电脑这个配置能不能玩刺客信条低配置能玩4

刺客信条4配置一览 什么样电脑能带起来
刺客信条4配置一览 什么样电脑能带起来
刺客信条4配置一览,什么样电脑能带起来。在这款游戏中什么样的电脑配置才能带动游戏进行畅玩,这些是玩家很关注的点。刺客信条4配置的要求为玩家进行介绍,这些是我们进行刷分的重点,一起来进行全面的了解吧。最低配置CPU:Intel Core2 Quad Q8400 @ 2.6 GHz 或 AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz显卡:Nvidia GeForce GTX 260 或 AMD Radeon HD MB VRAM with Shader Model 4.0 或更高版本)内存:2GB系统: Windows Vista SP 或 Windows 7 SP1 或 Windows 8 ( 32/64位)硬盘空间:20GB注:实际上比该配置低也可以进入游戏,不过会很不流畅,除非在设置里大幅度降低游戏画面特效推荐配置CPU: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz 或 AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz 或更好显卡:Nvidia GeForce GTX 470 或 AMD Radeon HD MB VRAM with Shader Model 5.0) 或更好内存:4GB系统:Windows Vista SP 或 Windows 7 SP1 或 Windows 8 ( 32/64位)硬盘空间:30GB注:实际游戏配置比本配置单要求高很多很多,本作优化并不是很好
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简介: 你需要的应用和前景
作者最新文章《刺客信条4:黑旗》PC性能测试:优化不错但比较吃配置
来源:游迅网编辑:玩世不恭
& &《刺客信条4:黑旗》已经上市了,而我们这些玩家正在玩的不亦乐乎。对于那些还没有玩或者刚买了新电脑正准备痛快投入血战之中的玩家来说,这款哟西到底是怎么样的?到底他们的电脑能不能完美耳朵拿下该作心里其实还没有底。下面小编就给大家带来该作的详细PC测试,看看到底该作什么样的电脑配置才能拿下,一起来看看吧。
& &【游戏封面】
& &游戏名称:刺客信条4:黑旗
& &英文名称:Assassin's Creed IV: Black Flag
& &游戏类型:动作(ACT)游戏
& &游戏制作:Ubisoft Montreal
& &游戏发行:Ubisoft
& &游戏平台:PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U
& &发售时间:日
& &《刺客信条4:黑旗》是系列正统续作的第六部,几乎同时登陆所有主流游戏平台,由育碧蒙特利尔制作开发。据育碧CEO称,该工作室之前负责其他项目,因此并未参与《刺客信条3》的开发。
& &《刺客信条4:黑旗》的故事发生在《刺客信条3》之前,舞台设置在了海盗黄金时代的加勒比海。游戏现代部分的主角是一名在Abstergo工作的分析师,主要研究戴斯蒙德&迈尔斯的基因;故事的主角是爱德华&肯威,《刺客信条3》主角康纳的祖父。
& &图像部分:
& &这个部分描述了游戏的图像特性,特别关注于游戏的图像引擎版本、API版本以及图像质量设置和发掘主要的图像特性。
& &支持的操作系统和图形API:
& &《刺客信条4:黑旗》目前只支持Windows Vista,Windows 7和Windows 8,将来也不大可能支持其他的操作系统。游戏采用了DX11 API,并需要Uplay连接,这也是育碧最后一部要求使用Uplay的游戏。
& &游戏引擎:
& &《刺客信条4:黑旗》使用的是育碧自家的Anvil Next引擎,是一款适合包括掌机在内的全平台的游戏引擎。最早的《刺客信条》初代作品就使用了该引擎。
& &第一部使用了该引擎的游戏是初代的《刺客信条》,于2007年正式发售。那时该引擎还被称为&弯刀(Scimitar)&。第二部使用该引擎的游戏则是最早于2007年正式公布的《夏恩怀特滑雪(Shaun White Snowboarding)》,游戏在2008年11月正式发售,支持Wii的平衡板。
& &第三部使用了该引擎的游戏是于2008年12月发售的《波斯王子4》,在这部游戏中,弯刀引擎正式更名为Anvil。最新版本的Anvil引擎支持DX11,和极高的贴图分辨率。PC版的移植工作则由育碧的乌克兰团队完成。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:UbiSoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》是育碧的一款自由度极高的动作游戏《刺客信条》系列的第6部作品,游戏设在1715年,加勒比海成为了海盗的天堂,他们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。游戏将以海盗为主题,丰富的游戏要素让你体验真实的海盗生活。本作游戏主角爱德华?肯威是《刺客信条3》中康纳的爷爷,是一个纯种的英国人,拥有四支手***,并且可以用双刀进行谨慎作战。玩家可以去海底遇难的船只中探宝。前作登场的海战在本作将作为重点,首先海战的画面方面将非常拔群,此外新增了五种武装和六种AI控制更加丰富了游戏的玩法。玩家可以在游戏中经历50多个场景,包括海岛、城市及港口,比较著名的城市包括哈瓦那、金士顿及拿骚等。
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来源:3DM|
  上个月,育碧曾确认了《刺客信条4:黑旗》的PC优化将好于前作,并且重写画面渲染程序,会利用更多的CPU核心数。但结果是否和他们所说的一样呢?
  和平时一样,我们使用超频的QGhz),4GB内存,英伟达GTX 690,最新的显卡驱动和Win7 64位系统。这个系统要明显好于次世代主机,在1080P最高设定《刺客信条4:黑旗》的帧率在30-60fps之间,所以该作的次世代版本肯定会锁30fps了(更低的AA)。
  育碧称《刺客信条4:黑旗》至少需要一个四核的CPU,亮瞎了所有人的眼。但经过测试,游戏在双核CPU下仍然可以完美运行。我们将CPU模拟成双核,在最高画面设定下,游戏依然可以保持在30fps。然后降低地形设定(只受CPU影响),帧率突飞到了60fps(有时会掉到40fps)。真的很奇怪为什么育碧会要求至少四核CPU。
  另一个使我们惊讶的是双核和三核CPU的差别。从图片我们可以看出,两者之间最大的差距只有5fps,和我们理想的差距甚远。不仅如此,三核和四核更是几乎没有差别。育碧所说的会尽可能利用好多核是一句空话?
  《刺客信条4:黑旗》也加入了一些PC平台特性旨在秒掉那些高端显卡。游戏的PC版新支持了上帝之光特效,PCSS音乐,TXAA和HBAO+。而上帝之光特效,环境光遮蔽,阴影质量和TXAA都会让游戏的性能大打折扣,所以如果你显卡不是特别高端我们建议大家降低或关闭这些特效。单张GTX 680在最高画面设置下可以达到40fps,想要达到60fps,我们就得把环境光遮蔽关掉,上帝之光特效设定为低,阴影质量为最高,用SMAA来抗锯齿。如果把软阴影设定为高并开启SSAO,那么帧率会降到50fps。启动所有特效(加入TXAA 4x),帧率就会降到35fps。也就是说,我们的GTX 680从没能达到最高特效,看来英伟达或者育碧需要进行更新来修复了。SLI很棒,在启动之前我们提到过的所有特效后,我们的GTX 690配合SLI可以到达60fps。
  虽然《刺客信条4:黑旗》拥有许多独特惊艳的效果(比如海洋技术),但是人物模型还是和老样子差别不大。人物的皮肤着色没有我们想象的好,而且NPC也缺少细节,总体来说没有达到我们对次世代大作的期望。简而言之,虽然《刺客信条4》要比前作看起来好很多,但是画面并没有太大进步,我们还强烈建议大家使用SweetFX,尤其是在你开启了TXAA的情况下。英伟达的AA技术很出色,但是会让图像模糊,所有使用SweetFX会好很多。
  总体来说,《刺客信条4:黑旗》的PC版性能比较混乱,虽然游戏声称需要四核CPU,但并没有物尽其用,而且双核和三核之间的差距很小。该作在中低端显卡的情况下很糟糕,所以PC版的优化并没有大家想象的那么好。再加上讨厌的鼠标加速效果,以及如果你的显示器是120hz,你必须修改游戏.ini文件来改变愚蠢的60hz限制,该作的问题还真不少。
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