DNF85版本,驱魔和蓝拳那个厉害??刷图,PK?请详细解释一下,谢谢了_百度拇指医生
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?DNF85版本,驱魔和蓝拳那个厉害??刷图,PK?请详细解释一下,谢谢了
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刷图驱魔、PK蓝拳
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不经意间,TB5来了,与所有改版一样,每一次改版都会带来几家欢喜几家愁,这一点,炉子应该感受最深。同样,机械、女漫游等职业也应该有所体会。
早xie问题彻底解决
蓝拳在什么时候最猛?很明显,20秒真男人的时候最猛,20秒内各种急速连击,各种暴力快拳,连击轻松上千,虽然只能打掉怪3管血,但这已经是真男人最引以为豪的技能了。
改版后,真男人持续时间直接加了一倍,玩家们可以更加酣畅淋漓的进行急速连击,把怪物揍得满地找牙。从此不再需要痛苦的刷异次元碎片换能源9,也不需要忍受队友的嘲笑、女友的埋怨,40秒让蓝拳真正成为站起来撸的真男人。
柔化觉醒气死武神
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《DNF》86版蓝拳加点推荐
日 11:32&&&&&阅读(158966)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
蓝拳是圣职者转职后技能施放最为潇洒的一个,随之蓝拳对装备的需求也比较高,+12才堪堪达到入门级,同时在装备的选择上也是以传承套较为出众,接下来小编就为大家介绍一下蓝拳的加点方案。
职业:圣职者 > 蓝拳圣使 > 神之手 > 正义仲裁者
SP: 全部 11010 已用 10780 剩余 230
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
蓝拳圣使轻甲专精:Lv1
意念驱动:Lv10
技巧精通:Lv10
拳技精通:Lv10
俯冲直拳:Lv36
俯冲腹拳:Lv34
俯冲翔拳:Lv1
急速闪避:Lv10
圣拳连击:Lv31
刺拳猛击:Lv26
神圣组合拳:Lv24
幻影化身:Lv26
双重幻影:Lv1
极速飓风拳:Lv21
百炼成钢:Lv1
干涸之泉:Lv13
泯灭神击:Lv8
破碎之拳:Lv14
破坏之拳:Lv9
正义律动:Lv4
正义惩戒:Lv3
仲裁怒击:Lv6
制裁:怒火疾风:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 意念驱动:Lv5
强化 - 俯冲系攻击:Lv5
强化 - 刺拳猛击:Lv5
强化 - 神圣组合拳:Lv3
以上就是小编为大家整理的关于现版本蓝拳加点的部分攻略了,更多精彩内容敬请访问游戏堡专区!
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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DNF蓝拳刷图加点推荐 85版本蓝拳加点
相比于80版本,85版本除了高级常规粉、远古粉等高基础高无视成长武器和首饰使得面板增长之外,最能标志85版本的也就是真远古图和DNF镇魂武器。
这同时意味着广大蓝拳们除了每周末刷领主塔做蛮荒,攒陨石换爱丽丝斧子之外,是时候展现真正的技术了
那么如何用有限的装备,选择更适当的加点来针对真远古做镇魂。也就是本篇第一部分的主要内容。DNF镇魂武器怎么做 DNF镇魂武器开光
而由真机械牛相比于真悲鸣,真遗迹来说模式最为固定,难度最低。所以成为了大家做镇魂每日的主要地图。所以在这里我们主要讨论针对真机械牛的加点。
以下是个人模拟的加点图:
&&& 从最上到刺拳都属于常规加点的范围。相信应该不会有什么大的方向偏差。
然后往下。先说影子
在真远古尤其是真机械牛。无论是三图的双红牛还是boss。作为没有硬控制的蓝拳来说,最好的打法就是将其固定或者利用高攻击频率造成粘滞以达到一套带走或者长时间破招提升伤害的效果。
虽然1级影子就可以满足攻击频率上的要求。但是在血量超高的真远古图一套技能打完如何保证自己的后续输出就可以利用影子中真空期时间的XXX来弥补。
所以推荐满。
然后说主动觉醒
85版本非契约8级主动觉醒全部大成功的技能数据接近四万百分比。
无论是在红牛boss或者2图用来清群怪都是非常好的选择。尤其是9级特效重置影子CD配合满级影子。
可以在boss处完整的打出影子&觉醒&影子长达40秒的持续粘滞输出。
所以推荐满。
再说60EX刺拳狂击
一直以来大家对这个技能的印象都属于鸡肋。不算高的技能百分比,没有聚怪效果,释放后就站定输出的技能模式。非3只以上怪就无法达到最高爆炸伤害的固伤爆炸。的确想不到有什么图适合用这个技能输出。
但是对真机械牛来说,2图和5图,一旦聚好怪,EX刺拳将完美的发挥出他本应有的输出。对于非高强的蓝拳可以靠EX刺拳有效的提升在真机械牛的刷图速度。
这一点在很多非高强蓝拳真机械牛的视频中都可以见得到,聚怪之后一个EX刺拳清掉所有的爆炸GBL。
当然这个技能属于仁者见仁。如果你的装备在对应群怪方面上并没有压力。也可以放弃这个技能取出SP。
推荐满或0。
回头说大三拳
之所以在这里优先满了大三拳而不是高爆发型的洗衣机。主要还是由于相比于洗衣机的输出模式。大三拳更快捷,更安全的特性。
虽然我们并未体验过国服85版本将空降韩服哪个版本的真远古。但我相信我们都有体验过60版本的机械牛。
从1图到5图。其实洗衣机都没有一个合适的释放时机。一个失误就可能陷入红猫或者GBL群中受到成吨的伤害。
也许在boss处你可以顶着boss的锤击去洗,但我并不认为真远古的boss攻击力依然那么低。
所以在这里我优先推荐大三拳而不是洗衣机。毕竟如果已经放出大三拳觉得失误还可以用被动觉醒取消直拳来走位。取消小三拳来拼急速闪避。但如果已经放出洗衣机发现失误就没有挽回的机会了。
同上的,洗衣机与大三拳的取舍依然属于见仁见智的范畴。满洗衣机也不代表就一定要经常用。合适的技能打在合适的时机才是一个聪明的玩家。
至于EX大三拳
惨不忍睹的百分比,慢到可以的收招速度。表现平平的输出模式。几乎可以说毫无亮点。
推荐1或0.
最后说被动觉醒
为什么2级就有115%满级只有124%却还要投入SP去满?
因为:1.在持续输出中,短CD的被动觉醒可以更快的柔化掉技能的收招僵直以及打出比2级高一些的柔化伤害。
2.加满被动觉醒来时刻提醒自己去想如何利用被动取消来增加下一击的伤害。增加对柔化技能的理解和掌握。为未来平衡改版后的运用打下基础。
韩服平衡改版后,被动觉醒将一跃成为蓝拳输出的核心技能
而至于为什么这么说会在本篇的第二部分来解释。
那么,以上针对真远古机械牛的加点就叙述完毕了。
按照惯例当然还是要说一句:加点是死的人是活的。选择一个最适合自己的加点要比选择一个最针对的加点要顺手的多。
而对于常规加点方面,很大程度上属于一个80版本加点思路的延续。将不在这里赘述。
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