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真人cs玩法:热门推荐真人CS实景战斗中九种人是哪些?
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 真人CS实景战斗中九种人是哪些?
  公司的真人CS总教官李教官总结有以下九种类型的人:
  一 勇猛送死型
  特点:总是冲在队伍最前面,***法糟糕!遇人乱开***。
  心理:比较鲁莽,喜欢当英雄,做事不前思后想。喜欢表现自己。
  级别:菜鸟
  下场:乱开***爆露位置后被人鄙视。
  杀伤指数:1
  工作建议:看大门,保安
  二 勇猛果敢型
  特点:总是冲在队伍最前面,***法精准!遇人开***不中即迅速退回安全位置。
  心理:智商较高,能熟练使用***支,生活中做人比较稳重,能镇定的面对各种事件。但缺乏大局观,不注意团队合作。
  级别:老鸟
  下场:可能落入重围后被乱***打死
  杀伤指数:7
  工作建议:编写软件,写作
  三 勇猛稳重型
  特点:喜欢夹在大部队中,保持距离,喜欢抢占要点后蹲点守候。
  ***法一般,但注意团队合作,能自觉为大部队守候后方或是侧方。
  心理:智商一般,能熟练使用***支,稳重,镇定。但有点喜欢贪小便宜。表现在实景战斗中就是经常因为贪图宝物而失去位置后被人暗算。
  级别:老鸟
  下场:经常被人阴死
  杀伤指数:7.5
  工作建议:商人
  四 勇猛智慧型
  特点:射击奇准,反应迅速,一对一能力强,有大局观,喜蹲点,对场地极其熟练。善于配合。善于根据地图的特点伪装自己。并且根据环境做出判断并影响对方的判断。
  心理:智商极高,但过于沉迷游戏,如合理的安排学习和玩的辩证关系的话比较有前途。生活中喜欢容易对一件事情着迷,善于研究,分析能力强
  级别:超鸟
  下场:不容易被杀,通常是一个队伍的灵魂人物。
  杀伤指数:9
  工作建议:律师,经理
  五 半身不遂型
  特点:反应迅速,射击精,常一击必杀。喜蹲点,对可以狙击的地点敏感。
  心理:智商一般,喜欢重复同一动作,怕麻烦,喜欢孤独。不合群,无同情心。麻木。有嗜血倾向,还经常自以为高手而显出很酷的样子,实际为人很失败,喜欢在游戏中找到满足。
  级别:老鸟
  下场:被对方近身后射杀
  杀伤指数:9
  工作建议:精神病院被人研究
  六 绝世高手型
  特点:反应极快,声音敏感,能根据各种环境迅速做出反应并选择最佳角度进行攻击,不喜蹲点。射击奇准无比。
  心理:天才,不会为外在环境所迷惑,常能适可而止。做人较偏激,比较高傲。但作任何事都很快成为佼佼者。如果是罪犯则极富攻击性。并且有自恋倾向
  级别:超鸟,超级杀手
  下场:优胜者
  杀伤指数:10
  工作建议:任何工作皆很出色
  七 变态狂魔型
  特点:以屠杀为快乐之本,毫无组织性,为杀死对方不惜牺牲队友,射击精准。场地熟练。
  心理:智商超高,极其变态,为达目的不择手段。有人品问题。
  级别:准老鸟
  下场:众叛亲离,孤独到死
  杀伤指数:9
  工作建议:强匪
  八 卑鄙无耻型
  特点:喜欢蹲点,不喜移动,乐于伪装。长于阴杀。无组织性,只以杀人为本。对胜利失败无使命感。
  心理:智商高,有心理缺陷。能对任何谩骂默然置之,冷酷,阴险。
  级别:准中鸟
  概要:战斗中,双方均要在规定时间内达到指定集结地,两队途中遭遇,以最后到达集结地的存活人数定胜负。
 真人CS野战游戏我们享受什么?
  1.享受开***的快感:野战游戏的最原始愿望,不想开***只想拿刀砍人的建议你去混黑社会,或者玩古代战争游戏吧。
  2.享受骚装备的快感:一部分人的最爱,装备穿齐了他就开始HIGH了,整个人都和平时不一样。平时也是想着怎么穿出街才好,既不要太出格,也要让别人看出自己的与众不同以及与军人的那么一点点联系。
  3.享受射击的快感:***、汽车、女人&&K,关汽车和女人什么事,喜欢就是喜欢,否则就不玩WAR GAME了。
  4.享受完美的战术动作/强悍的单兵作战能力:没错,能做到这些,对自己对别人都是一种享受。战术动作包括走、跑、跳、匍匐前进(包括全匍匐/正趴,就是四肢着地那种啦;和侧匍匐既PLA的经典单臂匍匐),单腿跪姿射击,据***和出***姿势。单兵作战能力除了完美的战术动作外还包括反应快速、会利用地形、勇敢(该冲锋时决不能怕死、该防守时绝不后退一步)、冷静(不该冲锋时决不能冲、撤退时不能一跑了之,不但把后背买给对手还不顾队友)等心理和生理上的素质。
  5.享受制定作战方案的乐趣:包括地形戡查、分划战区、敌我力量对比分析、形成作战计划、分配作战任务。有点当将军的感觉&&其实当指挥员责任很大的,有压力的.
  6.享受与战友配合的乐趣:交替掩护前进、后退,交叉火力封锁,一个人诱敌深入,其他人打敌人后面或侧面等等,记住&自己的生命在战友手里,战友的生命在自己的手里&。一个战队就是一个BAND
OF BROTHERS。
  7.享受战队的荣誉:这个荣誉主要来自对手的称赞,包括战术指挥水平高、单兵作战能力强、作风顽强、遵守规矩等等。而输与赢并不是那么重要,因为我们享受的是过程。与外队交流时每一个人代表的都是你的队伍,战队的荣誉就是个人的荣誉,反之亦然,一个人一个正确的行动会让别人对你们整个战队刮目相看,反过来,一个人一个错误的行动会让你们整个战队被人鄙视。
  8.享受良好的组织带来的快感:首先一支战队要有统一的装备,至少要统一BDU、靴子和帽子,武器和装具可以自选。一支战队应当有一句口号或者目标做为努力的方向,应该有自己的队标,让别人一眼就能记住你们。一支战队还应该有自己的道德标准,当然要是正常和高尚的。把自己练成特种兵一样的高手才是王道,因为特种兵不只是作战能力强,更重要的个人修养高于常人,是社会的精英。
  战斗环境:阵地丛林、街头巷尾
  战斗故事背景:1948年秋,辽沈战役前夕,华北国民党精锐部队47.2万余人,***提出&封闭蒋军在东北,各个歼灭的&的战略,东北野战军遂&关门打狗&,&瓮中捉鳖&,蒋军要从海上逃亡,于是谁能在短时间内迅速占领出海口成为战役重点,解放军与蒋军各有一支部队奔赴码头的途中遭遇&&
  场地划分:丛林对攻、街头巷尾对决
  胜利条件:到达集结地,存活人数最多方为胜
  附:实用真人CS野战技巧
  1、有效的隐蔽和保护自己:虽然被彩弹(或激光)击中没有致命的危险,但是没有人想成为满身颜料或&惨叫&连连的输家。射击中,要射中一个停着不动的大面积靶,那是非常简单的;要想减少被击中的机会,你便要尽量利用地形和障碍,还有减小自己的身形是你首先需要注意的问题。躲在障碍或掩体后面,是一种比较好的办法。不过,在某些时候还是需要你改变防守或者是进攻,那么便要牵扯到移动的问题。所以,弯腰的小跑和姿势标准的迅速匍匐,是最好的选择。这两者都能够减少本方被击中的面积。有人说,弯腰小跑的尺度是什么;还有,有时总是不自觉的直起腰和普通的跑步没有什么区别。那么我提供一个简单的衡量标准:在小跑中,非提***的手臂在任何时间内触地不会感到吃力为衡量的标准。
  2、何时间内都不要逞英雄似的不依靠掩体站立射击:想成为对方靶子的除外。女性更不能采取这种射击的方法,因为手臂的力量比较小,站立无依托射击的要求又比较高,所以命中率可想而知。选择卧射或者是依托障碍物射击是最明智的选择。一是隐蔽了自己,二是增加了射击的稳定性,何乐而不为呢?
  3、不要盲目开火:在战场上没有子弹是可以和死亡画上等号的。而在彩弹射击中,子弹是需要各位钱包里的人民币作为代价的。没有目的的浪费子弹,是在白白的浪费自己的金钱。所以一旦开火,心中要明确是为了什么而开火的,是为了吸引对方的注意力,让同伴可以顺利迂回;还是在压制对方火力,可以使本方同伴转移适合的隐蔽场所;抑或是有绝好的射击机会,可以一发、最多三发就可中的,心中要有一个明确的底子。盲目的乱射是不可能体会到击中目标的乐趣的。
  4、要学会迂回包抄:正攻作战在这种对抗中是讨不到任何便宜的。因为你在正面的硬攻中是很容易被躲在掩体后的对手击中。所以如何能在不引起对方注意的情况下,迂回到对手的侧翼或者是后方发起进攻,便是大家应该设法解决的问题。通常说来一般担任掩护的总是这几类角色:行动迟缓、体型壮硕易被对手击中的;射击命中率不高的;或者是无法完成迂回战术动作的。一般来说,如果是第一次接触这个活动的,都是以运动神经比较好的人作迂回包抄,而行动迟缓的人则在正方向做牵制;如果有过类似活动经验的话,也可以考虑用一个射击较好的人在正方向做狙击,侧翼的迂回有成效最好,没有成效也可以分散对手的精力。其实,担任迂回的那一个人的***法并不需要很好,原因是一旦你可以成功的迂回到对手的侧翼或者是后方,那么对手的弱点就完全的暴露在你的视线之内,只要把握好大概的方向,就可以击中没有防备的对手。
  5、迂回中的警戒:不要以为只有天才的你才会想出迂回这一招数,对手很有可能在他的侧翼加强防备,比如说派出一个埋伏在你可能迂回的路线上,那么倒霉的就会是你。所以在你做迂回的途中应当保持相当的警惕。减少自己身体可以被击中的面积、快速有效的寻找可以隐蔽自己的路线前进,都是你要做的事情。因为彩弹***的初速度和命中精度都不高,所以如果选择了正确的运动方式,就可以有效的减少对手首发命中的几率。当你中伏,不要紧张也不要慌乱,立刻卧倒是正确的第一选择,这样可以使你的身体面积减到最小。观察对手隐蔽位置的同时,迅速的选择可以进一步隐蔽自己的地点。场地中人工的掩体固然是最好的选择,但是有时候很难到达那里,此刻矮小的灌木丛或者是小树后都是可以躲藏的地方。这里的情形并不适用于实战,因为对手手中的不是真***,彩弹是无法穿透树木击中你的。所以你可以放心的隐蔽。此刻的移动方式以迅速的匍匐前进为最佳的选择方案,如果没有经验,也可以采用弯腰的小跑。当你成功的迂回,已然接近对手,此刻就要小心前进,想法设法在他没有发现你之前射出必中的一***,并且可以安然的撤离或隐蔽。尽可能的不要发出声响是最重要的。
  6、注意对手的迂回:当同伴向对手迂回的同时,对手也可能以本方正攻担当者为目标进行迂回。所以担任正攻的人也必须留神周遭的情况,免得被对手偷袭。来自前方的攻击最多,但是由于有良好的障碍物做防御,所以威胁最小,真正的威胁是来自你的侧翼或者后方。一旦被对手占据有利的侧翼或者后方,我想你的身上一定免不了中上一两***。如刚才所说的一样,此刻还是迅速的转移位置,否则呆在原地挨弹的几率肯定更高。转移位置的方式方法和迂回中中伏转移位置的方法一样。只不过所选择的下一个躲避位置必须要能够防住来自两个方向的攻击罢了。
  7、最后:这只不过是一个娱乐性的对抗游戏,大家只是以放松心情为目标。所以提醒大家:在做任何你未曾做过,或者是有危险系数的动作时,务必量力而行。不要因小失大,拖着受伤的身子回家.
  真人CS&野战战役之游击战
  真人CS野战战役--游击战
  1、分为两队,5人、10人、15人一队均可。
  2、将每队队员安排在较大区域内,本队队员之间有1公里以上不可视间隔,配备指南针,GPS定位,对讲机,地图,手台,一天干粮和水。
  3、队长通过地图手台寻找集合本队队员,搜寻敌方队伍。
  4、场景分为白天和黑夜两种模式。
  5、胜利条件:
  ★、歼灭对方队长;
  ★、获得团队积分,获得相应荣誉称号。
  真人CS作战小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战斗只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人的小组编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹性,以下为各种情况下复杂地形走位与小组对应战术。
  本文为WG的开阔地定义为:凡视野在150米(两倍射程)地形都统称为开阔地形,而由於开阔地的视野相对辽阔,即广且深,掩蔽物与可利用的地形地物也都来得少,因此队形运用与战术机动调配便相当重要。
  双箭攻击队形
  建议以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,每组四人)与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们 先提第一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路
,以左右互相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前行,指挥组人员 则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击箭头前进,此种队形的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应时间都很短;此外,若是将各组间的水平距离拉开,则此队形立刻可变成广平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别有效与好用,特别是在遭遇不明敌情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的部署,与进行有效的歼敌,而这又有几种可能,下面说的是口袋包围战术
  口袋包围战术
  在前面提到那麽多有关面的观念,主要的理论基础还是在於整体性,小组像是积木,独立的个体看不出什麽,但组合起来就大有不同了,而且可随时作变换调 整与修改,就如同口袋包围战术一般,口袋包围战术可以像侧翼包围一样的单纯,也可以如上一讲的复式房舍交*走位一样的让人眼花撩乱,但是不论怎麽走 、怎麽变,面的概念与架构都一直存在是不能也不会改变的事实。
  典型的口袋包围战术是以叁个火力扇面,将目标区的叁个方向包住,而分配方式则有许多种,最简单的配置方式是由两个火力组左右包夹,而斥堠与指挥组则 合并为第叁组,在第叁面针对火网下逃脱的敌人进行清除确认的动作,但这种
分配法由於第叁组的火力过份薄弱,而很少受到采用;第二种选是指挥官、通讯兵(或作战参 谋士官)、一名斥堠与配备重火力的火力组组员一名,四人混编为第叁组,第二名斥堠与其他两组火力组人员分组为第一与第二攻击组,每组 四人,分占目标的左右两翼.
  前面提的是均等火力分组法,当然啦,人数与火力也非都得均等才行,有时因地 形与其他因素的限制会改采其他的配置情形,但不论是那一种的火力配置,火力
的持续与火力的分配则是考量的重点。
  真人CS野战(彩弹野战)游戏规则:
  中***死:指无论身体任何部位中***,都视为死亡。
  中两***死:指中一***伤,中第二***视为死亡。
  打POWER:是一种很BT的玩法,指被***击疼得受不了喊投降后视为死亡。
  每场游戏具体采用哪种规则,会在游戏开始前说明。
  阵亡的队员应该进行下列动作:
  双手举***过头顶迅速离开战区,或是躺在原地不动直到游戏结束。
  真人CS野战战术之孤胆英雄
  概要:所有队员各自为战,规定时间内以杀人数量论胜负,也可以做成N人一组的孤胆英雄。
  战斗环境:不限
  战斗故事背景:在动乱的三十年代,上海是一个充满欺诈和充满阴谋与罪恶的城市,它是各种政治,帮派势力和危险人物的集中地,一个不折不扣的冒险家的乐园。他们以武力争夺着地盘和一切可以占有的东西。帮派之间历时数年的争斗使得其间的孰是孰非已经纠缠不清,剩下的只有尔虞我诈和帮派的硝烟和利益&&
  场地划分:任何地方
  胜利条件:规定时间杀人多者胜
  附:真人CS训练营&作战技巧
  (一)直身前进
  直身前进是在地形隐蔽,敌人对我观察不到时采用。通常以大步或快步持***前进。
  (二)屈身前进
  屈身前进通常是在遮蔽物略低于人体时采用。其要领是:右手持***,上体前倾,两腿弯曲,屈身程度视遮蔽物高低而定,目视前方,以大步或快步前进。
  (三)壕内运动
  跳入时,应根据壕的深浅,采取不同方法,壕较浅时,右脚踏壕沿,左脚迈出的同时收***,以右脚掌的弹力,顺势跳入壕内,两脚着地的同时(或下落中)劈***。壕较深时,右手持***紧贴右侧,左手扶壕沿,左脚踏壕沿,以左手的撑力和左脚和蹬力,顺势跳入壕内。在壕内运动时,根据壕的深浅,通常采取直身或屈身前进。其要领是:右手持***紧贴身体右侧,左手扶装具,目视前方,隐蔽地前进。运动中做到:姿势低,速度快,不断地观察敌情和前进路线,同时,防止***托碰撞壕壁。
  (四)跃进
  跃时是在敌火下迅速通过开阔地时经常采用的运动方法。其要领是:跃进前,可左、右移动(滚动)以迷惑敌人,迅速收***,屈左脚于右腿下,右手提***,以左手、左膝、左脚的力量将身体撑起,迈出右脚,突然跃起前进。也可在收***的同时,屈左腿于腹下,以左手、右膝和左小腿的外侧支撑身体,迈出右脚,突然跃起前进。跃进时,右手持***,目视敌方,屈身快跑。跃进的距离、速度应根据敌火力强弱和地形情况而定。地形越开阔,敌火力越猛烈,跃进的距离应越短,速度应越快。每次跃进的距离通常为20~40步。停止时,应迅速隐蔽或卧倒。卧倒时,左脚向前一大步,按左小腿的外侧、左手、左肘的顺势卧倒;或右脚向前一大步,左手撑地迅速卧倒,并做好射击准备或继续前进的准备。
  (五)匍匐前进
  匍匐前进是通过敌火力封锁下的较短地段或利用较低遮蔽物时采用。根据遮蔽物的高低分为低姿、高姿、侧身和高姿侧身匍匐四种。
  1.低姿匍匐前进。在遮蔽物高约40厘米时采用。其要领:右手掌心向上,***面向右,虎口卡住机柄,余指握住背带,***身紧贴右臂内侧;或右手虎口向上,握住背带环处,食指卡***管,使***置于右小臂上。前进时,屈回右腿,伸出左手,用右腿和左臂的力量使身体前移,同时屈回左腿,伸出右手,再用左腿和右臂的力量使身体继续前移,依此法交替前进。
  2.高姿匍匐前进。在遮蔽物高约60厘米时采用。其要领:携***的方法同低姿匍匐,也可两手横托握***,***托向右。前进时,以两小臂和两膝的内侧支撑身体前进。
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参考资料

 

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