵直小,可以移动释放。
当然我是站桩流,PVP的时候是 ...
斜打狗背我现在220的会效,1800+破防 7600分的情况下无BUFF打93木桩会心一下可是有4W5到5W的伤害呀,不要小看。可以移动是一大亮点
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缄默克 发表于
有,我手动打PVE木桩的时候就是蛟龙4掌+龙跃+龙战+亢龙 没点不息
这连续也能保持蛟龙的亢龙增强么?虽然看过是30s但是从来没意识到可以这样,
这样一套下来,点上蛟龙本身10%增强,点上无疆,玄黄,御龙,复礼,点上蛟龙让亢龙提升40威力,龙跃龙战都配上加攻秘籍,亢龙再点上驯致
也就是说最大程度伤害能到什么程度?
不算酒中仙和醉逍遥,第一个不可控第二个很少人用,也不管飞龙,这就是个笑话
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缄默克 发表于
斜打狗背我现在220的会效,1800+破防 7600分的情况下无BUFF打93木桩会心一下可是有4W5到5W的伤害呀,不要 ...
其实我玩了剑三也才不到半年。唔,看技能描述的时候总是对招式伤害很没有概念,能说说是怎么算的么?
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发布时间:13-12-10 09:05
来源:互联网 作者:佚名 [][复制链接]
唐门:
剑网3丐帮连招在说到鲸鱼,田螺现在被爆机关肯定恨死丐帮了,其实也没啥好讲的,鲸鱼就一个闪避,机关都可以爆了,不爆也无所谓近身技能多的很,开闪避你就跑路,主要是现在时乘六龙已经不能破唐门隐身了,龙啸同样没用,但是有伤害,隐身的唐门直接双WW轻功走人打坐,中一个追命可不是闹着玩的。
明教:
明教起手一般不缴械,直接驱夜那伤害杠杠的,剑网3丐帮连招起手直接跑,因为明教隐身出来3秒免控,缴械就烟雨行,没缴械直接聂云扶摇,等免控没了直接龙跃然后看好了明教会直接隐身,所以你龙跃之后直接打龙啸可以将明教打出来,然后明教在地上滚用不了重置隐身可以直接蜀犬狗头连一套,如果开贪魔体直接跑,那伤害在单挑来开真心不低。记得每次明教战斗中隐身只有5秒,可以用时乘六龙或者龙啸打出,技能CD直接双WW轻功飞走打坐,写了这么多关键就这几点了。
丐帮内战:
内战没啥好玩的,注意几点剑网3丐帮连招起手小轻功躲一个龙跃比较好,你自己再龙跃对面免控先结束你就可以连,打个龙啸结束比较好,还有大部分人被连不会烟雨行躲,多了也不说了,内战就是各种位移,打得莫名其妙,突然站那里人不动了但是我知道他在对我打亢龙,因为打完我滚了。
总结:先说一下丐帮的连招,龙跃+亢龙,如果你点了敏行这个奇穴,那么亢龙的伤害会非常低,龙头伤害是其他**掌的两倍就不错了,这是一个
BUG还没有修复或者是策划估计设计的,龙跃+龙战+亢龙龙头伤害低同上,但是龙跃+龙战是无缝的,所有技能接亢龙都有间隙,但不是每次都能跑掉,蛟龙套只能2连,第三连大部分时间都是间隙,所谓间隙就是对面可以轻功跑,也可以按技能打你,最恶心的就是按W往前走两步绕背,你技能打出来了,僵直在那里伤害没有POSE摆足,然后看人在旁边抽你。
最大化,剑网3丐帮连招一:龙跃-龙战-蛟龙一招-亢龙,因为打了一招蛟龙亢龙龙头伤害会大幅提升,别以为只有10%,自己去试,而且龙战破防30S依然有效。
剑网3丐帮连招二:龙跃-龙战-蛟龙1-蛟龙2-亢龙,打两招蛟龙,龙头伤害飞跃,但是没有破防BF,还要手速快,否则龙跃DOT上不了,打菜鸟推荐用。
亢龙后一般都是蜀犬,而且龙跃一般都冷却了可以继续连,怎么连其实都随便你,只要对方不一个轻功跑路,现在确定的唯一无缝的就是龙跃+龙战和蛟龙2连,你还得收快,要不对方照样跑路。
对于丐帮这个全新的职业来说,剑网3丐帮连招更多的连招选择还在无数玩家的测试中,而连招作为丐帮一个特色,也让许多喜欢打击感的玩家选择了丐帮。如何选择更好的剑网3丐帮连招,相信随着职业的深入,每个人都会有不同的心得体会。
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10:50:23大家发帖好像都在讨论如何跟别的门派打,很少有讨论该怎么输出的。发个帖子当给小白启蒙了,高端玩家看到有不如意的,请一笑置之!这套手法仅限对方解控技能CD,身上无免控的时候使用,如:天策风CD,纯阳镇山河CD。等等。生太极插不出来的,灭直接无视,放不出来。这套技能会让他爬不起来!开场,起手龙战,龙跃叠亢龙,没事就拨狗,拨狗自动追人呢。主要是为了等对方开免控。开了免控之后,送他两个字,喝喝!请看下面的连招!终结秒杀技:精彩内容,尽在百度攻略:龙跃+龙战+蛟龙+亢龙,马上接蜀犬,重点来了,蜀犬之后马上往前走,直接按亢龙,切记就算龙战CD好了也不要用。然后棒打加一次拨狗,30%蓝又可以来个亢龙,之后还可以接个龙跃,这套下来大概有5-7S对方处于沉默中,只能在地上打滚,手气好能秒人。解析:蜀犬之后对方很容易聂云或者开出别的技能如天策灭,纯阳凭虚之类的,所以跟上去直接亢龙沉默他,不给他机会,蜀犬之后用龙跃或者龙战我们自己会僵直,导致连招失效。这套招式最大的破绽在第一套龙跃+龙战+蛟龙+亢龙,如果面向走位没调整好,很容易被对方逃走。如果比较生疏,可以考虑直接龙跃+龙战+亢龙或直接龙跃+亢龙!还是那句老话,作为一个丐帮,你不要给我抓到机会了。抓到机会我就让你爬不起来。3个亢龙你扛得住吗?注意:在施展上诉招式的过程中,对方随时可能用蹑云逐月逃走,请注意及时追击。通用奇穴:安患、御龙、敏行、战龙、益元、利物、知至、雨龙、不息、复礼。气纯奇穴:安患、御龙、敏行、战龙、益元、利物、恻隐、驯致、不息、复礼。
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《剑网3》95级丐帮PVP插旗攻略及JJC问题技巧汇总
15:19:17& &来源:
剑网三95级丐帮PVP插旗攻略 JJC问题技巧汇总分享,详细讲解当前版本丐帮JJC一些经验以及问题,希望能够对大家有所帮助。
1.丐帮当前版本的状况以及定位
虽说丐帮经过大改之后增强了些许 但是表现还是不尽如人意 再失去了御劲之后的丐帮 在这个版本中的生存能力比以前更加差 上个版本的丐帮虽然有高御化 可是在竞技场里依旧是生存能力很差的职业 所以当丐帮失去了御之后 境况可想而知 况且在这个全职业几乎高免控的年代 丐帮的控制力显得有些许力不从心了 而大家所关心的打奶能力也是大不如前 在某些奶妈的压制已经比不上明教这种硬控职业 切磋处于下游职业
丐帮在竞技场的定位一直以来都是一个控制职业 主要的目标是压制对面奶妈 起到连控 封走位 适时击杀的作用
但是丐帮单杀奶妈的情况在竞技场里是不多见的 主要的击杀目标一半为DPS 一半为交了技能的奶妈
丐帮最重要的是生存 其次是控制 最后才是伤害
2.丐帮的切磋奇穴 竞技场奇穴
奇穴1:
对战门派类型:惊羽 苍云 天策
分析:第四奇穴的醉逍遥是打外功基本会点出的奇穴 第八奇穴的驯致是因为这些职业基本上来说有抓控的可能性 可以利用驯致打出客观的瞬间伤害 第十二奇穴的触类是因为这些都是高免控高唯一职业 需要重置棒打狗头来创造更好的抓控机会 可根据个人喜好将驯致洗成雨龙 对战毒经花间冰心天罗明教把醉逍遥洗成无僵!
奇穴2:
对战门派类型:藏剑 剑纯
分析:第八奇穴的雨龙是因为藏剑 剑纯都属于高减伤职业 藏剑的泉凝月虎跑 剑纯的坐忘无我都会使驯致的伤害大打折扣 第十二奇穴的御鸿于天是为了防止对方溜BUFF 当然出现MISS的情况就没办法了 同样也是为了可以让丐帮更好的续BUFF从而争取技能CD
奇穴3:
对战门派类型:丐帮
分析:第四奇穴的醉逍遥是因为丐帮内战可以在伤害规避上取得部分优势 可以根据个人喜好换成无僵 第六奇穴的有攸是因为丐帮内战不开笑醉狂 所以选择这个提高瞬间伤害的BUFF奇穴 第十奇穴的含弘是提供给控蓝控的比较好的丐帮打出更高的伤害 第十二奇穴的触类是为了更灵活的操作以及更多的抓控机会
奇穴4:
对战门派类型:奶毒 奶秀
分析:这个就不多做分析了 常规奇穴 玩丐帮的同门基本也都了解 不过奇穴上会有争议:1.追远可换无僵
2.雨龙可换驯致 3.无咎可换饮江明辩 4.触类可换催盏 5.奶花的话把雨龙换成驯致即可 6.歌奶没有打过
竞技场奇穴:
分析:根据对面配置而定 有奶花或者花间雨龙换成驯致即可 第12奇穴的触类可根据个人喜好换成催盏 降龙
个人不推荐降龙 仅代表个人言论
3.秘籍以及连招
秘籍这和连招其实很多帖子都有放 也就不卖弄了 放一点比较重要的秘籍以及常规连招吧
首先是秘籍
1.拨狗
回蓝秘籍 秘籍选择的话2伤害1会心1回蓝或者2会心1伤害1回蓝都可 后续的横打我是不用的 所以就不放秘籍了
2.蜀犬
蜀犬的驱散以及回蓝 秘籍选择的话1会心1伤害1驱散1回蓝 或这会心伤害随意搭配 但是两本效果一定要有
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