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Lv.6, 积分 3118, 距离下一级还需 1882 积分
UID1267756帖子威望1 多玩草196 草
我觉得这次竞拍系统做的十分的不协调,第一自己用了多少DKP再总界面里是不会减少的 总界面里显示的是每个人累计的DKP.
然后前天我碰到一个十分奇怪的事 。工会除了件紫色装备到期时间是凌晨的4点15分 我四点醒过来用2000DKP拍的装备。然后等我大概6点醒来上线看的时候。是被别人拍走了 价格是2500,时间是4点14分。本来我也没觉得奇怪想人家有毅力撑到最后一分钟。然后我看了那家伙上线的时间我6点看的时候这个人上线的时间是4小时前。也就是2点多。意思是我出价后这个人并没有上线。但是他怎么去拍走物品的。我就奇怪了难道有外挂。这个真是无耻啊。
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UID1267756帖子威望1 多玩草196 草
然后发现无数次的打团队副本,告诉我顶着打比全DPS上去打有效果,不论是那个boss最好是法系的boss,一个铜牛 一个大*** 一个牧师 术士大妈和美女或洒满。我用这个整容打boss。如果是小怪就把术士换猎人或方砖,居然有次一个进攻机会我打满28回合500万伤害。
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UID472385帖子威望0 多玩草10 草
?人出?是看不到的,跟先拍后拍也?有??,?高者得。出??拍到的DKP不?扣,所以界面?示?量。
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Lv.3, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
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人家出的比你多!拍走很正常啊!和他什么时候拍的没关系吧
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Lv.4, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
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出价只能出一次!
人家比你的价格高,跟出价早晚没关系,当然他拍走了!
MAX:炮姐、娘子、血精灵、傻馒X3、桶牛、MT、沐丝、女贼X2、呆贼、火球教主、大妈、发丝、神棍德、美屡、劣人、大***、方砖、暗夜男、地中海、国足士士、国足团团、女德
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爵位:侯爵& &安卓4区
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Lv.6, 积分 3118, 距离下一级还需 1882 积分
UID1267756帖子威望1 多玩草196 草
是这样的啊。我知道了 就是要价格高。我懂了。娘的以后紫装全部3500以后拍。话说我那次出价也不低啊。因为工会的人基本都DKP差不多。其实我觉的这个应该是能看到别人还剩多少DKP这样出价有底气啊。以前wow不是都知道谁有多少分的么。诶
超人也坑爹
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5231精华0UID8730293帖子金钱6926 威望1
你的菊花有我大
Lv.7, 积分 5231, 距离下一级还需 4769 积分
UID8730293帖子威望1 多玩草10 草
LZ 其实什么都不重要,重要的是看不到别人出的DKP 这算毛的竞拍,简直就是瞎蒙!!!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4387精华0UID帖子金钱10599 威望0
Lv.6, 积分 4387, 距离下一级还需 613 积分
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望月独殇 发表于
LZ 其实什么都不重要,重要的是看不到别人出的DKP 这算毛的竞拍,简直就是瞎蒙!!! ...
其实这样有好处,否则大家都不拍,等到最后一分钟再出手。最后就成了比谁最后出手了,而且价格奇高无比。目前的拍法是暗拍,只要公会制度不予干预,2-3周后装备的价格就会到一个合理的水平,而不会产生恶意竞拍的行为。
魔皇:魔云11/11,终结11/11,闪电11/11,搞基蛇,流光杖,止于+14/70粉,已Tab
暗帝:女神9/9(完美),目前+13/80粉
萌道:南瓜1/1,SS火强右1/1,红炎0/6
DNF回来看看……
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Powered by玩家分享“无需竞拍”的高效DKP管理使用制度
作者:维克纳来源:NGA发布时间: 10:29:24转帖到个人空间
摘要:不竞拍,高效的制度才是好制度,公会使用一年,效果良好
本文来源于NGACN,作者:维克纳
原文地址:转载请在文首保留此行。
公会DKP制度[兔年实行版]修改1版
一、DKP制订的初级目标
1.建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒。
2.提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。
3.承认团队FARM期间的老团员贡献,给予一定的需求保障。
4.强化每一分DKP的含金量,减低后期集合缓慢的问题。
5.加大DKP使用的自由度,鼓励初级装备消费。
6.DKP只针对25人本,10人本队伍按需合理分配。
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二、DKP制度详细实施细则
1.获取DKP的条件
1.1 按时到指定地点集合,集合时间以公会公告提前1天通告,集合分:20分。
1.2 成功击杀BOSS,击杀分:TOC 20分/次;HTOC前四20分/次,老五50分/次。ICC教授,女王,冰龙,巫妖王50分/次,其他BOSS都是20分/次。公会DKP分两个记录,一个是TOC的,一个是HTOC和ICC的。HICC暂不考虑待日后完善。
1.3 积极参与开荒活动,给予BOSS成功首杀(终极BOSS次杀)的奖励分,开荒分:20分/次的有开荒分,分数X2;50分/次的有开荒分X2+次杀分X2,例如:ICC前几个BOSS首杀+20分,次杀无;教授首杀+50,次杀+50
1.4 从集合打到散场,全程分:20分。
1.5 活动期间在团替补,给予鼓励分,分值为一半。
1.6 黑龙妹妹(坐骑)的分配,由于是对RAID无益的东西,不建议花费DKP拿取,但是可以参考DKP获得总值,(比如甲有DKP1000,拿装备花费过900,现在还剩100;乙有DKP200,没拿过装备,还剩DPK200.甲比乙有优先权)。
1.7 橙色武器的分配,参考DKP获得总值。最高的有优先权。
1.8 装备未达标的会员参与活动,DKP获得按一半计算。
1.9 宝库和黑龙现在不纳入DKP管理范畴,参加活动不加分,拿装备不扣分,采用ROLL取的方式。但是装备不达标的小号进本在有大号需求装备的时候不可ROLL取,换言之小号进本只能捡垃圾。
2.DKP使用规则
2.1 装备需求者中,当时DKP分值最高者直接获得。(本次活动分数暂不记入,活动完将本次获得分值与你剩余分值求和,作为下次活动可消费分数)
2.2 获得装备者,每次扣除当时DKP的一半,一半分值不足80的按80扣除,上不封顶。
2.3 橙色武器,要根据出勤和累计dkp总值(注意,不是当前dkp总值,参考1.6黑龙MM坐骑)只设置职业保护,但是每次获得橙色武器,DKP清零,另橙色武器最低扣除分值:400分(橙锤)、600(橙斧),上不封顶。均以第一个碎片获取开始计算。
2.4 跨甲行为,跨甲职业需比需求职业dkp剩余总值高出一倍以上。(跨甲职业付出比正常情况更多的dkp,以此表示公会不鼓励跨甲行为的态度。)
下一页:奖惩制度和特殊情况
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“无需竞拍”的高效DKP管理制度
【】 【】 文章作者:维克纳 发表时间:&16:25:29
公会DKP制度[兔年实行版]修改1版
一、DKP制订的初级目标
1.建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒。
2.提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。
3.承认团队FARM期间的老团员贡献,给予一定的需求保障。
4.强化每一分DKP的含金量,减低后期集合缓慢的问题。
5.加大DKP使用的自由度,鼓励初级装备消费。
6.DKP只针对25人本,10人本队伍按需合理分配。
二、DKP制度详细实施细则
1.获取DKP的条件
1.1 按时到指定地点集合,集合时间以公会公告提前1天通告,集合分:20分。
1.2 成功击杀BOSS,击杀分:TOC 20分/次;HTOC前四20分/次,老五50分/次。ICC教授,女王,冰龙,巫妖王50分/次,其他BOSS都是20分/次。公会DKP分两个记录,一个是TOC的,一个是HTOC和ICC的。HICC暂不考虑待日后完善。
1.3 积极参与开荒活动,给予BOSS成功首杀(终极BOSS次杀)的奖励分,开荒分:20分/次的有开荒分,分数X2;50分/次的有开荒分X2+次杀分X2,例如:ICC前几个BOSS首杀+20分,次杀无;教授首杀+50,次杀+50
1.4 从集合打到散场,全程分:20分。
1.5 活动期间在团替补,给予鼓励分,分值为一半。
1.6 黑龙妹妹(坐骑)的分配,由于是对RAID无益的东西,不建议花费DKP拿取,但是可以参考DKP获得总值,(比如甲有DKP1000,拿装备花费过900,现在还剩100;乙有DKP200,没拿过装备,还剩DPK200.甲比乙有优先权)。
1.7 橙色武器的分配,参考DKP获得总值。最高的有优先权。
1.8 装备未达标的会员参与活动,DKP获得按一半计算。
1.9 宝库和黑龙现在不纳入DKP管理范畴,参加活动不加分,拿装备不扣分,采用ROLL取的方式。但是装备不达标的小号进本在有大号需求装备的时候不可ROLL取,换言之小号进本只能捡垃圾。
2.DKP使用规则
2.1 装备需求者中,当时DKP分值最高者直接获得。(本次活动分数暂不记入,活动完将本次获得分值与你剩余分值求和,作为下次活动可消费分数)
2.2 获得装备者,每次扣除当时DKP的一半,一半分值不足80的按80扣除,上不封顶。
2.3 橙色武器,要根据出勤和累计dkp总值(注意,不是当前dkp总值,参考1.6黑龙MM坐骑)只设置职业保护,但是每次获得橙色武器,DKP清零,另橙色武器最低扣除分值:400分(橙锤)、600(橙斧),上不封顶。均以第一个碎片获取开始计算。
2.4 跨甲行为,跨甲职业需比需求职业dkp剩余总值高出一倍以上。(跨甲职业付出比正常情况更多的dkp,以此表示公会不鼓励跨甲行为的态度。)
三、DKP奖惩制度
1.团队开荒期间,可以给予2-3位T一定时期内的装备优先,优先期过后,T在一定时期内不得需求第二天赋装备(约8个CD)。
2.部分个人行为,对团队造成损害的,给予DKP惩罚,惩罚当场完成,每次DKP惩罚扣减DKP10-100分,严重的可踢出团队。依据情况,可以酌情调整。(无故ADD,无故ADD导致灭团,RAID期间不服从指挥,RAID期间出言不逊造成恶劣影响的)
3.团队任务故意不完成但没有影响团队活动的,每次给予DKP惩罚,每次为50-100分。(例如:BOSS不喝合剂,装备不插宝石,不FM之类。)
下面4.和5.砍掉,改用绿字部分
4.为了保证稳定成员的利益,采用DKP税的制度,即活动不出勤的人员扣除该成员当时DKP总值的10%,比如咱们现在活动是周二和周五,周二活动无故不出勤,扣取10%,周五活动不出勤,再扣取10%。替补要求在线或者YY替补,活动期间不定时点名,点名无反应没有替补分。
5.每人每月有两次请假机会可以使用,如果确实有事,在活动开组1小时前通知到公会管理者的,该次活动不扣取DKP税
原来的4.5.由于DKP计算起来颇为麻烦,所以改为:每月根据DKP网站的出勤率给与出勤奖励:全勤奖励200分,出勤率80%以上奖励100分。
四、特殊情况
1.装备过差的成员,在遇到无人需求装备的情况下,可能会被强X。团队原则上不随意强X装备。
2.对于同等级装备在无人需求的情况下,可以采取飙分的方式,比如我有一件245的散件腿,出了245的T9腿的时候,在大家都没有需求的情况下,可以采取10分起彪的形式获取。
3.以后大号小号采用同一DKP分值计算。但是小号如果装备不达标不允许需求极品装备。
4.语音在RL呼叫不答,并在警告多次后T出团队的,事后表示原因的,可以回到团队替补,但是期间没有加上的DKP事后不予以补足。
5.离开公会并告知过RL的成员,2CD内回到公会,DKP予以保留,其他恶意退会给予DKP清零处理。
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