破天首饰属性转换变这样了,怎么破

饰品选择纠结起来了,属性感觉没救了,怎么破?
这周打副本全给我出的饰品戒指项链!戒指项链装等高点的尽是暴击全能,感觉自己没救了。我兽王射击双修,根据情况切专精,一般木桩和大米兽王,各种ADD团本射击。先求教饰品,目前没***的还有:1,艾萨拉虫子饰品855和8402,嗜血本能8503,时光碎片845(无套装)4,主属性敏捷,触发叠加精通的那个,8455,主属性敏捷,副属性精通世界任务饰品两个不同的8356,魔暴龙牙齿835感觉虫子饰品好看脸啊,有时1.几,有时6以上,时光碎片带上后急速是乱的,本来就不熟练的射击手法感觉更混乱了...下附属性图,兽王情况下带的装备,切射击没换过来,为了达到这点精通我最高851的装备平时都只能穿上847-848,求解怎么破?[img]./mon_/-7Q2f-6kydK2bT1kSf0-qo.png[/img]
同样头疼精通的路过~~~射击猎
都想直接高装等穿起走了,可是那样精通好难看啊
我是用嗜血本能加触发精通的。
没人指教下吗?我自己电脑32位的,运行不了买个模拟器...
风暴歌者我的是825的……感觉并不好用……覆盖率太低了
兽王 带虫子(受精通加成) 嗜血本能(很强)射击 带触发精通or常驻精通 + 嗜血本能
这样看精通确实难看,我主要看属性,我841射击,精通24%了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]原暗丶[/uid] ( 21:55)[/b]好的,今天试试。有人说触发精通的很坑,你有没有试过啊?我自己没怎么注意,感觉触发率不算太低吧?
大家帮我解惑下,谢谢~嗜血本能饰品描述不是近战触发吗?猎人是远程~也能触发?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]星£空[/uid] ( 08:36)[/b]能触发,是描述错误
我常驻一个巢穴那个口水饰品!还有一个我也好纠结!不知道是用860常驻敏捷急速的还是830常驻敏捷精通带孔的![del]我饰品好少!脸黑[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]scyuanking[/uid] ( 08:52)[/b]选装等高的,850敏爆和830敏精我测试过,850的好,你这个860的,测试都不用。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尐乌龟[/uid] ( 09:05)[/b]可我的是敏速!830那个有洞!
触发精通的SP,真心垃圾。。。 还是带常驻的把。。。一个BOSS站下来覆盖不到1%要他干嘛
我只有虫子和暴龙牙,昨天h萨维斯一场下来虫子伤害占0.8%,暴龙牙1.2%,触发特质不到3%…我的内心是绝望的…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]scyuanking[/uid] ( 09:52)[/b]敏速比敏暴好吧?按顺序,精通&急速&暴击有个洞能比的过30个装等的敏捷差?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尐乌龟[/uid] ( 10:09)[/b]呃,主要是我感觉我现在急速有点高了!天天看他们说急速差不多就行了!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]scyuanking[/uid] ( 10:27)[/b]是有点道理,你2个饰品都拿去打打木桩试试就知道了,每个饰品打3次,每次打6分钟左右。我就是830的敏精和850的敏暴拿去打木桩,试过以后敏爆随便拿一次出来都比敏精的高。。。直接没悬念。。不过你另外一个饰品不要带蛇蛋龙牙之类不稳定的测试。。。lol7.6破败改动后属性怎么样 7.6破败属性分析介绍
破败王者之刃一直都是很高性价比的装备,也正是这样一件堪称版本AD最强神器的装备造就了大批AD英雄的强势崛起。呢么新版的破败属性怎么样呢?一起来看一下吧。
破败王者之刃在之前版本的更新可谓是史诗级的加强,也正是这样一件堪称版本AD最强神器的装备造就了大批AD英雄的强势崛起。
破败改动解析
通过上面的图片对比我们可以明显的看出7.5版本对于破败的改动主要集中在于基础属性的调整,被动不变的情况下主动技能偷取10%的目标最大生命值被移除,替换为仅仅100的魔法伤害。
乍一眼看上去似乎是对于破败这件装备的极大削弱,可结合基础属性整体的加强与合成价格的降低,事实上破败成为了一件大多数AD英雄首选的第一个大件。
攻击力增加15点与多出的5%生命偷取使得破败在前期的战斗力和续航的效果得到了质的飞跃,购买价格或者说合成费用也降低了100,虽然看似不高,可在前中期还是相当于帮我们省出了100G的经济,可以用于初期对线的消耗品购买。
这样的改动目的暂且不说,但从实战表现与效果来看是让破败的强势期大大提前,以往本该第二至第三件装备才会考虑用来对抗敌方坦克与提供一定吸血效果的中后期装备,在更新后却已然成为了前期大多数AD英雄首选的第一个大件。
且被动效果未曾有过削弱,普攻对目标英雄造成8%额外物理伤害的效果还是一件中后期能十分有效打击对手前排的装备。配合上前期更强的作战能力和续航,加上小件合成平滑在对线期也能提供给我们不俗的战斗力,可以称得上是7.6版本的最强神器。
新版破败优劣分析
优势:前期战斗力更强且后期打坦能力不变,小件对线期能提供极强的战斗力与续航且合成平滑,合成费用的整体偏低也使得我们能更快的将大件握在手上。攻速的削弱相比另两项属性的加强可以忽略不计,对于多数英雄而言不缺这一点攻速属性,即使需要攻速属性的英雄也可以配合飓风这样物美价廉的装备弥补这点攻速的损失。
劣势:在逆风的局势下破败效果较差,一旦破败成型过慢会导致输出不足的尴尬局面。因此破败更适合在顺风或均势局面下选择,当然对于老鼠、这样的英雄而言他们还是可以在绝大多数局势下选择破败作为首件装备。
lol7.6版本上线,众多英雄调整,那么lol7.6版本英雄该如何选择装备呢?下面请看小编为大家带来的lol7.6版本英雄天赋符文加点推荐。
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