实况实况足球2013好玩吗??

谈谈我的实况2013(大师联赛)
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先说背景,实况我主要玩过两代。一代是08,真人对战场次大概300+,大师联赛玩过100+赛季,这个先按下不表,主要是想讲2013。实况2013玩过真人对阵场次300+,大师联赛赛季100+。以下想从大师联赛开始讲讲我感受中的实况2013.
这些回帖亮了
引用3楼 @ 发表的:
再讲我的大师联赛选人的特点和修改项目。选人的话,第一要好用(这句貌似是废话),第二能选巨星选巨星。修改项目来说,由于是大师联赛,选的球员再年龄和我认为他应该有的能力值都会做修改,年龄一般都是调到最低,当然我开这个档没有这么做,因为后期资金链断裂了。还有就是生长曲线,所有都是晚期持续性,大师联赛么。而且我又不喜欢换球员(因为我实验了大量球员,后期我弄的队员都是每个差一岁,这样既保证资金链不会断裂,而且球员在依次退役的时候,可以第二年前过来来接着用)。再有修改的地方就是特技,两个原则,第一球员我觉得本来就应该有的,比如2013的伊布没有魔术师这个特技,我会给他加上。第二功能性,中场球员会加上远射特技,前场球员会加上直角转身特技等。
改年龄,改能力
还有个蛋的意思啊。。。。。
玩大师联赛,
第一要买自己实际喜欢的球员,哪怕设定的再蛋疼也要含着泪用好。
第二要买值得培养的新秀。
第三就要买值得买的妖人。
先从实况2013的特点讲起,这代实况的利器必定是过顶长传。从阵型上,必然是有一个凸前中锋,中锋要求对抗和速度缺一不可。这个特点也就造成了皇马的真人对战无敌,防反的阵型,C罗突前,一个人主宰比赛的恐怖。由于C罗的BUG,真人对战中皇马一般都是禁止的。我也喜欢曼城,喜欢的设置是KUN突前,身后是特维斯或者巴神。喜欢用曼城对战的原因还有一个重要的原因,四大前锋KUN,特维斯,巴神,哲科,可以在有人状态不好的情况下有轮换的选择。2013还有一个特点就是远射变得很靠谱,你阵中有几个远射能手,往往会带来不一样的专机。只要射门的力量有,是个人都可以伦上那么一脚,效果非常好。再谈防守,大家都知道实况中进攻总是最好的防守。但是对战中有个好的中后卫,你用你知道。普约尔,维迪奇,孔帕尼等都是这方面的翘楚。都说好门将能顶半支球队,实际对战或者大师联赛的表现来看,门将表现都是差不多的。边后卫和中场一起说,由于进攻是最好的防守,而这代过顶球又这么BUG,能穿出好的过顶球基本是边后卫和中场的要求。边后卫实战中的麦孔,简直利器。另外直塞球对球员能力要求不高,差不多的球员都会把握的很好。
讲讲我的大师联赛的阵型。突前中锋是必须有,而且要拉开,否则在过顶球找人的时候容易不舒服,找错人的情况。有一个影锋拉在他能在的区域最右下角。同理左边锋在他所在区域的最左下角。前腰突前,两个攻守兼备的中场。两个边后卫,两个中后卫按层次站好,最后就是门将。
再讲我的大师联赛选人的特点和修改项目。选人的话,第一要好用(这句貌似是废话),第二能选巨星选巨星。修改项目来说,由于是大师联赛,选的球员再年龄和我认为他应该有的能力值都会做修改,年龄一般都是调到最低,当然我开这个档没有这么做,因为后期资金链断裂了。还有就是生长曲线,所有都是晚期持续性,大师联赛么。而且我又不喜欢换球员(因为我实验了大量球员,后期我弄的队员都是每个差一岁,这样既保证资金链不会断裂,而且球员在依次退役的时候,可以第二年前过来来接着用)。再有修改的地方就是特技,两个原则,第一球员我觉得本来就应该有的,比如2013的伊布没有魔术师这个特技,我会给他加上。第二功能性,中场球员会加上远射特技,前场球员会加上直角转身特技等。
发自手机虎扑
叶孤城忽然道:“一别经年,别来无恙?”
西门吹雪道:“多蒙成全,侥幸安好。”
叶孤城道:“旧事何必重提,今日之战,你我必当各尽全力。”
西门吹雪道:“是。”
叶孤城道:“很好。”
我13大师联赛利兹联主力阵容巴尔德斯埃弗拉,马诺拉斯,恩库鲁,马里奥费尔南德斯纳因格兰,德罗西,孔多比亚双前腰 费古利,瓦伦西亚(曼联)突前 范佩西楼主觉得怎么样
美非足球&棒球
引用3楼 @ 发表的:
再讲我的大师联赛选人的特点和修改项目。选人的话,第一要好用(这句貌似是废话),第二能选巨星选巨星。修改项目来说,由于是大师联赛,选的球员再年龄和我认为他应该有的能力值都会做修改,年龄一般都是调到最低,当然我开这个档没有这么做,因为后期资金链断裂了。还有就是生长曲线,所有都是晚期持续性,大师联赛么。而且我又不喜欢换球员(因为我实验了大量球员,后期我弄的队员都是每个差一岁,这样既保证资金链不会断裂,而且球员在依次退役的时候,可以第二年前过来来接着用)。再有修改的地方就是特技,两个原则,第一球员我觉得本来就应该有的,比如2013的伊布没有魔术师这个特技,我会给他加上。第二功能性,中场球员会加上远射特技,前场球员会加上直角转身特技等。
改年龄,改能力
还有个蛋的意思啊。。。。。
玩大师联赛,
第一要买自己实际喜欢的球员,哪怕设定的再蛋疼也要含着泪用好。
第二要买值得培养的新秀。
第三就要买值得买的妖人。
引用6楼 @ 发表的:
改年龄,改能力
还有个蛋的意思啊。。。。。
玩大师联赛,
第一要买自己实际喜欢的球员,哪怕设定的再蛋疼也要含着泪用好。
第二要买值得培养的新秀。
第三就要买值得买的妖人。
只谈自己看法啊,不是说我弄的就一定对
引用5楼 @ 发表的:我13大师联赛利兹联主力阵容巴尔德斯埃弗拉,马诺拉斯,恩库鲁,马里奥费尔南德斯纳因格兰,德罗西,孔多比亚双前腰 费古利,瓦伦西亚(曼联)突前 范佩西楼主觉得怎么样
一会我会发我的阵容,用过了很多球员,你可以拿我的人试试,绝对顶级好用
引用1楼 @ 发表的:
先从实况2013的特点讲起,这代实况的利器必定是过顶长传。从阵型上,必然是有一个凸前中锋,中锋要求对抗和速度缺一不可。这个特点也就造成了皇马的真人对战无敌,防反的阵型,C罗突前,一个人主宰比赛的恐怖。由于C罗的BUG,真人对战中皇马一般都是禁止的。我也喜欢曼城,喜欢的设置是KUN突前,身后是特维斯或者巴神。喜欢用曼城对战的原因还有一个重要的原因,四大前锋KUN,特维斯,巴神,哲科,可以在有人状态不好的情况下有轮换的选择。2013还有一个特点就是远射变得很靠谱,你阵中有几个远射能手,往往会带来不一样的专机。只要射门的力量有,是个人都可以伦上那么一脚,效果非常好。再谈防守,大家都知道实况中进攻总是最好的防守。但是对战中有个好的中后卫,你用你知道。普约尔,维迪奇,孔帕尼等都是这方面的翘楚。都说好门将能顶半支球队,实际对战或者大师联赛的表现来看,门将表现都是差不多的。边后卫和中场一起说,由于进攻是最好的防守,而这代过顶球又这么BUG,能穿出好的过顶球基本是边后卫和中场的要求。边后卫实战中的麦孔,简直利器。另外直塞球对球员能力要求不高,差不多的球员都会把握的很好。
哈哈,差不多,不过13玩多了以后你会发现其实其实直塞球的精度还是很重要的,而且其实打阵地打传控也特别不错,只不过对技术要求很高。大师联赛的话,基本是个人都能成长起来,很多没名气的球员特别好用,最常见的就比如当时曼城的古伊德蒂之类的,所以可以多培养着玩玩,球星玩几年都没意思了。突破时直角转身的确是个bug,但是这个技能不是特别适合中峰,边锋到还不错。中锋还是得身体强一点速度能快就快的那种,射术特别重要,很多一般球员速度身体都不错,射术直接让人哭泣,而且13的门将相对比较bug,但是差的门将和牛的门将对比极其明显。从12年10月开始玩13,玩到今年10月份吧,大师联赛开过很多档,场次也过万了,和人也踢了很多,不得不说是最近几代最好玩的了,游戏性不错,真实一般。最近玩16,感觉也还不错
谢谢大家捧场,说说大师联赛的突前中锋吧。突前中锋是一个阵容中的核心。我实验过的人包括C罗,亨利,巴蒂,伊布,阿德,德罗巴,罗纳尔多,ETO。最后我一直用IB,先说伊布在球场上的特点,身材宽大,利于护球,在边后卫斜过顶球的时候,可以用身板保护住球。不是每个斜过顶球都会舒服的到你前面,宽身板很重要,可以在和后卫挤位置的时候,你会感觉出来和C罗的优势就出来了。第二射门,最舒服的射门是罗纳尔多,但是感觉就是发力也不会有IB这种脆快感,而且罗尼在远射的时候,总是感觉脚上无力,虽然他精度最高。力量和角度综合来看,阿德,IB,C罗,巴蒂会有那种常快感。第三头球,大师联赛中IB,AD,C罗一档。巴蒂在场上你就明显感觉到他的弱点了,太矮,在大后卫面前,会感觉有有些无力。第四,做球。IB优势明显,虽然本代对于球员传球精度要求不高,但是在IB那宽大的身体掩护下,传球往往如鱼得水。说说那几个球员的劣势,C罗打突前,护球差一点,和顶级中锋比,射门精度差一点。亨利的头球,身形差一点。AD的逆足是个大问题。罗尼差在远射。巴蒂的身高,头球,做球。德罗巴的笨重。埃托奥的身形。综合来说带了直角转身的IB一档,明显好用起其他中锋。
PES 2013 有个妖人叫做贝尔昂达,现在好像已经泯然众人了吧 ……发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
哈哈,差不多,不过13玩多了以后你会发现其实其实直塞球的精度还是很重要的,而且其实打阵地打传控也特别不错,只不过对技术要求很高。大师联赛的话,基本是个人都能成长起来,很多没名气的球员特别好用,最常见的就比如当时曼城的古伊德蒂之类的,所以可以多培养着玩玩,球星玩几年都没意思了。突破时直角转身的确是个bug,但是这个技能不是特别适合中峰,边锋到还不错。中锋还是得身体强一点速度能快就快的那种,射术特别重要,很多一般球员速度身体都不错,射术直接让人哭泣,而且13的门将相对比较bug,但是差的门将和牛的门将对比极其明显。从12年10月开始玩13,玩到今年10月份吧,大师联赛开过很多档,场次也过万了,和人也踢了很多,不得不说是最近几代最好玩的了,游戏性不错,真实一般。最近玩16,感觉也还不错
用了成名的顶级中锋那种感觉,就会觉得小妖不那么爽快了,而且实在大师联赛有成长的前提下。门将我感觉都差不太多,我的最顶级的门将,在对方弧线球射门的时候也总会跪,对方力量稍微一大,也是肯定脱手。
不骗你,最高难度,一个直塞找到古利特,然后就一路过关进了.........
说说自己大师联赛的战绩吧。五分钟场,最高难度,场均进球约5.5个。平均赛季失球所有赛事加起来12,3个的样子。战绩当然是全胜。最大比分两次,14:0,其中一场是欧冠决赛对马赛。这场比赛我的IB的13个球也是球员单场进球记录。最好表现大概就是IB的赛季场均4球一助攻。注明:五分钟最高难度场。
引用12楼 @ 发表的:
用了成名的顶级中锋那种感觉,就会觉得小妖不那么爽快了,而且实在大师联赛有成长的前提下。门将我感觉都差不太多,我的最顶级的门将,在对方弧线球射门的时候也总会跪,对方力量稍微一大,也是肯定脱手。
引用7楼 @ 发表的:
只谈自己看法啊,不是说我弄的就一定对
我也是当年无论玩实况还是fm,都喜欢自己改球员
改到最后发现索然无味fm我也喜欢一遍一遍的刷妖人, 刷出合适的小妖,我只会改他们的受伤指数。。
说说我的阵容吧:中锋IB,影锋亨利,左边锋C罗,前腰卡卡,中前卫内德维德,拖后那那个中前卫维埃拉,右边后卫布雷默,左边后卫贝尔,中后卫马尔蒂尼,拖后中卫费迪南德,门将舒梅切尔。替补一共五个,埃托奥,杰拉德,恩里克,图拉姆,范德萨。对,一共就十六个人,后期JRS都会知道工资会把你的资金链压垮。十六个人每两个人之间差一岁,这样既可以保证每个人有充足的时间练级,转生后我每个人的能力都可以到99,又不会压垮你的工资链,而且每个人的相继退役可以保证你来年可以签下他继续踢比赛,保证阵容的相对完整。
引用17楼 @ 发表的:
我也是当年无论玩实况还是fm,都喜欢自己改球员
改到最后发现索然无味fm我也喜欢一遍一遍的刷妖人, 刷出合适的小妖,我只会改他们的受伤指数。。
自己也不是瞎改,比如我用亨利马上就要退役了,你现在的能力值和特技几乎都废了,我就改成大概他在阿森纳时候的样子。特技可能都加了一些。另外我是一直把球员用到退役,所以就用了后期持续这个成长曲线
我最喜欢笨马,身体速度射术都凑合,关键是意识太好了,根本不用双控,自己会反越位,一挑一个单刀。
伊布是重型武器,跟德罗巴一个类型的,感觉这类的太慢了,用着难受。
防反挑传玩多了真的恶心,现在用的是巴萨的433无锋阵打传控,进球没那么多,但是感觉还是挺爽的。
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25人参加识货团购198.00元67人参加识货团购89.00元126人参加识货团购278.00元37人参加识货团购208.00元28人参加识货团购529.00元31人参加识货团购208.00元31人参加识货团购185.00元82人参加识货团购398.00元14人参加识货团购248.00元30人参加识货团购79.00元41人参加识货团购439.00元123人参加识货团购369.00元从单纯的游戏体验上来说,实况足球(PES)比起来哪个更好玩?
PES2014不提,败笔的作品。另外千万不要和FIFA比,FIFA这几代确实比PES强好多,我只是从一个单纯的实况玩家提问,请大家纵向分析即可
算是实况的老玩家了,水平一般。说一点感受,13中防守时按住短传键是逼住人慢慢后退,同时按加速则上抢;15中防守则是按住短传即上抢。个人感觉在这一点上13的体验更好。
实况2014只玩了几十局就被抛弃找回2013了。这是我十几年来第一次抛弃的实况。。。2015目前玩了几十局了,算是基本上手,恒大可以完爆电脑拜仁。下面简单说下2015对比2013的进步吧。1,跑位。2013(包括之前的实况,下同)很多时候你需要R3手动指定队友向前冲刺再横向或者纵向喂球,不用这个键,很多机会出不了。用了这个键,又有一个问题,就是向前冲刺太傻,容易越位,手动控制跑位操作又过于繁琐,基本不实用。2015里,基本可以不需要指定队友冲刺了,前锋的跑位真的很给力很真实,不会那么容易越位还会甩开后卫防守。2,战术实用性。之前实况的战术适用性真的不强,有点花瓶的感觉。比如防守反击,压迫,左路进攻等等等等战术设置,作用真的很小,甚至很多时候都是心理作用。而2015里,控球和反击,短传和长传,边路和中路?支援程度等等,简单明了,最关键的是----平衡,身前身后两种打法都可以。2015这一代控球十分简单,我经常从30多M处把电脑人过完再进球。而身后球大家也懂的。3,传球。更加真实,比如前锋向禁区里挑传身后球,以前的实况基本不可能,不是被后卫顶出来就是被门将没收。现在只要时机恰当,可以比较轻松的完成挑传+凌空得分。普通身后球范围更广,不像2013只是45度身后球特别吃香。4,射门。还是真实。原地射门质量差是实况之前的通病,现实中你让一个球员无干扰禁区内原地射门那绝对是天赐良机。2015里和现实一样,只要机会出了,射门得分也比较容易。5,游戏难度。每一脚盘带都可以操控,每脚传球和射门如果愿意也可以全部操控,再加上传球和射门出脚慢,皮球穿透能力大大下降,盘带惯性大等等原因,游戏难度相比2013提升了不少。所以很多新手玩家会抱怨,球太难传,总是打到对方防守队员身上。游戏难度提升,玩得就累一点,不能那么无脑传球了。吐槽一下不足吧,2015门将出击的时候就像出笼猛兽,完全是开挂的速率。这也太坑了吧,或许是K社想削弱点身后球威胁的原因吧。还有就是传中似乎质量过低。角球那站位也太假了点吧,核心区域经常没有队员。
PC不知道反正PS4的2015应该是可以胜过ps3的2013的因为题主说的是单纯的游戏体验,可惜2013时候没有PS4啊
这两天玩了15,前段时间也都是一直玩的13,没玩过14,13这个版本就是无脑过顶直塞,基本一传一个准,贴地成功率不高,15玩了几天,贴地直塞感觉简单很多,甚至有点假,不过一对一的防守真是难,还没找到防守诀窍,感觉ai的身体对抗和人球结合比较吊。。。。
单纯的体验。13直塞基本无解但是14画面有很大提高15属于14加强版。但是我玩15感觉犯规频率比14有大幅度提高很不适应14上前抢球很少犯规15抢球很困难,动不动就犯规。而且15守门员出击的很碉堡所以推荐 14
PES2015最高难度全手动 日本-克罗地亚 :
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实况足球2013 妖人球队大揭秘
有一个名字,对于很多实况足球新手玩家来说很陌生,那就是妖人。其实所谓的妖人指的是游戏开发商Konami每年特地收集潜力强大的年前球员,并对他们的游戏数据进行特殊修改,成为特殊球员。今天小编就和大家分享一个推出不久的《实况足球2013》全部妖人。
第 2 页 中后卫、后腰  中后卫:  大卫路易斯 切尔西 25岁 85—94  斯莫林 曼联 22岁 78—83  琼斯 曼联 20岁 83—89  肖克罗斯 斯托克城 24岁 80—84  恩库鲁 马赛 22岁 79—86  萨科 巴黎圣日耳曼 22岁 77—82  阿斯托里 卡利亚里 25岁 81—83  纳斯塔西奇 弗洛伦萨 19岁 78—83  拉诺基亚 国际米兰 24岁 81—90  博努奇 尤文图斯 25岁 82—87  卡塞雷斯 尤文图斯 25岁 81—86  阿契尔比 A.C米兰 24岁 82—86  穆尼奥斯 巴勒莫 21岁 79—84  奥邦纳 都灵 24岁 83—88  贝纳蒂亚 乌迪内斯 25岁 84—92  皮克 巴塞罗那 25岁 89—94  奥塔门迪 波尔图24岁 80—84  曼加拉 波尔图 21岁 77—81  博阿滕 拜仁慕尼黑 24岁 82—86  巴德斯图贝尔 拜仁慕尼黑 23岁 79—85  赫韦德斯 沙尔克04 24岁 80—84  胡梅尔斯 其他(多特蒙德) 23岁 84—94  德德 瓦斯科达迦马(巴甲)24岁 81—86  克亚尔 其他 23岁 80—85  还有一个青年队的诺黑 三年后90  后腰:  宋 阿森纳 25岁 82—90  拉姆塞 阿森纳 21岁 76—82  拉米雷斯 切尔西 25岁 81—89  罗梅乌 切尔西 21岁 76—82  费莱尼 埃弗顿 24岁 82—87  巴克利 埃弗顿 18岁 75—83  罗德维尔 埃弗顿 21岁 75—82  卢卡斯雷瓦 利物浦 25岁 82—90  亨德森 利物浦 22岁 78—88  克莱维利 曼联 23岁 80—83  卡特莫尔 桑德兰 24岁 79—83  桑德罗 托特纳姆热刺 23岁 78—84  戈尼亚隆斯 里昂 23岁 81—92  马杜伊迪 巴黎圣日耳曼 25岁 84—88  姆维拉 雷恩 22岁 80—91  奥比 国际米兰 21岁 77—85  比达尔 尤文图斯 25岁 87—96  伊斯拉 尤文图斯 24岁 81—84  阿萨莫阿 尤文图斯 23岁 84—90  布拉德利 罗马 25岁 82—86  波利 桑普多利亚 23岁 80—86  斯特鲁特曼 埃因霍温 22岁 83—91  哈维马丁内斯 毕尔巴鄂竞技 24岁 85—89  布斯克茨 巴塞罗那 24岁 83—90  法布雷加斯 巴塞罗那 25岁 95—102  蒂亚戈 巴塞罗那 21岁 81—94  沙欣 皇家马德里 24岁 84—95  巴内加 瓦伦西亚 24岁 84—88  维特塞尔 本菲卡 23岁 79—84  德福尔 波尔图 24岁 80—86  费尔 特温特 22岁 79—85  古拉沃吉 圣埃蒂安 22岁 78—85  孔科 马德里竞技 20岁 76—85  纳因格兰 卡利亚里 24岁 84—90  伊姆 阿尔克马尔 24岁 79—86
第2页: 中后卫、后腰
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类型: 体育竞技
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PES3至PES2013的历代实况感受合辑
作者:peser|
来源:网络|
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主要介绍了从PES3(实况7)到最新的的历史和感受等,除了PES5,也就是俗称的实况9。
实况7(PES3):PES3和WE7差别不大,就是英语解说和日语解说差别,但由于不带SETTING文件 ,每次重开游戏都要进行键位设定,这个很麻烦。里面就有鼎盛法国,画面虽然一般,操作简单,但其实也挺好玩的,易上手。
实况8(PES4):04年出品,中国玩家最经典实况,我第一次听见中文解说,而且王涛解说这一代语音和画面配合比较流畅,解说台词也多,关键是这代实况可以不用正版也能联网。所以流传时间非常持久,转会名单和新补丁每赛季都有。
实况10(PES6):06年出品,也是经典一代,至今仍有大量支持者和更新版本出现,大大改善8和试验版9不足,传中头球,还有单刀进球比8更容易些,不像8正面单刀经常被扑出。
PES2008:这一代和2007、10相比,整体画面,球员模型有质变化,2009也是基于该模型构建的,这代电脑AI经常有惊人之举,可以判断空门位置进行超级吊射,这是后续实况见不到的。下底传中流和直塞渗透流都能在这一代能吃得很香。
PES2009:这一代是08增强版本,游戏建模是08版相同,但画面更细腻,这一代有趣之处是边路空档直塞能力很强。还有高速带球,急停变向打法一代,玩熟练可以一个人轻松过全场。下底传中有所弱化。这一代第一次拥有欧冠授权。
PES2010:拥有史上最强悍的下底传中和头球破门。传球速度之快,头球进球铿锵有力,至今后无来者。而且这一代宽视角模式堪称最佳,人物大小,球场观摩角度最适合游戏。后续版本经常推出2010视角模式也正是如此。但这一代非议也非常多,史上最黑裁判,史上最差直塞能力,史上转身最慢球员。但这一代依然堪称经典,下底传中流最爱。
PES2011:这一代为实验探索的一代,游戏视角,力量槽,名字显示,射门力量,对抗平衡能力等等都出现重大变化。变化最大当属让人争议最大的360度自由传球和次世代直塞穿透能力,不适应的人吐槽无数。适应的人又超级喜欢。本***始实况任意球得分手段丰富,技术难度有所降低,电梯球开始成为实况技术粉最爱。
:游戏模型基本和2011一致,修正被吐槽的360自由传球,强化辅助传球能力,次世代中后场直接穿越现象也消失了,但这一代断球和铲球能力被大大弱化,电脑防守电脑几乎就是唯一防守大法。当你看到普约尔连续几个2过1,杀入禁区射门,你无力阻挡时候,让人无比痛恨。但你又喜欢他角球绕圈BUG,和底线传中BUG。
PES2013:建模依然是2011模版,修正2011糟糕的防守能力,但本款游戏下底传中能力又开始被大大弱化了,不是你传球不到位,就是起跳抢不到头。但本代消弱本门将扑球能力,最佳打法就是断球后反击,过顶直塞单刀破门,当然还有超级远射。
大家看过后如有不同意见,或者有其他看法,可在下方留言共同讨论。
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参考资料

 

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