类似魔兽7.1pvp装备与pve世界可以下副本可以PVP PVE的网游

《荒野星球》美服体验:貌似魔兽但天壤之别
《荒野星球》美服体验:貌似魔兽但天壤之别
17173 新闻导语
《荒野星球》充满美式科幻风格,主打无锁定战斗、史上最强大的家园系统、复古型的40人raid副本,以及多样化的从小队到团队规模的pvp内容。在貌似WOW外观下,实则天壤之别,有着大量独创的核心内容。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
《荒野星球》是由美国carbine studio开发,韩国ncsoft公司投资运营的3D卡通风格风格MMORPG网游。CARBINE studio由参与过暗黑、星际等系列研发的前暴雪员工以及一些开发过《无尽的任务》系列、《战锤OL》等大作的业界精英组成。5月31日游戏将正式运营,今天小编就通过自己之前的美服体验,为大家介绍这款游戏的一些基本玩法特色。
  注:本作将在5月31日正式运营后发布,本篇美服体验体验旨在帮助玩家快速了解《荒野星球》的核心特色。
《荒野星球》内测版本体验视频
此款游戏开发到现在已经经过了6年的时间,投资超过1亿美金,此游戏主要卖点就是:美式科幻风格画面,无锁定战斗,史上最强大的家园系统,复古型的40人raid副本,以及多样化的从小队到团队规模的pvp内容。在貌似WOW外观下,实则天壤之别,有着大量独创的核心内容。
地图的总面积大概是魔兽世界的三倍大
战斗职业与生涯职业的双选模式
游戏公分两大阵营,每个阵营分别有四个种族,从卖萌兽到肌肉棒子可以满足各类玩家的需求,职业共有6个,分别是战士,潜行者,工程师,超能者,咒射师及战地医生。每个职业都可以选择两个团队定位,输出者或者坦克/治疗,从而保证了组队的顺利进行,职业机制鲜明无重复。
狂暴者职业
除了职业玩家还可以自定义自己的生涯职业,喜欢探索的选择探索者,喜欢战斗的选择士兵,喜欢盖房子的选择建筑师等。
混合职业咒射师
升级模式多样:事件任务战场一个不少
升级跟任务基本上吸取了《魔兽世界》以及《激战2》的特色。从单人任务到公共任务,以及随机触发的挑战任务极大的丰富了升级的历程。 喜欢pvp的玩家可以直接战场升级。
像《激战2》一样,跑路中会遇到许多不经意的事件
总体来说,升级过程并不是《荒野星球》的重点,但也不会成为玩家的负担。各个类型的玩家都能够找到自己喜欢的方式,不论是PVE任务党、风景党还是PVP党,不知不觉在自己喜欢的方式中完成升级。
不再是跟踪导弹:技能体系体现自由度
《荒野星球》的战斗采用比较“彻底”的无锁定动作模式。什么叫“彻底”,就是和目前那些比较折中的“无锁定”相比,远程武器并不是跟踪导弹,而是并可以被走位给截断对面弹道。
所有技能都是自由的弹道,可以躲避、拦截
动作网游现阶段必备的系统,就是技能选择上给玩家提供更高的自由度。荒野星球在这个方便做的很好,每一个职业都都可以讲进攻,防守,辅助,控制以及反控技能根据战斗的需要自己搭配,每个技能都包括2个阶段的升级属性,投入技能点解锁可以开出新的属性。
《剑灵》的单技能个性强化,可以作为《荒野星球》的参考
此外,每个职业一共可以有30个主动技能,但战斗中只能携带9个,与《激战2》十分类似。这样一来玩家就能够比较自由的选择自己的套路。
家园系统:高自由度,为玩家提供属性加成
荒野星球的家园系统可以说是从网络创世纪以来最强的自定义家园系统了了,小到一个茶杯,大到整个草皮,都是属于你的完全自定义范围。
视频中可以看到,玩家的房屋是浮在空中
小到一个茶杯,大到整个草皮,都是属于你的完全自定义范围
已知已经现有几千种家具以及外设可以任意摆放,很多稀有的装饰品都是从pve和pvp方面获得。特殊的装饰品还会给主人提供不同的属性加成。
特殊的装饰品还会给主人提供不同的属性加成
装备系统类似暗黑:随机镶嵌符文
荒野星球的装备吸取了暗黑类网游的模式,同样的装备虽然在属性上数值相同,但是在可镶嵌的符文孔的数量跟颜色是完全随机的,游戏内目前没有可以改变的孔洞的道具,所以玩家在开荒结束还可以时刻保持对终极装备的追求。
游戏里的装备制作台,非常有科幻风格
追求形形***的外观,是《荒野星球》的一大动力
铁三角遇上动作元素:副本难度要求大
说到荒野星球的副本系统,大家的感觉就是难,好玩。不知道玩过魔兽的老玩家是否记得60年代的经典副本,那真是多拉一个怪就是团灭,荒野星球中更有甚之,连坦克稍微反应慢些都会直接被秒掉。
在互动性上荒野星球完全提现了动作游戏的优势,战斗中经常会出现需要团队走位配合的局面,并不是传统的坦克拉住,奶妈加血就可以。经常会出现类似战神系列的那种需要二段跳闪避,翻滚闪避的局面。
这种时候需要你反应快才能躲得开
经常会出现类似战神系列的那种需要二段跳闪避,翻滚闪避的局面
大型团队副本:技能全随即,灭团机器的挑战难度
在荒野星球中,玩家完成5人英雄副本的挑战之后,可以组团挑战20人以及40人大型团队副本,此游戏没有区分普通和困难的模式,因为可以告诉你,20人及40人副本本身就是自带困难模式,可以想象一下5人副本的机制升华到40人需要的团队协作能力。
BOSS技能全部是随机发动
荒野星球的大型副本跟传统游戏不同的是,boss的行为模式以及技能是在一组技能池里面随机挑选的,每周boss的技能都会根据上周的数据而改变,所以玩家不是说开荒一次过了这个boss下次就可以farm了,可以说根据不同的技能组合每周都要开荒。这周的配置下周也许就需要应对boss做出改变。
每次打BOSS都是全新的挑战,WOW式的技能时间轴无法适用
团队本的难度天生就是困难
满级以后的pvp内容:竞技场+大型服务器战场
荒野星球不光有强大的后期pve内容,pvp内容也足够喜欢pvp的玩家享受上百个小时,从满级以后的评级战场,到小规模的2v2,3v3,5v5与小伙伴一起的竞技场。 喜欢团队作战还是不服SOLO,或者指挥的玩家都可以找到自己的位置。
战场里有很多机甲供玩家适用
Warplot是游戏里比较有特色的大型战场。就是完全又玩家自己建设,维护,升级的要塞系统,warplot里面的设施是又玩家自由定义的,高级的设施需要建筑师来制作。 大家可以使用跨服系统与别的服务器的进行40vs40的要塞战。
要塞的战斗非常紧张刺激
要塞大战跟《激战2》里面的wvw不同是,设计师不喜欢玩家暴民式玩法,所以给战斗设置了多种目标。正面直接拆掉对面的核心自然是可以的,但是如果人过于集中会被对面要塞的超级武器一击团灭。喜欢策略的玩家也可以袭击占领对方的发电装置,从而破坏对面的资源再生能力,进而拆除掉对面的防守武器。
喜欢策略的玩家也可以袭击占领对方的发电装置,从而破坏对面的资源再生能力
玩家在要塞战的时候还可以操作或者搭载多种战斗器械,坦克,飞机,镭射***管,甚至在重要位置埋设地雷等障碍物。喜欢机器人的朋友不要错过高达派的战斗机器人。
玩家在要塞战的时候还可以操作或者搭载多种战斗器械,坦克,飞机
试玩总结:后续还有料,势头很强劲
总结一下,荒野星球是近年来少有的开发商目的明确在后期内容,从开发之初,carbline就将50%的资源用来开发后期内容,现在已经达到70%以上。发售后内容更新强劲,开放商声明要保持每个月更新大型内容一次,每个季度进行整个职业技能调整。所以,喜欢科幻风格,团队协作的玩家不可错过的一款大作。
【编辑:???】
类型:集换卡牌
特征:竞技
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩《魔兽世界》7.0新情报:PVP/PVE彻底隔绝 ***者都得死
日 来源:17173 编辑:提莫队长
& &暴雪每周都会找几个《世界》7.0版本&军团再临&的设计师回答大家的问题,本周做客的是资深游戏设计师Brian Holinka和经理Josh Allen,主题是PVP,由于问答太多,下面是我们做的一些重要问题的汇总,一起来看看吧。
& &军团再临中,很多技能在pvp中有额外加成,所以可以单独为了pvp单独调整各别技能。
& &PVP平衡性还在测试阶段,团队正在启动它,然后检验神器武器的平衡性。
& &在测试阶段的早期,pvp伤害很高。增益性法术将会在调整之后变得实用。
& &如果你赢得pvp,你会获得一些装备。 这些装备使用类似pve装备的随机升级机制。
& &团队想通过不确定性来保持激动感,同时有坏运气保护机制来防止重复得到相同装备。
& &军团再临里,你的pvp属性基于你的装备等级,每个人的属性都基于自己的实际装等等同于800-850等级的装备,具体装备在pvp中影响不大。
& &通过pve提升pvp装备依然可行,但在pvp中获得装备对于pve并不是同样好。
& &荣誉和征服点数将被移除,同时转化为金钱。
& &Strongboxes将奖励荣誉印记,它可以用来购买所有的旧的PvP装备的。
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
魔兽世界:德拉诺之王你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6

参考资料

 

随机推荐