英雄联盟:盖伦R的R键所造成伤害时,是生命偷取还是法术吸血?

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四位英雄重做:盖伦被削 大手加强
  今天的测试服中,有四位英雄得到了重做:断头台、、金属、蝎子。赶紧来看看详细的改动吧。
- 重做预览
  基础属性
  攻击范围 125 & 175&
  每等级攻击伤害 3.5 & 5
  生命值每等级增加 93 & 100
  物抗每等级增加 3.5 & 4
  基础攻速 0.679 & 0.625
  每等级攻速 4% & 1%
  【出血(P)】
  大招断头台击杀敌人或者被动叠满,大手进入持续5秒的血腥狂暴状态:他会得到40-200的额外攻击伤害和攻击英雄有最大的出血效果。
  出血从原来的魔法伤害变成物理伤害。出血伤害 12-36 & 10-27;使敌人出血不再有移速加成。
  【大杀四方(Q)】
  挥舞斧头前会有0.75的延迟。
  当大手的斧头攻击每个敌人,将会治疗他(根据失去的生命值的10%)(最大治疗30%)
  斧头伤害(外圆)&105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 额外攻击伤害)&&20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总攻击伤害)
  斧头伤害(内圆)66% & 55%
  被拉倒面前的敌人不再会有被动层数增加
  【致残打击(W)】
  伤害&120/140/160/180/200% & 总伤害的140%
  减速效果&20/25/30/35/40% &&40/50/60/70/80%
  减速持续时间 2秒 & 1秒
  不再减速攻速
  CD 8秒 &&9/8/7/6/5秒
  对目标叠层不再减少cd
  蓝耗&&30/35/40/45/50 & 30
  【无情铁手(E)】
  施法时间 0.32秒 & 0.25秒
  拉到面前的敌人不再减速
  【诺克萨斯断头台(R)】
  伤害&160/250/340 &&100/200/300
  再次施法不再返还魔法值,变为不用魔法值
  技能在3级时,不再需要魔法值。
  在使用大招时,附近敌方(不包括英雄)会有恐惧效果。
- 重做预览
  基础属性
  每等级生命值 96 & 84.5
  每等级伤害 3.5 & 4.5
  每等级物抗 2.7 & 3
  攻击范围 125 & 175
  【被动 坚韧】
  回复生命值 2% & 1.6%
  【Q 致命打击】
  沉默持续时间&1.5/1.75/2/2.25/2.5 & 1.5
  【W 勇气】
  增加 20% 物抗和魔抗
  (新)击杀敌方单位永久增加0.2物抗和魔抗(敌方英雄、大型野怪、史诗级怪物+1),最大&10/15/20/25/30
  【E 审判】
  每次旋转造成伤害 10.0/22.5/35.0/47.5/60 & 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
  每次旋转伤害加成 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 &&& 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
  CD 13/12/11/10/9 &&& 9&
  在1/4/7/10/13/16级时,审判的旋转速度永久增加
  不再受致命打击的增益
  穿越小兵时,不再有20%减速
  当使用e技能时,移动向敌方英雄会有20%移速加成
  【R 德玛西亚正义】
  被动:最近攻击敌方标记为恶人并且对他使用e技能或者普攻会造成最大生命值的1%的真实伤害。
  大招伤害为魔法伤害
金属大师-&
  移动速度从340降低至330。
  生命值从555降低至525。
  每级生命值从73提高至80。
  每级伤害从3.5提高至5。
  每级攻击速度从2.6提高至3。
  每5秒生命恢复从3.3提高至4。
  每级每5秒生命恢复从0.3提高至0.55。
  射程从125提高至200。
  每级护甲从2.7提高至3。
  铁人(被动)
  每秒护盾衰减从基础生命值的3%降低至2%。
  护盾值低于25%时不再衰减。
  每级最大护盾值为25%最大生命值。
  护盾产生从伤害的35%降低至25%。
  铲击之锤(Q)
  现在作用于下3次攻击。
  第一次攻击造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)点额外魔法伤害。 每次额外攻击造成相当于上一次攻击2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的伤害,最高为4.0/5.06/6.25/7.56/9.0倍。
  死亡蔓延(W)
  被动:即使附近有其他同伴,莫德凯撒也能获得他所杀死的小兵的全部经验。
  主动:朝对方移动时,莫德凯撒和目标友方英雄获得75点移动速度加成。
  靠近对方时,在4秒内对附近敌人造成140/180/220/260/300(+0.6AP)点魔法伤害。
  重新激活来立即造成40%的伤害,并为莫德凯撒和同伴恢复相当于伤害值的生命值(最多偷取3个目标,小兵的治疗效果为33%)。
  不再有生命值消耗。
  毁灭虹吸(E)
  伤害从70/115/160/205/250降低至35/65/95/125/155。
  现在也受0.6总AD加成。
  冷却时间从全等级6秒降低至6/5.75/5.5/5.25/5秒。
  每击中一个敌对英雄产生15%的护盾。
  死亡之子(R)
  被动:对龙造成伤害会诅咒它,持续10秒。
  主动:诅咒目标英雄,偷取20/25/30(+0.04AP)%的最大生命值(起初偷取一半,在10秒内偷取另一半,造成魔法伤害)。
  诅咒:被莫德凯撒的队伍杀死后,被诅咒单位的灵魂会跟随莫德凯撒45/60/75秒。
  莫德凯撒获得灵魂30%的AP加成和25%的额外生命值加成。
  灵魂获得10/25/50点AD和莫德凯撒15%的最大生命值。
  灵魂可以通过按住Alt键和使用鼠标右键,或重新激活技能来控制。
  移动速度从345降低至330。
  每级生命值从96降低至84.25。
  每级伤害从4.2提高至4.5。
  水晶之刺(被动)
  不再施加水晶毒素效果(移到了E)。
  斯卡纳的存在导致水晶刷新在地图的指定位置。水晶可以被双方队伍通过站在上面在占据。占据水晶会使对方在10秒内无法占据。
  靠近激活水晶时,斯卡纳获得150点移动速度加成和35%+每级5%攻击速度加成,并每秒恢复3%最大法力值。
  水晶占据效果:
  水晶会被占据队伍永久性地占据,直到被另一个队伍重新占据。
  占据水晶为提供帮助的玩家提供15金币。
  被占据后,水晶在10秒内无法被再次占据。
  在这10秒内,水晶提供附近中等范围的视野(在其余时间不提供视野)。
  如果占据水晶的队伍成员站在水晶上,那么水晶无法被占据。
  水晶横扫(Q)
  未充能的伤害改为0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总AD加成。
  充能的伤害改为0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总AD加成。
  移除了未充能的额外AD加成。
  冷却时间从全等级3.5秒降低至3.5/3.25/3/2.75/2.5秒。
  充能持续时间从5秒降低至4秒。
  基础攻击对非英雄目标的冷却缩减效果从0.5秒降低至0.25秒(对英雄的效果仍为1秒)。
  法力消耗从16/17/18/19/20降低至10/11/12/13/14。
  不再叠加移动速度和攻击速度。
  水晶蝎甲(W)
  基础护盾值被移除(AP加成不变)。
  护盾值为12/13/14/15/16%最大生命值。
  晶体破碎(E)
  每击中一个英雄都会降低飞弹速度。
  被晶体破碎击中的敌人会受到水晶毒素的影响,持续5秒,使斯卡纳的下一次基础攻击造成25/50/75/100/125点额外伤害,并击晕1秒。
  减速效果的持续时间从2.5秒降低至2秒。
  晶状毒刺(R)
  伤害从100/150/200降低至20/60/100。
  现在造成相当于斯卡纳100%AD的伤害。
  法力消耗从100/125/150降低至全等级100。
  冷却时间从110/100/90秒降低至120/100/80秒。
  不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害。
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参考资料

 

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