手雷包装好了雷。可在codol快爆破片手雷中只有一雷是怎么回事?

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在《战地之王》的游戏里一个雷炸死好多人,相信每个人都会很有成就感,一开局“咚”爆了一片,结束后还可以的一个《一雷击杀多名英雄勋章》,一次我玩重锤一次炸死5个,房间内所有人感叹:“雷神!原子弹!”当时的我特有成就感,要知道想炸死这么多人需要一定技巧的。
不知道大家有没有发现,战地之王里面的手雷和反恐与火线里面的手雷投掷路径大不相同,经常会出现手雷扔出去就弹回来的现象。那原因是什么呢?大家注意,反恐与火线里面的手雷,它是从面前正中投过去的,而ava里面的手雷是从你掷弹的手的方向往目标投掷的,那么就是说,如果你是右手持手雷,手雷会从右边往正前方投掷,如果你不注意这一点的话,ava里面的条条框框还是很多的,看着你的手雷弹回来吧……
最后一个,也就是熟悉地图,知道哪儿有人蹲点,往那儿试试看吧,如果你没有一个明确的目标的话,要知道,你带着手雷死去,并不叠加到下一盘,那为什么不用呢?
ava里的雷扔出去着地到**需要一定的时间大约4秒左右,战地之王里面的伤害很高,一下基本可以炸死最起码搞惨敌人,当然雷的延迟我们常常是用抛物线和折射反弹在空中消耗掉,这样就会给敌人出其不意的打击。但这个需要我们靠良好的意识和仍雷的技术准确性,我们可以利用雷消灭敌人的有生力量,也可以通过它起到一定的恐吓作用,为我们战略转移和跑位赢取空间和时间,在放下c4后我们甚至可以利用雷去守包我们只许远远的站在很远的地方隔着高大的房屋,敌人甚至看不到我们的情况下,让手中的几个雷起到守包作用。这样我们就不用我们的血肉之躯和敌人做困兽斗。1v1残局的情况下我就见过有人用良好的意识将敌人直接炸飞,一句话雷的使用可以左右整个战局。哪怕敌人再硬朗的身躯再出色的***法见了头顶的雷也无可奈何。
步兵的手雷的投掷距离可以升级。手雷投掷距离太短,直接导致手雷到了目的地以后还要在地上躺一会儿才能爆!这样目标可以轻易逃脱。而投掷距离增加是步兵的一个技能,所以,有志于在手雷投掷方面一展伸手的同志们,请在步兵方向有所侧重。当手雷距离增加,那么在引爆时间不变的前提下,在空中时间变长,就不会到了目的地躺一会儿才爆了。
当你手雷距离升级以后,你可以选择斜四十五度以上的角度投掷手雷。现在的手雷,很多都是平抛,三十度角左右,这样的话,很容易计算距离,增加逃脱可能性,如果你是高抛,那就大不相同,几乎是从头顶落下,按照一般距离估算很难逃脱,而且你一犹豫,也就爆了,我还用手雷炸过爆头,就是这个方法,当然,这个在开阔地远距离使用,比如战车护送,防守方在第一个防守点扔转角有个燃烧的汽车的地方(即攻方的大街的拐角处)。
还有反弹手雷,反弹的效果是很好的,首先可以缩短手雷的爆时间,也可以减少敌人的逃脱率,比如敌人在墙的后面。像这样就可以轻松炸死敌人,还有如果你发现敌人藏在某个角落,而强又无法打到他的时候可以用手雷反弹过去,切记不要直接扔过去,这样敌人会一下子跳出来,而你***还没换出来,你很稳被打死了,所以用反弹手雷,让敌人出其不意,而又无法逃脱,即使没死也只剩下一点点血了。
我个人除默认设置按键以外,喜欢将N键的夜视仪更换至F键,这样的设置我想更容易使CS转型的FPS骨灰玩家更容易带来操作上的顺手。当然,这些个别设置也是因人而异的,根据个人习惯了,另外就是强调一个双击W键奔跑的功能,由于***A游戏中,在奔跑过程中是无准心状态的,所以在大家使用此按键功能的时候必须掌握良好的节奏感,不然瞬间遇敌,是绝对处于被动劣势的,***A当中有一个蹲跑操作(W+W+Ctrl),此操作其实相当的实用,掌握好可以帮助你有利的躲避掉一些原本比较暴露的路径,同时可以用来利用低障碍物匐行到敌方位置。
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生死狙击雷战技巧和手雷在爆破的玩法
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3秒自动关闭窗口我的手雷包怎么只能放一个雷_百度知道股票/基金&
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作者:刘垒
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