求最终幻想14职业介绍 即FF14的生活职业介绍

每个人都有故事 FF14生产职业主线剧情一览
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17173 新闻导语
对于一般MMORPG来说,职业意味着什么呢?队伍中特别的职责?与众不同的技能?还是只有本职业能穿上的酷炫装备?
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对于一般MMORPG来说,职业意味着什么呢?队伍中特别的职责?与众不同的技能?还是只有本职业能穿上的酷炫装备?在《最终幻想14》中,除了以上这些,职业还有着一个额外的意义,每个职业都有一个独立而且完整的故事,记录着你从一个初出茅庐的菜鸟,一步步成长为被行会的前辈所认可,能够独当一面的冒险者,或是手艺娴熟的工匠,连没有任何战斗能力的生产职业也不例外。今天,17173就将为大家带来《最终幻想14》中所有生产职业的主线剧情,包含一些剧透,不过考虑到大多数玩家并不会将所有生产职业都练至满级,所以也算不上剧透啦:
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八个生产职业的套装
再见吾爱---炼金术士的故事
炼金术士行会的会长塞文利安是一个特立独行的怪人,他在炼金术上的造诣无人能及,对于炼金术有着一种近似痴迷的疯狂,每天都会工作到深夜乃至通宵,对行会中的事也不闻不问,让行会中的人对他十分担心。
当你最初加入炼金术士行会时,塞文利安对你不屑一顾,将你称作“我的仆人”,并毫不客气的指使你去做各种琐事。随着你的炼金技术慢慢纯熟起来,塞文利安也对你刮目相看,他开始称呼你为“助手”,当然,对于一心扑在炼金术上的塞文利安来说,要记住你的名字依然不是一件容易的事。
这时,一个奇怪的委托加深了你和塞文利安之间的关系。一位名为瓦?布莉亚的猫魅族女孩委托炼金师行会制作三个睡眠毒药,塞文利安把这个任务交给了你,你漂亮的完成了药的炼制,但把委托品交给布莉亚时,却被狠狠的嘲弄了一通:说如果这组药被心怀不轨的人利用,可能会造成无法预料的后果,同时也嘲讽塞文利安这种对任何事都不闻不问的态度终有一天会酿成恶果。
你小心翼翼的回报塞文利安,并转达了布莉亚的话,这时塞文利安终于开口:他让你完成这个委托是因为对布莉亚的信任,布莉亚是他已故爱人瓦?奈嘉的妹妹,在五年前的灵灾中,奈嘉为了救他香消玉殒,布莉亚也因为迁怒他不再联系。至于过去的那些事,他并无意多谈,而想要将所有的心思都投入到究极炼金术中去……究极炼金术,塞文利安最后提到的这个词让你非常好奇,而且,塞文利安在你眼中也不再是以前那个冰冷的研究者,而成为了一个有血有肉的人。
随着你的炼金术进一步精进,塞文利安已经将你视作能够互相学习的研究伙伴,也向你透露了他花费多年所追求的“究极炼金术”---死者苏生,尽管他知道这已经脱出了炼金术的范畴而踏足神的领域,但为了复活死去的爱人瓦?奈嘉,向她说一句道歉的话,无论花费多少年,无论失败多少次,无论别人怎么看,他都愿意承受。
在你的协助下,塞文利安终于完成了究极炼金术。仪式进行期间,布莉亚突然闯进了炼金行会,大声斥责塞文利安的愚蠢,并要他还回姐姐的尸体,就在两人几乎要大打出手时,一个虚弱的声音从身后传来“不……不行……你们……不能……吵架”。争吵中的两人都惊呆了,瓦?奈嘉竟然真的从长眠中醒了过来,塞文利安哭着向奈嘉道歉,懊悔自己没能给她幸福,得到的是奈嘉温柔的抚慰。
然而,这毕竟只是一瞬间的奇迹,很快奈嘉就在一片光芒中化为了虚无,但塞文利安也振作了起来,这么多年的悔恨能够向本人倾诉,并得到奈嘉的原谅,他终于能够不再被过去所束缚,开始新的人生,和布莉亚的关系也得以冰释前嫌,而奈嘉的音容笑貌,也将永远的被他铭记心中。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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职业介绍:
特色玩法:
FF14大神教你如何选职业 各职业需求及详解
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  首先申明 下面是个人意见,可以当做参考,可别盲目信了……不同人看法不一样的
  本人美服Behemoth,大号召唤,满级的有 白魔 圣骑 战士 和武僧 (学者……虽然不算)
  黑魔 龙骑 诗人 ……正在努力升级中
  生活直接无视……不感兴趣
  首先先让我说明一下FF14技能的用法……技能分2(3)种
  战斗技能 (warskill) - 这些技能是统一的2.5秒CD, 也就是说 不管你用了哪个技能,2.5秒之内用不了其他的skill。 warskill消费TP
  特殊技能(ability) - 这些技能有自己的CD,基本上是你用了skill -& 2.5秒CD中用ability 是最合理的攻击方式。 大部分ability不消耗任何东西(有些消耗HP啥的)
  魔法(magic spell) - 跟战斗技能一样,不过大部分都需要咏唱(1秒~4秒,大部分是2.5秒),咏唱中不能动(废话),所以魔法职业想用ability的话,要么直接用,要么先放个无咏唱技能(collapse, ruin II)再用ability是最合理的 (2.5秒之间只能用1个ability……2个也可以不过2个的话大概需要3秒) magic spell消耗mana(蓝)
  回到职业介绍:首先T分2个职业:圣骑 和 战士
  T的要求是现在国际服(至少我知道)要求最高的(应为好T真心难得啊 →_→
  技术要求也比较高(应为不能挂),8人本中比较难的那些(极泰坦,T5)只要T一挂,基本上可以算是灭团了(我的T5只有1个T,所以T一挂我们第一反应就是return)
  也是队里发言权最高的(输出想让T挪怪?你想多了。如果你中了怪的技能是说明你站位不对(&- 99%
  基本上是需要第一个熟悉副本&BOSS招式的(比如说,泰坦你得懂得什么时候他放什么技能,所以你在那个技能来之前用个CD之类的)
  不过熟悉之后就是半AFK(特别是圣骑)
  我家那主T圣骑大人每周过T5的时候都在用第二屏幕看韩剧 ?
  现在2.1的8人本一般都是 骑+战 或 骑+骑,很少看到站+站(应为战士人口本来就少&.&
  找队的一般也都是最后差个T
  定位:纯T 副本需求:高 技术要求:2/5 (不熟悉副本的时候4/5) 乐趣:2/5
  为啥说乐趣低呢……应为这职业的skill只用3(4)种,
  当然有ability可以用不过……基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用
  于是大部分时间都在123E123123(←错
  圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的 最多可以晕 6s-&3s-&1s 一共10秒
  不过装备很帅(AF&AF2) (殴
  一般说起T还是圣骑比较传统,所以8人本里至少有一个(主要是应为战士2.0的时候太渣了,引得到现在还没什么人玩战士
  想泡妹啥的绝对第一选择(喂
  定位:输出T 副本需求:高 技术要求:5/5 乐趣:4/5
  比圣骑好玩多了……一共有3套skill combo(共7个)+其他零零散散的
  和圣骑 不同的是, 战士的 加防技能 不是全部都是ability,最最重要的是个skill,而且只持续6秒,所以得看准时机放 (PS如果能把这个技能用好的话,那你就是绝对的神T
  skill的效果还包括 减怪攻击力和减怪砍防,所以辅助也还是不错的……(圣骑就一个cover,拿来掩护一个队友的物理攻击)
  战士的晕是个ability,满级的时候20秒CD,一共晕5秒 (所以有些情况需要别人帮忙
  不过战士要玩8人本的话,必须把圣骑(剑士)练到22级,学到 挑衅
  然后战士是现在唯一血能破w的职业(虽然只持续20秒)
  总结:
  手残党当圣骑:好好学习复习温习吧……不太推荐,不过你想泡妹的请选择圣骑
  手残党当战士:好好学习复习温习吧……不太推荐
  技术党当圣骑:队友“终于可以不灭团了”
  技术党当战士:队友“终于可以不灭团了”
  大神当圣骑:队友”这个T不错嘛“
  大神当战士:神T
  接下去是奶:白魔导士 和 学者
  奶的需求量也是很高的……同装备下,大部分情况白魔可以代替学者,可是反过来不行,应为学者奶量不足(除了我一位好基友妹子……我服第一学者,一个人可以奶过极泰坦(神人
  不过学者的需求比白魔要高,应为学者人口少(美服)
  和T一样,也得懂得什么时候BOSS放啥招式,预先咏唱 (&-做不到此事的人不是好奶,别想过t5& p=&&&
  8人本里一般是 白+学 或 白+白,绝不可能是 学+学 神妹子除外(殴
  基本上死一个奶还撑得下去(前提是你队里有诗人),所以可以稍微手残
  定位:纯奶 副本需求:高(不过比T低) 技术要求:3/5 乐趣: 3/5
  我玩白魔的第一反应是:尼玛输出别老死啊,我可没蓝复活你
  对的……白魔只有一个?丝的回蓝技能(2分钟CD),要是输出一开始死,那就等于你开始节省节省别用某些持续回血技能了&.&
  和诗人是好基友(应为没蓝的时候只能指望诗人开回蓝歌了)
  白魔的主要定位为范围回血和紧急回血(6分钟一次的ability,直接回满)
  定位:减伤+宠物 副本要求:高(比T低) 技术要求:4/5 乐趣:4/5
  学者一般是不缺蓝的(除非队友死得跟X一样),如果你是个学者但缺蓝的话,那啥……你可以考虑玩个白魔或输出去……
  学者的主要特色是lustrate, 瞬间回对象的25%血(消费一个AetherFlow(管它叫魔力吧,召唤也会提到的),魔力每分钟可以恢复3个 ), 最重要的是,这个技能是个ability啊!
  也就是说,不管你是在躲技能还是在咏唱(当然得取消咏唱),你瞬间可以回T 25%的血啊!而且1分钟3次啊!!总共75%啊!
  很多学者有了魔力也不用lustrate,一个劲的在那儿用盾减伤,多浪费蓝啊&.&
  然后就是学者的宠了……想当个好的学者你必须手动使用宠的技能,和知道应该把宠放哪儿(或跟随)
  所以说,一个好的学者自己的回血和减伤盾得用的好(还有套套),还得把宠看好着
  总结:
  手残党当白魔:T和队友可以哭了
  手残党当学者:白魔技术不错的话还能撑下
  技术党当白魔:操作比较一般,不过不太能偷懒
  技术党当学者:白魔会觉得回血很轻松
  大神当白魔:T会巴着你不让你走的
  大神当学者:全队会巴着你不让你走的
  第三是近身职业:武僧 和 龙骑
  近身职业的日子真不好过……(爆
  FF14的BOSS技能大半都是针对近身的,所以你玩近身时会特羡慕那些远程,站那儿无脑输出就是
  基本上T要躲的范围,你就得躲。中招了?你手残
  两个近身职业都是纯输出职业,一偷懒马上就会被发现的哟(喂
  大部分情况下,8人本还是至少会带一个近身的,应为近身的绝招(limit break)是单体输出
  不过……如果可以替代的话,一般不会2个都带(有例外,不过野队的话基本上只会带一个
  貌似同等装备同等操作水平时,龙骑输出比武僧高(前提是你得是个大神,我另外两龙骑大神朋友的最高输出就是龙骑(320+dps),武僧大概是315dps左右
  龙骑士
  定位:瞬间输出 副本需求:低 技术要求:2/5 (你要玩好的话3) 乐趣:3/5
  龙骑没满级……对于操作我不能说啥……
  不过2.0的时候龙骑被当个笑话(当然2.0的时候被嘲笑的最厉害的战士),基本上是个没人要的输出(好吧,美服当时没怎么地,只觉得哎这龙骑没输出啊
  龙骑的瞬间输出是最高的,所以一般那些马上需要破的东西(泰坦的牢,T5的火柱 鸟人)就是龙骑b(错)亮起的时候
  只不过升级的阶段特别痛苦,好像只在(喂
  50级就好多了,skill和ability全齐了,好玩多了
  玩的好的话,最高输出无误
  最后别搞错了,龙骑对龙类敌人没伤害加成的(喂
  定位:持续单体输出 副本需求:低 技术要求:5/5 乐趣:5/5
  对不起,手残党千万别来玩这职业
  我真心不懂,技能上明明写着&从背后/侧面攻击有伤害加成&为啥那么多武僧就硬站在原地不动!? ? (虽然龙骑也有点注重方向,可是武僧大部分技能都注重的)
  武僧是个纯粹的近身单体输出职业,一个远程都没,范围输出也就……1.5个?而且那个skill超费TP的 ?
  持续输出是应为武僧自身有个grease lighting的buff,持续12秒(忘了),最高重叠3层是攻击力+25%(另加攻击&移动速度),所以作为一个武僧,最重要的就是怎么让这个grease lighting持续下去了(看起来很简单可是想做好超难的……
  每个buff和debuff都得算好时间,DoT不能提前更新,技能顺序不能用错否则套路全乱了,而且还得站好位置
  基本上你得提前10~15秒左右想好大概你要放什么技能,不过得会懂得怎么临时改变却不弄乱套路
  (我武僧的dps只能到160左右……弱爆了
  总结:
  手残党当龙骑:把该做的事情都做了的话,没事,反正你是个输出
  手残党当武僧:饶了我吧,我看着都想撞墙
  技术党当龙骑:大概是队里第二~第三输出
  技术党当武僧:大概是队里第一~第二输出
  大神当龙骑:100%第一输出
  大神当武僧:90%的情况下你是队里第一输出
  后是远程:诗人 黑魔导士 和 召唤士
  远程输出超安全的,大部分副本一边看着电视都可以安稳输出
  FF14的8人本的设计对近身超级不亲切,所以极蛮神的野队一般都喜欢远程
  特别是诗人,一个队里基本上至少有一个(而且是人是唯一一个重复了队友也不会介意太多的输出职业……这亲儿子待遇!&_&
  远程偷懒太多也没啥人注意得到(不过被太明显了就是……)
  定位:辅助 副本需求:中 (大迷宫的话是 高) 技术要求:1/5 (个人意见) 乐趣:2/5 (个人意见)
  好吧,我是真心不喜欢这个亲儿子职业
  诗人是现FF14职业中唯一一个可以放风筝的职业(当然放不了BOSS……FF14这游戏不让人单刷的) 他是唯一一个物理远程职业(=没有咏唱,所有技能都可以一边躲一边放)
  输出也不错
  不过为啥我说他是个辅助呢,应为这个职业能放歌:最重要的两个是 回蓝歌,+魔法伤害, 然后还有 回TP歌 和一个特殊ability, 双倍歌效果的歌(反正特职的技能的就是各种辅助歌)
  不过相对的:放歌的时候,伤害会下降
  ”回蓝吧,好吧,奶他们快没蓝了,那我放放吧“
  ”加魔伤害?然后我自己伤害下降?算了吧,反正他们伤害搞不到哪儿去“
  (#‘Д?)??┻┻ 尼玛啊,手残党诗人的伤害连我(召唤)的本体伤害都比不上你自己会不会用脑啊
  ↑所以说我讨厌这个职业
  应为这个职业在输出职业中是需求最高的,而且操作又不难,所以导致一大堆半手残党转为诗人,然后这帮家伙完全不理解自己职业的定位
  好诗人真心没多少,要么被拉入亲友团了,要么就去玩些高操作的职业了
  (以上,个人意见,各位诗人大号别喷)
  黑魔导士
  定位:范围攻击 副本需求:中 技术要求:1~2/5 乐趣:1/5
  对不起,黑魔是我本人认为最无聊的职业(而且也是我认识大神们统一认为最无聊的职业)
  套路大部分都定死了,差别就在那XX%的proc什么时候会出现
  不过没有黑魔范围和小怪还是很难清的
  黑魔……99%的人会玩的还不错,会有1%喜欢黑魔的大神会玩的很好,可是黑魔大神也亮不到哪儿去(通操作水平换任意一个输出会体现的更明显&_&
  这1%的差距就在懂得哪一瞬间蓝会回
  反正就是个只能在范围和瞬间输出时b(错)亮起的职业了
  (以上,个人意见,各位黑魔大号别喷)
  召唤士(本人大号)
  定位:持续输出+宠物 副本需求:低~高 技术要求:4~5/5 乐趣:5/5 (应为是我大号),一般的话……4/5?
  第一句话:手残党求你别玩召唤了
  召唤是个很被喷的职业,大家都说我们没总体输出,没瞬间输出,没范围输出……总之,没输出,你别来了
  原因:应为90%的召唤都是手残党,剩下的10%被坑了
  召唤是个新的职业,所以2.0的时候很多人不会玩,导致这个职业各种被坑(国服如果同时出的话,应该没这问题……)不过现在美服大家也开始慢慢意识到召唤的威力了……
  召唤是个DoT和宠物的职业,宠物应为现在太薄弱,基本上除了让他延长下DoT时间外直接无视&.&(有例外)
  召唤的主要输出还是来自本体的(那为啥叫召唤啊……干脆叫毒士算了(喂
  反正要点就是如何保持3+1(+1)的DoT在所有会活过超于10秒的怪身上
  你想做个合格的召唤,那↑这点就够了。不过你就会是那90%的手残党
  我在T5的DPS最高可以达到360,唯一能跟我比的也就另外一个召唤,其他职业没有一个能超越的 (而且我不是在无脑输出,我还在辅助)
  作为一个召唤,你要是蓝用不掉的话,那就表示你输出没优化(这不代表你可以用蓝来回宝宝的血 ?
  总结:
  手残党当诗人:让你做啥的时候,马上做,手残党毫无压力
  手残党当黑魔:你只要说,我得躲技能,大部分情况都会被原谅
  手残党当召唤:求你别在坑召唤了
  技术党当诗人:放歌请自我判断,奶和输出(和T)会爱死你的
  技术党当黑魔:小怪死得快,奶&T会很开心的
  技术党当召唤:队友毫无感觉,只觉得那召唤不坑
  大神当诗人:真心没见过,而且效果不是很明显
  大神当黑魔:^+1
  大神当召唤:效果不明显(除非你开输出分析器),不过其他召唤(技术党以上)能看得出(ERROR:15) & 访客不能直接访问

参考资料

 

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