城堡争霸英雄升级技巧
刷经验副本推荐
编辑:麦子
发布时间: 10:46
在城堡争霸中,英雄是进攻和防守至关重要的环节,因此英雄的快速升级和进阶都是非常重要的。下面我们来说说城堡争霸英雄快速升级的技巧,以及最适合英雄刷经验的副本推荐。
目前,英雄最高可达到的...
在中,英雄是进攻和防守至关重要的环节,因此的快速升级和进阶都是非常重要的。下面我们来说说城堡争霸的技巧,以及最适合英雄刷经验的推荐。英雄经验目前,英雄最高可达到的等级为9星180级;而每到20级则需要进阶一次,进阶需要一定数量的金币、荣誉及火把认证。接下来,大家就来随小编看看初阶英雄升级所需要的经验吧!1级英雄:升级所需经验102级英雄:升级所需经验203级英雄:升级所需经验304级英雄:升级所需经验40依次类推,升级到20级所需经验为200,共需2100的经验。英雄经验快速获取技巧在游戏中,玩家可以通过闯关副本或掠夺战提升出战英雄的等级。但是需要注意的是,每场战斗的总经验会平均分布到每位出战英雄的头上,出战英雄越多可分到的经验越少。所以如何合理选择出战英雄也是很重要的问题有木有!初阶英雄刷级宝地----废墟之谷比起丧心病狂的掠夺战来说,小编更为推荐副本刷经验的方法。目前,游戏中一共开放了8张地图副本,每张副本都有若干关卡;玩家在完成关卡后会获得相应的资源、荣誉以及碎片;碎片可用来抽取英雄以及联盟贡献。而低级副本废墟之谷包含16个小关卡,最高等级英雄为30级角斗士,其他关卡驻防以绿英为主。通关so easy,经验通通到碗里!而在16个关卡当中,哪些关卡最适合玩家进行英雄练级呢?机智小编为大家亲测总结了废墟之谷每个关卡的详细信息。英雄可获经验主要取决于关卡建筑物的摧毁数量;所以小编温馨提示,无论闯关掠夺,如果目测成功率比较低,请尽量把防守死角的建筑通通拆掉!拿到经验就结束战斗,这样就能在最少伤亡的情况下尽可能获取经验哦!刷经验建议:大家采取1只20级以上英雄带几只小英雄刷关卡的模式,放大英雄先撸掉对方攻击建筑和军团,然后初阶英雄和小兵下场蹭经验收拾战场。因为废墟之谷场次经验并不多,所以建议出战英雄最好为1+2或者1+3的队伍。关卡建议:废墟之谷Ⅷ(练级英雄低于lv10)、废墟之谷Ⅺ、废墟之谷Ⅻ。
城堡争霸中的英雄有绿、蓝、紫不同品质,虽然蓝、绿英雄品质不如紫英好,但其中也有不少潜力股值得培养。接下来小编就给大家推荐一些各阶段的英雄。
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超好玩 All Rights Reserved城堡争霸把满级英雄放进箭塔然后打怪物攻城她们会不会分经验给他们?_百度知道城堡争霸前后期不同练法 前期压战力后期重英雄
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城堡争霸前后期不同练法 前期压战力后期重英雄
城堡争霸是一款人气火爆的策略塔防手机游戏,非常好玩,很受欢迎,很多玩城堡争霸的玩家对游戏前后期的成长都有些疑惑,前期资源如何分配,后期培养哪些英雄,今天小编搜集了一些资料,希望能为广大玩家答疑解惑。
城堡争霸是一款人气火爆的策略塔防,非常好玩,很受欢迎,很多玩城堡争霸的玩家对游戏前后期的成长都有些疑惑,前期资源如何分配,后期培养哪些英雄,今天小编搜集了一些资料,希望能为广大玩家答疑解惑。
第一阶段:压战力,抢资源,升金库、水库、主城、箭塔、城墙。
城堡争霸的核心是英雄,那么建建筑什么的,必须一切为英雄服务。
城堡争霸压战力 是前期发展必须做的事情,如果不压战斗力,后期战斗力虚高,掠夺完全撸不动。大部分建筑升级都会使战斗力升高,除了主城和箭塔,其他建筑压不压战力都不升,非紫英雄压不压战都是12点前吃掉。升塔和主城只是为了以后做准备,不压战力你掠夺无压力吗?压战不是说你什么建筑都不用升,是让你不要乱升,主城、箭塔、城墙、照样升。
压战力的练法不缺资源,但是匹配的对手建筑等级也会因为战力低的缘故,普遍不高,那么己方英雄获得的经验值也就不高,升级速度就慢一些。所以必须尽早开始打怪物攻城,因为怪物攻城能获得大量的经验和稳定的英雄碎片。特别是到了英雄120级以后,靠撸人的经验升级,会让你累死的,这时候就得靠怪物攻城的大量经验来给英雄升级。所以前期抢资源必须尽快的升主城,防御塔,然后布阵打怪物攻城。建议至少尽快升级到9级主城,摆菊花阵。
怪物攻城打A~C之间,可以选择炮塔,A~C没有飞行部队,地面部队集中、血少,炮塔攻击距离远,1、2炮就灭一片小兵,还是很效率的。怪物攻城打到D之后,就必须全部转为箭塔了。因为怪物攻城的核心是让防御塔吸引敌方火力,利用阵型的设计让敌方绕远路攻击己方的防御塔,而在敌方绕远路的过程中,我方英雄可以不断的输出,把敌方全部消灭掉。假如防御塔倒了,敌方就会立刻反击,这时候强力英雄也扛不住,有句俗话说的好,蚁多咬死象啊,怪物攻城里的小怪,那真是海一样多。所以说从D开始要全面转为箭塔,箭塔血厚,扛得住攻击才是王道。
前期主城不到13级,最好别把英雄底座升级超过11级,英雄底座会增加英雄的防御范围,主城不够高,城墙不够多,阵型不够敌人绕远路的情况下,英雄底座级别高了,会让英雄跳出去一个打百个,基本是有去无回,我当初就是各种杯具,明明我英雄级别够高了,但是往往就是会跳出去单挑回不来,于是攻城常常失败。在前期兵种可以忽视,我是建议不要升任何兵种,纯靠英雄撸人,反正兵种完全没用。魔法屋的话建议至少建到8级,出1级无敌就行,不用给魔法升级,1级无敌就能照顾6个人,够用了。出无敌魔法主要是为了刷高级副本,刷英雄碎片,早日换到你心仪的紫英,这个阶段应该至少能刷16碎。至于狂怒和暴风雪,我认为前期出这两个还太早了。
第二阶段,当己方5英雄都迈过100级,能稳定打怪物攻城E甚至打F之后,可以开始考虑出6底座,并适当的提升爵位。
英雄100级之后,靠撸人的经验升级会累死人的,这时候必须得打更高级别的怪物攻城。继续将主城升到17级,5箭塔尽量升满10级,用菱形阵或者方形阵都不错,120稳F甚至打G都不是梦想。这时候魔法跟着出狂怒,狂怒一定程度上可以代替南瓜的作用,能让120甚至120不到的英雄刷37碎。
第二阶段应该很多人开始碰到英雄卡荣誉没法进阶的情况,这时候就要考虑升战力提高爵位。爵位是让人又爱又恨的东西,我原来竞技场已经打到300多名了,结果爵位一出,我立马掉到,然后继续压战力拼命升级英雄,又打回到600名左右,这时候6底座出了,竞技场可以上6个英雄了,虽然人家6个英雄都没我5个英雄厉害,但是加上爵位带来的差距,我又掉到1000以下&&
英雄越多,就越是缺荣誉,爵位可以每天都获得不少荣誉,爵位越高,荣誉也越多,但是加多少战力,怎么加战力,升到什么爵位,这个还得靠自己摸索,我现在就还在摸索中,所以我的体会也就写到这里,以后有新的再续。
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