魔兽世界6.2职业0职业

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魔兽世界6.0职业推荐 群体脑残箭教你做人
发表时间: 15:43:46|
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。现在玩家基本是属于Raid结束无尽的Farm期都在期待新的资料片的到来,新的资料片德拉诺之王的消息是漫天飞舞,大家都在关注着德拉诺之王的各种消息。今天91游戏网小编为大家带来的是魔兽世界6.0术士职业改动三系一览演示视频:这是NGA玩家@ddj_1mol分享的术士100天赋图文信息:毁尸灭迹一发燃烧或烧尽产生大约1/3的爆燃硫磺烈火+混乱箭痛苦灵魂燃烧:鬼影缠身开启灵魂燃烧释放鬼影缠身后,玩家获得鬼魅灵魂buff,字面显示是20%。但是技能介绍是15%恶魔恶魔之箭消耗你目前恶魔之怒的30%释放恶魔之箭造成8377点暗影烈焰伤害。如果下一次释放时你的恶魔之怒少于40点,你最近释放的恶魔之箭所消耗的恶魔之怒将会返还给你。
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魔兽世界,魔兽世界职业推荐,魔兽世界6.0术士技能天赋一览
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魔兽世界6.0各职业最新天赋技能改动 德拉诺之王版本哪个职业厉害DPS排行榜
  魔兽世界6.0各职业最新天赋技能改动 德拉诺之王版本哪个职业厉害DPS排行榜
  魔兽世界6.0各职业最新天赋技能改动德拉诺之王版本哪个职业厉害DPS排行榜
  魔兽世界6.0版本德拉诺之王正在紧张的测试当中,小编得知,最近又有新的职业天赋技能改动,小编也立刻为您带来了各职业改动的全部详情,同时,针对于大家关心的新版本下哪个职业厉害,小编也为您带来了各职业DPS排行榜,下面,就有小编带领您一起去看看吧!
  各职业天赋技能改动一览:
  死亡骑士
  死疽:伤害降低了35%。
  德鲁伊
  通用技能
  熊形态:现在使护甲提高600%,从330%上调。守护专精使受到的魔法伤害降低3%,从25%下调。
  月火术:平衡专精下,达到100点月亮能量时,5秒内的下一次月火术的初始伤害提高100%。
  希尔瓦拉之爪(新):背叛的德鲁伊开发了变为半人半豹的新形态。这种形态使你能够在变形时使用所有非伤害性法术。
  塞纳留斯的梦境:重新设计,月亮能量和太阳能量充满时使你的月火术和阳炎术治疗一个受伤的同伴300%法术强度点生命值。
  萌芽:现在也使回春术的持续时间延长300%。
  艾露恩的卫士:野蛮防御的重新充能时间现在也会被你的基础躲闪几率降低。
  快速生长:现在也使愈合和回春术的治疗效果提高100%。
  丛林之魂:现在使下一次治疗之触的施法时间缩短50%,从100%下调。
  星火术:现在消耗7.5%基础法力值,从15.5%下调。
  星涌术:现在消耗7.5%基础法力值,从15.5%下调。
  猛虎之怒:现在可以和狂暴同时激活。
  野蛮防御:现在最多2层,从3层下调。
  厚皮:不再缩短树皮术的冷却时间。
  自然之愈:不再有冷却时间。
  清晰预兆:重新设计,生命绽放的持续治疗效果有4%的几率使你下一次愈合不消耗法力值。
  2件:现在影响下5次法术,从4次上调。
  通用技能
  狐之守护(新):40码内的小队和团队成员获得狐狸的守护,使他们能够在施放法术和技能时移动,持续6秒。同一时间只能激活一种守护。瞬发,3分钟冷却。
  独来独往:现在使你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高30%,而不是所有伤害。
  闪电吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。
  毁灭:重新设计,现在使团队的全能提高3%。
  熔岩吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。
  冰霜吐息:重新设计,不再提高目标受到的魔法伤害。
  寒冰气息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。
  撞击:重新设计,现在使团队的全能提高3%。
  音爆:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。
  火焰吐息:重新设计,现在使团队的溅射提高5%。
  大地之力:现在也使团队的全能提高3%。
  坚韧:重新设计,现在使团队的全能提高3%。
  突奔:重新设计,现在使团队的全能提高3%,溅射提高5%。
  寒冰结界:现在下x次近战攻击触发效果,而不是只有1次。
  咒术护盾:现在使伤害最多提高20%,从25%下调。
  镜像:现在是2分钟冷却,从3分钟下调。现在持续40秒,从30秒上调。
  2件:现在使奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,从10%上调。
  4件:现在是PPM触发,而不是100%。
  通用技能
  化瘀术:不再有冷却时间。
  迷雾之径:现在消耗0.625%基础法力值,再加上每秒1.25%。
  4件:活血酒现在产生4层飘渺酒,从2层上调。
  4件:每消耗一层虎眼酒使溅射伤害提高1%,从2%下调。
  圣骑士
  永恒之火:不再有冷却时间。
  最终审判:正义圣印激活时,最终审判也对目标附近的所有其他敌人造成50%的伤害。
  圣洁怒火(新):你的神圣愤怒现在产生1个神圣能量,伤害提高100%。
  炽天使:现在提高50%,从30%上调。现在持续15秒,从10秒上调。
  神圣愤怒:伤害提高了83%。现在是15秒冷却,从9秒上调。
  通用技能
  升腾:现在持续20秒,从10秒上调。
  真言术:慰:伤害现在会触发救赎。
  戒律/神圣
  纯净术:不再有冷却时间。
  冷凝图腾:重新设计,在施法者脚下放置一个生命值为5点的水之图腾,收集所有治疗的能量,持续15秒。图腾被摧毁,替换或消失时,储存的能量将被释放,为所有受伤的同伴治疗相当于所有治疗x%的生命值,由他们共同分担。
  净化灵魂:不再有冷却时间。
  德拉诺特技
  强化熔火之心:现在使灵魂之火的法力消耗和施法时间降低10%,从25%下调。
  恶魔之箭:重新设计,朝目标发射恶魔能量箭,造成200%法术强度点混乱伤害。每个恶魔之箭使下一次恶魔之箭的消耗提高50%,持续60秒(可以被急速降低),最多叠加10次。2秒施法,160点恶魔之怒,40码。
  魔典:恶魔牺牲:现在使伤害提高20%,而不是爆击几率提高35%。
  魔典:协同(新):你或恶魔造成伤害时,有一定几率触发恶魔协同,使另一个的伤害提高15%,持续15秒。
  点燃武器:不再取代英勇打击。
  猛击:现在需要战斗姿态。
  斩杀:现在最多额外消耗30点怒气,从50点下调。
  致死打击:现在消耗20点怒气,从30点下调。
  武器/狂怒
  旋风斩:现在消耗20点怒气,从30点下调。
  武器/防护
  雷霆一击:伤害降低了32%。现在消耗10点怒气,从30点下调。
  怒击:怒击现在也使巨人打击的持续时间延长2秒。
  狂风打击:现在需要战斗姿态。
  狂怒/防护
  激怒:现在精确格挡也能触发激怒。
  旋风斩雕文:现在也扩大雷霆一击的半径。
  德莱尼
  英勇灵气:现在使力量、敏捷和智力提高65点,从130点下调。
  魔兽世界6.0什么职业厉害DPS排行榜:
  目前外服已经将各大职业T17套装支持下的魔兽世界6.0DPS排行榜给计算出来了,观察这个排行榜我们惊喜的发现,很多职业得到了彻底的翻身,很多传统强势职业却沦为中游。
  纵观这个魔兽世界6.0DPS排行榜,战士的DPS能力实在是太强了,除了防护之外的天赋(角斗士,泰坦狂暴,一心狂暴)全部都在前列,感觉战士在正式服要被大砍一刀的样子。而相对于5.4的DPS排行,死骑的输出能力和惩戒骑的输出能力都得到了提高,而传统的强势DPS职业如增强萨满、踏风武僧则沦为中游。
  对于魔兽世界6.0什么职业厉害,现在还没有确切的***。不过由于目前6.0还在测试,在后续暴雪应该还会对部分职业的输出能力进行强化或者削弱,所以各位玩家应该放心,最终的话职业之间的差距不会这么大,不过这个表格魔兽世界6.0DPS排行榜确实可以给各位玩家在选择6.0职业时候提供一些参考。
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【飞翔导读】魔兽世界6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。
6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。一、总体PVP情况由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?二、目前PVP能力排行第一位:死亡当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。第二位:盗贼测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。第三位:野德6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。第四位:惩戒骑惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……第五位:猎人还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了第七位:战士/增强萨/武僧战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。第八位:法师有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
责任编辑:飞翔小编
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