评分次数96
好长,不过图全挂了,能修复下吗?谢谢了!
感谢分享^_^
楼主太强大了。太强大了,太强大,太强,太。。。。。。
高手啊,不过有些图挂了
威锋有你更精彩:)
威锋有你更给力:)
威锋有你更精彩:)
支持!!!!
精品文章^_^
支持了 这种帖子大爱~
恭喜获得全成就。
10分钟不到下完,顶谢LZ!!!
楼主实在是太太强大了 必须膜拜!
精品文章^_^
感谢分享^_^
威锋有你更给力:)
加分顶你。。。。。
超级攻略!!!!!!!!!!!!!
2250级BOSS攻克中, BOSS越来越无耻, 招式千变万化。不过也快了,每天
精品文章^_^
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收藏了 感谢分享
哈哈&&不错!
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威锋有你更精彩:)
写得很不错&&Ps:突然发现你用的我的链接啊~
这种强贴不支持,对不起良心阿
支持研究帝
加给“此贴永不完结!”
威锋有你更精彩:)
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拿到所有钱的成就拿不到了 楼主可否解决?
辛苦分 虽然我已经爆机了
威锋有你更精彩:)
楼主不是一般的细心啊~~
精品文章^_^
LZ辛苦,给力啊
读图有困难
只能说牛逼!!
威锋有你更给力:)
Lz没玩到隐藏剧情和隐藏装备吗?就是把剑插到地下室剑槽里后引发的剧情
原来the god king也是苹果迷,看王座上的ipad
威锋有你更给力:)
对于楼主深深的膜拜
不给不行的
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我只爱游戏王!
(:此楼已过期,有兴趣的看看吧,是1.1版本的,图都没了……不过这里的东西在顶楼几乎都有。)
首先,这是一个讨论交流贴,不是教程。 希望大家积极回帖!
其次,我知道无尽之剑高手如云,仅我遇到的就有2位KO1000级GOD KING,我绝对不是高手!所以如果这贴有错误或与我的见解不同,尽管拍砖,如果侥幸有人认同我,请顶……
然后,开始说说我玩无尽之剑的感想。
关于无尽之剑:第一次接触无尽之剑大概是刚破解后的几天吧,开始没啥好感,感觉除了图美其他的都很一般,而且是轮回制的游戏,有点无聊。不过现在感觉这游戏是虚幻引擎3的首次尝试,是一个新的里程碑,是一类新的游戏的开端,而且轮回制也有其独特的魅力所在。关于这游戏今后的发展(1年之内)是可以让玩家在游戏中随意走动还是增添更多更精美的道具更多的BOSS更多的剧情,我支持后者(前提是从两者之中选择一种),因为这个轮回制的游戏支撑我们玩下去(至少是我)的动力是新的装备、升级、加点……(当然,挑战GOD KING 更高的等级也是其中之一)能随意走动的游戏还不少吗?不能走动也是这游戏的特色之一吧。
关于一周目后貌似白皮iphone:出现一个星球,再配合GOD KING死前说的“他们不会放过你!”不难猜出无尽之剑只是这个宏大游戏的开端,之后的剧情还有很多很多……(至于开发商还做不做又是另一回事了)yy一下,又出现一个GOD KING 的GOD KING,然后主角继续挑战……无限循环……无尽……
关于无尽之剑的语言:下面的字幕毫无疑问是英文,那游戏中的语言呢?感觉有点像英文但也绝对不是英文,可能是西欧的某种语言吧……求高手解答!
关于无尽之剑加点:你当然可以选择全攻或1攻1血或其他加点方式,这是你的自由,下面是我研究的加点方式:
血:攻:防:魔=2:4:1:2
首先,攻是最重要的,没攻击一切都是白搭,其次,只有攻也不行,如果没有血,GOD KING一个连招你吃进就挂了。魔也非常重要。有的人认为魔没啥大用,错了!魔的点数不但可以提高魔法的威力(打GOD KING一般是用加血的魔法,偶尔也用用加盾的,攻击魔法效果微乎其微,因为他都抗的)而且可以加快魔法的恢复。魔法的恢复是以时间来计算的,如果你吃进了一个连招,可以马上用魔法恢复血,过一会他又放连招了你魔也满了。防也有不少人认为没用,不过至少我认为还是有点用的……具体用处在下面……
关于无尽之剑加点的补充:
今天又研究了一下,感觉攻不是想象的给力,特别是有了菜刀之后,45级的所有点全加在攻上也才不到200点,只有178点(算错了请pia我),那还不如让有限的点用在最恰当的地方,下面是可能不是最恰当的加点方法:
首先说说其他的连招(如果你不会用3-5连招,2连招也别想了!!!)
也在不少帖子里看见过连招的使用方法,(我开始也不知道连招为何物,看了某个教程才知道的……)因此这里只是大致说一下。
关于连招:大致来说,连招就是不同的攻击组成的特定的攻击(不知道准不准确……),3连招,很简单,左右左、右左右、上下上、下上下……随你喜欢。而这几个连招的最后一剑,就是huge hit,伤害是普通攻击的2倍!4连招,也不难,左左右左、右右左右、左右右左、右左左右……上下也如法炮制……而最后一剑就是huge hit(屏幕上跳出来的)。个人认为四连击没比三连击好的地方……5连招,也不难,上下左右左……反正前面四剑方向不同,第五剑随便什么方向,就可以在最后一剑打出 ultra hit!伤害是普通攻击的3倍!超给力啊!
最后是压轴的2连招!!!
,这是我无意间的一个超伟大的发现(羞愧……)!2连招的一个最大特点是一定要跟在其他连招后面!比如你用了一个3连招,左右左,那么在你砍下最后一剑也就是huge hit 时,手指立刻往右划!运气好的话你会发现很快你就打出了第四剑,然后再往左划,你就会发现,你打出了huge hit!!!当然,如果你不屈服于运气,可以在第一个huge hit 或者ultra hit之后立刻迅速的多次往这一剑的相反方向划,然后等他砍完再向另一个方向划,一般都可以出梦寐以求的2连击!更恐怖的是,你可以2连击,再2连击,再2连击!2连击的条件是一定要跟在huge hit 或ultra hit之后,因此也可以跟在2连击之后!
关于连招的用处:激动得说完了2连击,我再说说为什么要用连招。什么?连招伤害大?不错,不过,连招也有很大的缺点!:使用时间长!你一个huge hit所用的时间=两个hit!虽然是两倍伤害,不过和hit没啥区别……吗?当然不!比如你把他break 了,可以砍3下,你是选择3下hit 还是3连击?当然是后者!因为后者的伤害比前者多一剑。(以下略,明天来补……)
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我来还债了……
额,有点没头绪……
为了让更多的人明白我的意思,我尽量用通俗易懂的语气……
首先,我们在打GOD KING的时候,如果你躲过或者挡过了他的最后一击(不一定是重击),会出现一个BREAK,然后你就可以尽情的虐他了。如果你躲过了3剑,然后出现一个BREAK,也就是慢动作,你可以砍他3剑。一般来说会选择3连击,也就是造成4剑的伤害。如果你躲过了4剑才出现一个BREAK,你就可以砍他6~7剑(具体6剑还是7剑看人品,一般是6剑),如果是6剑的话,以前我会选择使用2个3连击,造成8剑的伤害,不过现在研究出了2连击,可以变一下,3+2+1、4+2、5+1随你喜欢,我们会发现,无论是3+3还是3+2+1还是4+2还是5+1,所造成的伤害都是一样的……看来3连击貌似没啥用……但如果你人品爆发,可以砍7剑,那么可以选择3+2+2或者5+2,这两种方法所造成的伤害比其他的方法要多1剑,而相比起来,2连击在连招中是最难打出来的,所以我一般选择5+2。不过有一点要注意,在砍他之前你并不知道到底可以砍7下还是6下,因此,我推荐遇到他攻击4次出现BREAK ,使用5连击+2连击。如果可以砍7下,恭喜,你赚了。如果只能砍6下,你也没亏。不过要提醒的是,如果在他的一系列攻击中,你不小心中了一剑,但不是最后一剑,然后你又避开了他的最后一剑,虽然屏幕提醒你可以BREAK 了,但你只能砍一下!有时候如果你的人品大爆发,在躲开4下连续的攻击或者躲过(挡住)一个连招,你可以砍他9下!那么我的选择是5+2+2,伤害最大,也最保险。
之前对于GOD KING的大连招的陈述有点错误,(不知大连招为何物的请看上文),因为我发现,大连招也分为2种!从动作上来区分,我之前说的那一种的最后一剑是从上砍到下的,而另一种的最后一剑是从右砍到左的。从威力上来区分,我之前说的那一种第一剑到第三剑的威力分别是(与普通攻击相比,不是重击)2:2:3,合起来相当于中了7剑普通攻击。而另一种的威力是3:3:3,合起来相当于中了9剑普通攻击!!!从应对措施上来区分,我之前说的那一种是第一下盾挡,然后立刻向左躲,然后你可以虐他了。而另一种是第一下盾挡,然后立刻向左躲,你可以成功的躲开,但躲开最后一剑时,屏幕上却说躲闪失败!虽然你没扣血,但你也不能虐他了……看来前一者和后一者相比,没有任何优势,因此,我称他们为:大连招(弱)、大连招(强),如果不需要特别区分,就统称为“大连招”。
关于如何应对大连招(强),研究中,也许明天可以告诉你们。
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呼,发现了!在面对大连招的时候,之前说的是推荐第一下横切用盾挡,然后快速向左躲。经过试验,在面对大连招(弱)的时候可以导致BREAK,但面对大连招(强)的时候虽然不会扣血,但屏幕却提示躲闪失败,因此不能砍他了。现在经过试验,第一下横切用盾挡,然后快速向右躲,无论是大连招(弱)还是大连招(强)都可以成功躲过,而且都会导致BREAK,就是慢动作,然后可以尽情砍他了!
然后是给你们参考的具体数据:(花了我5个钟头……还没完!空缺的有空补上!一般一天补3行……补到一定程度了会有详细介绍这些数据的用处。不过高手应该可以大致知道我的意图……)因为用touch看发现全都乱了,因此改变格式。
PS:告诉新手:魔法一共有这几个属性:攻击魔法:火、冰、电、毒。辅助魔法:血、盾。攻击魔法针对敌人,辅助魔法针对自己。
例:魔法10;+1时不抗:50,抗:5,血:400,加盾:10;+2时不抗:200抗:20加血:1000加盾:20;+3时不抗:500抗:50加血:2500(理论)加盾:30(理论) 回复速度:50秒
说明:这一行是什么意思呢?你总的魔法点数是10点(比如你加到9点,然后戴一个+1点魔法的戒指),戒指对攻击魔法属性加1点(比如你戴的戒指火属性+1点)那么,如果你对一个不抗火魔法的BOSS使用火魔法,造成的伤害就是50点,如果BOSS抗火魔法,造成的伤害只有5点。如果戒指对辅助魔法属性加1点,加的是血的话你用一次可以加400点血,加的是盾的话你用一次可以加10点盾。同理,戒指对攻击魔法属性加2点,不抗的话伤害是200点,抗的话伤害是20点,加血的话可以加1000点,加盾的话可以加20点。属性+3也是如此。而括号中的理论的意思是现实中不可能出现这样的情况,但理论上应该是这样的。回复速度就是刚用完魔法到完全回复魔法之间的时间(因为有慢动作干扰,因此只是大致值,不是准确值。)
下面,请看。
魔法10;+1时不抗:50,抗:5,血:400,加盾:10;+2时不抗:200,抗:20,加血:1000,加盾:20;+3时不抗:500,抗:50,加血:2500(理论),加盾:30(理论), 回复速度:50秒
魔法20;+1时不抗:55,抗:5,血:440,加盾:11;+2时不抗:220,抗:22,加血:1100,加盾:22;+3时不抗:550,抗:55,加血:2750,加盾:33(理论),回复速度:42秒
魔法30;+1时不抗:60,抗:6,血:480,加盾:12;+2时不抗:240,抗:24,加血:1200,加盾:24;+3时不抗:600,抗:60,加血:3000,加盾:36(理论),回复速度:35秒
魔法40;+1时不抗:65,抗:6,血:520,加盾:13;+2时不抗:260,抗:26,加血:1300,加盾:26;+3时不抗:650,抗:65,加血:3250,加盾:39(理论),回复速度:31秒
魔法50;+1时不抗:70,抗:7,血:560,加盾:14;+2时不抗:280,抗:28,加血:1400,加盾:28;+3时不抗:700,抗:70,加血:3500,加盾:42(理论),回复速度:27秒
魔法60;+1时不抗:75,抗:7,血:600,加盾:15;+2时不抗:300,抗:30,加血:1500,加盾:30;+3时不抗:750,抗:75,加血:3750,加盾:45(理论),回复速度:23秒
]魔法70;+1时不抗:80,抗:8,血:640,加盾:16;+2时不抗:320,抗:32,加血:1600,加盾:32;+3时不抗:800,抗:80,加血:4000,加盾:48(理论),回复速度:20秒
魔法80;+1时不抗:85,抗:8,血:680,加盾:17;+2时不抗:340,抗:34,加血:1700,加盾:34;+3时不抗:850,抗:85,加血:4250,加盾:51(理论),回复速度:17秒
魔法90;+1时不抗:90,抗:9,血:720,加盾:18;+2时不抗:360,抗:36,加血:1800,加盾:36;+3时不抗:900,抗:90,加血:4500,加盾:54(理论),回复速度:14秒
魔法100;+1时不抗:95,抗:9,血:760,加盾:19;+2时不抗:380,抗:38,加血:1900,加盾:38;+3时不抗:950,抗:95,加血:4750,加盾:57(理论),回复速度:12秒
魔法110;+1时不抗:100,抗:10,血:800,加盾:20;+2时不抗:400,抗:40,加血:2000,加盾:40;+3时不抗:1000,抗:100,加血:5000,加盾:60(理论),回复速度:11秒
魔法120;+1时不抗:105,抗:10,血:840,加盾:21;+2时不抗:420,抗:42,加血:2100,加盾:42;+3时不抗:1050,抗:105,加血:5250,加盾:63(理论),回复速度:10秒
魔法130;+1时不抗:110,抗:11,血:880,加盾:22;+2时不抗:440,抗:44,加血:2200,加盾:44;+3时不抗:1100,抗:110,加血:5500,加盾:66(理论),回复速度:10秒
魔法140;+1时不抗:115,抗:11,血:920,加盾:23;+2时不抗:460,抗:46,加血:2300,加盾:46;+3时不抗:1150,抗:115,加血:5750,加盾:69(理论),回复速度:10秒
魔法150;+1时不抗:120,抗:12,血:960,加盾:24;+2时不抗:480,抗:48,加血:2400,加盾:48;+3时不抗:1200,抗:120,加血:6000,加盾:72(理论),回复速度:10秒
魔法160;+1时不抗:125,抗:12,血:1000,加盾:25;+2时不抗:500,抗:50,加血:2500,加盾:50;+3时不抗:1250,抗:125,加血:6250,加盾:75(理论),回复速度:10秒
魔法170;+1时不抗:130,抗:13,血:1040,加盾:26;+2时不抗:520,抗:52,加血:2600,加盾:52;+3时不抗:1300,抗:130,加血:6500,加盾:78(理论),回复速度:10秒
魔法180;+1时不抗:135,抗:13,血:1080,加盾:27;+2时不抗:540,抗:54,加血:2700,加盾:54;+3时不抗:1350,抗:135,加血:6750,加盾:81(理论),回复速度:10秒
魔法190;+1时不抗:140,抗:14,血:1120,加盾:28;+2时不抗:560,抗:56,加血:2800,加盾:55;+3时不抗:1400,抗:140,加血:7000,加盾:84(理论),回复速度:10秒
魔法200;+1时不抗:145,抗:14,血:1160,加盾:29;+2时不抗:580,抗:58,加血:2900,加盾:56;+3时不抗:1450,抗:145,加血:7250,加盾:87(理论),回复速度:10秒
未完待续……
下面是针对GOD KING的数据。
例:50级GOD KING :普通:75,重击:150,小连招:150+150+75,大连招(弱):150+150+225,大连招(强)225+225+225,生命值:1400
说明:这一行是什么意思呢:50级的GOD KING,他砍你一下造成的伤害是75点,如果砍你之前所用的时间比一般的要长(比如转一圈再砍你)那么就是重击,造成的伤害是150点。如果他放小连招(不知小连招和大连招为何物的看上文有图的地方),第一剑和第二剑造成的伤害都是150点,第三剑造成的伤害是75点。如果他放大连招(弱),第一剑和第二剑造成的伤害都是150点,第三剑造成的伤害是225点。如果他放大连招(强),三剑造成的伤害都是225点。而他的血是1400点。
下面,请看。
50级GOD KING :普通:75,重击:150,小连招:150+150+75,大连招(弱):150+150+225,大连招(强)225+225+225,生命值:1400
100级GOD KING :普通:150,重击:300,小连招:300+300+150,大连招(弱):300+300+450,大连招(强)450+450+450,生命值:3200
150级GOD KING :普通:300,重击:600,小连招:600+600+300,大连招(弱):600+600+900,大连招(强)900+900+900,生命值:5200
200级GOD KING :普通:412,重击:824,小连招:824+824+412,大连招(弱):824+824+1236,大连招(强)36,生命值:7100
250级GOD KING :普通:525,重击:1050,小连招:5,大连招(弱):75,大连招(强)75,生命值:9000
300级GOD KING :普通:637,重击:1274,小连招:7,大连招(弱):11,大连招(强)11,生命值:10900
350级GOD KING :普通:750,重击:1500,小连招:0,大连招(弱):50,大连招(强)50,生命值:12800
400级GOD KING :普通:862,重击:1724,小连招:2,大连招(弱):86,大连招(强)86,生命值:14700
450级GOD KING :普通:975,重击:1950,小连招:5,大连招(弱):25,大连招(强)25,生命值:16600
700级GOD KING :普通:1537,重击:3074,小连招:37,大连招(弱):11,大连招(强)11,生命值:26100
750级GOD KING :普通:1650,重击:3300,小连招:50,大连招(弱):50,大连招(强)50,生命值:28000
800级GOD KING :普通:1762,重击:3524,小连招:62,大连招(弱):86,大连招(强)86,生命值:29900
850级GOD KING :普通:1875,重击:3750,小连招:75,大连招(弱):25,大连招(强)25,生命值:31800
900级GOD KING :普通:1987,重击:3974,小连招:87,大连招(弱):61,大连招(强)61,生命值:33700
950级GOD KING :普通:2100,重击:4200,小连招:00,大连招(弱):00,大连招(强)00,生命值:35600
1000级GOD KING :普通:2212,重击:4424,小连招:12,大连招(弱):36,大连招(强)36,生命值:37500
1050级GOD KING :普通:2325,重击:4650,小连招:25,大连招(弱):75,大连招(强)75,生命值:39400
1100级GOD KING :普通:2437,重击:4874,小连招:37,大连招(弱):11,大连招(强)11,生命值:41300
1150级GOD KING :普通:2550,重击:5100,小连招:50,大连招(弱):50,大连招(强)50,生命值:43200
1200级GOD KING :普通:2662,重击:5324,小连招:62,大连招(弱):86,大连招(强)86,生命值:45100
1250级GOD KING :普通:2775,重击:5550,小连招:75,大连招(弱):25,大连招(强)25,生命值:47000
1300级GOD KING :普通:2887,重击:5774,小连招:87,大连招(弱):61,大连招(强)61,生命值:48900
1350级GOD KING :普通:3000,重击:6000,小连招:00,大连招(弱):00,大连招(强)00,生命值:50800
1400级GOD KING :普通:3112,重击:6224,小连招:12,大连招(弱):36,大连招(强)36,生命值:52700
1450级GOD KING :普通:3225,重击:6450,小连招:25,大连招(弱):75,大连招(强)75,生命值:54600
1500级GOD KING :普通:3337,重击:6674,小连招:37,大连招(弱):011,大连招(强)+10011,生命值:56500
伪最终版(也许会到2000以上)
具体数值分析估计来不及了,明天继续。
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关于血、攻、盾、魔以及加点的再次补充:首先说说为啥叫这个名字。本来盾是叫成防的,几乎所有游戏的攻下面就应该是防了吧,但无尽不是。不叫防是因为它和防没有一丁点关系,貌似无尽里面是没有防这个存在的。它只和你盾的多少有关。……
悲剧……时间到……明天继续……貌似烂尾楼了……抱歉……
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我来还债了……继续上面的……
所以我把它叫做盾。然后我们一个一个细致地分析。
关于血:血无疑是很重要的,没血你就死了(废话),加一点血,血就增加60(这白痴都知道……),……貌似真没什么好说了……还有一点在下面加点方法里。
关于攻:攻重要吗?以前我一定会说超重要,不过现在我改变看法了(我认识的一个人加全攻,结果GOD KING1050打不出了……),攻最大的好处是节约你时间,不过随着GOD KING等级的上升,攻的力量越来越小,尤其是你全加攻也比不上一把菜刀的点数多……这难免让人心里不平衡,既然全加攻也比不上一把无尽之剑,那还加攻干什么……还有一点,你攻的数值就是你普通砍敌人一剑的扣血量,如果是huge hit就是两倍伤害,ultra hit就是3倍。具体怎么打出来不懂得请看上面。另外,scratch,也就是瘙痒,故名思议,造成的伤害是你数值的五分之一(除不尽的舍掉,不进位……还有貌似这思议不出来啊……)。顺便提一句,别认为scratch没用,其实不但有用,还超有用,不但可以增加伤害,更重要的是可以帮你掌握节奏……
关于盾:之前认为防有用,但没太大用,不过现在看来,防也许是4种中最有用的,也许是第二有用……普通BOSS一剑削去1点盾,牛头人(两种)和机器人(名字忘了)削去2点,貌似随着他们等级的提升,会增加的,现在要削去4点了……GOD KING最牛逼,一剑5点。还有貌似很多BOSS有破盾的技能,看到他们向你冲过来,可要小心了,最好不要用盾挡。不过貌似GOD KING没有破盾的技能……(庆幸)最重要的一点,即使你的盾只有1点了,还是可以完全挡住GOD KING的一次攻击,然后盾碎……盾碎后继续用盾会对自己造成多少伤害,研究中……
关于魔:4种中最重要的终于来了(或许是第二重要……)魔!它的奇妙之处在于不但影响你魔法的威力,还会对魔法恢复的时间造成十分重要的影响,具体影响看上面吧。通过这12行数据,我们可以大致了解魔对魔法威力的影响。在攻击魔法中,攻击属性+1且敌人不抗这种属性(也不被克),魔每加10,伤害就加5,也就是说,魔每加1,扣血数值加0.5。如果敌人抗,那么伤害只有之前的十分之一了……真悲剧啊……如果是+1的加血魔法,那么魔每加1,血可以多加4点。如果是+1的加盾魔法,魔每加10,盾多加1……看,盾多珍贵啊!比血贵多了!其他的同理,大家应该可以理解。从攻击上来看,属性+2是属性+1的4倍威力,属性+3是+1的10倍!!!从加血来看,属性+2是属性+1的2.5倍,属性加3是+1的6.25倍。从加盾来看,属性+2是+1的2倍,属性+3是加1的三倍(+3乱猜,还没出现呢,不过终于正常一点了……)如果说威力上还有规律可循,那回复时间纯属乱套了……因为是人工秒表计时,所以只能精确到1秒,而且可能误差不小……大家凑合着看吧,也不会差太多……
四种基本数值说完了,下面是GOD KING的具体数值分析。
我在上表中(如果这能算表的话)列出了GOD KING的生命值、普通伤害,重击伤害,小连招伤害、大连招(弱)伤害和大连招(强)伤害。前面3行,也就是50级、100级和150级,数值都非常有规律,*2啊,生命值也是按增加1800、增加2000……来的,不过到了第四行……这是神马啊……一直到第十二行,我看不出任何规律啊……难道真的没规律?反正我是没看出来……不过这样可能是随机的……所以拜托大家帮一个忙,看看你们对应等级的GOD KING的数值是不是上述所示,谢谢!如果是的话,就非常方便分析了。血没啥好说的,最多也就看看大概要几剑才能砍死……大家做做除法吧……目前600级的GOD KING一剑1312,就算是重击也只有2624,一般对生命不会造成太大影响,但果真如此吗?在GOD KING一系列攻击里,举个例子,600级GOD KING,你吃进一剑,1312,看起来没多少,但如果你吃进一个hit,意味着你对接下来的hit也无力抵挡(包括躲闪、盾挡、格挡),除非用晕眩或者魔法。这样就是2624.而如果你吃进一个重击,那就悲剧了,下一个无论是hit还是重击都注定吃进。8,危险了吧?如果没加过多少血就直接挂了……更不用说吃进一个连招哪怕是最温柔的小连招了……即使只吃进大连招(弱)中的第三刀,弄不好也一命呜呼……600级的GOD KING就如此恐怖,那更高等级的呢?
因为数据不足,剩下的分析尽快补上。
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呼,刚才看了 老兄的 太神了,再次膜拜!托他的贴,我终于完成了全藏宝图和最弱的剑打倒GOD KING的成就!(奇怪的是我几天强刚把论坛了所有带无尽之剑的贴全看了,没发现这贴呀……幸好截图心血来潮又搜了一下,否则……)
关于无尽之剑成就:我啥都不说了,这方面我还不强……20代啊,就差你了!!!看他的贴吧,保证获益匪浅!
膜拜完神人之后,我们继续。
又盯了GOD KING的数据看了半天,终于发现一个规律:下一级GOD KING的血比上一级多1900点(第一二三行无视)这就更突出攻的无力,1900点,拿着无尽即使是hit也就10剑,就是说下一级GOD KING也就比上一级多费10剑的时间,我想说,加攻真没多大意义……
哈哈哈哈哈哈,终于发现了!!!又盯了半天,又按了半天计算机,终于发现GOD KING攻击伤害的规律了!依旧是前三行无视,下一等级的GOD KING比上一等级的攻高112!再下一等级的GOD KING比上一等级攻高113!开发商真是的,要么设计成无规律,要么设计成超有规律,设计成这样,开始还有点神秘感,但一旦看破……
补表格还是写文章,这是个问题……
决定了,我们继续!按照攻击这样增加的规律,我们不难发现,随着GOD KING等级的增加,可以说越到后面,血越不给力,如果你全加血,极限是13140(应该没错)而且这还意味着你无法加魔!
吃进700级GOD KING的一个大连招(强)就挂了,即使只是吃进最后一剑,也是非常可怕的,因为魔没有加,所以加血也不能很及时,可以说除非你拥有超高的技术,否则无论如何,虽然初期你如鱼得水,但随着时间的推移,随着GOD KING等级的提升,你会发现GOD KING越来越难对付,也许什么时候GOD KING两个hit就送你回去了……
然后再来讨论一种比较科学的加点方法:1血1魔。应该说这种方法非常高级,适合想虐中级GOD KING的人使用,首先,7000多的血保证了即使面对750级GOD KING,也允许有失误,,两个重击也打不死你捏!然后,118的魔让你平均10秒回一次血,一次5000+,允许你10秒失误一次,可以说允许失误让更多的人有希望打倒更高级的GOD KING,所以这种加点方法一个是最普遍最实用的。前期,你魔虽然很少,但血比起GOD KING的攻相对要高很多,所以难度不大,然后GOD KING的攻高了,你的血相对少了,但你的魔多了,回复速度和威力快了,因此。只要GOD KING3下切不死你,推荐使用这种加点方法。不过也有缺点。这种方法虽然允许失误,但不允许大失误,如果不小心吃进一个连招哪怕是小连招,也多半没救了……不过这种加点方法比起上面一种,好太多了……
这种加点方法是好,可以如果GOD KING两三刀就把你切死了,怎么办?
明天继续。
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转眼春节过了啊,先说声抱歉,这几天一直在猛攻波斯王子,玩的头昏眼花……
恩,波斯王子通了,可无尽之剑是无尽的,今天继续……
我们发现,GOD KING的血、攻都是随等级上升而增加的,他的等级无尽,而我们的等级却超有尽,目前才45啊啊啊!!!那怎么用有尽打无尽呢?其实说穿了也不难,就是从无尽中寻找有尽,有尽对有尽,我们必赢!我们可是主角啊……那GOD KING的什么数据是有尽的呢?用盾挡时所扣的格数,无论GOD KING等级高低,都固定是5格!
不过大家应该有不少盾挡失败的经验吧,有的BOSS向你冲过来,如果你再用盾挡,屏幕上就会出现盾挡失败的提示语。那GOD KING会不会也有这方面的破盾技能呢?
***是:没有!
因此,用盾挡住所有招虽不是万无一失,至少也是十拿九稳!
这样一来,为了挑战更高等级的GOD KING,我们可以把加点加在盾和魔上,那么具体如何呢?
方法1:全盾。
既然盾那么强,而且GOD KING一剑就是5格吗,不会亏,那么当然全盾喽!无尽目前为止所有可以加的点数是176点(等级提升88点,装备88点……话说还真吉利啊……),配上盾大概是220左右。(顺便说一下,盾一定要配可以抗GOD KING属性的,否则用盾挡虽然不会吃直接伤害但会吃间接伤害。如果GOD KING是血属性的,因为目前还没有盾抗这种属性,推荐使用The Wall)
为了让大家更信服,我使用 屏幕录像专家 录制了视频。
神马?优酷和土豆居然都在审核中……
悲剧了。不过个人欣赏了一下,感觉那个录像专家真的不太好啊,截图的速度太慢了,最好有像电脑一样的录视频的软件,大家知道的话请一定回帖告诉我!
恩,视频等会看,我先告诉你们结果。第一次出现了一个失误,在第二状态被GOD KING两下砍死,第二次一直到盾用尽,。打到第三状态,221的盾全部用完!死!
哈哈,变正了!给力了!
无尽之剑全盾VS800级GOD KING
所以说,全盾是行不通的,按照我那个理论分析,盾也是有尽的,而GOD KING是无尽的,用有尽打无尽,结果意料之中。
那么,来个半无尽的,1魔1盾!
恩,审核中
无尽之剑1盾1魔VS800级GOD KING
果然,轻松解决,盾根本没有减少,一般GOD KING砍掉我20格盾可以恢复39格,绰绰有余啊!
800级GOD KING是这样轻松解决,那1000级呢?1500级呢?2000级呢?无非时间多花一点而已!2000级GOD KING不是梦!他活生生就在你面前!伸着脖子等你砍!!!(虽然我没试过,不过应该如此,有空试一下)
今天这两个视频花去了我大部分时间,不过绝对有价值!
盾与魔,开辟了一个新的时代!
试验之前想到一件事情:魔的回复速度最快是10秒,之后无论怎么加魔,回复速度都不会变快!查表得大概魔在120的时候达到10秒!(有误差!)
重申一遍,上述加点方法只是个人认为比较合适,并不一定真的适合你!
感谢64楼 的意见!你说的我会好好考虑,好好实践!
下期预告:1盾1魔?盾到底只是辅助,魔却是无尽,那么全魔如何?
以及,具体的属性相克!
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悲剧了,高兴的把4.2破解后发现,很多插件不能用……包括屏幕录像专家……我有点后悔了……
所以,今天没有视频……
既然上次预告了这个,那现在就说说全魔的加点。我可以很负责任的告诉你,全魔就是悲剧!理由如下:经过我的秒表测时,魔在120(左右)以上后,回复速度不会随着魔的点数的增加而减少,那么继续加魔就失去了至少一半的意义。而全魔会导致无血无盾,从上表可知,魔在200时加血就有7000+,而加盾则有近60格,但目前血和盾如果都不加的话,最多2100点血(Helio Armor)51格盾(The Wall),而魔实在是没有必要。因此,全魔绝对是悲剧,我都懒得验证了……
那么到底目前来看最正确的加点方法到底是什么呢?
公布***之前,我要再一次感谢,在此引用部分我认为非常好的话:
引用64楼:“1盾1魔有其弊病
GOD KING 逢等? 250, 500, 750, , 1500... 如此?推,
每250等?便?懂得吸血
即便你用盾代血去?下失?, GOD KING 也?在打你的盾?血爆升.
1250 等?的 GOD KING 用?招?吸你 555+555+555, 你 3+3 的攻?也?法?它的血打回?. 而且加1盾1魔, ?不容?最小的失?
1血1魔, ? 1000等?以上的 GOD KING 有小失?中一??也可以即刻用魔法去中??人的??去?血,
但是1盾1魔, ?1000等?以上的 GOD KING ?小失?中一小?也?即死。”
的确,对于盾来说,血属性的GOD KING是最大的障碍,因为目前还没有一个盾是抗血属性的,不过要纠正几点。1.1250级的GOD KING大连招,如果全用盾挡,他加555+555+555的血,用3+3的确无法打过来,但一般来说,BREAK用过连招的GOD KING 可以砍他7下,如果人品爆发就是9下。我不可能选择3+3+1,一定选择5+2或5+2+2,如果砍七下,5+2,就等于砍了他10剑,每剑201,就是2000+,完全打回来了。而且,整个过程全用盾挡是我为了测试盾到底够不够用的,并不是真的全用盾挡。既然我已经发现了如何应对GOD KING的小连招和大连招,那么自然是躲闪更加好,而且也绝对不会失误,那样一来GOD KING一个大连招(强)也只能加555点血,3下就砍回来了。失误的确是一件非常可怕的事情,盾挡失误主要是用魔法加盾的时候,但是难道中了GOD KING一剑立刻用魔法不会失误?至少我会!用晕眩还好说说……所以用魔法中断GOD KING的攻击也是比较有难度的。
引用67楼:“每250?的GOD KING是血?性, 你用盾?他也吸你血
一血一魔, 也同?可以每10秒回?39盾. 所以加盾是完全?的, 因?你的盾有39便足?了, ?甚??要浪???加盾呢?
反而一攻一魔?有少?道理, GOD KING在你用盾??吸血之後, 你的高攻把血打回?
最高?的盾本身已有 ~40?盾,
玩家?外用??加盾恐怕有?笨. 反正不?用魔法回?即可”
这段话真如黑暗中的一盏明灯,重新打开了我的思路。很对,但不是完全对。
第一句话我就不评论了,上文对于血我认为已经说得很清楚了,但被我忽视的攻从打血属性GOD KING的角度来说,的确有它的作用。第三句话我认为半对半错。的确,对于1盾1魔的加点方法来说,盾的确太多了,但是玩家额外把点加在盾上还是有道理的,具体什么道理,我在下文会详细的陈述。
引用73楼:“向左避的理?是用於 GOD KING 的 「普通攻?」的第一? (不是?招)
很多?GOD KING?第一??, 看不清避左避右, 略一?疑就吃了第一?
不同等?的 GOD KING有不同?性. 例如有些等?的 GOD KING 在第二??下是不?使用?招, 有些??”
的确,GOD KING很多攻击第一下向左避都可以成功躲过,但还有不少攻击第一下是要向右避的。比如一个超难避的攻击“右上到左下、右下到左上、左上到右下”和一个很有欺骗性的攻击“左下到右上”,第一下都应该向右避。图我懒得截了,以后具体说到了一起截!恩,以后对这类致命的小招也会做具体的介绍。GOD KING第二状态会不会用连招也是让我比较纠结的问题。因为这不止是GOD KING的等级决定的,和Bloodine也有关系。Bloodine2打50级GOD KING,他第二状态会用连招,但Bloodine3打50级GOD KING他第二状态就不会用连招……
引用74楼:“我是加一血一魔的, ??拿了等? 1300 的GOD KING?做??, 全程用盾?, 再用魔法回?盾, ?程??自在
1300等?的GOD KING是火?性, 可以用 THE PATRIOT 的盾, SKILL + ITEM的盾共是 1+44 = 45
但是面???性的GOD KING又如何呢? 只能用 ELITH ??盾, 1+36 = 37, 好像不足?呢?
??方法是用盾?GOD KING的第一二下, 可以??看清楚 GOD KING的??去自己避第三下. 又或是用加盾的?盔!
PLATED CROWN / DARK HELM / TRAJAN+4盾, 而LEGION +6盾!
?明加一盾一魔根本?必要, 因?本身的盾已?足?
亦?明每等? 250 的GOD KING才是卡???所在
只要 GOD KING等?不是 250/500/750/00/1750...... 的,
全都用盾?及魔法回??? KO!
追加: 面?1350 火?性GOD KING, 只用盾?, SKILL+ITEM 1+44=45 的盾已?足?.
面?1400 ??性GOD KING, 只用盾?, SKILL+ITEM 1+36=37 的盾已?足?.
面?1450 毒?性GOD KING, 只用盾?, SKILL+ITEM 1+44=45 的盾已?足?.
再次?明只要魔力足? (100+), 根本不用浪?任何??在加盾方面”
依旧很有道理,可依旧还是不够有道理……或者说我的见解还是和你的有小不同……关于盾,我还是想放到下面说,那就先说说魔吧。100+的魔足够?如果不算戒指应该足够了,个人还是推荐纯魔加到100,那么戴了戒指(Circle of Life)差不多就是120了,达到了我用秒表测出来的最快回复速度……不过最好凑个整数,不是因为方便,无尽之剑里的计算并不是四舍五入,而是小数点全部舍去,那41.8的盾只有41,就比较亏了……
下面这个很有价值。
引用83楼:“以下是外????一?打到 3000 GOD KING 的玩家的文字翻?:
1. GOD KING 越高等?, 普通攻?的?化越多, 尤其是第一??之下, 一些???熟的?招都?突然有意想不到的攻?出?(GK becomes more diverse at higher levels. It is rather strange but the most diverse phase is the first phase at level 2500... There happen deferent totally unexpected things in his old and very good known combos.)
2. 到2750等?的GOD KING?, 任何在HP的加?投?都已??有用, 以下是他建?的加?方法:Health: 0
Shield: 10
Attack: all the rest
3. 2500 GOD KING的普通吸血? 1117 HP.... ?想像GOD KING 用大招攻?你三下而你用盾?.......(Currently ordinary &leeching hit& adds 1117 hp to GK.)
4. 打2500 GOD KING 大?需要 40 分?... (而且他??有加?在攻?的!)(But on the 40th minute of fight you will not accept the risk of loosing victory)
5. 因?他在打 LEVEL 2200 的 GOD KING 才知道有 RUIN SWORD 打GOD KING的?? ACHIEVEMENT, 所以他在 2200 GOD KING 用了 110 分?去?死他 (Just killed God King lvl 2200 with the Ruin sword I have known about this achievement too late... So, I had to make it without resetting bloodlines. It was a 110 min fight, GK has 83100 hp at that level)
他打3000 等?的GOD KING的第一???, ??GOD KING的攻?有很多奇怪的?化, 所以只能不?用盾去?短攻?... 而看到?攻?才?避
(因?中了一下短攻?就已?拿掉他的命)”
恩,这个非常有价值,所以全都拿来了。当然,最有价值的是加点的部分……话说我从来不看外文网……
对于血的见解他和我相同。想挑战高等级GOD KING就不要把点浪费在血上了。攻暂且不说,魔和我有25点的差距,(我非常怀疑秒表测魔回复速度的准确性,改天再测一测……)
恩,现在就测!!!
太难测了……有一次9秒,一次11秒……可以看出来,魔的回复速度的最小值大概在120左右,至于左多少或者右多少,大家自己判断吧。
终于要说到盾了,认为不需要加盾的理由大概是1.盾在魔法回复期间抵挡GOD KING的攻击足够。2.魔法回复盾的格数与略小于盾原本的格数。而外国那位3000级的大神却说盾加10点,这是为什么呢?第一状态,也就是不使用连招的GOD KING,一次魔法回复期间大概可以砍我4剑,当然有时5剑有时3剑,然后我可以从容的用魔法回复盾。但有的时候两个招中的空余时间比较少,就是说我砍完他,他就立刻发招了,或者比较紧张,这样一来用魔法回复盾就来不及了,只能等下一轮招发完,砍完他再说。如果特别背,两轮可以砍掉你50格盾,这样一来45格盾就不够用了,所以那位大神加了10格盾……(纯粹是推测……)我比较容易紧张,可能连续3次来不及加盾,又或者正好是状态之间的转变,来不及加盾,因此我推荐加20格盾,100点魔,其他的……只能加攻了……
今天花了3个多小时……看来其他的只能放在下次了……
下期预告:对于盾来说,250级一遇的血属性GOD KING是一大门槛,一味用盾常常会导致他加的血比我们扣的血还多,怎么办呢?
有时间更新属性相克。
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因为96楼同学的强烈要求,今天打算先弄属性相克。
恩,下面是具体的属性相克。虽然只有寥寥数字,但花了我至少1个小时。
冰,被火克。
火,被冰克。
电,不被克。
血,被毒克。
毒,被电克。
火抗火、冰抗冰、电抗电、血抗血、毒抗毒。
上述是在没有任何属性干扰的情况下测出的。如果有属性干扰,比如又有冰又有火,那么抗占优势。
惭愧啊,今天试了好几次,连1000级GOD KING也打不过。
不过屏幕录像专家终于弄好了,然后现在再试一下,如果我侥幸成功了,那么我立刻就发出来。
我差不多都是这么死的。
惭愧我终究只是理论流的,实战真的很弱啊……
如果你的盾不克GOD KING的属性,那么即使用盾让他BREAK了,也无法造成HIT,只能是造成五分之一伤害的SCRATCH,于是就悲剧了。一般我是在第三状态下,躲过GOD KING的重击,可是却没有造成BREAK,于是被一剑砍死……
不知道我还有没有资格讨论……
不过既然我是理论派的,那么实战弱一点应该没关系吧?
既然血属性GOD KING会吸血,而且即使盾挡造成BREAK也只能 SCRATCH他,不能HIT他,那么一直用盾挡5就变得不可能了……不过我们发现,只有重击才会吸血,普通攻击不会吸血,而且我们躲不过的一般是普通攻击,重击因为出招时间相对比较长,应该还是容易躲过的。那么基本战术就出来了。普通攻击用盾挡,重击用躲闪造成BREAK,然后狂K,最后加盾……这个方法只能有效对付第一阶段GOD KING,到第二阶段后,因为GOD KING常常是一个重击后又跟一个重击,那么对玩家的要求就提高了。但躲过重击相对来说还是不困难的,因此也不是不能克服。但到了第三状态,无耻的GOD KING在重击之后居然会再来一个普击,而且要向右躲才能躲得过……我有6次倒在这一招中。比较好的应对方法是用盾挡住GOD KING的重击,让他加血,然后再躲开下一个重击,造成BREAK,砍他。
我只爱游戏王!
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目前boss750,1000级?我晕
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留学其实真不是那么华
汗,我的盾可用65次。。。。无压力,不过能躲还是尽量躲
人在美国苦逼中
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卡在750级的回血boss好几天,今天终于把他给灭了。800级的很快就过了,一路打下来,感觉除了这个回血的厮其他的都还行。算算1000级可能又是个回血的家伙吧,
那可又要头痛了。
我的打法是:前两个阶段躲躲躲,等他转身攻时用格挡,一般都是可以一次刺击眩晕后(第二阶段有时可以三连刺击,感觉很好)至少可以打几下然后出个四连击,有时可以再接个二连击?(不是最少也是三连击吗?不知什么条件可以第二招就是重击 )
第三阶段boss太喜欢用连招,我的盾都是用在这里了,其他都一样,让他晕!
另:和楼主一样,期待更新呀。
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前几天不是有过1K5级别的玩家么?本人刚打到900级~完全不需要浪费点数在攻击上,血和魔法最重要,适量加点盾也行
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我几乎每一刀都是对刀 然后迅速连劈 貌似是BOG 可以连劈很多血 打BOSS没一点压力 不信的自己去试试
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估计没人相信我能每刀对刀 承认有点吹牛!不过 不管什么水平 一个大招打晕BOSS 或者一个躲闪特写慢镜头后 迅速连着上下上下连劈 可以去很多血是事实 魔法只用加血 不要去加盾 我每次打BOSS都从不用盾档 用盾档 必输无疑! 最好的防守其实就是进攻!
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我只爱游戏王!
引用第8楼evilrevery于 01:15发表的
估计没人相信我能每刀对刀 承认有点吹牛!不过 不管什么水平 一个大招打晕BOSS 或者一个躲闪特写慢镜头后 迅速连着上下上下连劈 可以去很多血是事实 魔法只用加血 不要去加盾 我每次打BOSS都从不用盾档 用盾档 必输无疑! 最好的防守其实就是进攻! 我信,技术到一定程度,而且熟悉GOD KING 的进攻路数,每一剑都格挡并不困难,不过个人喜欢躲闪,格挡也不是次次晕眩,躲闪相对保险一点……
我只爱游戏王!
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