魔兽世界6.23客户端10.23更新什么内容

魔兽世界6.2.3版更新什么内容 wow6.23PTR更新日志抢先看
6.2.3补丁即将登录北美公共测试服,我们想跟大家分享补丁的一些内容。
在朝着《魔兽世界:军团再临》全速前进的同时,我们希望对地下城所扮演的角色及其重要性进行拓展,这个意图可以说是公开的秘密。我们将在下个月的2015暴雪嘉年华进一步分享我们在这方面的计划。与此同时,我们也听很多玩家提到,他们需要更充分的理由在《德拉诺之王》探索地下城。所以,我们很高兴在这里宣布一项更新,6.2.3补丁将改善现有的地下城奖励系统,并且拓展6.2补丁引入的时空漫游。
和我一起漫游时空:新增时空漫游地下城
时空漫游假日活动即将开放《大地的裂变》的六大标志性地下城。准备回到过去的时空,再次迎战格瑞姆巴托、巨石之核、托维尔失落之城、旋云之巅、潮汐王座和时光之末里的敌人,夺取丰厚的宝藏。
为了让我们的时空漫游之旅更加圆满,我们还增加了《巫妖王之怒》的萨隆矿坑以及《燃烧的远征》的魔导师平台。
此外,我们还有一份小小的心意,希望可以把你拉进时空漫游的漩涡之中&&玩家有机会从任意时空漫游首领身上获得稀有的永恒之龙坐骑。
开发者对话
自从我们引入时空漫游以来,最常收到的意见之一就是开放获取永恒之龙坐骑的渠道。它不仅与时间操控的主题非常契合,而且外形也十分酷炫&&这一点我们同意。参考时空之末的最终首领姆诺兹而设计的永恒时空撕裂者坐骑,将随着《大地的裂变》时空漫游假日活动的到来,有机会从所有的时空漫游地下城首领身上掉落。
跨服史诗难度团队副本
补丁将引入跨服史诗难度团队副本。这么一来,你就可以填上其他服务器的朋友团队中的位置,也更容易寻找补位玩家,从而获得更多的机会接触《德拉诺之王》的一些高难度挑战。
勇气点数回归
勇气点数将在新补丁以货币形式回归。你可以通过参与英雄和史诗难度地下城、各种假日活动,以及每周首次完成团队查找器难度副本获得勇气点数。如果你想升级装备,只要拜访友方的虚灵商人,就可以将装备的物品等级提升5级,每件装备最多可以升级两次。
开发者对话
当地下城的难度与玩家的装等相匹配时,地下城的内容才会容易发光发热。所以,对于拥有塔纳安或者地狱火堡垒装备的玩家而言,史诗难度地下城是获取勇气点数的最佳来源。如果你还在为挑战史诗难度地下城而提升装备,或者更喜欢通过排队参与活动,那么也可以通过每天完成团队查找器区域以及英雄难度地下城来获取勇气点数。此外,先知卡扎尔的大部分周常任务也会提供勇气点数。虚灵缚蜃者们不但穿越时空来到了风暴之盾和战争之矛,而且也来到了奥格瑞玛和暴风城,让玩家可以通过消耗勇气点数来提升物品等级(每件装备最多提升10级)。我们决定推出物品升级服务而不是一个物品交易商人,这样可以让玩家通过物品升级为其他渠道获得的物品进行提升,而不是用更多的物品与它们竞争比较。
林地守卫者的礼物
不久以后,敢于挑战可怕的阿克蒙德的玩家将能获得额外的奖励。在一段时间内,击败英雄或史诗难度团队副本里的阿克蒙德,就能获得一件充满黑暗能量的神秘物品并且开启一个特殊的任务。把物品交给月光林地的德鲁伊之后,你将对艾泽拉斯产生更多的了解,而且德鲁伊还会给你一个酷炫的林地守卫者坐骑作为感谢。这个任务不会永久存在,我们目前的打算是在《军团再临》发布之前的某次更新中关闭它。所以,抓住机会约朋友一起探索地狱火堡垒吧。
物品奖励:更多更好更丰厚
我们提升了史诗难度地下城和塔纳安丛林的物品等级范围。玩家有机会在史诗难度地下城中获得物品等级最高为725的装备,而且通过怨毒物品有机会获得物品等级最高为695的装备。此外,史诗难度地下城有机会掉落一种新的传家宝饰品,可以一直用到110级。
开发者对话
探索地下城的时候,如果有机会得到更高级的物品而不仅仅是获得固定的货币奖励,那么副本也会打得更加尽兴。因此,我们对史诗难度地下城的战火物品做出了改进&&战火装备的品质有机会得到大幅提升,而不是固定的+20级装等。玩家有机会获得725级地下城装备,而且拥有更多机会获得物品等级为720、715&&的装备&&每5级一个梯度,覆盖685到725的等级区间。我们对塔纳安的怨毒物品也采用了这套系统,现在获得的怨毒物品可以覆盖655到695的等级区间。虽然团队副本、制作和PvP仍然是获得顶级装备的可靠来源,但是我们希望为玩家在体验开放世界或者地下城冒险时带来一些惊喜。
竞技场第三赛季
竞技场第二赛季即将向第三赛季过渡。我们将在近期发布更多与赛季过渡以及奖励发放相关的资讯。
开发者对话
我们将在竞技场第三赛季推出新的PvP装备,包括好战候选者装备(物品等级715)、好战争斗者装备(物品等级730),以及好战角斗士装备(物品等级740)。
大家喜欢这些全新内容吗?欢迎在下方的评论区说出自己的想法。
魔兽世界6.2.3版更新什么内容 wow6.23PTR更新日志抢先看就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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热门标签:魔兽世界7.0.3补丁(9月23日)在线修正与更新内容介绍
下面是9月23日军团再临7.0.3补丁在线修正与更新内容:
冷酷严冬:伤害提高了50%
湮灭:伤害提高了19%
冰霜打击:伤害提高了12%
凛风冲击:伤害提高了10%
冰霜镰刀:伤害提高了13%
冰霜脉冲:伤害提高了11%
辛达苟萨之息:伤害提高了17%
投掷战刃:伤害降低了30%
邪能精通:现在对邪能冲撞的伤害加成下降至30%,原为50%
血滴子:现在在10秒内造成100%的伤害,原为200%
伊利达雷之怒:伤害降低了20%
平衡之刃:现在8码内每有一个敌人,使刃舞伤害提升3%,原为10%
精通:邪能之血:每点精通带来的伤害减免效果降低50%
恶魔尖刺:初始伤害减免提升至20%
月火术(非野性专精):伤害提高了10%
阳炎术:伤害提高了10%
星辰坠落:伤害提高了10%
明月打击:伤害提高了5%
阳炎之怒:伤害提高了5%
精通:法力专家:效果提升了20%
奥术飞弹:伤害提高了9%
奥术冲击:伤害提高了10%
寒冰箭:伤害提高了8%
冰***术:伤害提高了13%
冰风暴:伤害提高了38%
暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低50%
碎冰:现在造成80%的原伤害,原为50%
冰霜新星:伤害提高了13%
冰霜射线:伤害提高了28%
冰川尖刺:伤害提高了15%
弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%
狂野怒火:现在使你和你的宠物伤害提高25%,原为20%
侧翼打击:伤害提高了63%
神鹤引颈踢:伤害降低了25%
圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%
神圣风暴:伤害提高了20%
十字军打击(惩戒专精):伤害提高了13%
狂热:伤害提高了13%
公正之剑:伤害提高了13%
愤怒之剑:伤害提高了13%
审判(惩戒专精):伤害提高了13%
神圣新星:伤害降低了20%
精神灼烧:造成的伤害和产生的狂乱值提升50%
虚空形态:在消散和虚空洪流下不再堆叠层数
群体狂乱:现在最高加成100%的伤害
死从天降:范围伤害提高了100%
致命毒药:伤害提高了30%
刀扇:伤害提高了30%
袋中乾坤:持续时间缩短至3秒,原为6秒;半径扩大至6码,原为3码,现在受到精通加成
淬毒刀刃:现在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的伤害,原为2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成
命运使者:现在使终结技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18点,原为4/8/12/16/20/24点
命运渴望:现在使穿刺的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%
黑火药:现在使正中眉心的伤害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原为8%/16%/24%/32%/40%/48%
剔骨:伤害提高了15%
夜刃:伤害提高了15%
袖剑风暴:伤害提高了30%
连发袖剑:伤害提高了30%,触发几率提高至30%,原为10%;现在在潜行或暗影之舞状态下伤害提高200%
精通:法力过载:效果提升了12%
闪电链现在产生6点漩涡值
闪电箭(元素专精):伤害提高了23%
闪电链(元素专精):伤害提高了23%
熔岩冲击:伤害提高了5%
风暴元素:造成的伤害提高20%
修复了一个副手攻击100%触发风怒的Bug,
风怒:触发几率提升20%
吸取生命:伤害提高了10%
吸取灵魂:伤害提高了10%
腐蚀术:伤害提高了10%
痛楚:伤害提高了5%
痛苦无常:伤害提高了15%
腐蚀之种:伤害提高了15%
生命虹吸:伤害提高了10%
鬼影缠身:伤害提高了15%
诡异魅影:伤害提高了15%
古尔丹之手:初始伤害提高了20%
恶魔之怒:伤害提高了15%
暗影箭:伤害提高了10%
末日降临:伤害提高了10%
野生小鬼:伤害提高了10%
地狱犬和邪能守卫的攻击强度提升10%
末日守卫:末日箭的伤害提高了18%
恶魔箭:伤害提高了10%
内爆:伤害提高了15%
暗影烈焰:伤害提高了10%
召唤黑眼:伤害提高了10%
混乱之箭:伤害提高了11%
烧尽:伤害提高了11%
献祭:伤害提高了11%
燃烧:伤害提高了11%
火焰之雨:伤害提高了11%,移除施法时间
大灾变:伤害提高了11%
恶魔之火:伤害提高了11%
弱点攻击:现在视为你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调
怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%
暴怒:伤害提高了12%
嗜血:伤害提高了12%
狂暴挥砍:伤害提高了5%
斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%
怒击:伤害提高了5%
维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%
拦截:现在产生10点怒气
盾牌猛击:现在产生10点怒气
坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害
吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。
灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调
灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量
生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%
暴击属性降低50%
急速属性提高50%
狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调
敏捷属性降低10%
寒冰箭现在降低50%的移动速度
寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调
烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调
法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调
风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调.
敏捷属性增加了12%
力量属性降低5%
守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调
救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调
神化效果不再能被驱散
制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调
正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调
剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%
夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%
回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调
嗜血:不再减少在PvP中的治疗量
无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)
现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)
守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)
守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时
上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%
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(责任编辑:德瑞克)
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