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DNF90版本红眼怎么玩大吸流 90版本红眼大吸流攻略介绍
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
DNF红眼的大吸,在很早以前60级版本的时候是的回血神技,而且这个技能至今没有被削弱过,今天安趣网小编就给大家介绍一下DNF90版本红眼大吸流攻略,玩大吸流并不是一味的堆大吸的伤害,而是在不影响大技能输出的情况下,尽可能的提高大吸的伤害。快一起来看看吧! 一、红眼大吸流派介绍 从60年代到现在,大吸相关的流派一共出现过3个: (一)大吸斩击流 概述:主要通过强化大吸斩击作为输出手段的流派。 优点:装备成型快,大吸从百分比攻击改成固伤后更加贴合本职业,不再需要高强,也不用再点武器精通,入门门槛大大降低,现版本最推荐的流派。 缺点: 1、大吸CD略长,但是现版本很多红眼开始不穿异界套,所以CD方面的劣势也不再明显; 2、大吸不能通过中断双刀出强制增加攻击力; 3、大吸斩击百分比受吸附数量制约,但是在二觉被动汲血之力改版后可以减少2个吸附数量要求,现版本其实大吸可以很轻松达到最高斩击攻击力了。 (二)大吸姨妈流 概述:主要通过强化大吸吸附过程中的出血伤害作为输出手段的流派。 优点:异常减伤率比常规技能减伤率要低,现版本降低敌人异常抗性也能增加异常攻击力,大吸出血伤害不受吸附数量的制约。 缺点: 1、太吃装备,玩大吸出血要穿的装备几乎是固定的,不像提升常规技能有五花八门的备选方案; 2、对不出血的怪无解; 3、伤害提升有上限,由于提升出血伤害的装备非常有限,注定了出血伤害的提升也会有限; 4、相对于斩击流,强化出血对其它固伤技能的削弱较大。 (三)极限大吸流 概述:同时强化大吸斩击和大吸吸附过程中的出血伤害作为输出手段的流派,随着大吸由百分比改成固伤,其实已经不存在所谓的极限大吸流了,就看出血和斩击你更偏好于堆高哪部分了。目前来说,偏好输出的以斩击为主,偏好娱乐的以出血为主,反正刷白图(难度不超过魂图的地下城)伤害都够。 二、主斩击大吸篇 (一)固伤技能攻击力计算公式 然后才是黄字、白字、暴击伤害、技能攻击力、所有攻击力对最终伤害的增益。 (二)堆斩击的常规途径: 1、堆人物面板 这里很简单,无非就是堆力量和独立攻击力、还有物理暴击和属强,可以通过附魔,打孔,吃药,宠物,冒险团,公会等等方式,大家都懂的,就不多废话了。 2、堆技能面板 (1)堆技能等级 大吸的斩击攻击力跟技能等级成正比,所以堆高大吸等级可以直接增强斩击攻击力。 此外,你需要知道哪些技能可以增幅斩击的威力: (2)异界套 这里就特指远二神怒大吸了,远三绿气息只增加吸附时间,不增加斩击威力,所以还是远二好。当然,远二神怒大吸只强化大吸,其实可以有很多更好的选择,不过想娱乐一下还是可以的。 (3)骨刃 骨刃直接就给大吸的面板攻击力加了35%,但跟神怒大吸有类似的缺点就是只强化大吸,适合日常娱乐,比如: 传说中红眼可以轻松达到百万固伤的技能!你值得拥有~ 3、减防支援兵 这里最推荐的就是白手了,便宜实惠: 4、黄白暴技能攻击力所有攻击力无视防御力等增益装备 这类装备多得数不胜数,大家按自己的承受能力自己配备吧~ 5、正确的输出姿势 其实这里不需要讲太详细,斩击已经是固伤,跟堆其他固伤技能的原理是一样的。 以上就是安趣网小编给大家带来的《DNF》90版本红眼大吸流攻略,更多DNF精彩内容请关注安趣网专区。
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红眼大吸流派介绍
可能很多新手红眼玩家不知道,很早以前,60年代的红眼是追求高强的。当时13执行加天空一套就是&豪&的***明,刷图主要就是XX+十字,当时没什么人竞速,刷图的乐趣就在于砍怪,当时高强巨是全职业最贵的武器。在那个开了双刀站着不动就会姨妈死的年代,永生之谋杀的人气还是挺高的。后来属性释放,开了双刀再也不担心姨妈死了,于是终极鲁莽成为红眼的主流追求。
现在红眼主流,无非是:厄运9销魂大崩,嗜血9无敌血剑,暗血6+3无限怒气以及鲁莽9全程暴走和6+金魂属。
大吸流一直属于一个另类的流派,玩家数量一直不多,但一直存在。
大吸这个技能,即使在那个追求高强的年代,点满的人也不多,一是因为想达到最高斩击伤害要吸满8个,门槛太高;二是因为,当时的大吸(还有大崩)根本没霸体,一碰就破。
综合起来,大吸流一共先后出现过3个流派。
流派一:大吸百分比流。
这是最古老的大吸流派,很早以前就出现了,虽然这个流派的人数不多,但断断续续在各个版本总是有的,从未灭绝过。
装备配置,武器必须是高强,传统都是高强巨剑,高强太刀的几乎没有。防具方面,秘技减数量大吸要胜过神怒大吸。有人研究过,大吸的斩击百分比与吸附数量的关系是从0到8之间按等差数列分布的(稍后会在下方贴出源网址)所以,在怪少的情况下,每减少一个吸附数量的提升要远高于神怒的提升。暗血改版前可以减少一半吸附数量,配合秘技大吸可以把吸附要求降到1,刀刀最高百分比,现在只能靠秘技大吸减少5个吸附数量。厄运3的出现使大吸百分比流又有了新的乐趣。
流派优点:高强在手,天下我有。
流派缺点:大吸的高百分比不容易达到,对不起高强,有点得不偿失。大吸当前版本CD略长,穿上秘技大吸后其他输出大打折扣,不穿则大吸威力大减。高强巨剑成本太高。
流派二:大吸姨妈流。
这是大吸流衍生出来的第二个流派。在远古二开放后过了很长一段时间终于被人发现。这个流派不靠大吸最后的斩击输出,而是靠吸附时的出血输出。
这个流派,对武器不需要高强,只要一把高等级武器锻造即可。防具要求比较苛刻,必须是血之泛滥防具5件加戒指。手镯最好是猫牙,左槽最好是领主塔80SS左(479个结晶,就算双开刷也能要你死)出血右槽 狄瑞杰的厄运之瞳,目前拍卖几乎买不到,有也是天价,根本没必要。80版本姨妈流很犀利,当前版本很疲软,SB2后异常改版将重回神坛。当前版本EX大吸增加吸附速度却不减少出血伤害间隔,所以姨妈流不用加大吸强化。
流派优点:不再要求高强,没有吸附数量要求,刷绝望塔只要能出血的,吸到就是秒。
流派缺点:成本依旧高昂,无论是猫牙还是出血左还是标准泛滥6件套,都要花很多精力才能弄到,CD依旧是硬伤,对于不出血的怪.....(其实也没啥大影响,用其他无色照样秒,姨妈流又不是只有一个大吸)当前版本出血伤害不给力。
流派三:极限大吸流。
该流派随着远古粉的再次升级而最终确立。结合了前两个流派的优点。红眼只有2个主要靠百分比输出的技能:大吸和十字。
十字没高强打不出伤害,用太刀速度快但没攻击,用巨剑有攻击但没速度。如果是大吸百分比流,那绝壁是要拿高强巨的,但这种情况下十字砍起来实在太慢。如果拿了太刀,那么大吸就打不出伤害了。如果不加十字,那么红眼缺少一个短CD的输出技能,在CD真空期会很无力。(当然,你想暗血6+3无限换装也可以,不过,太累人了)对于其他技能是固伤,对面板没有要求,于是,诞生了这么一个想法:
&有没有一把神奇的太刀,既有攻击速度,又可以强化大吸的攻击呢?&
有!还真的有!那就是戮蛊的骨刃!
但骨刃开升级前等级太低,即使加了30%大吸攻击也依旧不够看,但是,开了远古粉升级后,这个弱点就没了。
升级后骨刃,满攻778,大吸攻击增加35%,一刀下去跟天霜差不多,目前没有任何太刀有如此高的面板,锻造独立也不低,于是面板和出血都有了。
流派优点:高强骨刃在手,吸不死你也能砍死你!SB2后开暴走减25%CD,汲血之力不仅减少吸附数量要求还加大吸攻击,异常改版后,武器锻造附加异常百分比伤害,属性点对异常伤害加成增加50%,配合魂链再加20%攻击,骨刃本身还有出血伤害,而且这个技能还能控怪,即使不能跟9件套的血剑、大崩相比,也足以作为主力输出技能,怒气如果将来打不动了,大吸可以接班。当然,开光镇魂太刀附加16%伤害后,斩击攻击其实和骨刃差不多,但是,12的骨刃和12的镇魂太,价格相差多少大家都懂的。这个流派目前刷魂图是无力的,坐等异常改版后测试。由于魂图超高的减伤率,高强的作用就凸显出来了,因为减伤率对强化的无视是无效的。
1、 嗜血减大吸吸附个数上限无效(由于吸附个数6和8一般都达不到,打BOSS时候也用不着,风爷那只能召唤6个怪,所以暂时未做测试,沿用帖中结论)
2、 大吸斩击百分比与吸附个数成线性关系(以26J大吸满EX为例):
1个:5804%
2个:7413%
3个:9023%
4个:10632%
5个:12241%
6个:13580%
7个:15460%
8个:17069%
(穿了大吸秘境后的斩击百分比可以根据上面帖子自己计算)
3、 关于厄运三,由于直接发动斩击,没有吸附过程,所以伤害与吸附数量无关,所有减吸附个数的装备效果全部无效;对领主、稀有、精英、深渊敌人的伤害加成也取消。所以,厄运三直接毁了大吸有木有?
4、 大吸换装无效,只取斩击时的装备属性。
5、 大吸斩击攻击与怪的位置无关(当然你拿无锋可能就会有关了),只要吸到,在哪都是一样的斩击百分比。
6、 大吸对领主、稀有、精英、深渊敌人的伤害加成对同一斩的所有敌人都有效(即,你吸了一堆普通敌人里加个精英怪,那么所有吸附敌人受到的伤害都会增加)具体加成数据在技能描述中没有,以上两个帖子都测试了,我感觉第一帖的加成太高不太可信,第2帖的可信度比较高一点。(领主40%,绿名30%,紫名20%)可能以后会标注出来
下一页大吸出血伤害注意事项
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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