沙漠皇帝皮肤幽冥领主的被动

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我的辅助像马他
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泳池派对菲欧娜皮肤插画
以下是即将推出的泳池派对菲欧娜的皮肤插画。
09:58:39 上传
全新召唤师图标
同款泳池派对主题的召唤师图标也同时出现在测试服中!
09:58:40 上传
瑞兹英雄更新
目前测试服上的新版瑞兹在今天得到了多项调整。
首先瑞兹游戏内的头像进行了调整,颜色有稍许的变化。
09:58:41 上传
现在瑞兹Q技能的全新符文系统有了自己的指示器。每次使用W和E技能他血条下面的原型图标都会被填充,充满之后他的下次Q技能就可以获得护盾。
09:58:43 上传
最后,守护者雕像瑞兹的皮肤材质进行了小幅调整,比过去更明亮了一些。
09:58:45 上传
今天的测试服对泳池排队皮肤也进行了一些调整。
泳池派对菲欧娜的围巾变为透明款,短裤也进行了一些改动。
09:58:46 上传
泳池派对塔里克的头发颜色更加金黄。
09:58:47 上传
沙漠皇帝 阿兹尔
*沙兵的视野半径降低,与其攻击距离更匹配
*沙兵的等级成长伤害调整,初期时伤害降低,但是成长伤害提升,满级时保持一致
无双剑姬 菲欧娜
*额外攻击力加成由0.55/0.7/0.85/1/1.15提高到0.95/1/1.05/1.1/1.15
光辉女郎 拉克丝
*每级伤害由8点提高到10点
*技能伤害由60/110/160/210/260下调到50/100/150/200/250
虚空先知 玛尔扎哈
*所有改动回调,恢复到正式服务器状态
圣锤之毅 波比
*最大生命值加成的护盾效果现在受到等级影响
*冷却时间由18/14/10秒下调到16/13/10秒
*击晕时间由全等级2秒回调到1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
虚空遁地兽 雷克塞
*冷却时间由150/110/70秒提高到180/140/100秒
琴瑟仙女 娑娜
*技能伤害由13-192提高到13-235
*护盾法术强度加成由0.25提高到0.3
*持续时间由3秒下调到1.5秒
*法术强度加成由每100点法术强度4%提高到每100点法术强度6%
&你们的皇帝驾崩啦&
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沙发啊啊啊哈哈& &爽& && &&&
自由自在丶过
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后面的盖伦在激动个什么劲
溜走咯别找我QAQ
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改动的野不是很大
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Steins;Gate
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黄鸡还砍啊。& &
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死得不能再死
笑点无下限
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6666沙皇我想笑
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恕瑞玛,你们的皇帝又驾崩了
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恕瑞玛 你们的皇帝已经没啦!!
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目前测试服上的新版瑞兹在今天得到了多项调整。
首先瑞兹游戏内的头像进行了调整,颜色有稍许的变化
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鸡又被砍了
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沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔由ZenonTheStoic进行游戏设计。  作为帝王意味着什么呢?  帝王,他大于一切,他拥有众多服从者。他不接受指挥,而是命令他人。考虑到这一点,有必要让他的游戏玩法集中于控制恕瑞玛的力量之上!  在内部,我们称他为“奴隶巫师”。从我们知道阿兹尔要拥有这样的特点后,我们就知道需要看看那些经常产生问题的设计哪些部分起作用,而哪些则不能:  从黑默丁格中我们学到,那些自动攻击、静态的属下(炮台)往往倾向于防御型玩法。从伊丽丝、马尔扎哈和约里克等英雄中我们学到,玩家不希望这些属下自己做自己的事情。小蜘蛛在短暂的控制后消失,虚灵无情地将煞星幻象感染于别人。最终得出的是,让玩家直接控制的属下并不是一种合适的控制方案,这样会缺乏反制玩法,因为“远离此区域”就可以了。  意识到这些问题后,使得我们为阿兹尔引入合适的特点。由于有适当的弱点,我们可以让士兵变得非常强大;想象一下吧,如果我告诉你在这种设置下,你的普通攻击射程高达1200码同时能造成AoE伤害呢。
恕瑞玛的传承
快捷键:被动技能
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145魔法伤害魔法伤害和一层减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
冷却时间:10/9/8/7/6
施放距离:875
消耗法力:70
  阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.6)魔法伤害。
冷却时间:1.5秒
消耗法力:40
  阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。
位移时的碰撞半径:150
冷却时间:19/18/17/16/15
  阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。人墙初始距离325码。  敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。  禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
持续时长:5/6/7
冷却时间:140/120/100
士兵数量:4/5/6
当你使用沙漠皇帝
无论是对线还是团战,阿兹尔都需处在一个安全的物理位置从远处调动士兵去攻击敌人。
如果团战打响,阿兹尔需要理智地使用WE组合,利用士兵来控制战场。
敌人使用沙漠皇帝
被动【日之圆盘】不能快速地在团战中使用并为团战来提供更大的作用,但用来包围就不同了。

参考资料

 

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