我的电脑想升升级不知道可不可以。玩游戏的,我是小白讲详细的为什么要换??
我的电脑想升升级不知道可不可以。玩游戏的,我是小白讲详细的为什么要换??
匿名提问于
电脑型号微星 MS-7369 台式电脑
操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )
处理器AMD Athlon(速龙) 64 X2 双核 4200+
主板微星 MS-7369 (Nvidia MCP65)
内存1 GB ( 威刚 DDR2 667MHz )
主硬盘西数 WDC WD1600JS-00NCB1 ( 160 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce 7600 GT ( 256 MB / EVGA )
显示器长城 CGC0000 L9W ( 19.8 英寸 )
声卡Nvidia MCP65 高保真音频
网卡瑞昱 RTL PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星
显卡加大到1G没什么用,你这CPU有点老,但可升级到256bit-9800GT-512M显卡,因为整体不支持DX11了,许多新推出的游戏升级了也玩不了,不过当前的游戏还可以。如果你不想过几年换新的,内存就升到4G装win7系统。如果想过几年换新的机子,就升到单根2G,硬盘有点小,把旧盘取出来做成移动硬盘,升级到500G吧,适合装大点的游戏!
请遵守网上公德,勿发布广告信息
相关问答:
可以升级,把内存从1G升级到2G是没有问题,把显卡也升级到最大,256M的显然太小了,你这个显卡应该是独立显卡吧,这样的话升级后效果组好,比集成显卡强多了,如果不是独立显卡,就加一个独立显卡,效果会很好。给电脑升级是技术活,最好拿到电脑城或者维修点,吧你的要求告诉他们,他们会给你最佳建议并做种弄好的的,希望对你有用。
你的电脑想升升级的可以的,简单的方法是升级内存,条件容许的话换个好点的显卡。
手机游戏网站论坛很多,填写正确的手机型号就能下到钟意的游戏了。我想用700元把这个电脑升级下,主要是玩游戏,怎么升好?_百度知道 2012年已经快要接近尾声,感谢天感谢地感谢阳光照射着大地,在这一年里我们认识了那么多好看好玩游戏作品,可是好游戏总是多多益善,在即将到来的2013年里(如果还有日的话...)我们仍将迎来许多高质量游戏大作,今天我们就来盘点一下即将在2013年登陆的5款最佳画质游戏。
这些游戏不仅看上去精妙绝伦,而且游戏性十足,绝对不是绣花枕头,结合我们现在所收集到的游戏信息,让我们看看有哪5款游戏上榜吧。
《美国末日(The Last of Us)》
自从《美国末日》去年12月公布以后,就一直是玩家们极度期待的作品之一,游戏的时间开始于僵尸病毒爆发后的20年。整个人类社会彻底解体,政府已经名存实亡。世界上仅存的军队开始建立保护区,以保证仅存的人类的安全。在游戏中,玩家控制的角色将不止一次的更这些保护区产生关联。
这些保护区为了防止感染侵入,统统被巨大的钢筋混凝土墙壁和铁丝网围了起来。资源供给很差,仅存的人类也陷入了暴乱之中,正在被感染一点一点的侵蚀。
《美国末日》将会在2012年第四季度或2013年第一季度登陆PS3平台。
《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》
自从科乐美于今年E3展上首次公布了系列新作《恶魔城:暗影之王2》后,开发商Mercury 就一直保持沉默。日前制作人David Cox在他的微博上曝光了游戏的最新屏摄图,大家可以从中窥见一二。
本作将登陆PS3和XB360以及PC平台。一波超级军团正浩荡涌向“加百列贝尔蒙特”的 巴洛克 城堡,此刻“德古拉”以暗雾奔向战场,轮番魔法攻击,剿杀一片敌军,顿时狼烟四起。随后,德爵还不忘引血以咎巨型敌人,化为暗雾巨雕灭杀挑战者。
《超凡双生(Beyond: Two Souls)》
《超凡双生》讲述一名年轻的女子Jody Marsh和一个精神体Eiden间的故事(这个名字的发音是 "eye-den",但游戏制作人David Cage也确定了那个名字的拼写),一个神秘的力量将这个精神体和Jody捆绑在了一起,游戏将讲述Jody超过15年的生活,我们会看到这个奇怪的精神体是如何影响Jody的生活方式的。
值得一提的是,本作将采用早先《暴雨》开发商的演示Demo的技术,AI智能度破表。
《超凡双生》预定在2013年发布,预计为PS3平台独占。
《古墓丽影(Tomb Raider)》
《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
《孤岛危机(Crysis 3)》
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的特效。势必掀起又一轮硬件危机!
适用平台 连接方式
499599628971598299999102699次时代游戏主机相对不断升级的 PC 有什么优势?
从 2001 年的初代 Xbox 开始,主机逐渐走上了与 PC 同质化的路线,不论是硬件架构、开发环境还是游戏阵容都在逐渐向 PC 靠拢。今天的 Xbox One 和 PS4 都使用 AMD 的 APU ,二者皆为 X86 架构,与 PC 极为接近,这也意味着主机与 PC 平台在游戏方面的同质化越来越高。新主机在首发的两年内可以满足开发者的要求,但时间一长,恐怕又会出现 PS3 和 Xbox 360 那种贴图、特效、分辨率、帧数缩水的情况,只有 PC 才能发挥出游戏画面的正常水准。
1)便宜。一台PS4/XBOX ONE,400刀,比游戏PC便宜的多。何况大部分家庭都有电视,省去买显示器的钱。这个是最大优势也是最不可动摇的优势。差不多的体验,便宜的产品自然买的人就多。2)省事。买回家插上电视塞上碟就能玩。PC还得考虑配置,设置画质。特别是游戏机消费人群还有不少并没有太多网络生活的人,对电脑的基本操作也不太熟悉(在美国教育较低的人群中很常见),相比之下游戏机省事的多。这个原因和第一个原因的重要性没得比,只是从属因素。以上全部是说多平台的游戏了,独占游戏不考虑。如果你喜欢的游戏只有某款主机或者电脑版,那根本没得选。
一个需要用户不断去关注配件性能,不断更换配件以谋求更好画质的平台怎么可能会是主流平台,只可能是发烧友平台。目前的主机简单说来就是,便宜、省事。对大部分没什么PC常识的用户来说,主机是他们唯一需要的普及型设备,有些人甚至可能根本对“画质”毫无感觉。更何况,PC玩家所津津乐道的高级数毛效果,在他们眼中可能毫无区别。如果你拿一张PC游戏全高截图和一张主机游戏截图,假设分辨率一样,得意地给一个非PC玩家看,很可能会得到让你尴尬的回答(嗯,牛逼,嗯,好在什么地方?)他们需要的就是,看到游戏上架,就能买,就能玩,只要仔细想想就能知道这才是一个正常的消费习惯。欧美的游戏人口平均年龄快40岁,大部分玩传统游戏的用户根本就不是核心玩家,他们只是拿游戏当成娱乐的一种而已。但是,也不排除,当主机画质过于落后的话,主机商不会采取一些应对措施,现在索尼在初步架设云游戏,也有说法微软在考虑可升级的主机方案。所以,欧美的PC玩家都是有钱,有自豪感,对游戏品质有追求,能够为游戏而研究配置,研究驱动以及如何创造更好体验方案的真正核心人群。而一些流行PC游戏多过主机的国家,大多是由于盗版容易、主机受限或网游大国(往往这几个因素是相辐相成的)的缘故,这应该不是题主想讨论的。最后,跟我默念:PC gamer master race!
现在游戏机的原理优势已经不存在了,剩下的优势就是普及率和正版率尤其是到你说的主机寿命中后期,大作都1000万销量起,PC啥时候见过这阵势。“能发挥出游戏画面的正常水准”的显卡卖了多少块?有主机销量十分之一没有?就算2年后与PS4同级的显卡普及到几千万块了,那时候游戏对显卡的要求又不一样了,PC党玩游戏照样缩水,而且因为优化不行画面还不如同等级的游戏机,真正能享受标准画面质量的仍然只有追新的几十万高烧患者。等到PC党获得全面优势了,游戏机又该升级换代了,整个流程下来PC党花的钱要几倍于游戏机党。所以,PC不断升级不仅不是优势,反而是PC的劣势,2015年出了新游戏,游戏机玩家绝对不会怀疑自己2013年的主机跑不了,但PC玩家就做不到这点,这一下就赶跑了大部分潜在用户。来借花献佛其实你看现在的PC平台,新游戏大作销量只有游戏机的零头,反而是挖矿争霸之类不吃机能的游戏销量还更高,这已经很能说明问题了。PC用户的平均配置水平要远逊于游戏机用户,卡巴党永远只是PC用户中的一小撮,这点游戏厂商看得很清楚。抛开这些都不谈,就算游戏机的画面永远比PC差,只要没有差到完全不能接受的地步,游戏机平台就一定比PC更有魅力。手游的崛起就是一例,哪怕机能烂成屎,只要有硬件普及率一切好说,甚至可以改变游戏的发展方向。君不见知乎天天有人嚷嚷手游会替代游戏机和PC?那么PC打不赢游戏机也就是很正常的了。当然PC党也可以学我:新游戏都不玩,攒到几年后用新显卡一波带走,享受最佳性价比。冷饭其实就是个习惯问题,并不代表就比热饭差嘛。
便宜。3000管10年和10000管3年(不到)。
其实我觉得有人说的对,在ps4和x1没出来的时候,pc即使是最好的画面也鲜有让人眼前一亮的但是ps4和x1一公布了之后,包括pc在内的游戏画面突然一下就牛逼起来了可以说游戏机拖了pc的后腿,也可以说游戏机才是引领业界图形进化的主力但是无论如何也可以看出对于大部分游戏而言,游戏机才是主力设备每次更新换代都炒得沸沸扬扬的“next-gen”的说法,其实单论硬件来说,PC早就达到ps4和x1这样的水平了,ps4是7850+,而x1是7770,这两者都不是啥多好的显卡以卡马克所说的pc性能至少是游戏主机的两倍才能达到同样的效果来看,那pc也只需要7970这样的显卡就能完全实现出ps4的效果来但是为什么在pc在7970时代也没有出现如神海4、最终幻想15或者evolve这样的游戏呢。这其实是一个“势”,这个“势”指的就是一个形势。我有朋友玩steam和主机的,他说过fps游戏,比如cod,steam那联机人数实在是太可怜了,和主机比起来简直就如同不存在一样,具体情况我不是很清楚,单论pc玩cod的,数量绝对不少,看天朝那么多玩盗版不连机的但是就正版市场而言,以前有过统计,cod的销量,主机可以瓜分接近90%的份额,pc只有10%左右的份额。这么大的差距,显然主机才是主力市场。那么画面的进化显然也是以主机为参考的上述情况是针对pc以及游戏机共有的游戏=====而当游戏机独有的游戏时,情况就变得简单了,因为pc压根就玩不到,那么机能再好也是纸上谈兵。因为这些东西没有如果,“如果战神出在pc上”。根本不成立的假设,你分析再多也没意义。想玩还是玩不到,只能望着游戏机干着急比如xb系列的光环、ps系列的神海战神、以及任天堂几乎全系列的游戏但是pc显然是有其固有优势的。游戏机虽然在初期会有一定的优势,但是正因为其无法升级的特性,导致未来和pc差距越来越大(甚至这一代一开始就没有pc好)。也就如题主所说的画面缩水等等。但是一来有独占,二来销量占大头。所以无论是玩家还是发行单位对此都没什么好担忧的=====最后总结一下如果你是一个轻量级玩家,不追求非要玩一些游戏,那么pc足够了,有就玩,没有就不玩。也不用眼红上火但是如果你是一个核心玩家,因为一些游戏而买了游戏机,那么你的选择也没有错。你只是选择你喜欢的东西而已
不升级就是优势,PC游戏会随着硬件的更新越来越要求配置,这只会导致你玩游戏的体验越来越差甚至带不起来。主机没这个烦恼,插盘就玩。顺便说一下,画面效果最好的该属IMAX了,PC那效果还不如宽屏呢!
PC主机的最大区别不在于硬件,而是开发商的制作态度。主机游戏制作用心得多,精良得多,玩起来也省心得多
优势就是pc游戏卖500w已经是超级好的销量了,但是这数字在主机上就是个零头,你说游戏厂商把游戏出哪边?pc永远只能玩到冷饭,当然你要是买万元神机就为了刷卡吧那主机确实比不了。
我一个一万的PC能至少满足三年内所有最新大作的1080P极限画质30~60fps流畅需求,涵盖所有类型游戏:接手柄连家庭影院可以当主机玩,接方向盘飞行摇杆加个TrackIR可以玩各种虚拟现实游戏(可自行百度洛克希德马丁、波音等公司的武器训练平台),鼠标加触控屏幕可以耍各种策略游戏射击游戏,兵棋推演、复杂的经营类游戏主机基本是没见过,接个Shield甚至可以远程玩家里PC上的游戏,各种新技术、独立游戏的新理念基本都是从PC端起步,诸如此类。不玩游戏时候我PC可以远程输出到客厅看蓝光正版影碟或者rip,可以当CD机收音机,可以拿来工作拿来生产内容创造价值,可以作为交互学习终端,可以用来远程遥控各种工业设备,可以拿来更新你的水果安卓,可以给你的主机开发游戏…总是有蛋疼的家伙花几千块买个当时就过时的PC妄想用几年还想流畅最高效果玩游戏,PC硬件更新换代确实快但根本没快到今年的顶级配置到明年就玩不动的情况,这种话估计都是连内存是什么都不知道的呆逼在被奸商坑了以后说的。事实上任何一台某年的次旗舰PC都至少能满足三年内98%新游戏的最高效果50fps以上帧率的运行,不信就看看今年的i7-5930X+GTX980SLI配置的系统三年后怎么在全高清甚至4K下玩使命召唤14、孤岛惊魂5、虚幻引擎4甚至CE4开发的游戏,而不是像某些呆逼想的那样15年下半年就跑不动最新的游戏了。06年PS3和XB360发售,到今年被PS4和XB1取代也就8年,8年期间微软和索尼都没解决战争机器系列和合金装备系列这些自家王牌作品某些场景下的严重掉帧问题,机能和编程实力摆那的。而PC实现同样级别音画效果的成本则一直在大幅度下降,如果说06年主机性能在视觉效果上跟当时PC不相上下,那09年4000元级别PC能实现的效果就已经全面碾压主机了,今年5个不同机种上的使命召唤11估计更方便大家去理解我这句话。主机唯一的优势就是方便,即插即玩。一套正版平均50~60美元的今天,作为一个涉猎广泛的游戏爱好者我不觉得主机平台相对PC平台有多少真正的成本优势,而我在PC上每月创造的价值所带来的经济收入可以一次性买四五台主机以及当月所有新发大作各平台正版都来几套,如果对主机平台的游戏完全不感冒,甚至都完全可以不要主机,而PC作为一个能够把我家里从灯到电视等所有电子设备连为一体的终端则是不可缺少的存在。而且,作为一个领教过保守父母的过来人,买一台PC玩游戏要比买个主机玩游戏容易得多。最后,虽然我跟我全平台制霸的同事一起玩过很多主机游戏,但我可能天生对主机不够热情
游戏机只能玩游戏,买了一台主机不买几个游戏你就会觉得亏了。pc就不同,没有沉没成本。这使得绝大多数pc党不会主动去“适应"那些大作,而是等一款游戏来打动他们。主机前期的性能优势也使得新主机更适合那种画面绚丽、狂吃配置的游戏。而pc上的玩家群体是远胜主机的,但是pc玩家并不一定就想玩上手困难、画面漂亮的游戏,比如我作为一个手残党,玩玩策略游戏就足够了,回合制游戏就很好嘛……战旗类游戏就很好嘛……美国末日是什么?画面漂亮?老夫稀罕?pc党的“轻玩家"群体根本没有想过要去适应游戏,游戏如果不易上手,我可以等。我不需要玩一款更酷的游戏,适合这部分轻玩家的更多是娱乐轻松的游戏。换句话说,主机上的“沉浸"大作,我看看攻略就好了,最多就是看看谷三光的视频就好了嘛。事实上,pc上的游戏是远胜主机的,游戏市场也是远大于主机的。举个例子:我现在玩得最多的游戏,还是wog和war3。当然了,这不是配置原因,我的电脑的CPU和GPU都不比ps4差,但是老滚4和老滚5我都没通关过,多年前倒是很努力玩过老滚3。上面说10000的pc才能和主机比,想必你不了解兼容机,5000的PC就能干翻所有主机了,某天猫上装机店5000的配置单是E3v3+b85+970+8G+128SSD,主机的cpu连i5都比不过,至于gpu,gtx770都能完胜本世代GPU(),更别说和780差不多的970,只要游戏开发商不黑N卡,5000的配置战完这个世代毫无压力。即使万一这配置啥时候拖不动了,你还可以升级,摸出软妹币来个双显卡轻松教育主机做人。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录