qq仙灵云翎庄加点求教

QQ仙灵云翎庄加点方法及宝石选择
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 19:10
导读:现在QQ仙灵中玩云翎的实在是太少了,小编自己玩个小云翎号也是各种苦逼,想找个云翎前辈取取经都没有机会,现在小编终于找到一篇云翎的心得分享给大家希望大家喜欢。 可...
  导读:现在QQ仙灵中玩云翎的实在是太少了,小编自己玩个小云翎号也是各种苦逼,想找个云翎前辈取取经都没有机会,现在小编终于找到一篇云翎的心得分享给大家希望大家喜欢。
  可能是因为玩的人太少了吧,好像都没什么人讨论云翎,我就把自己这个砖头扔出来,希望引出真玉来吧。嘿嘿。
  游戏投入:几乎为零,每天靠活力与倒买倒卖赚点辛苦银子。刷刷盆子点技能、修。现在物防7,法防6,三抗都是3。其他零零碎碎的完全为了战力而加。
  加点方式:3耐1灵1体。
  自我解释:仙族耐加成是最高的,所以优先考虑了多耐的加点形式。
  在现在可以免费洗点(6月14号前)的情况下,试验了几种加点方式,分别给大家说一下自己的感受。也希望高玩指正。
  第一种,门派推荐2灵2耐1体,个人心得,1灵加了法防,可是更多的体现在蓝量的加成上。与1灵的法防差距也就在20~30点左右。所以觉得2灵没什么必要。抛弃了这种。
  第二种,自己乱加2体2耐1灵,个人心得,将推荐的1灵转换为1血,最初考虑是不是血量可以多一些,还是希望能站的住嘛,结果是确实加多了500左右的血量,可是感觉越到后期,血量其实可以用宝石补上,所以自己也抛弃了这种加法。
  第三种,2耐1灵1体1敏,加完之后自己就后悔了,加的好乱,感觉什么都没突出,加了一敏是想比输出职业快出手。可是其他的属性就弄的不伦不类了&所以也抛弃了这种。
  第四种,3耐1灵1体,就是现在保存下来的加点方法。耐保证了较高的物防~~个人感觉效果不错。加体就是为了多站一会喽,一点灵也是为了有一定的法防与蓝量,免得两回合就被吹、毒、炸没蓝,岂不是很尴尬?嘿嘿
  装备选择:我选择了耐体双加的装备,也是大多数辅助职业所选择的主流装备属性吧~~~
  宝石选择:
  帽子、武器,速度宝石,理由:为了比辅助职业快出手。放飞云(属性加成),实际测试,效果还是不错,能加20%左右的属性,如果扔到9C身上,可以明显的看出效果,秒得多嘛,哈哈。
  项链、鞋子,混抗宝石,理由:为了抗封,虽然现在PK啥米的还是冰比较多~现在有想法把混抗该为三抗混加,是不是效果能更好一些。希望大家给点意见。
  衣服、腰带、护心镜、腰坠,生命宝石,理由:活下来才是最好的!!不解释!!!
  符纸选择:冰心,理由:我自己的定位是辅助,那么输出类必然不考虑,因为自己的加点方式,所以也不考虑物防符了,所以只徘徊于血符,抗符,法防符,三种。最后还是参考了好多人的意见,敲定了冰心抗符。嘿嘿,人家说了,作为一个全能辅助(不是我说的哦,帮派说滴,不过他们应该指的是式神,哈哈。),还是应该加抗性滴!!!!
  恩,然后再来谈谈云翎这个冷门的职业吧。门派更新之后的感觉是,式神强力了不少。自己想让他干嘛就干嘛,虽然能看到小松的蓝了(总被抽没),感觉小风、小云的皮又薄了(掉血好猛啊),不过没有了脑残式神,还是很满意的。我可以很自豪的喊一嗓子,普通八卦治疗无压力嘛~~嘿嘿,好吧,好像不是什么值得自豪的事情哈~~
  然后就是,对于混盆子还是有一定压力,基本上云翎没啥米输出。那么可怜的固定伤害,还没有一个风雪BB来的给力,真心话啊~~不过对于非暴力活动队(3~4回合结束一场战斗),云翎的存在就有点意义了。嘿嘿。至少召唤出的式神,不会比一个一般的输出差(当然,如果你满修了。那么式神肯定比不过的),还能给队友加点属性辅助~个人感觉过副本,过剧情,过活动。应该比以前好些了。
  至少今天打副本的时候,队长开始其实还有点小疑惑,问我云翎能当医生?可是副本结束之后,就主动加我好友了。嘿嘿。说明我的表现还是可以滴~~~当然了,如果您太脆了,一下就被秒,两下就飞,那么我表示,任意治疗鸭梨都灰常大!!!
  各辅助门派对比:
  优势:人物个人单加可以很快将在场贫血单位拉回血量,小松的群加可以同时保证其他队友的血量不会因为要救治一个人而搞得全队陷入血少的危机,当然了。如果这个时候BB再给某队友吃一个大药。那么很可能,你就是挽救了团队的那个人。不夸张的说,肯定会出现云翎在一回合将整队的血量由半危机状态恢复到满血状态,我坚信!!!!
  劣势:不能持续恢复,要依赖小松的存在(这个挺严重的,如果式神在关键时刻消失,那么好吧,你是罪人)。额,作为冷门职业,这个本身就是超大劣势了&呵呵。
  不过还是劣势大于优势吧,虽然我优势的字数打的比较多,哈哈。自吹嘛~~
  还有一点哦。云翎带小号御前那是相当相当给力,法输出,物输出,单加,复活小号。可以带4个小号无压力快速御前,本人熟练车夫。哈哈哈。
  额,说了不少了。打了好多字。累了。去睡了。。。
  有写的不对的地方希望大家指教,欢迎高玩来喷。我也可以更好的打造我的小云翎。谢谢大家~~~~~
  哦,2区,丶衍神丿,69小云翎,木有钱钱升级,非高玩,非土豪哦~~~有愿意一起玩的朋友可以加好友。ID:7897125。
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文 章摘 要
云翎本身是一个综合能力很强的职业,能PK,能输出,能辅助。
&  云翎本身是一个综合能力很强的职业,能PK,能输出,能辅助。  关于输出,共有3个核心输出技能:覆海一击,沧溟寒箭,以及翻云覆雨;覆海一击以及沧溟寒箭,属于单点技能,这两个技能跟物理以及法系输出一样,跟自身的物攻以及法攻上限有关,修为也直接影响两个技能输出,收益比并不是很高,且由于是单点技能,会使用的情况通常是御前 的物理小头目和法系小头目会用到,在其他情况下,除了点杀BOSS,这个技能很少使用。剩下一个技能翻云覆雨是云翎的主要技能,该技能只与技能等级以及人物修为(物修,每个物修提供伤害值大概在70左右)有关,与物理法术攻击上限无关,请各位想选择云翎的同学特别注意。  关于辅助,除元神以外,主要有两个技能:松风怒壑,单体生命回复,飞云掣电,单体全属性加成彤云莫定则是仅针对元神的单体恢复技能,很少会有云翎使用到,云海情深则是单体复活技能。目前的云翎主要的辅助能力在于加血,并不是强力的buff型职业,无法做到增加群体攻击,群体防御,减少怪物护甲等作用,在辅助上,较弱。  说了技能定位,那么在PK,输出,跟辅助上,我们就跟几个职业大致对比下好了  PK(以上内容不涉及使用PK药品,且战力技能相同):目前由于独步 飞机系统,这个基本很少职业能够打过云翎(千针万雨阵,相同APC 好友,同等APC选择前提下),毕竟云翎天生就多一个元神来分担攻击伤害,同时法系跟物理元神还可以增加攻击伤害,而治愈的元神可以提供大量恢复,在双方战力对等的情况下,很少有职业可以打的过云翎;最主要的元神使用不需要耗费蓝,只需要怒气值(云翎受到攻击自动增加怒气值),所以云翎基本不可能因为烧蓝,而无法招募元神出战,也就是云翎强大之处;关于擂台,目前能够跟云翎对战胜率较高的是九幽 ,听风 ,丹青 ,玄影 。输出职业要直接战胜云翎则比较困难,战力压制则不算,这种可比性不强。云翎相对比较怕控制型,血量法力值控制,以及状态控制都算。与丹青,玄影,大概在5:5开左右,因为控制本身含有RP成分,与九幽以及听风,九幽6:4,听风7:3。如果对方加点属于体耐加点很容易占到这个比例,其他BT加点不算。(如有人有要求,可后续告知各职业擂台战云翎技巧,麻字很辛苦,这次就不麻了)  输出:云翎的输出定义可以理解为非高爆发,有人推荐过暴击流加点,实际云翎主输出技能翻云覆雨(可受到物理元神影响,增加10%输出伤害)的暴击收益较低,例如暴击上限1000,跟400左右,差距不大(本人89,7100以上战力,已经尝试过验证,如有RP帝挑战,请无视我说的),而元神,在御前,盆子,升平中,通常为法系元神,可考虑队伍配置选择物理元神配合。在BOSS战,杀X中,则建议使用物理元神,点杀,而主要输出技能可以考虑第一个破甲技能,如有几率一回合点杀,则考虑使用3连扫这个技能(该技能不确定性较高,如暴击因素等,可能在杀X时造成过量伤害,导致驱邪失败)。  关于云翎加点使用推荐:  1&辅助类云翎可以考虑2体2耐1灵 or 2体2耐1敏可根据石头,装备属性考虑,血上限,蓝上限考虑。建议辅助类的速度在350以上(需大约4套1-5级的速度石头),通常辅助类的百莲,清风,星华的速度会超过350,云翎不需要那么高的速度,只需要比输出职业速度快即可,另外治疗元神的速度约在300左右,可自行考虑如何使用。以上的左右是可以发挥云翎钢板吸收伤害的作用,有可很好的保证输出职业的输出以及存活。  2&输出类云翎目前5灵的云翎输出会比较强势,5力的效果则一般,怪物通常法防高的较少,物防高的较多。输翎与其他输出职业相似,尽量减少速度上限,如果可以,尽量控制在接近300左右即可,原因:云翎的单点攻击是可以削减生命上限以及减少法防物防,可以最大化团队输出。  选择云翎须知:  云翎是一个需要大量金钱累积的职业,相对于其他职业来说,耗费的时间精力也是最多的,通常人物的物攻法攻,BB的物攻法攻作为一个合格的云翎都需要点满,这也就造成目前很多对云翎感兴趣的玩家突转云翎的时候,组队容易被人吐槽,而且不太建议新手玩家,或者不想太过于投入的玩家选择云翎。一是资源精力投入过大,二是由于战力对云翎本身的输出影响较大,堆战力对于云翎来说是最基本的,而战力直接与云翎输出挂钩,对于投入量有限的玩家来说,不建议入手该职业。(如需了解后续进阶,请勿剧烈吐槽,我承受能力还是有限的)  特别鸣谢:抬抬一抬抬,囼囼一囼囼,慕容霂(我家小丫头),天然萌呆(坑爹封系),以及梦宝小分队,再次特别鸣谢斯麦勒队长,他的带队让我对游戏一次又一次崩溃,从挫折中,我学会了成长。
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  刚才说了,耐力是一个好东西,小编非常喜欢5耐加点这个方案,云翎不需要太多的蓝,虽然2灵可以有一定的法攻和法防,但是法系输出没有能点杀辅助的职业,就算暴力的也不能随便点杀一个辅助,所以不必担心会被法系点杀,而且5耐的你法防也不低了,
因为耐力也会加少量法防,5耐能让你无视所有物理职业,能伤你的物理输出只有5力的天道了, 但是5力的天道盟还要上霸王卸甲才有可能伤得了你,等他上完霸王卸甲估计也快躺下了,毕竟云翎庄自身有输出,加上的输出让一个5力的天道盟2回合躺下 不是问题,所以5耐让你站的稳,站稳以后你可以召唤各种元神配合自己的宝宝,自己也可以对自己的宝宝加属性,云翎庄元神是靠怒气,只要你站的稳,别人 打你有怒气,你打别人也有怒气,有怒气你就能无限召唤元神。只要你站的稳,就能慢慢耗死对方,除了清风堂,所有职业都会断蓝断血。只要你站的稳,你就是 神,你就可以傲视群雄。
  加点定位:钢板型
  抗打指数:★★★★★
  输出指数:★☆☆☆☆ ☆
  缺点:血量偏低,害怕固伤。
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