幻想神域法书输出好低怎么样

幻想神域法书技能介绍 法书怎么样 厉害吗_安游在线
看了幻想神域法书职业技能的介绍,小编只想说一句,这是辅助的天下吗?为什么小竖琴有治疗技能,火炮也有治疗技能,现在告诉我法书也有治疗技能!好了多的不扯,下面给大家带来的是幻想……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:28
  看了法书职业技能的介绍,小编只想说一句,这是辅助的天下吗?为什么小竖琴有治疗技能,火炮也有治疗技能,现在告诉我法书也有治疗技能!好了多的不扯,下面给大家带来的是法书技能!一起来了解一下吧!
操弄黑暗之力化为缚影利箭击中目标,造成黑?伤害并造成禁锢效果。
对目标施展附加黑暗元素的攻击,并透过黑?之力汲取目标生命恢?自身。
施展血之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到血之印记的诅咒。
施展魔之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到魔之印记的诅咒。
唿唤火焰元素焚烬一切,使路径上所有目标受到火焰伤害。
吟唱再生真言激发体内的再生能力,旺盛的生机使队友恢?生命,并且清除身上受到的疫病。
从虚空中召唤梦魇图腾,强制使得周遭目标陷入梦境深渊,进入沉睡状态。
吟唱?法真言激发体内的潜藏能量,充沛的力量使队友攻击值得到提?。
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&&==&&《幻想神域》全职业攻略大全一?定位篇先来说说法书的定位。T肯定不是,防御渣渣,倒是闪避有两星,这面对BOSS有啥用,有多少大招可以闪过的。奶妈的话,别想了,这里治疗虽然是两星,但是治疗技能只有一个,虽然可以顺便清下异常状态,但是奶水不足。输出有,不过看着单体攻击两星、范围攻击一星就明白了,不出众。毕竟法书技能大多是持续伤害,属于DOT。那么法书的定位到底是啥,辅助。不是奶水辅助,而是BUFF辅助。法书的技能加上冒险之路可以对BOSS上DEBUFF,给队友上BUFF。二?技能篇来介绍介绍法书的技能,让你们充分了解法书是如何DOT的,如何是BUFF辅助。(图片搬运于幻想神域透视镜,请见谅)吸魂术是法书的第一个技能,伤害不错,而且还可以吸血10%。无论是刷本,还是PK,都很好用的。唯一不好的就是这个技能定位是范围攻击,这范围除非怪与怪离得非常近,否则一般只能吸一只的血。魔之印作为法书的DOT技能之一,不仅可以对怪进行持续伤害和降低闪躲值,还可以提高自己的伤害值,是法书提高伤害的重要技能。缺点和吸魂术一样,范围过于窄。缚影箭是法书的重要控制技能,在副本里可以争取4秒的时间对BOSS进行输出。在PK中可以对近战职业进行控制。CD8秒是这个技能的缺点,技能伤害也是不够高,毕竟这是个控制技能。这又是法书的一个DOT技能,可以降低暴击值,可以持续伤害,这个看起来偏向于PK。但是神奇的是攻击带血之印的怪,可以回复自己的血量,虽然不太多,好歹也可以回一点血。总之攻击范围还是硬伤。法书的治疗技能来了,可以为小伙伴治疗的哦。可以解除随机一个负面状态是它的特色,同时还可以获得咒之印的效果,又是持续伤害。哎呦,这么不错的技能,缺点是啥?治疗量。比起小竖琴的治疗量,再生真言的治疗量有点低,而且是持续治疗的,时间还长,有时每秒治疗量还不如怪物打你一下的伤害。这个技能嘛,伤害高,还是范围攻击,法书的比较可以上台的AOE技能。就是是直线攻击有点蛋疼,想一想你的火球跟怪擦肩而过的感觉,反正我不敢想。
这个技能是法书的控制技能。伤害的话,可以说低了。不过效果不同了,可以将敌人沉睡6秒。上面写的是单体攻击,但是图腾的沉睡效果是范围的,一片敌人都睡着的感觉多好。不过,攻击沉睡的敌人,有几率使其苏醒并获得免疫沉睡的状态几秒。每一个职业的30级技能都是一个增益技能,法书的增益效果是增加伤害值,可以弥补法书伤害低的缺点,还可以帮助队友增加伤害值。哎呦,不错哦接下来介绍的是法书独有的虚空系统。通过释放普通的技能可以积攒虚空幽能,每当积攒50点后,会随机生成一个虚空技能,虚空技能可以通过虚空解放进行释放。每一个技能的基础来自于普通技能,但是伤害比普通技能高,持续伤害效果更好,会产生新的BUFF的DEBUFF。在输出的过程中穿插几个虚空技能效果会更好。
三?冒险之路篇冒险之路是幻想神域的一个特色,里面加法可以有很多。路有很多条,走自己的路让别人说去吧。接下来我会介绍一下我认为值得去加的几个。为何我说法书属于BUFF辅助,看看上面的效果多么丧心病狂。圣佑真言,8秒的时间完全可以给自己的队友加上5种BUFF,虽然要看脸,基本人品差的也可以加上2种。死之印,不用说,哪一种都挺重要的,加上队友对BOSS的DEBUFF,BOSS已经残疾到无法自理了。只不过圣佑真言的BUFF范围小,所以法书要站好位,尽量保证输出的职业都有BUFF。(要么给近战要么远程,除非他们可以站成一条线,法书站中间)每次攻击可以使目标降低防御值1%,可以叠15层,怎么样?而且这个效果并不完全指的是精英怪物,对小怪,对玩家和BOSS都可以产生。至于提供伤害20%,这个没有试过,不过应该也会有。可以产生护盾,可以减免25%的伤害,挡三次的哦。虽然CD时间长了点,3次护盾完全可以3秒钟用完,不过给好评。回光返照的技能,要么打死怪要么被怪打死。不过法书有治疗技能,还是可以把血维持在35%-40%,可以源源不断的提高伤害,前提是你不怕死。
四?副武器篇每一职业到了40级后,完成相关的主线任务,可以获得一次选取副武器的权利。副武器可以从除自己职业外的其他职业进行选择,其中主武器可以和有些副武器组成一些双武技。说说与法书搭配的两个副武器的选择方向和双武技。(台服以及下周更新完后的港服的镰刀可以作为法书的副武器,不过国服甚久就不介绍)小竖琴:这应该是很多人会选择的副武器。小竖琴可以强化法书本身的辅助,让法书变成一个小奶妈。不过唯一的缺点是法书本身AOE还是硬伤,而且作为一个奶妈,奶水完全不足,这治疗量不如主武器是小竖琴的,并且治疗无法确保全队的人都可以得到。小竖琴的双武技偏向于辅助。风之乐章可以为队友加闪躲值;火灵召来可以召唤火灵出来辅助攻击,也可以作为一个T;神圣音刃请参考琴妈的大招,虽然技能效果没有琴妈的好看。
双手杖:双手杖的选择应该少,如果稀有组合没有它的话,那么就是没人选了。书杖方向偏于输出,攻击得到加强,而且弥补了法书AOE的不足。不过,法书的生存减少了,走位也要更加风骚。如果你认为自己可以边走位边维持对队友施展的BUFF,而且对BOSS的输出和上DEBUFF也不停的话,请大胆选择。双手杖的双武技偏于输出和AOE。冰霜新星可以对怪范围怪攻击,并且怪物无法行动4秒(我在官方论坛里的版本说的是自己无法行动4秒是错误的,在这进行修改);虚空风暴也是加强输出,AOE技能;治愈真言可以对队友进行治疗,不过治疗量低。
五?英雄奥义篇英雄奥义也是幻想神域中一个有趣的地方,通过选择可以对自己和技能进行加强。一般技能:我觉得缚影箭?蚀是一个不错的选择,这样使得缚影箭原本作为一个控制技能也有了DOT伤害,多了几分伤害挺好的。缚影箭?封也有人选择,减低目标的伤害值8%,无论从副本还是PK的角度来说,都有好处。震慑吸魂术基本不选,多加1%的吸收效果不太明显。攻击特色:建议选择专注或者增幅,增加速度值好处会在下面的加点篇进行解答。杀意的话,如果你加点是暴击的话,可以点点试试。狂热的话,可以通过DOT进行触发,想想DOT跳一下还有几率提高DOT伤害,不过建议速度到达满值加上,这样可以保持DOT的常驻。进阶技能:老实说我会选择修罗烈焰冲击,增加DOT伤害确实不错,毕竟DOT伤害是不会被防御影响到的。再生真言?盾也是可以,治疗量增加了,可以加强自己的辅助。红莲烈焰冲击的10%暴击率加成也是很好的。防御特色:这个可以根据自己的加点特色来进行选择,我推荐两个其中选一个,同样原因会在下面的加点篇进行解说。战术特色:每一个战术特色都可以选,可以看你需要什么,在PK时可以根据对手的情况进行选择。不过我建议副本可以选防御突破,想一想10%的效果加上精英猎手的15%和死之印的10%,防御在眼前还可以看吗,丧心病狂。特殊技能:特殊技能可以从里面选一个,每一个都挺好的。当然这些并不是所有的特殊奥义,你也可以选其他的。霸体可以提高防御;破碎虚空风暴增加了DOT伤害;风之乐章?瞬可以提高移动速度;残虐火灵召来可以提高火灵的存在时间。
六?加点篇幻想神域里,随着角色经验的增加会获得攻击点和防御点,可以利用它进行加点。关于法书的攻击加点有两个选择,全暴击或者全速度。暴击可以提高暴击值,使得技能可以打出更高伤害,满值是100%。不过缺点在于法书的伤害基本是DOT伤害高,而且DOT伤害不会暴击,无法享受暴击率的加成。速度可以提高攻击速度和减少技能CD,满值是50%。速度对于辅助很有帮助,减少技能CD,可以快速辅助;而且技能CD减少,技能使用的间隔减少,一些保命技能可以及时使用。不过,加强了辅助意味着输出就会减少。法书的防御加点也有两个选择,全加血或全防御。加血可以提***P上限和战斗外的回血速度。因为法书本身有着12%的生命加成,所以加血挺有效果。不过血高了,意味防御少了。就国服首测,在沙之殿堂5人里,面对伊洛?巴克尔的飞天流弹,高血的我无法挺住他的连发。加防御可以提高防御百分比,满值是75%。选择防御意味着HP的质量提高,虽然少血,但是治疗效果间接提高。在未来的版本,可以配合蝙蝠前缀的武器来吸血,打几下吸几下血就满了。当加点的属性到达了满值,建议将点加到别的属性上,使得点数不会浪费七?副本篇法书单刷副本是很蛋疼的,BOSS可以轻松虐,但是小怪就不同了,小怪可以轻松虐你。法书的AOE很差,建议不要使劲的拉一群小怪,除非你可以碾压他们。不小心拉到的时候,可以使用梦魇图腾将小怪沉睡,然后烈焰冲击和吸魂术交接用,配合上魔之印和血之印DOT。(觉得不行的话,将小怪沉睡后就跑路吧)对于BOSS,如果是书琴的话,建议带上火灵,让火灵作为T,然后进行输出。(相信我减防配合DOT,BOSS永远是个渣)如果是书杖的话,通过缚影箭将怪控住,然后输出,中间要记得走位和风筝BOSS。法书组队刷副本的话,记得站好位让队友可以获得BUFF,同时也要走好位躲BOSS技能。如果是书琴,要时刻关注队友的血量,要提前预判加血,因为书琴的治疗量不够,副武器的技能CD都较长,所以有时要多加几次。书杖的话,在可以提供好BUFF和BEBUFF的前提下猛地输出,否则其他事你还真的干不了。我的输出方式是自己先来一记再生真言,可以上咒之印BUFF,然后缚影箭控怪,魔之印血之印先出,然后烈焰冲击吸魂术,期间咒之印不能断,多穿插点虚空技能。无论是书琴还是书杖,请记得BOSS的技能一定要走位躲开,别以为靠着再生真言和吸魂术就可以抗住。只会站桩傻傻的输出,那么你就输了。八?PK篇:由于国服首测只有三天,大多数人都是在冲级,PK的人少,而且没有PK装备,多数人都是穿着PVE装备街头PK。但是我PK了几局也有了多少经验。幻想神域的PK需要先手控住别人,然后输出,控,输出……法书要如何PK,对于远程近战的可以在准备时间内跑到他面前,然后提前2秒左右放梦魇图腾,然后进行输出,DOT磨死他也不是不可能的。如果近战的话,通过缚影箭使他不能移动,然后边输出边拉开距离。当然,要记得法书有再生真言可以清DEBUFF还可以回血。对于有AOE技能的职业,记得多走位,中一下是很疼的,尤其是双手杖的火陨石……我的恶梦啊!
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  玩了也有很久了,但几乎没怎么见过法书的攻略,终于腾出空了,在这里谈谈我对法书的理解。  1.法书可玩性和前景  法书说实话是一个很难上手的职业,但是玩好了非常厉害,看网上斧子各种单刷三龙本,炎狱,漩涡,其实我们也可以,而且装备要求低得很多,而且这个职业前途是一片光明的,因为级别越高,副本越难,法书的作用越大,因为几个神技,让法书在后期副本成为几乎不可缺的存在,所以说法书还是很有可玩性,而且很强大,推荐贫民玩法书(理由后面说)  2.法书强大的原因  法书的技能就是法书强大的原因  我推荐贫民玩法书的最大原因,所有职业只有法书不需要蝙蝠武器,还不错的伤害,高达10%的吸血和3秒的CD,强大不解释  强大的控制技能与吸魂术可以组成PVE的无解组合,拉一群怪,只要你还有一丝血皮,一个图腾定住,一个吸魂术直接能吸满,只要你拉的怪秒不掉满血的你,你就可以无限吸,无敌的单刷。  法书最不要脸的三个被动,真心是最不要脸的,有了这三个被动,团队的输出至少提升30%,而且你的T会更加坚挺,妈妈再也不用担心我被拒组啦。  3.法书的副职业选择  法术的副职业多种多样,我介绍几个我觉得能玩的  (1)副双手杖  现在的两大主流之一,强大的AOE,配合法书无解的生存能力....不过有点脆,但不得不承认,双手杖的确是一个很好的选择  (2)副太刀  另一个主流,这种法书可以当成是半近战,大部分能力不如双手杖,但是,太刀有一个神技,我流,BOSS的时候一个我流,15层精英猎手,真言和印,瞬间叠上,暗牙神技无限躲技能,也是一个不错的副手  (3)副琴  一种最老的副手,相信很多的老书都是从副琴开始玩的,近乎于不死的生存能力,但缺AOE,DPS,现在应该算是时代的眼泪了  (4)副剑盾  这是我感觉一个很有前途的副手,目的就是坦,一个DPS坦,根本不需要走位,上好两盾保持持续掉血的DEBUFF,就无限吸魂。目前见得不多,港服加国服就见过一个,但是效果很不错(单纯适合土豪书)  (5)副火炮  曾经的破防炮现在应该没人用了吧,现在论破防真不如玩太刀  4.法书加点  防御向,就加血吧,副什么都加血吧。攻击向,副琴副剑盾加速度,副杖加暴击,副太刀加伤害。防御向没什么可说的,攻击向主要看副手。  5.装备选择  从60开始说 60我推荐装备这么配 巨神上身+异示录下身 55伤血3件 战利品橙爪加绿爪 主手60天塔橙武 副手看情况  为什么我要穿巨神上身,因为我玩法书喜欢拉怪,比如61异界,我一般都去拉虫卵,本身书拉怪就有优势(不怕减速),这样的话,就需要巨神加的那些防御去抗  65的话上身换成世王速度套,如果你加的不是暴击,请选择连击套,如果是,请选择爆伤套,当然水龙伤害套是最终选择  关于速度上身,其实速度对于法书相当重要,速度对于有极高性价比技能的职业来说是相当重要的,比如说某斧,再比如说某斧,还比如说某斧,某斧是为了旋风斩,我们是为了吸魂术。  好了,累了,先写到这,第一吃发帖,求轻喷。
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