琴女被动按几次q接下去平a会触发被动效果

这里变成主角!琴女无限火力详细攻略
作者:塞上云
  玩了几把,用琴女发现琴女很好用,无线火力本人戏称为&疯狗模式&。出门就传送中塔,然后1级团。
  而琴女的1级团战增加持久、中期和队友配合顶塔强杀,后期与队友顶塔顶敌方英雄强拆都很厉害。
  整体思路:保证友方生存,减速对面和伤害甚至击杀对方。因此技能主回血,琴女本身除了被动是没有减速效果的,所以在出装上要出带有减速效果的装备。
  技能加点:一级出门一定要点W,为1级团战做好持久战准备,之后2级Q,增加伤害,在之后就是一直加满W,在之后才是E,期间有大加大R.
  出门装:多兰戒+两红+饰品(推荐占卜宝珠,9级可以花费250升级为持续60秒的眼位,施用范围也扩大为3500了,就是你站在你家外一塔前面一点,就可以给大龙插眼!前期的可见5秒也可以防止追人的时候被反蹲,或者脸探草丛死。现在很少有人出占卜宝珠了不知道为什么。)
  第一个大件:中亚。团战期间够1600可以先回家,出一次大棒,增加法强。第一个大件一定要合出中亚,增加生存能力。
  第二大件:推荐出冰拳或者冰锤。增加琴女普通攻击A人时的减速效果,加强给队友制造输出环境增加输出次数。冰拳是增加法强再增加护甲,冰锤是增加法强和血量,看情况自己选择就好。(逆风情况下先出冰拳或冰锤)
  第三大件:推荐冰仗。增加技能的减速效果,对突入型英雄很有限制作用,再次加强为队友制造输出环境增加输出次数。(顺风情况下出冰仗)
  第四件:大帽子,只为再次增加法强。
  鞋子:减CD在无限火力中已经没用了,因为本身最高是减CD上限是40%,而无限火力里已经自带一个减CD80%的的buff了,早就撑爆了,所以鞋子推荐法穿鞋,或水银鞋,前者增加伤害,后者减少被控时间。(视顺风逆风而定,对面控多就出水银,顺风控多也出法穿。)
  基本上出装到中亚+冰拳+冰仗+鞋子的时候,对面已经被拆的差不多了。大帽子基本没怎么有机会出了,或者只能出个大棒就结束了。
  对线思路:前期琴女就是给队友无脑W回血,对方有突脸的英雄就给他一个Q,然后普攻,继续点W。Q好了继续点Q,周围有兵线也不要怕,Q是优先伤害敌方英雄的,只要他在你攻击范围只能,就能给他伤害。走位注意,不要前突。防止对面突入杀你或者是对面有机器人Q中你,又或者是其他爆发型英雄对你造成**伤害杀掉你。血量健康有闪在手,一般只要对面不是3个控制型或2人把大都开在你身上集火你,想秒掉琴女很难的。
  期间有第二个大件之后,对面有在塔下的想守塔的,就算是2个敌人,只要站在一起或一条线上,而你身边又有2个队友共3人。那你可以直接开大留人,然后顶塔让队友输出,2、3秒就灭一人,对方想跑都跑不了,因为如果敌人在控好了之后闪现,那你队友或你也就闪现跟上继续输出了,而对方一般还会继续处在你的装备减速效果之下呢。
  最后要是还在继续,那么出装没得说就是堆法强,这时候再出大帽子再出其他堆法强的,这期间团战的时候虽然琴女是脸滚键盘就行,但还是要注意什么时候按Q和按E,不要无脑按,因为点了一个技能,下一个不是立马可以点出来的。
  需要注意的:
  如果自由自己1人和对面一个英雄对线时,就是无脑W,只要血量健康,对面又不会秒掉你了,你就上去点Q,然后平A。
  琴女想杀人?身边一定要最少有1名队友,一是,否则很容被单杀,除非你操作很好,并且对面很菜,二是,琴女的QWE这三个技能都是随着周围友军的增加而增加持续时间的。队友数量为2人(加上琴女3人时)就可以和对面4个开团了,大招控2人你们可能死1人或2人,大招控3人你们可能无伤亡。要是全控了~恭喜你,对面下次见到你不是拼着团灭也要先集火秒你,就是见到你们的组合就胆怯的不敢上前了。
  你说我非要想单挑杀个英雄?除了你家塔和对面菜鸟敌人帮你忙了,其他基本不可能,建议你先忍忍。等到后期的时候,对方就会被你战撸到死或短距离放风筝放到死了,就算石头遇到你也只有无解的跑掉~
  琴女的被动,能量和旋是三次施法增加一次普攻的额外魔法伤害的。有的是减速有的是伤害取决于你最后点了什么技能。
  新手:就算了,不需要注意,因为你也不大会注意自己点了几次了,在脸滚键盘的情况下,还让你注意一下自己最后一次点的技能会带来什么被动效果,多少有点不人道了。
  老手:耗血就最后一个技能是Q+普攻(触发双倍伤害的被动);如果跟对面战撸对A,就最后一下W+普攻(降低目标攻击速度);如果追杀或被追,E+普攻(减速目标)。需要注意的是大招也是会增加被动层数的,不过积攒3层被动之后,放大招可是木有任何被动效果的哦~
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皖ICP备号-1NC第一辅助友情提供的琴女攻略亲民版。
&&&&&&&虽然之前然然发过一次琴女攻略,但是他写的过于官方了,加上最近管妞小柒又经常用这个英雄,所以小太阳找到了NC第一辅助么小宋学长帮我写了一篇攻略。以下是学长写的:
&&&&&& 琴女这个英雄,相信大家都是冲着她的身材去的,事实也是如此,琴女奶起来非常厉害,有输出有奶有团控,但是缺点也非常突出,前期血少腿短,走位失误容易被对面ADC+辅助点杀,更别说对方打野的来GANK了。
&&&& &天赋:我推荐0 9 21 防御点出30滴血& 通用点满减闪现CD的(类似木木闪现大),再点一个偷钱的(由于琴女3下被动的原因,点了这个天赋等于一个工资装)
&&&&&& 符文:我推荐 红色:混合穿透或者固定护甲 ***:固定护甲 蓝色:成长魔抗或成长回蓝或固定回蓝& 精华:加钱
&&&&&& 召唤师技能:虚弱 闪现
&&&&&&&琴女可以搭配大部分的ADC,也非常适合辅助VN、大嘴等后期ADC,保证其稳定发展。
&&&&&& 琴女对抗努努、拉克丝、璐璐等没有回血技能的辅助很占优势,但是非常怕机器人、锤石这两个辅助,勾过去就是死,所以对这两个辅助时必须猥琐。
技能解说:
&&&&&& 琴女本身技能不复杂,但是她的被动非常繁琐。
Q:输出技能,射程跟ADC差不多,但是要稍微近一点,不然Q不出去,光环效果是加攻击加法强
W:给自己和附近血最少的队友回血,射程大概在8 9 百的样子,光环效果是加护甲加魔抗,注意:W之后的2秒内光环效果是翻倍的,也就是说本来W加10点护甲跟魔抗,前2秒内是20点护甲跟魔抗,不管是小规模团战还是5V5,其双倍光环效果是非常可怕的。
E:E的光环效果前期不明显,一级才4点移动速度,但是他在前1秒内是加百分比移动速度的,后期5级E的效果等于四分之一个皇冠。&
然后讲一下这3个技能的被动效果,琴女每用3个技能,就会叠出被动,根据身上不同的光环,平A出去的被动效果也都不一样。
Q:双倍伤害,打脆皮效果非常可观,Q+A可以打出比ADC还给力的耗血。
W:减对方输出,3秒内少20%,前期效果不是很明显,还不如Q的被动,但是后期给对方爆发英雄来一个还是非常爽的...
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