君王2漆黑幻影二转技能大点盘_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《君王2》二转技能-漆黑幻影你了解多少,百度攻略&口袋巴士为玩家介绍一下漆黑幻影二转职业的内容,黑暗牵引、漆黑之力、黑暗身躯、拘禁等等这些内容今天都为你详细介绍哟,对这些内容感兴趣的玩家现在就来详细的了解一下吧。漆黑幻象---黑暗中的智者,一切辅助的源头。狂热者二转职业。职业特点:。在高生存能力下,可以为队友施加祝福,并治愈队友的创伤,二转后一方面加强了单体输出,另一方面更增强了治愈和祝福能力,名副其实的团队灵魂所在。精彩内容,尽在百度攻略:职业定位:高生存,唯一的辅助治疗职业、PVE和PVP都适合。二转技能:1. 黑暗牵引技能定位:主动技能学习等级:50级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述: 将单体目标牵引到前方,并造成魔法伤害。2. 漆黑之力技能定位:被动技能学习等级:50级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述:提高你的狂热之力所提升的攻击效果。3. 黑暗身躯技能定位:被动技能学习等级:50级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述:当你的生命值低于50%,每数秒回复部分生命值。4. 拘禁技能定位:被动技能学习等级:70级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述:使你的黑暗牵引将敌人移动到指定位置后定身数秒。5. 绝望技能定位:主动技能学习等级:70级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述:在自身周围创造一个巨大的能量空间,每秒对其中所有的目标造成魔法伤害,并降低目标造成的伤害。6. 漆黑技能定位:被动技能学习等级:70级精彩内容,尽在百度攻略:作用描述: 当你的【黑暗身躯】为你回复生命时,会对你周围4码内所有敌人造成魔法伤害。
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君王2-综合攻略君王2漆黑幻影幻兽搭配推荐攻略
文章作者:wj 发布时间: 11:46:52 来源:
1:看守者。(推荐星级:5星)被动技能:提升物防和魔防特殊技能:无敌----主人生命低于30%,在1-X(60级1.8秒)秒内免疫所有伤害从上面的技能可以看出,看守者的技能在PK中是非常实用的,一是因为PK的时间短,1.8秒的无敌时间是弥足珍贵的;二是奶妈需要肉起来,一但被控制了不至于被一连招直接秒掉,能够放出一个黑暗牵引胜算自然大大增加,毕竟黑暗牵引是所有职业中单体瞬间伤害最高的技能,很多不插防御类宝石的输出职业是抗不住一个黑暗牵引的伤害的。另外,还是那句老话:无敌配合勋章徽记加血你懂的...2、冥灵。\0(推荐星级:4.5星)被动技能:提升物攻和魔攻特殊技能:给予主人护盾,持续10秒冥灵作为大众型,各方面都显得均衡,提升物攻和魔攻在提高奶妈伤害的同时也提高了加血量,护盾又是个实用型防御技能,可以说冥灵是个攻守兼备的宠物。但是,由于PK的时间短,提高加血量的效果显得不重要,提高物防和魔防多站住两秒才是取胜的关键,另外护盾的触发并不稳定,触发了当然好,万一不触发呢...3、震地者。(推荐星级:4星)被动技能:提升物防和魔防特殊技能:造成伤害并眩晕由于震地者在练级和副本中的作用不大,因此很少有人专门使用震地者来PK,所以只给4星评价。物防和魔防自然是奶妈PK首选被动,在面对读条职业时,一个眩晕能起到决定性的作用,但是眩晕并不是人为控制的,个人感觉对奶妈来说,无敌比眩晕更为合适。4、守护者。(推荐星级:4星)被动技能:提升物防和魔防特殊技能:给予主人一个防御状态,提升物防和魔防百分比,持续一定时间守护者的技能看起来非常实用,但实际上在PK战中并不好用,一是因为PK的时间一般比较短,长时间的BUFF不能发挥出最大的功效,二是施加防御BUFF一般是在对手放出技能造成伤害后,尤其\0是打剑圣这种瞬发技能多的职业,防御BUFF的作用微乎其微。5、人。(推荐星级:3.5星)被动技能:增加生命上限特殊技能:给予主人一个状态,每秒回血,持续一定时间鱼人我没用过。奶妈PK选择鱼人理论上考虑两个优势,一是由于奶妈重生技能附带增加\0生命上限百分比,这样可以获得更多的生命上限;二是,在和弓手和寒冰PK时,碰到那种喜欢放完技能就跑的对手,我们选择反方向跑动加血的话,鱼人的回血技能回血更快,不怕对手回身追击时血量不够。6、不推荐纯攻宠,例如狂暴地精,三头蛇,蛮牛等等,往往选择这些宠物和同实力对手PK,还没放出黑暗牵引就死了。另外鹰身女妖本人也不推荐,一是被动加攻不如被动加防,二是防御BUFF不实用。&游戏传送门:君王2安卓版:
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评分:5.5分
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深渊之手!《君王2》漆黑幻影技能加点详解
深渊之手!《君王2》漆黑幻影技能加点详解
&&&&作者:静渊&&&& 16:36:24
| 255.79MMB
在《君王2》中,漆黑幻影是狂热者的二转职业,作为一个相对冷门的职业,可能玩家很少能找到漆黑的技能加点攻
略,而技能直接决定了漆黑幻影在战场上的表现,下面就让小编为你释疑解惑吧~
第一列(10点):狂热信念和狂热裁决各5点,加满。
第二列(10点):重生和极度狂热我全满,各5点。定罪(加满的话,狂热裁决使目标降低20%),我一点没加,效果不明显,不想浪费宝贵的点数。
第三列(20点):成长,我加满了,要10点,原来不想加满的,可是公测后技能增加了使重生效果增加30%,奶爸的本钱就是奶水啊,我想必须加满,现在我每次能回复4400左右的血;狂热审判,我加满10点,目前唯一群攻,还增加了20%的伤害,刷怪就靠它了;忏悔,原来内测时我加满,现在一点没加,因为我感觉花10点加满的话,才加群攻审判技能10%的攻击,减少敌人20%的速度,不是太划算。
第四列(16点):二转后的新技能,痛苦的选择啊!漆黑之力,10点,我选择加满,原因是想做到输出最大化,加满后增加狂热之力100%,按照我目前5500左右的攻击,能增加550的攻击呢,即打了状态后,攻击能到6600+;黑暗牵引,这个技能我目前只加了一点,哎,这个技能我感觉最纠结了,首先冷却时间要10秒,费蓝204(1级),群攻技能10级才耗蓝64啊,太花钱了,打怪太奢侈了。不过pk起来真心好用!小样,看你跑,来个牵引,刷,人就吸过来了,一通技能加普攻,嘿嘿,你知道的!啥,吸了个实力远超自己的,哦,那你去死吧,我可怜的孩子!这个技能听说有人点满了,500%攻击,后期70级了,配合拘禁的定身效果,pk利器啊;黑暗身躯,我加了5点,保命的技能,5级回复攻击50%左右的血,一次就是2500+,等于一个大红药了。
实践出真知,小编的加点是否合理最终还家去游戏中亲自验证哦~
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