类似九阴真经的网游在国内网游中算不算比较火的?

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比较九阴与其他网游在平衡观之间的区别
07:40:00 条|来源:多玩九阴真经|作者:佚名|
  没想到关于平衡不平衡的问题还有人纠结。那么我来仔细分析一下吧。
  声明一下,我写的不是官方爆料,而是根据爆料来进行的分析,基本都是个人观点,也许会理解错,那么希望斑竹,高玩儿,有料之士可以及时给我纠正,以免误导新人,我会虚心接受。
  一、我们为什么要分析平衡的问题。
  如果是单机的rpg,我们不会去考虑平衡这个问题,因为整个游戏只有我们一个玩儿家,我们面对的是电脑。如果硬要说平衡那也是你在打怪的时候,怪的等级会随着你的等级提高而提高。可是如果看剧情的话,你肯定是享誉海内外的大侠。
  但是到了网络游戏的时候,平衡的问题就凸现出来。我们竞争的对象不只是游戏中的怪,更多的是和你一样的玩家,你是大侠,人家也是,所以人与人之间的这个关系,就需要平衡。在竞争方面,人与人之间竞争包括两个条件,一个是自身条件,一个是客观条件。玩家自己的反应,理解能力,对游戏的控制能力是自身的。但是游戏所提供的环境确是客观条件。在投入与回报方面,玩家付出同样的努力,得到同样的回报是一种平衡,这个努力的方式是游戏需要给我们提供的客观条件。好的游戏会做好自己的本分,就是努力创造一个客观公平的客观条件来让玩家展示自己。而玩家在这个客观条件中,再凭借这主观自身条件和其他人一比高下、付出回报。这样,无论是输赢、得多得少都怪不得别人了。
  这个客观条件就是现在几乎所有网游都在追求的,这里也包括。只是大部分的网游追求的是一种单一标准的平衡,而九阴追求的是一种动态平衡。这个我下面会具体分析。
  二、针对市面游戏的平衡观进行的分析。
  上面说到市面的大部分网游追求的是一种单一标准的平衡,这个是一个什么概念呢?我们回想一下所玩儿过的mmorpg游戏便会发现他们都有这样一个概念,就是门派平衡。这个概念几乎在所有的游戏里都占有非常重要的位置,如果门派平衡弄不好的话,往往会废掉整个游戏。从这里我们要思考了,为何门派平衡如此重要,可以左右一款游戏的成功与否?其实这个门派平衡就是我所说的单一标准的平衡。
  现在游戏的玩法有什么?打怪、升级、pk、副本、弄装备、弄宝宝、帮战、攻城战、一些奖励丰富的任务&在这些玩法中最根本的是什么?其实就是等级和装备。因为打怪、副本、任务是为了升级、得装备、得好宝宝,而pk、副本、帮战、城战则是你升级、得到装备和宝宝之后体现实力的地方。那么整个游戏围绕的是你的个人战斗能力,至于一些鸡肋的剧情也会被你忽略,重视的只是奖励,帮战、城战里的所体现出的团队合作以及兄弟情义也是在你们一起形成战斗力之后衍生出来的。因此,你玩儿的整个游戏付出之后所要得到的就是以等级装备宝宝来体现。但是这些和门派有什么关系?***是非常有关系。因为你的门派决定了你的等级装备宝宝的以及最重要的技能的打造。
  传统mmorpg网游里,你的门派决定了你的技能,进而决定了你在副本、各种战斗中的地位,也决定了你需要装备的类型,宝宝的类型。奶妈职业加血技能多,装备对蓝的要求比较高,宝宝一是可以回蓝的,二是可以提高攻击力的,这样才能打造一个比较好的奶妈。
  可是,问题出现了。如果整个体系中的门派设定的不平衡,就会使整个体系面临崩溃境地。比如拥有八个门派的的游戏,门派里包括了奶妈,dps,肉盾,超级控制四种职业,但是其他四种职业的定位或者其中一种职业的定位模糊不清,在副本中的作用不大,pk又软弱无力,那么他就面临你和别人付出同样的努力,而得不到一样的回报,这就破坏了游戏所要追求的客观平衡。而如果奶妈,dps,肉盾,超级控制四种职业里,奶妈不但副本中有用,而且在pk的时候还超级厉害,能够打败其他三个职业,那么这个职业就会火,其他职业便会冷淡,最后导致全服可能都都选择奶妈,奶妈的装备超级贵,没钱买装备的的玩儿不下去,玩儿别的门派只能忍气吞声,这也导致了游戏提供的客观条件不平衡。
  可见,这类游戏的唯一标准是什么?就是门派平衡,在深一些就是门派的技能平衡。因此我们可以得出这样一个结论:
  在装备宝宝心法等级相同的前提下,普通mmorpg网游的玩家强弱,代表了他所在的门派的强弱。那么门派之间的平衡对游戏几乎起着决定性的作用。
  这也不怪一些等待九阴的玩家对游戏的平衡性特别关注,只是他们忽略了九阴的平衡性是和普通网游的平衡性是不同的。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |武侠网游何其多 哪款才是你心中的正统武侠?
武侠网游何其多 哪款才是你心中的正统武侠?
17173 新闻导语
武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。
【17173专稿,转载请注明出处】
一千个人心中有一千个武侠世界观,那么武侠网游何其多,到底哪一款才是你心中的正统呢?目前市面上比较火的一些武侠网游代表作,天涯明月刀、剑网三、九阴真经等,相信喜欢武侠网游的玩家们已经尝试过了,那么你觉得他们做出了你心中的那个武侠江湖了吗?
前段时间开测的天刀很多小伙伴都在玩,天刀还原了小说里的武侠氛围,游戏里的轻功(虽然外观像喷气式飞机)、冲穴、心法还有身份玩法都比较特色,你可以在游戏里扮演杀手,暗杀被悬赏的玩家,让你觉得自己似乎真正进入了古龙式恩怨情仇的江湖。
剑网三也是经典的老牌武侠网游,正统的历史走向,剧情里原本的那些儿女情长兄弟姐妹情却被玩家编成了强大的宅基腐文化,并且迅速传播,而官方也顺应民情的将剧情走向编的越来越基!也许宅基腐的流行也是武侠风传承延续的一种方式吧。
号称纯武侠风的九阴真经,取消了等级制度,大家拼的是内功层数,游戏里还有经脉,点穴,奇遇,劫狱等看上去很符合武侠江湖的玩法,还出了无根门这样符合历史又特色的门派=。=~~但是由于太注重开放世界,导致上手难度高,小白玩家无所适从的问题。(还记得那个在九阴里花二十万RMB买一把刀鞘外观的土豪吗?果然江湖还是有钱人的天下呐~~)
当然除了上面列举的游戏外,江湖上还有许多的武侠网游鱼龙混杂,或古风悠扬江湖情仇,或披着武侠外壳的玄幻、奇幻网游,身为从小看金庸梁羽生武侠小说长大的女侠,觉得游戏里一定要加上劫法场的玩法,玩家要挟皇上写下免罪书,冲进法场大喊“刀下留人!”谁知道刽子手下手更快,咔擦……(大家一起在评论区留下你心中武侠游戏应该要有什么样的玩法呗!)
写这篇稿前,女侠还顺便去玩一下隔壁小编强烈推荐的经典武侠单机《武林群侠传》,感觉单机游戏会更好的表达纯粹的武侠精神,唯一不足的大概就是站在山顶独孤求败的时候,山下站的全都是NPC……
现在的武侠网游有哪些符合你心中的武侠情怀?
天涯明月刀
其他(在评论区写下游戏名字)
玩什么游戏,反正都泡不到妹纸,有什么好玩的。
【编辑:白小恋】
Wan网页游戏免费玩悲剧了 国内网游开发技术还是停留在很低的水平上
悲剧了 国内网游开发技术还是停留在很低的水平上
我指的是大部分网游 水平还在2D 2.5D(国外貌似没有这样的叫法,固定视角3D)。
看到论坛的一篇帖子,说是“苟延残喘的国内网游”,比喻的非常恰当。
国外已经几乎没有新网游是2D的,
如果在不创新研发技术,
还停留在模仿,抄袭的层面上,
那国产网游谈什么发展。
啥时候国内网游能真正出一款国际大作。。。。
不段创新才能实现这一目标,蜗牛已经迈出了第一步。
做游戏请别CTRL+C CTRL+V
中国玩家也适合玩2D
适合玩剩下来的东西
尼玛带点血腥的就隔掉
就这么打出息
回复 沙发 多拉格 的帖子
太血腥也不好 看着不舒服
当然全去掉就有点假了
这种事和审核的严不严没关系吧
新加坡还有鞭刑呢,人家也是发达国家
回复 沙发 多拉格 的帖子
你这话太自暴自弃了
不过中国真正爱游戏的确实不多,都是打发时间...
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其实游戏水平高低跟他是2d还是3d游戏没太大关系
只是国内网游,在创新方面不断原地踏步而已
2D的游戏前10年的水平。。。。。。。。。。。
做游戏请别CTRL+C CTRL+V
回复 9# DESMON 的帖子
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
没人去玩谁还会去做?
最大问题是各种质量低下的游戏都有人去玩!
[img]http://f./photo2video/upImg/d1/47/76/qq-e75bf1d071b9982.jpg[img]
暗黑3 是3D 锁定视角
难道暴雪的技术就那么落后吗?
侠客者&&一酒&&一剑 一江湖
中国科技起步晚,国外技术又守得严,都是拿着别人的产品来研究,再来复制,再创新,现在到这水平很不错了。
各有各的市场
呵呵,中国就是动漫产业这块不行啊
主要是中国懂游戏的太少,游戏公司也就抓住这点,不需要花大力气伺候这群仅把游戏当娱乐的人了,游戏可是第九艺术啊
你省省吧,你那所谓的第一步完美世界早在05年久迈出了
2D也很经典的。。。。
现在2D的玩久了。。。。
3D无爱啊。。。

参考资料

 

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