英雄联盟加强版装备S4哪些英雄被加强了

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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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s4排位赛英雄排行榜 lol排位赛最强英雄排名
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:01-22 08:58
  新赛季到来后所有的玩家都需要重新打10场的定级赛,而靠什么样的英雄比较好上分呢?今天小编就为大家带lol排位赛英雄排名帮助大家更好的选择s4排位赛英雄,有了这些lol强势英雄上分轻松的很!
  在新赛季的诸多变化中,有很多英雄崛起成为强势英雄。这个列表会介绍当当前版本单排最强势英雄,如果你想在排位赛中取得更好成绩,就应该开始使用或关注他们。你也许对我给你最喜欢的英雄安排的位置不满,但是请注意,每个出现在这个列表上的英雄都至少是当前的强势英雄。(排名不分先后)
  我将列表里的英雄分为了三个等级:非ban即选、很强、较强。我还没有把每个英雄都放在这个列表里,我只选了那些适合这三个分类的,现阶段较强势的英雄。
  每个等级都分成了A和B两分区,虽然这两个分区里的英雄都适合这个等级,但总的来说A级的英雄表现的比B级英雄好。这样可以简单地将每个等级略微再区分一下,方便读者选择英雄。
  等级介绍:
  lol排位赛非ban即选英雄:对于这些英雄,你应该考虑ban掉或者选走。这些英雄在各自的位置上表现卓越,其能力远远超过跟他们类似的英雄,这让他们成为单排里最好的选择。他们中的很多被抱怨过强,尽管我不认为有任何英雄&过强&。
  lol排位赛很强势英雄:这些英雄仅仅排在非ban即选级下面,他们仍然很强,但有些地方略有不足。大部分情况下,下一个版本里一个小小的buff或队友英雄的变动就会让他们进入非ban即选级。
  lol排位赛较强势英雄:这些英雄也不错,但在单排里就比较难取胜。我说的&比较难&是相对于上面那两级英雄,每个在较强等级的英雄都有足够的能力Carry一场比赛。
  【s4排位非ban即选级】
  A:祖安狂人蒙多医生(上单),寡妇制造者伊芙琳(打野),虚空行者卡萨丁(中单)
  B:龙血武姬希瓦娜(上单/打野),沙漠死神内瑟斯(上单),皮城执法官蔚(打野),爆破鬼才吉格斯(中单),暴走***金克丝(ADC),圣***游侠卢锡安(ADC),黑暗之女安妮(辅助)
  【s4排位很强势级】
  A:傲之追猎者雷恩加尔(上单),放逐之刃锐雯(上单),蜘蛛女皇伊莉丝(打野),狂战士奥拉夫(打野),虚空掠夺者卡兹克(中单/打野),酒桶古拉加斯(中单),审判天使凯尔(中单),荣耀行刑官德莱文(ADC),曙光女神蕾欧娜(辅助)
  B:荒漠屠夫雷克顿(上单),武器大师贾克斯(上单),盲僧李青(打野),暗黑元首辛德拉(中单),疾风剑豪亚索(中单),发条魔灵奥莉安娜(中单),狂野女猎手奈德丽(中单),战争女神希维尔(ADC),魂锁典狱长锤石(辅助),天启者卡尔玛(辅助)
  【s4排位较强势级】
  A:炼金术士辛吉德(上单),熔岩巨兽墨菲特(上单),野兽之灵乌迪尔(打野),诡术妖姬乐芙兰(中单),影流之主劫(中单),潮汐海灵菲兹(中单),惩戒之箭韦鲁斯(ADC),探险家伊泽瑞尔(ADC),仙灵女巫璐璐(辅助),琴瑟仙女娑娜(辅助)
  B:蛮族之王泰达米尔(上单),盲僧李青(上单),齐天大圣孙悟空(打野/上单),九尾妖狐阿狸(中单),皮城女警凯特琳(ADC),暗夜猎手薇恩(ADC),风暴之怒迦娜(辅助),唤潮鲛姬娜美(辅助)
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数据库 站内搜索LOL玩家分析S4正式版:英雄联盟的改动和平衡应是这样
  我所希望的英雄联盟的改动以及riot的平衡方向。  首先说说自己,本人是一名LOL的忠实玩家,从s2中期到现在也算玩了近两年,一直觉得LOL是一个非常有意思的游戏,每个英雄的设计都十分细心有特点,不得不称赞工作人员的用心程度。但是这近两年的时间来,我见证了无数英雄的起落,从非ban必选到还能玩到万年冷板凳等待重做,我个人认为拳头公司在游戏平衡设定方面做得很差,既没有做到让每个英雄都发光发亮,也没有保证游戏不因为一个英雄的强势而失去平衡。  这是我的想法,也是众多玩家的想法,下面我将从s4的改动和lol如今各个位置来分析riot的平衡方向,希望能给riot工作人员一些建议。  我是一名白金的玩家,也观看各个比赛LPL、OGN、LCS。个人认为对游戏也算有一定的理解,那么我会从如今LOL各个位置来分析,以下路为入口来浅谈拳头公司改动的错误,吐露一些玩家的心声。  s4的改动大大提高了辅助的可玩性,辅助有钱了很多,但是辅助还是没法carry,举个栗子:madlife。那么为什么辅助没有办法carry,因为adc太过于弱势,这一点是无可争辩的,从s3到现在,下路都一直处于一个弱势的情况,无限放大上中野,无限削弱下路,从英雄到防御塔到装备,adc一直在被削弱没有被加强。  从s3刚开始那个时候我就觉得拳头公司走进了一个平衡的误区,因为adc实在太弱了太容易死了,那么是谁让adc变得容易死了呢?辅助?显然不是,就算现在版本,辅助很强,也不见得能够在团战时对对方adc造成很大困扰(在比赛的时候安妮宝石女坦的控制其实很难在正面扔到对面adc的)。  adc为什么连连被杀?***就是上中野。中路,中路的英雄分为中路ap和中路ad,ad多是刺客型,ap刺客包括戴安娜妖姬卡萨丁,一个已经砍的没用,一个从没见他carry一个从来没法上场。细心的人可以发现,刺客这个职业,在拳头公司的英雄中,正在逐渐消失。下面是我列举的中单刺客:小鱼人、螳螂、劫、男刀锋、戴安娜、鬼术妖姬。除了妖姬之外,所有的刺客都被大幅度削弱,削弱到没有办法在比赛中上场。刺客的特点,高爆发,高机动,但是脆。显然我觉得在这一点,拳头公司根本就没有发现改动的方向。  单方面削弱所有刺客的伤害,脱离了刺客的本来定位。以劫为例:一段时间来,劫是单杀王,然后经历了一个版本,变成了刷子,又经历了两个版本,进入了冷板凳。这明显是个错误的改动,在我看来是荒谬的,说难听点就是脑残。劫是刺客,刺客就是要秒人,刺客不能秒人天天跟个刷子一样,那么游戏的乐趣在哪?最开始劫的伤害很高,那么通过其他方面平衡,比如削弱机动性,或者让他更脆,保留伤害,这样不是更能体现玩家水平吗?更能让劫突出那个影子杀手的感觉吗?可是riot却把大招的伤害、机动性(w技能)、刷的能力(q e的伤害)通通砍掉,直接让劫坐到了冷板凳上,请问这个合理吗?  至于ap刺客,小鱼人戴安娜已经是时代的眼泪,卡萨丁最近riot自己都不知道该怎么改了,广大玩家也就只能喜闻乐见公司自己打脸。  那么刺客为什么要退出历史舞台,对adc威胁最大的职业没有了,但是adc为什么死的更多了?因为上单,龙女、奥拉夫、鳄鱼、狮子的出现。不得不说riot在这方面简直是让我无力吐槽,如果一个英雄又肉又有输出,而且还能发挥刺客的功能,关键是这个刺客你还杀不掉。那请问这样的游戏有一样吗?比赛中我们已经不止一次见到龙女鳄鱼的顺风,导致全队的胜利。因为这样的英雄,顺风了,没有办法打了。  上单英雄多是战士,战士能抗能打是特点,但是最大的缺陷就是要被风筝,比如赵信、诺克萨斯之手。riot在削弱前能请教玩家的意见吗?削弱龙女,你们问问adc玩家是因为龙女伤害高吗,龙女有德莱厄斯爆发高?我们玩adc怕龙女是因为龙女没法被风筝,大招强突进,w加速简直恐怖,你一个战士做成刺客的样子可是平衡方面却砍了战士的伤害而没有让战士恢复本性请问设计师们觉得这个正确吗?在我看来对龙女之类英雄的削弱,更应该削弱他们的机动性,和突进性,保留伤害的同时让他们更能被风筝。  s4最重要的改动之一就是打野的加强,我记得当初在riot总裁问答时说了发育性打野更能登上比赛舞台,可是目前看来打野英雄没有任何的变化,s2最出色的打野大树蝎子根本不能玩,s3最初最火的打野赵信人马狗熊也都不能玩,为什么,因为被砍了,砍到什么境界,砍到发育不起来,就算发育起来了也不能影响局势。那么自然就没人玩。我个人看来,打野位的英雄应该有三个特点。  分别是:gk能力、发育能力和清野能力。前一种英雄重gk,比如盲僧、皇子。第二种英雄重视六级后的大招以及后期的作用、比如阿木木、蔚。第三种英雄重视反野和到达战场的速度,比如龙女。那么对打野英雄的平衡就应该从这三个方面来进行。以盲僧为例,请问riot有没有想过,为什么盲僧强,为什么盲僧永远是t1,因为盲僧三个能力都厉害。gk能力不需要多说,清野能力一流,就连发育打团能力在全明星insec让我们见识了盲僧阿姆斯特朗回旋踢之后,我们才明白原来盲僧在团战中并非超级兵,盲僧也能开团,盲僧打3v3小团战甚至是最强的打野英雄,与之类似的还有vi皇子等英雄。  而其他的英雄这三个方面或多或少都有些不足。那么平衡方向很明显了,我们不需要阿木木大招半径的缩减,我们不需要人马技能伤害的降低,我们不需要赵信技能cd的减少。我们需要的是打野英雄各有各的特点,不同的打野英雄能让不同的战队打出不同的战术,拿了人马阿木木重视团战,拿了盲僧皇子重视gk,我们需要打野英雄间各项能力的不同,而不是单纯的对伤害的减少,这才是游戏的乐趣所在。  写了这么多有些累了,大概就是这样,有很多英雄永远没法上场了也算是时代的眼泪,dota一个Ti3比赛能上场80多个英雄,而lols3的总决赛上场的英雄屈指可数,我想这才是真正的悲哀。英雄联盟粉丝QQ群:
LOL英雄S4赛季最强上单排名 第一名竟然是“他”
&&&& &S4赛季已经结束,对于上单位置的英雄选择小编一直是非常关注的,那么这次赛后根据选手们的表现,上单英雄排名发生了怎样的变化呢?今天小编带你走进S4最强上单TOP8。  第八名:猴子  众所周知S4是肉的时代!猴子作为老牌上单(实在是猴子其它位置都不好打)!有肉有输出又有团控!整体能力不错!他的被动加上S4的防御天赋在团战时还是有不错的效果!但对线期略弱,耐线能力一般!所以只位列第10。  第七名:无双剑姬  无双剑姬,也是一个半肉上单较强的英雄。同时她是一个类似于男刀锋的突进型秒后排英雄,所以,打团战的时候,你不是优先发起团战的人选,打团的时候你应该紧盯对方的ADC和APC,一有机会Q近身开W和E再Q。  第六名:锐雯  大瑞文一向是上单一霸!前期的超高爆发可以说是很少有人吃得消的!1,3,6级的强势一波是任何英雄都要小心谨慎的面对的!瑞文天生为上单而生!短CD高爆发!有控有盾有输出!装备起来后杀人如切菜!压人如压狗!不怎么怕抓!但有一定的操作难度,上手容易,精通难!过于吃装备,而且如果小脆!易被集火!前期不顺的瑞文后期作用就只能打下酱油了,再加上即将被大砍~只能为列第6了。刚入手的瑞文砍你妹的砍啊!  第五名:武器大师贾克斯  贾克斯和慎一样一直风光无限!早起英联贾克斯1挑5不是梦!但如今的贾克斯虽不如以前风光,但依然是英联中上单的一把好手,E技能的反击风暴是靠平A输出英雄的噩梦(同时可抵挡一部分的AOE伤害)!后期正常发育的贾克斯无论在对拼还是团战都是神一样的存在!有不错的位移技能,除了空气什么都能跳。贾克斯的强悍在于其被动(无论是本身自带的还是大招提供的)。W技能和大招第三下的正确使用可以让武器有不错的爆发,上手容易精通难。所以低端局中有一些不太会的。但贾克斯前期能力平平,面对强势上单,有时候会被压的很惨!留人能力一般,爆发也不是太高!回复能力一般!但一段时间不管他!贾克斯就能逆袭!弄死高富帅,推到白富美!你值得拥有!可对拼可推塔,伤害有物理有魔法!你还追求什么!如果你一直追求着过去的武器,想想我亲爱的刀妹吧!自从生出来后,刀妹的苦谁受得了!还记得他那啪啪啪的砍人声吗?  第四名:奥拉夫  自从奥拉夫被we上单草莓唤醒,个人认为奥拉夫还是很不错的。重做之后更是没话说!强势来袭!一级的奥拉夫如同船长,带上大红就敢上前推人,Q技能的AOE伤害还自带减速!捡起斧子后CD只有3。5秒!神一样的技能!回复能力也是不弱,前期能力中规中矩,爆发力十足!E技能配上被动,3级就是一波,不讲道理的!即使风向不对,也能看靠W技能回复,耐线能力强,留人能力可以,线上骚扰能力也是不错的,六级的免控更是相当烦人!开启急跑,上去就是干!无论在高端局还是低端局都是很受欢迎!前中后期都是很有作为的!但没有强力的位移技能,易被集火,虽肉但扛不住狼多!缺乏控制技能!伤害输出大多靠走砍平A,大招时间相对短了点!没办法,再长就不让人活了!  第三名:雷克顿  S3赛鳄鱼开火起来,S4鳄依风骚难挡!鳄鱼作为上单霸主的地位,很少有人可以撼动!前期爆发力十足!要位移有位移,要输出有输出,要控制有控制,要回复有回复,就是狮子也不能安睡榻下,中期有一定装备后,鳄鱼的伤害是任何人都抗不住的!但到了中后期,鳄鱼就会迎来疲软期,但就算如此,鳄鱼的威慑力还是有的!鳄鱼上单留人能力一流,红怒1。5秒的控制时间,配合打野,前期很轻松就能收人头!而且回复能力强!  第二名:内瑟斯  作为上单!狗头前期能力平平!但也不是太差!就是缺少位移技能!当然爆发也是不尽人意!但狗头的回复能力很强,有不错的控制能力!W技能的减速而且这技能是指向性的!稳定!Q技能,只要平稳补兵,后期的Q技能阴霸之极!E技能的AOE伤害自带减甲!大招更是牛!站在身边,你掉血他回复!手还长!只不过前期实在有点不给力!但后期狗头的光芒足够弥补!而且狗头价格便宜,容易上手,容错性高,适合上分!你值得拥有!  第一名:大龙女希瓦娜  龙女!自从加强后,龙女一直就是上单一姐!她是唯一一个我敢在对面AP和打野都不见的情况下还去断兵的英雄,如同炼金一样!追逐龙女是不明智的!在后期出过兰德里的折磨后脆皮站一会就只剩半血!大招CD快的惊人!伤害都变成AOE伤害!而且瞬间爆发堪比用了菠崃史特男人一样充满威胁。在分割战场方面!在突击方面,在保后排方面,都是神一样的!龙女E之后紧接技能输出是百分比伤害!,中后期有硬又有输出!BUG级别的存在!

参考资料

 

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