DNF法驱带dnf佩鲁斯的荣誉耀怎么样配什么装备

  导读:驱魔师二次觉醒后输出能力再次得到提升,目前从韩服的情况来看,法驱在安图恩已经可以成为稳定的主力DPS(4人本)。下面就是详细介绍,一起来看看吧。
  队伍配置:法驱+混沌+鬼泣+奶爹,也就是双辅助+无限控,让一个定位万金油职业当主DPS
  装备: 输出用+12 毁灭之光,一身升级到85级的大地9(大多没有强化,首饰附魔基本上是+9光强,就知道附魔水平)+安图恩SS右槽(未升级,35光强,参加5次安屯RAID就能拿到),
  *** 1900智力的水平
  换装遛狗用:碎魂6+80假粉念珠+大狗左右槽+CC衣服+一件远古3绿气散件,这遛狗装水准简直连入门级都没到.
  跟标配的追亡9+60SS念珠,无论从抓取控制时间和减魔防量相比,都差太多.
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发布时间:14-02-14 16:40 来源:17173 作者:驱魔师(龙斗士)
  DNF驱魔法驱武器没什么好说的,雀翎、冷泉 2选1
  推荐雀翎。理由入手简单,直接买高强
  冷泉掉落看脸,刷陨石周期长而且不好强化,最重要是不见得比雀翎强多少。
  如果人品好爆到80SS,则可以用来换装;如果已经做出镇魂,则作为最终武器。
  碎魂救赎9
  空间扭曲和大地支配强化方面存在分歧,让法驱只能在破魔与白虎中间选一个进行强化,没办法同时兼顾。
  由于破魔符的适用性比白虎要强一些,大部分法驱选择了空间扭曲3+破魔散件走纯破魔符的路线,H叔最早提出极限破魔符的概念,从装备数据和技能数据计算出,最佳的搭配方案。
  H叔不停地整理,力求出一个最完美的破魔符搭配,所以,白虎自然没法兼顾发展。
  碎魂救赎给法驱新添加套装属性非常完美,不仅同时大幅度强化两个主力技能白虎跟破魔,而且还强化双(NB版本变成单玄武)。
  特别是对大玄武控场能力的强化,有了碎魂救赎6的玄武才能算得上是强控技能,驱魔在有碎魂救赎6加持下才能算得上是一个控场职业。
  但是,由于那个谁谁,双玄武无限控的视频太过抢眼,所以,NB版本把小玄武给砍了,把大玄武的持续时间大幅减少。
  剩下一个大玄武控场,Boss的攻击提高了,但是大玄武的HP没有相应增加,基本上一、两个技能就没了,所以不能无脑放了。
  因为大玄武存在很长的真空,即使是这样,丝毫不能动摇碎魂救赎的地位。
  碎魂救赎衍生变化
  碎魂救赎6+空间扭曲3衍生1
  碎魂救赎9换装空间扭曲3,用技能把怪限制在白虎阵中间,配合破魔来进行不间断高持续火力输出。
  若白虎阵摆放得当,破魔符+白虎就可以进行秒伤输出。
  80版本,白虎成型后,加上破魔符其2秒的总伤害值,比80版本的大鸟2秒站桩输出还要高,这就是80版本拥有碎魂救赎的法驱,无视大鸟的原因。
  如果没有完美部位的碎魂救赎9,不可以换装,只能碎魂救赎6+空间扭曲3,那只是总伤害低些,核心内容基本没有变化。
  设计公司也意识到这个问题,所以后续的85版本、NB版本不停将大鸟加强,现在版本,大鸟终于像个45大招了。
  而暗黑切割(能跟大鸟抢TP的技能)的没落,导致不需要再浪费暗黑切割的TP。
  大鸟的出场率更高了,这是另外话。
  碎魂救赎6+大地支配3衍生2
  因为碎魂救赎9能使白虎的持续时间减少6秒(是减少,不是增加),而大地支配3有25%的白虎攻击加成,冷却时间减少1秒,压制符范围+20%(大范围的压制符),所以实际使用效果并不比碎魂救赎9差,只是白虎伤害低些。
  倘若有空间扭曲3可以换装的话,也能碎魂救赎6+大地支配3摆下白虎后,换装碎魂救赎6+空间扭曲3。
  继续上面的破魔符+白虎两小招的双重输出。
  综合以上,碎魂救赎仍然是法驱目前版本最好的套装。
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《DNF》驱魔师五大流派武器装备搭配推荐
日 10:36&&&&&阅读(70)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
驱魔师五大流派武器装备搭配推荐,驱魔师装备搭配各种流派很多,搭配装备的方法有些不同,下面小编就为大家带来驱魔师主要的五大流派武器装备搭配推荐,一起来看看吧。
以前异界套不能兑换,有的人完美9差一件不能毕业,但异界套能换之后这就是法驱最大的福利,换一套完美9带个**武器就能虐镇魂,中等装备可以进军安图妮,或者凭借狗斗士拿到一张安徒恩门票,大地9+高强超新星可以去安徒恩当主输出。
法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。
DNF驱魔师破魔流:
破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。
破魔流分极限破魔和无限破魔。
破魔流分为极限破和无限破。
极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化,
空间6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。
空间6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898%
在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。
无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。
无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。
DNF驱魔师破魔流武器:
85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太?容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有)
大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器
另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜
现在的副本注重高爆发,破魔流“不错”输出仅能应付镇魂级别,安图妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。
DNF驱魔师白虎流:
讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。
现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。
两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即.5)=3840%,碎魂9下伤害:*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。
但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。
武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷
白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。
DNF驱魔师雷斗士:
成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。
大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。
闪电间隔:
大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S)
大地9+七龙珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S)
大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S)
由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算
满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。
落雷符 CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。
落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害: (16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。
理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%
如果大地9+超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*108%伤害,秒伤18220%
单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。
由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都!
不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度
如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。
单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站
云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错
DNF驱魔师破魔大鸟流:
式神*殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。
大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。
式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为“小式神最短攻击间隔”,上一条应翻译为“小式神最长攻击间隔”),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!
但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。
空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。
空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):
小式神攻击:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062%
巨大式神攻击:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951%
小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03
小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01
小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22
攻击次数最大值空间6 -50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断
式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W
大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安图妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。
同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。
新增的95粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。
DNF驱魔师狗斗士:
平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,“金鬼驱召”的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。
驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。
追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。
然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级:
追亡9减防:
散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好
狗斗士堆等级,领主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。
SS防具中只有“蚀日无辉肩甲”(56的光强)是亮点,能取代属强魔法石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗?
小编创建了DNF活动交流群,发布最新活动与版本更新,群号:
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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