为什么英雄联盟版本更新4.18版本不能更新

美服4.18补丁更新:卡兹克削弱 探险家加强
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  英雄变动
  亡灵勇士
  彻头彻尾,完整重做!
  暗影之拳
  每次阿卡丽进入潜行后,获得+20/40/60/80/100% 移动速度加成,1秒内逐渐消失;不再提供双抗加成
  冰晶凤凰
  新增眩晕指示器和粒子特效
  沙漠皇帝
  基础AD从43增加到47
  基础攻速从0.556增加到0.6
  【被动】
  修复了两个阿兹尔可以通过同一个交互器召唤烈焰圆盘的BUG
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致别的英雄文字提示可以瞄准防御塔废墟
  减少了可点击范围20%
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致士兵在用Q移动时无法攻击
  修复了士兵有时无法放在墙的另一侧的BUG
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致多个士兵攻击多个目标时,伤害会减少
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致跳舞会中断阿兹尔士兵普攻
  如果阿兹尔对正在用Q移动的士兵使用E,他会加入士兵一起移动
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致有时候无法成功WE二连
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致在W后快速接E有时候会无效(现在可以用WQE了哦!)
  修复了大招的海量BUG,这个技能现在不会:多次输出伤害;多次弹开目标;将目标按在墙上;没法将目标弹向远一边的墙体;无法打断吟唱;打断法术护盾仍然将敌人击退;等等
  没有修复的BUG
  阿兹尔的防御塔伤害不会随着时间推移而增加,会在4.19版本修复
  探险家
  【被动】
  Buff持续时间从5秒增加到6秒
  总AD百分比从1增加到1.1
  海洋之灾
  现在以每秒一波的加农炮形式对范围内输出伤害,单个加农炮不会拥有单个伤害区域
  冷却时间从120/115/110降低到125/110/95
  虚空掠夺者
  伤害从75/115/155/195/235降低到80/110/140/170/200
  圣***游侠
  耗蓝从0增加到40/30/20/10/0
  雪人骑士
  现在会有个小窗口显示会造成的伤害
  刀锋之影
  现在会提供助攻
  麦林炮手
  每级成长攻速从+4%降低到+2.5%
  持续时间从7秒降低到5秒
  额外攻速加成从30/45/60/75/90%增加到30/50/70/90/110%
  机械先驱
  额外魔抗不再暴击
  BUG修复,护盾会在维克托承受伤害后打破
  齐天大圣
  在目标隐藏在战争之雾中后,E将无法瞄准他们
  疾风剑豪
  基础生命值从512降低到462
  基础移动速度从350降低到340
  英雄材质更新
  原画更新
  虚空恐惧
  深渊巨口
  装备改动
  兰顿之兆
  攻速减益从10%增加到15%
  新限时娱乐模式&&六杀争夺战:扭曲丛林版
  游戏内文字字体调整
  现在可以调整地图提示音量
  新皮肤
  2014赛季的冠军纪念皮肤&&冠军武姬希瓦娜
  灌篮高手德莱厄斯(这是一款史诗级皮肤,不是终极皮肤)
  邪恶黑鸦乐芙兰
  地底世界悟空
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10月23日2点到8点,4.18版本将伴随更新登陆到国服。这次的补丁没有太多的平衡调整,但最为重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验。以下,就让我带着大家看看这次的补丁带来了什么改动。
万众期待的亡灵战神来了
亡灵战神,赛恩将于4.18版本正式与大家见面,相信不少玩家已经期待很久了。霸气的模型,新颖的玩法,无论是从官方介绍的视频还是一众解说带来的外服抢先试玩视频中,我们都他有了一定的了解。还没了解的朋友欢迎去到我们CGA此前关于赛恩重做后的详解报道哦!
新版本的赛恩无疑是由法师向战士的一个转型,炫酷而又霸道的技能一定会让亡灵战神成为排位常客,甚至上比赛也不是不可能。
熟练运用E技能可以让赛恩有一个超长距离的先手减速,接上Q技能控制配合队友能轻易击杀敌人。大招的长距离冲刺可GANK可开团,杀人越货居家旅行必备。
亡灵战神改版后的玩法
改版后的赛恩最适合的位置无疑是打野和上单,半肉AD出装是不错的选择。
打野:Q和W不俗的伤害可以让赛恩快速清野,W的护盾可以让赛恩打野的消耗更少,前期三个有控有肉有输出小技能在野区遭遇敌方打野时也完全不虚,E技能作为先手GANK也是不错的选择,大招更是GANK神技。
上单:前期有W技能在线上消耗可以使得发育十分顺畅,Q技能可以清塔兵。三级是赛恩的强势期,EWQW一套在面对现版本的强势上单英雄丝毫不虚。
一众英雄得以增强,或重回人们视线 
首先要提到的就是沙漠黄帝 阿兹尔。
在新版本中他的很多BG得到了修复,基础攻击力以及攻速都得到了提升,可以说让他更好地过度前期的对线期,甚至让他成为前期线上实力不俗的英雄之一。
攻击力从43 增强到47,攻击速度从0.556增强到 0.600。
被动-恕瑞玛的传承
修复了两个BUG,
第一个是BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘,第二个则是曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击。此外,减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸。
Q-狂沙猛攻
放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0
进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙
W-沙兵现身!
显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。
以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击
E-流沙移形
[新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处
准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招。
R-禁军之墙
修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:多次造成伤害;多次弹起目标;将目标牵引至围墙;无法将目标弹至围墙远处;不能中断引导;打破法力护盾却仍然击退敌人。
相信此次的BUFF会让更多玩家有更足的热情去开发这个英雄。
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参考资料

 

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