天之禁2沉香技能符文PK技能好操作吗

【攻略】四大操作方法教你玩转《天之禁》远程
时光荏苒,转眼间,天之禁二测的征程已开启了这么多天了,或许你是重聚首,或许你是新体验?大家都一起晒晒你选的职业吧,是近站还是远程?相信每一种职业都有人去偏爱的。小版这次选择了远程职业,给我的感觉是他们神秘而又帅气,他们优雅却足以致命……今天就让我们一同走近远程职业,揭开他们的神秘面纱。
基本所有的传统网络游戏中,各种游戏职业的选择都大同小异:近战职业----防御型和攻击型,远程职业----物理输出和法术输出,另外就是治疗的职业,一般大致就这几种,《天之禁》里分别对应的就是神将、七杀、飞翎、灵霄和沉香。虽说在很熟悉职业的情况下,PK中往往体现的是技术。技术的高低最直接的影响往往就是手速,另外就是其他像网络、反应能力、应变能力和心理素质了。所有的职业玩法其实都会有一些小技巧,比如说近战的仇恨拉取、隐匿突袭、治疗的预判治疗、状态解除、法系的预读技能、各职业的控制技能等。本次测试小编选择的是飞翎,作为操作相对比较烦冗的远程类职业,我也学习了一点点的小技巧,现在分享给大家。
简单的说,所谓的“放风筝”打法就是使用一些减速或者控制技能使目标追不上你,而你又能够使用技能攻击目标的一个过程。相信对此大家都不会陌生,“放风筝”似乎也成了远程职业对付近战的必要技能,虽在对抗有加速、控制这类BOSS就不是那么好用,但对副本的小BOSS或者精英类的怪,尤其在PK中效果还是卓著的。放风筝首先要选对目标,如果是像28、38以及后面的48、53副本中那些精英怪及小BOSS(免疫控制、减速,冲刺,狂暴,喷毒雾,放火球,冰冻定身,低防低血的远程被近身就分分钟被秒)那还是站远点吧。在“放风筝”的过程中,距离要适当,不要太近或者太远,很多怪都是有警戒范围的,距离太远可能就是让怪丢失仇恨而脱离战斗。可以说恰当的距离是“风筝”失败与否的关键,而所谓的恰当的距离就是你能攻击到目标,而目标不能攻击到你。另外就是移动攻击,尽量在移动中输出最大,多使用瞬发和减速控制的技能,在移动的过程中最好不要停下来,熟练配合键盘的WASD移动,更不要放读条过长的技能。  
&2丶近身压步
这个也可以说是从风筝里面进化而来的,风筝是让自己少收伤害,而近身压步则是在自己少受伤害的同时保证最大输出。每个远程职业的人物攻击的都会有间隔,毕竟是手动操作嘛,而压步的作用主要是缩短或者免去攻击间隔。压步的技巧是在攻击出去的那一瞬间移动,基本判断攻击有效情况是移动?还是立刻进行下一次攻击。间隔到手速做到最小化,耗时最短化,这样如果是节奏保持的很好的情况,人物会是在缓慢移动的情况下快速攻击,而不是像木头一样岿然不动,这是远程职业的大忌。压步是需要很高的手速和反应能力,虽不能长时间保持,但在PVP中,即便是每个职业都有控制技能,依然能配合风筝压步独领风骚,关键时侯甚至能扭转战局。
3丶最远输出
有一种强大叫距离攻击,距离产生美感,作为远程的输出,距离才是王道,如何能和对手(近战类)保持好距离才是取胜的关键。在对手进入或者离开自己攻击距离的时候能给对手第一击或者最后一击,往往是很帅气的操作。而很多时候,在敌人空血的情况下将要脱离攻击距离了,这个时候就要用瞬发的技能,如果没有技能的情况下,那就是用压步的技巧了。做到攻击最远,则要熟悉自己的攻击距离,一般是目测,不过随视角的远近在屏幕上的距离也会变化,最好是拿个固定的东西作为对照物----人物模型就是最好的对照物,平时多练,帮会试炼,异境试炼都是平时练手的好场地!
& & 4丶技能的衔接和配合
这个其实也没什么好说的,就是明白每个技能的作用、伤害、减速效果或者控制的时间。如果是在能定身到他死的情况下,就决不能让他动起来,如果能在0损血的情况下击杀就不能被他打到一下,猥琐才是王道。咱就用神将举例:28级副本,组一队30多级左右的神将,不要奶妈,配合好的话,一个人轮流四秒的突袭眩晕,能直接把小BOSS晕到死……这是经过测试的,不要怀疑……平时我们打架,首先一般都是先给自己上一爆发状态,给敌人放削弱,控制……然后无非就是高速输出,快速解决战斗。每个人心里要有一个技能释放步骤,根据不同的环境和对手临战时才能做到轻车熟路,
得心应手,让敌人步步惊心。最忌讳按空技能,乱按技能,脱离目标了还放技能,善用控制,熟悉每个持能CD时间,只有这样才能做到更好的衔接和配合。
这次就说这些了,虽然小编是站在飞翎的角度来整理的,但理论上各个远程职业都适用。希望有更多的朋友能分享自己的体验心得,或对职业属性或对符文技能,或对副本BOSS还是打架PK。相关的内容还可以参加论坛的破禁初体验活动哦,轻松赢取游戏水晶点及新一期精美周边哦!
作者:无花
选自《天之禁》官方论坛
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。PK规则 - 操作相关 - 《天之禁》官方网站_无禁PK 仙侠网游
一、PK简介
当玩家达到25级时则可以进行PK,PK是指玩家单方面主动的对其他玩家造成伤害,甚至造成击杀的行为。
二、PK区域
游戏中按照PK可分为三个区域:
1、不可PK区域:指无法进行PK的区域,游戏内新手村、帮派所在地、城镇等;
2、PK惩罚区域:指可以进行PK,但PK者将会受到善恶值惩罚的区域。游戏内绝大部分打怪练级区都是PK惩罚区;
3、自由PK区域:指可以进行PK,且PK者将不会增加善恶值,也无损失的区域。
三、PK模式
在游戏界面的左上角,有5种模式可供玩家选择。
1、和平模式:无法主动攻击任何玩家;
2、善恶模式:可以主动攻击善恶值大于110的玩家;
3、帮会模式:可以主动攻击非同一帮会的玩家(帮会战需切换到和平模式);
4、组队模式:可以主动攻击队友以外的玩家;
5、全体模式:可以攻击所有玩家。
通过点击游戏界面左上角不同模式进行切换。
通过快捷键Ctrl+X进行依次切换,注意左上角模式的图标变化或者右下角的系统提示。
开启帮会模式、组队模式、全体模式在PK惩罚区域击杀玩家均会获得善恶值。
四、PK惩罚要求
玩家在PK惩罚区域主动击杀其他玩家,会获得善恶值,当玩家善恶值达到一定的程度时,系统会给予严厉的惩罚:
1、当善恶值达到112时玩家的名字会变成***;
2、当善恶值达到600时玩家的名字会变成红色;
3、当善恶值达到900时玩家的名字会变为紫色。
五、PK惩罚分类
按照玩家名字颜色的不同会有不同的惩罚
1、黄名玩家被击杀不会获得善恶值
2、红名玩家不得使用传送阵;红名玩家无法进入副本、帮会领地等地图;红名玩家在PK禁止区(如主城等)也可以被其他玩家攻击,但自身无法攻击别人;被其他玩家击杀将有概率掉落装备,并且在死亡后会损失大量经验
3、紫名玩家不仅有红名玩家的全部惩罚,并且死亡100%掉落装备,而且无法使用职业技能
六、装备赎回
当玩家红名或者紫名时被击杀,会掉落装备,玩家需要在五方城装备赎回管理员(300,159)处进行准备赎回
点击装备赎回按键,进入装备赎回界面,消耗道具忏悔之泪可以赎回掉落装备(忏悔之泪可以在金币商人处花费500流通金购买获得)天之禁飞翎技能详解:生存与输出共存
文 章摘 要
天之禁飞翎技能详解:生存与输出共存
  飞翎详解  作为唯一一个远程物理,飞翎有着得天独厚的优势,首先,飞翎不是法系,这意味着所有技能全部都是瞬发的,其次,作为远程,攻击距离也是不容忽视的重要一点,可能会有玩七杀的玩家,在暴击出很爽的数字的同时,也会发现自己的血量掉得很厉害,而且前期装备未成形之前,越级打怪或者打BOSS,对于七杀来说是一件很难受的事儿。但是作为飞翎这些都不是问题,陷阱的控制,后跳位移拉开距离,可以让你轻松放风筝单刷野外BOSS。  以上都是飞翎的优势,但是天之禁不是飞翎一个职业的游戏,再来谈谈飞翎的弱点,首先,输出万精油,单体输出比不过七杀,而群体输出也比不过灵霄,比较综合,既有一定的单体输出也有一定的群伤,其次,飞翎控制技能并不多,大都是减速,虽然有位移,但是只能用来放放野外BOSS的风筝。不过个人觉得操作得当,技能配置得好,飞翎是一个很强势的职业。  天之禁飞翎技能详解  来说说飞翎的技能吧。  破风箭和二连射都是单体输出的技能,建议加满,这两个技能CD短,单体输出基本都是靠它们,一击山崩是位移技能,加高意义不大,有多余的精魄可以适当点几级,众矢开道是个AOE,伤害不低奈何消耗弓箭太高,这就得看你怎么选择符文了,血封喉是被动,建议点高,?影万箭建议点高(原因请参考符文),醉朦胧是用于PVP或者BOSS风筝战,看个人偏向了。  再说说飞翎的符文,我只说一个符文,这个符文一定是飞翎的神符文,那就是?影万箭(幻影)符文,直接多了一个瞬发AOE,而且伤害不低,还带控制,谁用谁知道。  最后我想说,我非常喜欢天之禁这个游戏,特别是天之禁这个游戏的技能系统,我觉得做得特别有意思,不同的搭配有不同的效果,可以适应不同的场合,并不是像其他游戏那么泡菜。上手简单,精通难的游戏才能有人玩,才能留得住人,我很期待天之禁公测,最后祝游戏越来越棒!  天之禁飞翎技能详解
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