瑞文副w还是ew怎么老点不了 q冲上去想晕他点2-3次才点上

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如果是瑞文的话 那就是键盘问题

瑞文的E技能所衔接的技能是不会卡顿的

要一个一个按,一起按除了个别英雄以外,都只能有一个键子好使,要是你是一个一个按的话除了考虑英雄技能不是主动以外就是键盘坏了

你确定是两个健一起按么。据我所知好像是不行的,在某些特别昂贵的键盘鼠标里边带设计一键连招的,举例说明就是盲僧按一个键子可以完成插眼加唯一过去。就是诸如此类,原理就是按这个键子键盘就会以最短的时间间隔使用两个技能。

额,这里面总得有个先后吧,e松开了,在按w

这肯定是的……键盘按键冲突——买个专用的游戏键盘

你玩的什么英雄?要用ew连?

键盘按键冲突。。换个键盘吧骚年

英雄联盟(news)新闻导语

英雄联盟上单一直是大家欣爱的位置之一,这里小编介绍一下LOL上单蛮子的攻略,如何玩好蛮子,使其上白金段位,下面是攻略。

LOL上单蛮王是游戏当中数一数二的高伤害战士,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,超高的暴击伤害加上大招免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中所有脆皮的噩梦,称其为“蛮三刀”以下是上分攻略。

每当听人提起蛮王,小编就想起多年前在青铜、白银组苦苦上分的夜晚,被其支配的恐惧。究竟为何有如此之多的人选择蛮王?这种看上去傻乎乎只会挥舞手中大刀靠普攻拼人品的英雄有何乐趣?为什么我家的蛮子永远满血开大?为什么敌方的蛮子永远不止五秒?这些或许是个谜,为了解谜就让小编带领大家走进木木不哭之英雄攻略。

战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。

蔑视W,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。W的三用处,减速减攻探视野,值得注意的是减速必须敌方背对你,减攻击力只要施放技能就可以,没有视野的情况下,如果有人在,W技能图标会变亮。

旋风斩E,泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造70/100/130/160/190(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。回身E,使用鼠标点击地面贴近敌人,平A接E就行。

无尽怒火R,泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。宁愿做一个提前开R少打一秒输出的蛮王,也不要做被队友喷没有大的蛮子------大司马

蛮王的对线加点分为正常对线加点和抗压对线,正常对线一级先点E,靠普攻叠怒气之后可以消耗对手;抗压对线就学Q依靠怒气回血。三级时加一点W,主Q副W有大加大E最后加满。

上单一般是较肉的,带护甲穿透的蛮王配合满怒的暴击,往往会令对方估算不出真实伤害,攻速是蛮王必带的,护甲则是对抗AD专用,不带暴击是因为蛮王在有怒气的情况下几率是很高的,这里仁者见智。就像买彩票和赌博一样,不要去追求那一丢丢几率和快感让自己变成赌徒,可笑的是大部分人都控制不了自己。

除了攻击力、攻速和固定魔抗之外,这里选择带生命成长,收益最大化源自于DOPA曾经说过生命成长符文是BUG的存在。

为什么不带热诚在风骑?那我们先说说热诚,蛮王在对线有两种情况:要么用平A接E消耗敌方,要么对刚,这时候的热诚效果基本会维持在2-6层左右。如果是第一种额外伤害是非常低的,如果是第二种,即使你叠在了8层效果,在3到5级的时候你的每一刀其实也就多5点左右的伤害,在前期的这个伤害几乎可以忽略不计,在你叠满之间就已经分出胜负了。再说风骑,首先触发风骑最少可以多砍一刀或者遇到打不过的对手撤退效果也很明显。另外还一个好处,减速效果对风骑蛮王无效,75%的减速抗性。风骑蛮王轻易触发,就是叠怒气WEA或者AEA。最后一个好处就是,可以将疾走换成闪现,因为疾走现在可以被减速相对于风骑来说较弱,换成闪现之后,蛮子的追击和逃生能力都大大增强。

老套路点出探云手,脏钱,双刃剑增加伤害。

第一栏为标准胜率最高AD蛮王出装,第二栏为补充栏参考不战局出装。如敌方控制多电刀或兰顿换水银刀;混伤多换血手和流血刀;肉多换饮血;风筝能力强换冰锤。

蛮王最喜欢对线的就是肉盾前期没爆发的英雄,直接叠满怒气上去怼,如蒙多、狗头、大树、兰博等。这里说说蛮子难以对线的英雄,简单举几个列子.

对线潘森:记住只要不死就是赚,潘森在上路没有碾压的话,后期基本上就是废。护甲+4红出门,潘森一级肯定是无脑Q你,你就躲草丛有残血小兵就出去抗着伤害收了,有了怒气就无脑Q+吃药回血。一旦到了三级,就呼叫打野爸爸来,一般聪明一点的打野都会选择来帮你,除非你真的是没人爱。即使没来也没关系,假如是小编的话,就会去野区脏他几波小野怪暗示他。第一次回家补出攻速鞋或黄叉,6级后一定要选择拼一波,利用AE消耗至3/4血量,攒出半层以上怒气直接怼,打赢了就滚雪球,打输了就叫打野中单一起来。

对线瑞文:1级瑞文和蛮王拼,完全不虚,就是一下暴击不出,也是蛮王赢。所以1级蛮王有优势,会推线,先到2,有满怒,2级瑞文会玩不会拼,瑞文打蛮王的强势期3-8级。这时候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,所以蛮王要和瑞文拼,前2级是机会,后面等瑞文放空技能了在上,比如说不会的瑞文经常用q收兵,这时候就可以e过去砍他,瑞文打不过。或者瑞文w晕你,没晕倒,也可以上去砍他。和瑞文对线非常需要技巧,主要看双方对线的能力。另一个是瑞文如果找到了机会qw消耗你,这是你果断放w,减少他的输出,直接e走,瑞文和蛮王对线就是谁失误谁被白打。

除了潘森和瑞文,还有提莫、瑞兹、火女、武器等英雄也是比较能压制蛮王的。一旦遇到这些英雄尤其是提莫的时候,进入游戏果断先吹一波打野和中单,搞好关系,方便他们帮你们GANK,毕竟没人愿意看到自己家的蛮王连5秒都没有。然后走起你的上单抗压之路,默默偷刀,等待春暖开花。

团战:3人以下团战(一般就是线上的GANK,需要你去顶塔什么的,有大就勇敢去),勇敢的E过去W减速,然后就是为队友承担伤害,还有10%-20%血这样开打,开大以后第三秒或者第四秒就一定要用E走开,然后Q回血。5人团战:这个时候必须是要你学会观察对面的走位,当对面的法师或者远程ADC走位比较靠前,你就果断E过去,然后开幽灵步,给他一个你们要集火他的假象,这时候不管他用不用闪现,他肯定是要回头的,然后你果断的W减速,这时候你就追着法师或者远程ADC砍,没血马上开大,团的时候第3秒就需要用E离开,并且等W技能好了以后或者是有空血的人了你再上。

尾语:英雄联盟上单蛮王,强杀偷塔莫敢当,单刀疾走斩中单。只因蛮王有五秒,致使AD束手亡。无赖此生遇提莫,终将一世英明毁。LOL上单蛮王顺风超神逆风超鬼早有耳闻,零零碎碎写了这么多,祝大家上分成功!

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  7.4版本已经到来,在大量遭遇削弱的情况下,战争热诚却幸免,这个天赋的增强对于许多ADC以及战士来说伤害提升十分明显,而就是其中最大的获益者,掌握正确的出装跟玩法,锐雯或将再度制霸上单。

  虽然锐雯早已经不是那个在上单位置上无人可挡的女汉子,但是各位玩家对于她的喜爱一直没有消退,一直以来她都保持着十分出色的登场率。锐雯的整体胜率并不出色,但是一个发育正常的锐雯,在游戏的中后期是很强的存在。

  1.热诚加强完美适用。

  7.4增强:层数叠加的持续时间从 6秒 提高至 8秒

  热诚改版后更为适合全物理输出的近战,锐雯的“街机连招能力”,无疑是最好的使用者。

  叠满热诚前Q技能伤害:

  叠满热诚后Q技能伤害:

  热诚从曾经的提升物理伤害到现在提升攻击力,在增加携带者攻击力的同时还会让他的技能伤害得到提升,对于锐雯这种全AD输出的英雄来说,热诚的性价比不言而喻。

  2.装备调整契合锐雯。

  “三幻神”太肉一直是当前上单最难处理的问题,在7.4版本中虽然穿甲装备遭到了削弱,但是轻语的调整,让锐雯这类战士更为出色。

  仅仅只需要花1300块便可以在初期拥有45%的护甲穿透,搭配上锐雯的核心装备黑切,一切坦克在锐雯面前都是脆皮。

  &技能加点

  除非你征战低端局,否则传送才是锐雯最好的选择,高效支援是一个上单必须学会的能力。

  关于锐雯的技能加点,主Q副E基本是最为常规的加点方式,但是面对许多一级较为恶心的英雄(比如),一级学习E技能更为合适,在保证自己血量较为健康的情况下达到三级,开始反压制。许多情况下,锐雯也可以在点出三级Q之后,主E副W,因为EW技能都会随着等级的提升降低冷却时间,三级Q的伤害已经较为足够

  因为锐雯的减CD可以很轻松的从装备上获得,因此普通的AD符文也可以选择,但是如果你想在线上打的更为主动,一定的减CD必不可少。

  毫无疑问,热诚是锐雯未来的标配。锐雯对于闪现十分依赖,因此需要选择洞悉,战斗专注契合锐雯愈战愈勇的输出方式。

  以黑切跟轻语作为锐雯前中期的核心装备,根据对线英雄的不同选择布甲鞋或者水银鞋。

  如果敌方物理伤害居多,后期以死亡之舞搭配血手提升锐雯伤害的同时让她拥有更强的持续作战能力,春哥甲提升她的容错率。

  敌方魔法伤害居多,饮魔刀必不可少,九头蛇能让锐雯的连招更为连贯,并且大大的提升了她的AOE伤害及续航。

  时至今日,玩家对于锐雯的基础连招早已经十分熟练,但是目前版本的锐雯,在线上的确不够强势,诸多知名的锐雯玩家在线上选择的是稳健发育,保持良好的补刀,并且多配合打野进行GANK。

  1.明白卡Q的重要性,如果锐雯想在线上完成一定的压制,多利用卡Q去骗掉对手关键技能,从而获得更好的消耗机会。

  2.利用无伤连招消耗对手之后,一定要保持距离,如果敌方是等输出不俗的英雄,很容被对手反打一套。

  3.锐雯能否在中期发力,关键在于装备能否快速成型,线上一定要保持极好的补刀,在兵线靠近己方塔下的时候,呼叫打野进行GANK。

  一个锐雯玩家是否优秀,关键在于她是否会打团,在这个人人都会玩锐雯的年代,在线上打出优势并不是一件简单的事情,尤其是在高分段,因此强大的团战功力,才是锐雯能否Carry的精髓。

  1.在有闪现的情况下,锐雯可以配合队友进行二手切入,一定要在己方前排打出一定的控制之后进场,瞄准敌方C位进行输出。

  2.缺少闪现的锐雯没有必要强行去切后排,凭借自己高额的伤害跟不俗的控制,锐雯可以很好的配合己方后排击杀敌方的前排突进。

  3.在局面僵持的情况下尤其是逆风,锐雯可以承担一个41分带的角色,无论是单挑拆塔还是支援,锐雯都十分出色。

  1.更为出色的无伤连招:QWA反身EQ回AQ击飞。在消耗对手的同时利用E的护盾抵挡伤害,最后使用第三段Q技能击飞对手。

  2.最快速的秒脆皮连招:ERWA九头RQ,整套连招除了W后的僵持,基本没有任何停顿,伤害来的很快,在装备成型的情况下,足以秒杀脆皮。(考验手速)

  伤害量:(这里多A了一下)

  3.伤害更足的秒人连招:第三段QA九头RWA,比上述连招多出一发平A,伤害更为充足,但是在对手有闪现的情况下,容易被对手逃脱。

  总结:热诚锐雯重磅归来,上单不再属于三幻神。

参考资料

 

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