劫开大后的0.75秒能开幽梦老鼠出破败还是幽梦么

国服7.5版本即将上线,在新版本中破败王者之刃得到了不小的改动,不仅总价变低而且还增加了15点攻击力,虽然此前破败的地位非常尴尬,但这次改动很可能让这件装备一跃成为这个版本中AD必出的神器,那么7.5版本中有哪些英雄适合出破败呢?
7.5版本破败大幅加强
破败王者之刃
总价格从 3400&降低至&3300,合成价格从 900&降低至&800。
AD加成从 25&提高至&40,攻速加成从 40%&降低至&25%,生命值偷取从 10%&提高至&15%
主动伤害从目标最大生命值10%的物理伤害调整为100魔法伤害。
TOP5 无极剑圣 易大师
破败一直是打野剑圣必出的一件核心装,虽然攻速的降低对剑圣有点伤,但总价的降低以及攻击力的加成让剑圣出破败的性价比仍然非常的高。考虑到剑圣团战中的目标是残血以及敌方脆皮英雄,所以更高的攻击力也可以提高剑圣的爆发伤害。
血刃+破败依旧是剑圣的核心出装,黑切在改版后也为剑圣提供了不俗的血量,考虑到剑圣是非常怕控制以及容错率不高的英雄,水银鞋以及春哥可以让剑圣在团战中发挥更大的作用。
TOP4 荣耀行刑官&德莱文
吸血流德莱文在下路一直是非常BUG的存在,但此前破败的攻击力实在太低并不适合德莱文,但看看现在破败的属性,40点攻击,20%攻速,15%的吸血,更平滑的合成方式可以让破败在7.5版本中代替饮血剑成为德莱文出装的首选。出完破败之后,德莱文完全可以依靠破败的主动效果在下路打出更大的优势。
德莱文前中期非常强势的ADC,破败+水银刀保证了他在团战中的吸血以及生存能力,在拥有无尽加电刀高暴击的同时一把破甲轻语也保证了德莱文对坦克的输出能力。
TOP3 武器大师 贾克斯
武器大师绝对是目前上单最易上分的英雄之一,可以看到高分局中擅长武器大师的玩家也越来越多,后期单挑几乎无敌的能力也让这个英雄受到广大玩家青睐。虽然此前巨型九头蛇+三相已经逐渐代替贾克斯曾经破败+三相核心出装,但目前破败的属性却更可能让贾克斯更快的在线上打出优势。
由于武器的打法更多注重于推线,巨型九头蛇既提高了武器的推线能力也提供了一定的血量,而三相和破败都完全契合武器的属性,拥有这三件输出装的武器在后期根本没有对手,而水银鞋以及春光则是为武器在团战中提供足够的生存能力。
TOP2 惩戒之箭 韦鲁斯
不得不提这个赛季下路的作用不如以往那么大,当前版本中韦鲁斯和烬这类功能型AD可能更适合打团战,抛开这些不提,韦鲁斯破败+飓风的吸血流打法在下路确实可以打开很大优势,而7.5版本的嗜血天赋移动或攻击会产生一个强化攻击。强化攻击有[1%-50% 根据等级变化] 的生命值偷取效果,以及30%移动速度加成,持续0.75秒”,配合破败的吸血效果非常契合韦鲁斯的属性。
和Poke流韦鲁斯不同,吸血流的韦鲁斯则需要更高的攻速以及吸血,水银和破败保证了韦鲁斯的吸血和生存能力,而对于站桩输出流的ADC,无尽以及轻语这类暴击破甲装备也是缺一不可。
TOP1 影流之主&劫
劫作为突进型的刺客英雄,此前幽梦+夜之锋刃+黑切的破甲流出装一直是劫的核心,但随着黑切合成变动以及7.5版本中夜之锋刃的削弱,幽梦+破败的出装很可能变为劫的主流玩法。新版破败非常适合劫,攻速的加成对劫来说意义不大,但攻击力的加强以及主动的100点魔法伤害则可以大幅提高劫的爆发。
幽梦和破败可以让劫在前中期拥有极高的单杀能力,在单带面对坦克时轻语也可以帮助劫打出足够伤害,团战中劫在有着幽梦和幕刃的伤害辅助绝对可以对敌方C位造成巨大威胁。
不得不说破败的改版已经让这件装备适用与绝大部分AD英雄,希望大家根据版本选择最适合英雄的装备在上分路上更上一层楼。
顶级上路的对线细节今天要与各位分享支持SKT的中国人出现的原因。在欢乐的前4天假期结束后,更欢乐的S7小组赛终于迎来了。在比赛首日,我将与大家分享首日中我对LPL及LCK队伍的一些观察。目前国服实装的7.18版本将成为S7世界总决赛的使用版本。那么,这次微调的版本中有哪些部分值得LPL注意?日,《英雄联盟》国际高校冠军杯LPL赛区预选赛拉开帷幕。现在,让我们回顾下德杯八强各队伍的表现吧!SKT确实很强,但他们也是人,只是更强一点人罢了,是可以被击败的!季中冠军赛小组赛,FW vs G2 比赛战报。15W电竞门户的资深赛事编辑就将从GAM对阵TSM的五场比赛中,为大家科普一下这支神秘之师的情况。
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LOL新版剑姬出装天赋加点符文搭配 对线团战打法
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LOL LOL新版剑姬 LOL新…
  LOL5.15补丁上线,重做的新版剑姬对很多玩家来说都很陌生,下面小编就为大家带来LOL新版剑姬出装、天赋加点、符文搭配以及打法详解。
新版剑姬出装相信这也是大家最关心的一点,当然出装跟老版的剑姬相比已经是大不相同了——出半肉装。因为新版本的剑姬已经失去了之前无敌大招的一个效果,也就是说在切入后排的时候如果是一个全输出的剑姬那么你就跟ADC一样的脆,很容易被集火一套就给秒杀,在纵观剑姬的所有技能,也正是拳头在暗示我们新版剑姬将会成为一名半肉型的上单。输出装的话我推荐三个,大家可以自由取舍,顺风的话当然也可以都出来增加伤害。贪欲九头蛇:这件装备对大多数上单来说都是神器,因为可以增加自身的AOE伤害并且提高带线能力,最关键的是九头蛇的主动可以重置普攻,虽然新版剑姬无法像旧版的那样进行一秒五刀的爆炸输出,但是一秒四刀配合大招秒杀对手还是可行的。幽梦之灵:大家都知道幽梦的主动在开启的一瞬间也是可以重置普攻的,并且在开启后还能短时间获得一个攻速buff和移动速度buff对新版剑姬来说都是最需要的属性。黑色切割者:这件装备几乎现在半肉型上单甚至ADC都会出,因为确实是非常的好用,第一个就是对对手施加一个破甲叠加的效果,还有就是普攻加移动速冻,这个可以让剑姬更好地进行走砍。当然每个人的风格都不同,我也是给大家推荐我用的最顺手也是最适合新版剑姬的输出装,接下来我们就要介绍肉装了。肉装的话我推荐的就是:护甲可以选择蓝盾和冰心限制敌方ADC的输出以及保护我们的后排,魔抗装的话当然就是女妖或者绿甲了,当然如果你玩剑姬喜欢切入的话最好还是要先出女妖保底的。春哥甲的话可以看局势来取舍。鞋子我推荐大家出护甲鞋或者水银鞋,当然我个人肯定是青睐水银鞋的。成型装一般是这样:水银鞋+九头蛇+黑切+兰顿+女妖+春哥
  新版剑姬天赋加点
  天赋的话我推荐21 9 0,补刀不顺的同学请点出屠夫。
  新版的剑姬我更加推荐大家点满减CD,因为小技能的冷却时间相对来说确实是有点长了,然而新版的剑姬并不是像旧版那么依赖攻击速度来完成一秒五刀,当然大家也可以适当取舍一下。
  新版剑姬符文搭配
  符文我推荐红色打固定攻击力,***固定护甲,蓝色固定魔抗,精华三个打固定攻击力。这是非常朴实的一套上单符文,非常简单,也非常实用。
  被动技能:无双剑舞
  菲奥娜会发现敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
  当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
  解析:被动技能就已经诠释了“无双”这两个字,这个技能类似奎因的华洛对敌方英雄进行一个标记(其实就是给敌方英雄施加一层可触发的印记)然后我们触发了那个印记以后会对敌方英雄造成额外的一个伤害。但是我们再来看这个被动不止那么简单,因为是能触发一个移动速度的buff,既然如此那我们应该如何使用这个技能呢?当敌方英雄被施加了印记以后,我们与对方进行换血、消耗时我们千万不能忽略了这个被动,因为这个被动的额外伤害以及回血效果无论是在哪条路对线的时候与对手进行对拼都是一个神技啊,而那个移动速度更可以方便我们进行走砍与追杀(新版剑姬的攻击距离改为了150,可以多利用攻击距离的这点优势对对手进行消耗)
  Q技能:破空斩
  菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,破空斩会对敌人造成:65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。法力消耗25/30/35/40/45。技能冷却时间18/16/14/12/10秒。技能施放距离400。
  解析:Q技能的机制其实没有进行太大的改动,同旧版其实是很相似的,但是究竟改动在了什么地方呢?旧版的破空斩是指向性技能,也就是说可以选择敌方单位进行释放,然而改版后的破空斩却变成了非指向性技能,并且变为了普攻判定,同时也可以把这个技能理解为是位移技能。并且旧版是在使用过一次后可以再使用一次,但是新版变为了减少冷却时间。这个改动就是把西门大大曾经的成名绝技一秒五刀给改了,使得剑姬的瞬间爆发减少,只能进行一个持续输出。所以我们在玩剑姬时一定要注意Q技能的使用,不能再向原来就是个浪了,因为Q技能现在前期的CD时间长,并且还是一个保命技,在使用时一定要斟酌。
  W技能:劳伦特心眼刀
  在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。法力消耗全等级50。技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒。范围:700。
  解析:这个技能在改版后显然变得比曾经的W更要强大,但是同时也是将之前W技能所附加的额外攻击力给移除了,但是对于曾经的W“格挡”这块增加了更多的新内容。0.75秒可以免除所有的伤害以及限制效果,这个在联盟里好像还是第一次出现这么强大的技能吧,虽然只有0.75秒,但是就是这个技能就是剑姬出半肉打法的资本所在。因为坦克的职责就是吸收伤害承受控制。并且要能抗。这个技能对于半肉来说简直就是一个神技,也就是说在这个0.75秒内你是无敌的,但是在团战是我们要充分地利用这个0.75秒去突进对面的后排是非常需要反应和手速的。这个技能在朝目标猛击过后是能造成减速效果的,这个可以用来黏对方的C位,以及保护我们的后排不被对方切。并且我们要注意W技能的释放时机,如果对手在对你释放的是类似于眩晕禁锢的话,那么你的下次攻击造成的将会是晕眩的效果,千万不能忽略了这个细节。关于W技能与其他技能的衔接使用我会在技能介绍完毕后具体分析。
  E技能:剑术
  接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。法力消耗40/45/50/55/60。技能冷却时间15/13/11/9/7秒。
  解析:这个技能同样还是能够重置普攻的,但是改动在了哪里呢?将老版本的移动速度增益给取消掉了,但是却改为了使得目标降低移动速度。并且第二攻击能够附加上暴击的攻击特效。这个技能主要是为了与其他技能衔接使用,在以下的连招会详细介绍。
  R技能:无双挑战
  菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。法力消耗全等级100。技能冷却时间110/90/70秒。范围:500。
  解析:这个技能将曾经那个后排的噩梦,单挑无敌的剑姬的传说给彻底摧毁了,因为剑姬大招的无法选定效果已经不复存在了。当然,这个技能也是有它的用处的。这个技能是能够给目标英雄施加四层印记,并且在我们对敌方英雄造成普攻的时候触发这些印记,并造成额外的真实伤害。这个技能可以说是打肉神技,因为造成的是敌方最大生命值的真实伤害,也就是说一个坦克的血量越高这个技能的伤害也就相对越高,所以我们在按下R以后可以考虑到底是切对手的后排还是跟自己的C位秒前排。并且我们注意一下这个技能,在改动完后的回血效果俨然变成了一个团队型的增益,就比风女的R的范围会小一点,这也是拳头在暗示新版剑姬适合出肉装的一个技能。
  介绍完了新版剑姬的所有技能,接下来我们要来着重分析一下连招应该怎么连,是否还能打出原来一秒五刀的一个效果。
  推荐对线时的连招在能近身普攻到对手的时候先用平A触发被动得到移动速度的buff这时对对手进行走砍,如果发现对手要对自己进行反打的话要及时开出W进行格挡,E技能重置普攻触发W的伤害,然后接上Q技能普攻可以打出瞬间的一个爆发伤害。
  但是当我们无法近身触发印记的时候我们就要用Q技能近身,然后E技能重置普攻触发印记得到移动速度的buff,如果对方有反打的准备依旧是开出W格挡然后再尽量A出W的那下伤害,当然这套连招没有第一套来的伤害高,因为能穿插普攻的机会就少了很多。
  在开完大招以后会先获得移动速度的buff,我推荐的是尽量先用普攻触发前两段印记,再用QW触发后两段能使伤害达到最高,因为Q技能在有移动速度的buff的情况就可以先留着进行追击,连招方式可以参考前两条。
  对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
  德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和。
  诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
  机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
  炼金术士辛吉德 ,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强力。
  放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
  雷霆咆哮利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
  熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
  猩红收割者弗拉基米尔 ,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。
  刀锋意志艾瑞莉娅 ,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
  影流之主劫 ,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
  没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
  新版剑姬的团战应该怎么打呢?当然新版剑姬不能像老版刺客那样进去直奔ADC就是切C位,新版剑姬在团战的输出目标也有很多选择。在有机会的情况下可以去切入,当然如果己方ADC或者发育的很好的情况下就可以考虑利用自己的技能的真实伤害的特点去跟C位打前排,但是你是个半肉,不可能像坦克一样进去就是抗,你要选择一个合适的位置,小心地在保护好C位的同时又能将自己的输出给打出来,这才是半肉应该做的事。
[ 责任编辑:高冉 ]

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