助站位英雄联盟站位放不上去什么情况

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如果有一天LOL没有辅助这个位置,那么英雄联盟会怎样?
昨日,英国脱离欧盟,在世界范围内激起了千重浪。与此同时,笔者脑洞大开,假如辅助英雄们也脱离英雄联盟,那么会产生了怎样的影响呢?外行看热闹,内行看门道。不妨都来探讨一波吧。(文/作者:aipai丶小哥)1.中单盲目入侵野区被抓死,大骂:“#¥%*&,辅助,你插眼啊。”打野不控龙,龙被偷,大骂:“#¥%*&,辅助,你倒是插眼啊。”ADC压线过深,被GANK,大骂:“#¥%*&,辅助,你倒是插眼啊。”诸如以上的情况,将会一去不复返,因为辅助已经脱离了英雄联盟了!下路第一背锅侠也烟消云散2.ADC没有了辅助爸爸的保驾护航,前中期都只能瑟瑟发抖的补兵,不敢过于刚,否则打野以来就是灰屏。3.ADC打团基本上见光死,完全没有了保护,只能靠自己的操作和生存意识。因此很可能会出现,半肉的AD,话说出肉的寒冰你见过了没?反正笔者是见过了。4.打野跟上单或者眼石必出,否则点亮全图的梦想永远都是梦想,实现不了。5.每次打团后排的脆鸡们,输出位置非常难,开始怀念辅助们,遂:“百万人血书,跪求辅助爸爸回归!”“第一人血书”“第二人血书”.......“辅助不会回来的了,都散了吧。”6.没有了辅助的控制和骚扰,打野将会更加好的保住自己的KDA,养猪厂笑而不语。7.前中期打野将会经常光顾下路,毕竟没有辅助的豢养,ADC前期弱鸡到没有朋友,也是只能窝在塔下颤抖的补着兵了。8.插眼的锅大家开始平摊,或者是直接甩给了打野了,哪个位置自己浪被抓死,肯定怪打野不插眼。9.上单跟打野开始分担辅助的部分职能,什么保护,什么强开一大波,做得不好就是被喷,沦为第一锅王,天道轮回啊。10.ADC,发育比较困难,再也不敢以后期爸爸自称......11.打野,上单, AD,中单,统统都................哎,算了,编不下去了。大家倒是探讨一波啊。来自辅助的控诉,真要没有了辅助,哪排位局要GG了!!!SO:珍爱辅助,关爱辅助!
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 看完此新闻的心情是LOL其他位置辅助有哪些 LOL强力辅助英雄推荐
时间:16-08-19 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  1.亡灵战神
  亡灵战神作为辅助的胜率还是很客观的,在辅助胜率里面排第二(55.74%)其被动在前期2v2的对拼中可以不用担心自己,就算自己被对面打死了,也能依靠被动牵制敌人。在前期对面技能装备都不齐全的情况下,输出还是很炸的。在看老司机的技能,q技能是一个可蓄力的技能,我们可以利用这个特性来干扰对面ad的补刀,而w是一个护盾的技能,可以让自身更好的吸收伤害,e减速在追击或者逃跑都很有用,并且减甲可以让ad打出更高的伤害。
  2.虚空之眼
  大眼在前期就算不要什么装备伤害也是很高的,被动额外的真伤虽然需要打出3层被动,不过大眼2个w加q是很好触发的,再加上雷霆,瞬间爆发是很高的。作为辅助的话我觉得还是主w比主q更好,w能比q更好的触发被动,q的回蓝对于辅助来讲是很尴尬的,用q补兵会影响ad发育的。大招现在基础伤害是没有以前高的,不过一个大招还是能扫1/2-2/3的血量,在刚到6级的时候是一个强势期,可以和ad一起压制对面一波。
  3.荆棘之兴
  辅助位的婕拉具有很强的消耗能力,并且控制也足够,e和r都能为团战提供帮助。不过被动种子的位置是随机的,有点尴尬,还有躲在草丛中是不会触发被动的,这点也是要注意的。婕拉线上不断有种子长出的植物进行消耗,虽然看着打一下不痛但是累计下来你会发现其实伤害是很高的。不过技能都是比较明显的,玩家的预判是必不可少的,相对于其他辅助还是比较难上手的。
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  这个英雄选出来心里就暖暖的。偏发育,团战型的英雄,克制大部分AD型半肉近战上单,怕小学生之手,奥拉夫。比较克制瑞文猴子。最好有护甲符文不然很难度过前期。放一套我用的符文吧,不算很专业因为舍不得买所以就凑合手头上的用着。
  因为上单现在大部分都是AD,所以我没有带任何魔抗。带一部分法强是为了补刀以及中期单杀对面。石头人均势其实很好杀对面的AD上单。
现在我都是TP水晶瓶出门,一级点E吃掉三狼回家布甲1红水晶瓶TP到塔上线,2级WE两个技能,如果对面手长的话2级可以点Q补点兵。前期千万不要推,因为你没有位移而且没什么伤害,如果双方打野很早就来上路的话你没位移没伤害很可能导致你跟你的打野一起被杀,这盘就炸了。2级上线之后装怂,放线过来,吃完两波兵到三级多基本上就很稳了,4级之后可以稍微还手,但是前期还是别太拼,主要是以补刀为主,尽量把线卡在一塔外面,因为对面是近战,他想过来打你你就开W用E拍他,然后跟他对着A,你护甲高又有小兵帮忙他一定是亏的,而且E减攻速太厉害了,很多AD型上单都吃不消。另外说一个小技巧,如果对面控线不推你就装白痴,很蠢的上去平A补刀,引诱他打你,他打你的话一是有AOE伤害第二你的小兵会被对面的小兵吃掉,兵线就过来了。还有个小技巧就是多利用被动的护盾换血。前期尽量当狗,除非你的打野很凶是赵信寡妇瑞文这种,或者对面位置很好,否则6级之前很难抓死对面。最好第一次回家能有1000块,回家直接小日炎。如果没钱就出个小冰心。6级有小日炎可以单杀了,等对面上来打你就开W用E拍他,他不位移你不交Q,贴着他拍,均势局除非是剑姬这种有真实伤害的不然他打不过你的。加点我是习惯主E副W,3级点出三个技能。单杀的话基本上就是这个套路,贴着他A就行了,他残血了用R收,小日炎前期伤害很可观的。出装看对面阵容出,小日炎转冰心布甲鞋合成大日炎然后看情况是反伤还是蓝盾,需要你硬扛就反伤,需要你留人团队控制少你就蓝盾,对面AP太多你就深渊。除非大顺风否则我不建议石头人出第二件AP装,有日炎+深渊你就已经能残局收割了。
  另外6级之后可以多叫打野来反蹲或者抓上路,有大招的情况下基本上对面是必死的,就算是被对面反蹲到,因为有E这个逆天的减攻速技能,2V2也不会虚对面。团战可以打先手反手,主要看团队需求,如果你们是劣势就打反手让对面先开,如果是优势就先手对面的C位但是要叫一个突进跟上不然你自己很难杀掉对面,如果是大顺风团战直接先手撞人最多的地方就行了。多打字跟队友沟通你可不可以TP,线上尽量多收兵再走,想TP的时候要考虑对面能不能打断你。石头人收兵很快的,开个W之后A两下前排顺便等日炎烧一下远程,一个E就完事了。对线也好团战也好都不需要什么操作,只需要大局观好,会抓机会,有时候逆风翻盘就是靠你抓到对面落单的人,要敢于开团不要怕背锅,但是自己没大的情况下应该让的龙就要让,否则很可能就是一波团灭。石头人也没什么小技巧,近身之后Q别放等对面位移了再放Q就行了。
  本来还想推荐小鱼人AD上单的因为我觉得自己玩的真的不错,可惜这英雄走AD不适合现在的版本了我就不推荐了
中单:卡牌
  卡牌是老牌的AP中单了,卡牌的优点很多,支援速度快,清兵快,手长团战位置安全,能poke,蓝牌回蓝能赖线。缺点也很明显,腿短跑不快没位移,怕对面近身贴脸,被亚索小鱼人天克,是盲僧皎月奥拉夫的孙子。怕大逆风。但是选出卡牌就要有一种:“后期老子能翻盘”的信念。我才不会告诉你们我后期被卡牌翻盘过多少次了
 这个英雄后期装备成型之后护甲血量起来了在队友的保护下能打出巨大的输出,而且几秒一个黄牌也很容易改写团战,残局之后开大收割的能力极其恶心,僵持局优势极大,清兵快对面很难上高地。
  没什么技巧的,就是一个字:刷!刷完中路刷野区,有大就支援没大就推塔。记得做眼!记得做眼!记得做眼!重要的事情说三遍。
  出装看个人习惯,有些人喜欢先出鬼书,有些人喜欢先出巫妖,出鬼书刷兵快出巫妖爆发高。有些人喜欢出法穿有些人喜欢出CD鞋,出法穿打爆发出CD鞋打控制和支援。
  召唤师技能看自己打法和对面英雄,对面单中是麻瓜你是胖爹就带点燃,偏打团就带鬼步,偏发育就带TP。对面是维鲁斯就带净化,想都不用想。
中单:莫甘娜
  为什么在5.18的版本我还会推荐莫甘娜呢?因为莫甘娜能防止几乎所有英雄的gank。作为中老年手残党,我们追求的就是不需要任何操作的无脑英雄。多兰戒2饼干出门,1级想团就点Q然后靠平A到2,想推线就点W然而现在W一级并没有什么卵用你还是点Q吧
 不需要任何操作,3级W之后一滩大姨妈扔地上人兵双吃跟他拼消耗。莫甘娜几乎不会被任何英雄单杀,除非你吃完所有技能。时刻保持高血量,同时压低对面血量。最无脑又无赖的方式就是开盾上去A他以及用Q抽奖,抽到了就大姨妈然后溜,抽不到就缩回去。出装可以选择时光沙漏鬼书或者沙漏冰杖鬼书,打控制就出CD鞋但是我感觉法穿鞋要好很多。线上带点燃,6级之后可以叫打野来,对面单中没位移的话像卡牌这种麻瓜,打野蹲到就是死,开盾直接走上去开大,他死了。
  莫甘娜不带TP的话支援能力一般,但是推线赖线能力极强,你可以跟队友沟通让他们前期发育为主你趁单中去游走就推他外塔,之后你就可以做很多事情了。记得单中不见了要发信号,不管他是回家了还是死了,不见了就给队友发信号。否则这些人会以:“你他妈的单中没了也不说玩你妈”为借口挂机或者送人头抓狂
中单:科加斯
  能殴打现在喜欢秀的亚索,劫,小鱼人等英雄。没有任何技巧,主W副Q,一级可以点E推线可以点W当狗,多兰2个饼干出门无脑刷。单杀技巧是先W消耗,W沉默封位移再用QA然后点燃吃。或者Q抽奖抽中了走过去W然后A一下点燃吃。刷完线上刷野怪,恢复能力极强自己血量高蓝量高的时候可以多用W消耗对面或者跟对面对A换血。怕瞎子剑圣这种打野,怕皎月。中单科加斯的召唤师技能只有两个,点燃闪现。因为自身的技能CD太长而且没有位移,想要单杀需要配合点燃或者打野。补塔刀的时候记得把E关了。
打野:龙女
  龙女是我最喜欢的一个打野英雄,高移速高清野高反野高双抗。但是需要投入一笔金币来购买一套攻速符文。
  带减CD是因为龙女本身不出减少CD的装备,或者说我自己不出的。
打野龙女带虚弱+惩戒,有奇效。第一是因为龙女前期非常怕反野,因为现在野怪强了,打野他血量消耗很大,容易被抓死,带了虚弱就有了对拼的资本。第二是虚弱能减少双抗和移速,龙女这种用脚走路的最怕追不上别人。第三是虚弱的CD比闪现短。
打野一般是蛤蟆或者石头人开,先手惩戒。然后就一路刷过去就可以了。最好你们的上单吃三狼,因为打三狼很伤,如果你们的上单不吃野的话我建议最后一个buff不打,插眼然后回家买装备,否则很容易被对面反死。你如果回家买装备的话在你开W出门的时候对面的打野基本上也快到你们buff怪那里了,你甚至可以反蹲他。龙女开局非常重要,所以一定要小心再小心。至于gank什么的,真的没什么说的,回家寒冰惩戒,出来如果刚打了红可以去线上做一波事情,上路只要是过了中线基本上就死了,W烧配合E的百分比和寒冰惩戒红buff还有虚弱,瑞文带闪现也不一定能跑得掉。gank方式是走过去,靠近对面就开W追,避免W时间浪费,然后先E再A再Q。打野怪也是一样的。出装是寒冰惩戒转吞噬,小日炎,对面AD多就布甲鞋控制多就水银鞋,然后小弯刀,大日炎,破败,再看情况出。有大招就去做事没大招就刷野如果对面打野出现在线上你就找机会反他另外半区的野,多惩戒F4,去gank一定要留一个惩戒在手上,河道螃蟹必杀,gank中下路之后对面少人了小龙能拿就马上拿。第三次回家换扫描。团战切ADC或者AP都可以,你的伤害很高。龙女打野要么大顺风要么大逆风,均势的局很少的。这是一个能让均势变成顺风的英雄,他的野区压制能力,gank能力,清野能力,开团能力,伤害,坦克度都很高。但是很怕VN和复仇之矛,如果对面选出来的话你就要小心了。
加点是主W副E,杀人技巧是开R近身或者近身开R然后EAQA贴着走,对面位移了就交惩戒或者虚弱。现在新出的那个亡者板甲挺适合龙女的。
怕寡妇瞎子赵信2级反野。
ADC:金克斯
  金克斯是一个团战型英雄!金克斯是一个团战型英雄!金克斯是一个团战型英雄!
  加点主Q副W,对面辅助没有强控或者对面ADC不是德莱文可以多用Q消耗对面,线上补兵为主消耗为辅,小技巧是在对面要补兵的时候切炮形态A一炮,尽量保持三层机关***buff。团战炮形态打AOE机关***打前排,不被近身不放陷阱。这是一个翻盘型的英雄,团战飞一次对面就爆炸。无尽电刀(红叉)破甲之后能打出成吨的伤害。线上配合辅助杀人让辅助先手控制住然后陷阱机关***猛A,W减速配合大招收割。金克斯下路一旦有了优势对面会无限难打,射程远,清兵拆塔快,伤害高,能收割,很可能死一个就导致死两个。
  天之怕剑圣瞎子赵信盖伦瑞文。辅助最好搭配风女或者会玩的索拉卡,沉默扔好的话瑞文都不虚的。强势期在25分钟之后,突进太多可以考虑出破败。
  这英雄一定要会偷发育,劣势太大可以让塔控线让辅助去游走,自己在下路刷野刷兵,大招支援,反正闷头刷,前期没装备的情况下太容易在团战被前排切死,尤其是单排低分段路人局,没有人管你的话很惨的。
ADC:轮子妈
辅助nice型ADC,主Q副W打伤害主W副Q清兵快,因为有盾所以对面不是太暴力的阵容可以放辅助去游走自己单下发育,单下的情况下对面想越塔想单杀你就开大跑,突出一个狗。配合剑圣瑞文有奇效。中后期抓机会开大抓单也是翻盘的技巧。
  金克斯跟轮子妈都是属于这种清兵快的英雄,就算是劣势,一门心思守高地拖发育对面是没什么办法的。轮子妈后期开一个好大配合队友突死对面的关键点也很好翻盘,而且本身刷兵很快,可以多推线然后配合队友推塔。但是一定要做好眼。
辅助:索拉卡
  作为挂机型辅助的代表人物,现在基本上选不到了。因为太能奶太恶心。而且玩的好的索拉卡特别克制突进和单杀型单中,像劫,元首这种只有一套技能的,就被索拉卡大招死克。但是索拉卡很怕剑圣这种很难控制的突进前排,本身脆皮加上不能给自己奶,前期特别容易死。对付索拉卡的话可以选择游走型辅助比如机器人锤石风女这种,或者硬开团比如安妮泰坦布隆女坦。但是均势局索拉卡真的很难解决,团战不杀他就无限奶,杀他就浪费dps。下路对线索拉卡一定要带点燃。
  玩的好的索拉卡一般来说就是站着ADC背后做他背后的女人,稳一点的话就是让对面控制技能空了之后上去换血,而且站在背后可以放置对面打野gank,只要你们下路不推线过去,都很安全,加点主W副Q有大点大带虚弱。
辅助:风女
  风女是我最喜欢的一个辅助,没有之一。
  符文我配了一些攻击力,前期骚扰对拼用,而且我习惯风女带点燃,前期配合线上可以打出很大优势。移速是方便我去游走。我习惯出了眼石之后就会到处跑。加点主E副W,2级的时候点1级的Q方便杀人和防gank。现在很多打野喜欢2级就来gank线上,所以上线最好马上做一个河道的眼。只要你平安度过2级之后,后面再想来抓你就很难了。我风女的KDA是3.8你们感受一下。想杀人的话2级3级就可以动手了,确认对面打野不在对面辅助空了一个技能就可以打了,尤其是你们的ADC是德莱文男***这种,基本上不虚的,直接上去打,如果对面不服跟你对刚就可以Q攒一下时间,有盾有Q有点燃还有攻击力符文,只要盯着一个打,基本上必死。1级看情况可以点E或者点Q,想当狗就点E稳住,想杀人就点Q。还有个小技巧就是如果你在紫色方,就是打野蓝buff开你们帮打之后在河道下来,可以藏在自己这边的草丛里,因为风女跑得快,你们先下来藏着对面是不知道的,万一对面在河道走,你草里藏个Q基本上对面就死了。
  辅助单排想上分的话不是不可以,第一辅助本身很吃队友,第二辅助本身很吃召唤师的大局观。LOL发展了几年了,基本上都是老油条了尤其是一区,对线想取得大优势是很难的,只能通过支援,以多打少来获得优势。这样辅助就很重要了,5个位置里面只有辅助是不需要经济的。前期多去游走,配合打野去入侵,去gank,就等于你们这边多了一个人,6打5这还不是优势吗?当然要和ADC沟通好,不然一区这些人脾气暴躁,很容易就吵架。你眼一定要给ADC做好,最好是关键位置一个真眼,这样第一省钱第二心里暖暖的。然后手里拿着4个眼和一个扫描,就可以到处跑了。五速鞋一定要出,前期就靠五速鞋和W留住对面,而且你带的点燃对拼起来很有优势。风女控制多,移速快,大招能回血还能破阵型,相对别的脆皮辅助来说风女不太惧怕近身。出装眼石五速鞋小冰心看情况出军团还是大冰心。
  风女配合德莱文男***可以打的很凶,5级之后有了3级的E那个加成很高,而且E的蓝耗低,可以多趁对面补车补兵的时候没办法还手让ADC上去换血,谁都受不了的。但是风女对线会被索拉卡和机器人克,带点燃的机器人很难处理,他不跟你打消耗,直接加速上来跟你拼命,仗着有被动,你会非常难受,所以如果有机器人的话,可以适当控一下兵线,前期掉点刀没关系,撑到盾等级高了可以拼,而且机器人很怕反蹲,蹲到他就炸了。团战的话如果不需要你开团我的风女就经常上去开团,用W和Q留人,就尽量站在C附近保护好C就行了,风女配合ADC残局收割能力非常强,跑得快,留人技能多。而且风女比较克制盖伦瑞文赵信,对面选出来的话就可以选风女针对。
  这游戏5个位置,每一个位置按照我的理解的话,打法和思路都不一样。一句话总结就是:上单传中单刷打野干AD狗辅助游。
  上单多支援,因为上单是等级最高的位置,而且往往是能改变战局的英雄,所以需要多支援队友。上单的核心点主要放在团战上面,单杀对面上单也是为了压制他在团战里边的作用。所以我暖暖的石头人就算被打爆了也没关系团战我就开个大。
  中单多刷兵,中单多是伤害型的英雄,没有经济就没有输出,所以需要多发育。中单的核心点是放在团战的爆发上面,迅速让对面减员或者用AOE打残对面形成收割局面就是中单的任务。
  打野多gank,前期有没有优势就看打野会不会带节奏了。前面15分钟整场游戏就看打野怎么去带。现在反野的作用不像以前那么大了,多控制住河道的螃蟹,多去gank让自己线上打出优势才是打野的目的。当然我们还有吞噬剑圣和天使,给我30层我拯救全世界
  AD多当狗,下路因为有两个人,就意味着有两套技能,打野配合gank的话下路就会非常危险,所以不能有杀心,安安稳稳的发育就可以了。AD的目的是在团战里面持续的输出,给对面持续的压力,以及残局的收割,这一点跟中单是雷同的。
  辅助多游走,让队友形成以多打少的局面。多游走去做视野,做入侵眼,让队友获得对面的信息。
  我认为这些就是这五个位置打团的核心内容,所有的线上压制,打爆,越塔杀人,都是为这些内容服务的。什么我无敌了,我能1V5想想蛋糕惜败,毕竟是个团队游戏,后期一个人是不能改变战局的,你只有一套技能对面有5套,多帮队友建立优势才是关键。
  这游戏很简单,没那么复杂,大部分情况下就是单纯的1+1.
  首先匹配的系统很平衡平衡你妹,所以我们默认对手跟我们的实力是55开。那么我们怎么拿到优势?
  比如对面空了一个关键技能,现在他的技能CD,我们就可以上去跟他换血。比如我们打野来了我们是2V1,我们就可以打。比如对面打野在上路gank,我们下路就抱团拿龙,对面敢来抢就是送人头。比如对面石头人没大,这波团可以上。比如我满血我药瓶多我就跟他换血。
  如果没有这些东西,那么怎么办?那就安心发育不要动杀心,等到出现这种情况的时候我们再打,这样赢面就会从50%变成80%,90%,100%。很简单不是吗?
  那么劣势怎么翻盘?拖发育,拖到大家装备差不多的时候我们再打。利用塔的优势打。利用兵线的优势牵制。利用视野的优势抓单。利用阵容的优势开团秒人。利用小龙,利用大龙,利用超级兵……
  还有一些线上占便宜的小技巧,昨天我玩石头人,没蓝了技能放不出来被瑞文砍死了,兵线在中,瑞文小半管血没推兵就直接回家了。我6级复活时间很快出来到线上刚好吃完两波兵,等于我就亏了一个人头。但是我补了这两波兵我钱又回来了。他带的点燃我带的TP我吃完兵回家又出一波装备TP出来把他按在地上打。
  记住杀人是为了夺取资源服务的,能占的便宜一定要占,比如小兵,对面死了你血量允许的情况下就把兵推进去,优势是积累出来的不是一秒钟打出来的。野区资源,小龙,塔,能占的便宜都要占,实在不能吃野怪都要在对面野区插个眼。
  还有,想上分,心态很重要。我想大家都被大顺风翻盘过吧?既然如此为什么不能大逆风翻盘别人?心态很重要,连跪和连胜都是有可能的,自己做好自己的事情就可以了。
  多看小地图!多看小地图!多看小地图!
  最后祝大家早日上钻上大师上王者!
本文来自微信公众账号提交,由微信啦收录,转载请注明出处。
微信扫码 分享文章6.11版本在跳票了一天后终于入驻了国服。本篇文章给大家简要的解读了新版本各个位置比较强力的英雄。当然,这些英雄的选择并非空穴来风,而是通过一部分网站数据的收集和整理最终得出的结论,希望对大家能够有所帮助。
6.11版本上分指南
  虽然跳票了一天,但6.11版本今日迎来国服更新,英雄联盟也即将迎来一大群结束高考的学生,祝贺你们在高考发挥出色,但谨记高考只是决定你去哪个城市打英雄联盟而已。每个版本中都有一些英雄或者装备作为调整,而这些改动就会诞生新的版本王者,本篇带来6.11版本上分英雄指南,是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄。
6.11版本内容概要
  作为季中邀请赛结束后和夏季赛到来的版本调整,几乎所有在季中邀请赛出场率高和排位中胜率榜前列的英雄全部遭到削弱,成吨的改动让比赛和排位中的选角都发生了重要变化。新英雄在两个版本加强后也迎来了春天,的削弱使得下路有更多选择,而、和三巨头终于被砍,解散了更多比赛的ban位。
英雄及装备概述
  英雄加强:、、、、
  英雄削弱:、、、、、、 、 、、
  其他调整:改动、
  版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
  上路:、、、、
  打野: 、
  中路:、、
  ADC:、、、、
  辅助:、、、
  上路:、、、、
  打野: 、 、、、
  中路:、、、 、
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  辅助:、、、 、
部分英雄解释
  :卢锡安削弱以后,艾希对线的天敌也少了一个,艾希并不是以输出见长的英雄,她更多是为团队提供控制能力,因此需要队友稍微的保护。但在搭配婕拉这种具有硬控的英雄,艾希大招先手到也有机会取得对线优势。
  :沙皇再次驾崩,虽然还保留了对线和发育能力,但大招的削弱让他团战发挥空间少了很多。当然沙皇仍然可以选出来,但统治力已经大不如从前。
  :刀妹回来了,三相之力变得更便宜了,而且合成路线改动后提供更多的攻击速度和冷却缩减,这是刀妹最需要的属性。在6.11版本之前的刀妹已经慢慢崛起,这一改动让她的强势期更早到来,中期爆炸输出,绝对是版本最大受益的英雄。
  :大树的对线能力遭到削弱,Q的改动让他消耗和补刀受到很大影响,除非是队伍确实需要坦克,否则他在上路的日子很难过。大树基本无法对抗现在的刀妹和乌鸦。
  :和卢锡安当前版本的出装类似,幽梦+黑切的套路也能用在厄运***身上,更快的移动速度和更强的破甲效果,大招同样毁天灭地。在卢锡安被削弱后,如果你想选择一个中期团战取得优势的英雄,只有厄运***。
   :豹女是每个打野玩家必须掌握的英雄,削弱后在高分段仍然有不少人使用,但在低分段就有其他更好的选择了。
  :在夏季赛前两周的赛事中,斯维因久违的重返赛场就以绝对统治地位君临上中两路,这个版本小幅削弱了。但装备的契合和技能优化仍然让斯维因的选用和胜率高居不下,仍然是版本上分最好选择。
  :婕拉是所有辅助英雄中伤害最高的,重做后蓝耗大幅降低让她能够一直保持进攻。种子机制改动后也让婕拉可以轻松打断敌人的gank,婕拉的优点在于她在团战兼备先手和反手能力,无论分割战场或者风筝敌人都十分专业。
  :6.11版本加强后的塔莉垭胜率已经趋于50%,是版本可用的英雄,虽然很多人选择她来打中路。但有一些数据表明,她在辅助和打野位置也有着不错的发挥,塔莉垭的开发仍未结束。
  :虽然狗熊在高端局登场不多,但基本在白金及以下段位是当前版本第一打野,很多人低估了他对拼的伤害和被动效果。沃利贝尔只需要一些血量装备就能成为优秀的前排英雄,熔渣巨人和时光之力相当契合,加上鬼书涨价了,一旦让他滚起雪球敌人就没有后期可言。
  :得益于智慧末刃的改动,克格莫攻速流出装又重新大放异彩,鬼索、飓风、智慧末刃的中期伤害无人能挡,现在胜率已经攀升到53%,有望能够成为版本最热门的ADC。
  :只要千珏不改动机制,仍然会是版本打野位置的常青树,一个好的千珏依然可以利用大招输出改变团战走向。但前期的野区对拼能力有所削弱,一旦没有拿到优势,面对坦克打野仍然有些力不从心。

参考资料

 

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