火之焰最高无限火力最高多少级是多少?

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根据火力公式计算:
排除命中、闪避、航向等因素的影响,重巡输出区别的影响因素其实只有三个:火力、暴击、技能加成。
其中昆西属于技能加成,布吕歇尔属于暴击加成,而威奇塔则两者均有。
从火力上来看,威奇塔拥有最高的基础火力(78),昆西次之(73),而布吕歇尔只有可怜的66。
暴击几率,布吕歇尔无疑是最高的,即使单纵下,也拥有5%+40%的暴击几率,威奇塔只有5%+16%,昆西裸奔,只有5%。
技能加成上,昆西上文已经分析过,威奇塔技能可将1.5的暴击倍率提高到1.8,布吕歇尔技能只加成暴击几率,而不影响伤害。
那么将上述影响代入公式计算,即可得出各船的预期伤害:
(计算方法:将暴击几率转换为暴击预期加成:昆西为1.025,威奇塔为1.168(1.8*0.21+1*0.79),布吕歇尔为1.225(1.5*0.45+1*0.55);技能加成以预期加成直接加在火力中:昆西双金炮+基洛夫+超重弹的火力为106,技能预期增加0.4*0.4*106=16.96。航向取同航,浮动系数取超重弹加成后的1.18)
面对70甲的目标,预期伤害如下:
威奇塔:74.4&75
昆西:70.03&71
布吕歇尔:66.28&67
可见排除布吕歇尔技能的负面作用,她的技能加成反而是最高的,基础火力相差12的情况下,最终预期伤害只比威奇塔少了8,昆西也把5基础火力的差距通过技能追回了1点,预期伤害只比威奇塔少了4点。
然而并没有什么卵用,超模的威奇塔拥有压倒性的基础火力,其他属性面板也不输另外两个竞争者,更别提相对更高的幸运带来的暴击、命中加成,三者对比之下,威奇塔毫无疑问是最佳的选择。
什么,你说布吕歇尔的闭幕雷?我们来谈谈40%的被暴击DEBUFF吧。
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4.1无限火力上线 30大OP英雄并没有ban
发布时间:15-04-01 14:22
来源:52pk原创
作者:前朝丶記憶
责任编辑:52PK
  52pk&前朝丶記憶&原创,转载请注明出处。
  导读:日愚人节下午一点,国服再一次开放了无限火力模式,许久没见的暴走模式重新回归国服,现在,就请随着小编一起来看看,在国服5.6版本下无限火力最强的英雄有哪些吧!(英雄排名不分先后)
  国服在今天正式上线了玩家们最喜爱的游戏模式无限火力。不过令玩家惊奇的是游戏内的英雄等级竟然可以提升到30级的等级!果然是愚人节一切皆可发生,但是小编好奇的是等级提升技能点怎么办?无限火力,轰炸袭来。玩家朋友快和小伙伴一起来体验吧!
  () ()
卡牌大师 崔斯特
  卡牌在无限火力最厉害的两个招牌就是无脑Q技能POKE和疯狂偷塔了,巫妖卡牌偷塔,谁玩谁知道!
  偷塔能力:★★★★★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★
唤潮鲛姬 娜美
  娜美作为三大奶妈之一,琴女和索拉卡不能拿到时的最好替代品,曾经在无限火力下56%的胜率就是最好的诠释,当然你也不能小看她短CD的Q技能的硬控制。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★★★★
天启者 卡尔玛
  超远程的POKE消耗,丝血的强大护盾,还有一手短CD控制,扇子妈在无限火力里显得非常强大。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★★★
恶魔小丑 萨科
  无限隐身,AP小丑还时不时带你走进他的盒子陷阱里,一个E技能收走你的人头,然后潇洒隐身,太可怕了!虽然小丑他现在只能放6个盒子了。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★
  逃生能力:★★★★★
  控制能力:★★★
  恢复能力:★
战争之王 潘森
  见面就是W,无脑W,硬刷盾,硬控制,最可怕的AD英雄之一。
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★★★★
  恢复能力:★
探险家 伊泽瑞尔
  APEZ在无限火力里伤害惊人,POKE超强,还具有逃生能力,简直无解。比尔森曾经在无限火力大赛中荣膺MVP,EZ这个英雄功不可没,不用太在意Q技能的CD修改,都无限火力了,还想怎么样?
  偷塔能力:★
  POKE能力:★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★
  恢复能力:★
无极剑圣 易
  后期神装的剑圣无论是偷塔还是单挑,都非常强势,还有一手短CD的恢复。
  偷塔能力:★★★★★
  POKE能力:★
  逃生能力:★★★★
  控制能力:★
  恢复能力:★★★
未来守护者 杰斯
  无脑POKE,就是POKE你,然后近战也不虚,各种击飞,高伤害,成就了无限火力的OP杰斯。
  偷塔能力:★★★
  POKE能力:★★★★★
  逃生能力:★★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
潮汐海灵 菲兹
  E飞过来了,E又飞走了,各种短CD伤害技能,一条杀不死的小鱼人。虽然小鱼人的技能伤害有所削弱,但是你可以玩一手AD小鱼人啊!三项破败,无限的跳啊跳啊,很快就能把对手玩弄到想回泉水了。
  偷塔能力:★★★★
  POKE能力:★
  逃生能力:★★★★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
爆破鬼才 吉格斯
  比豹女还恶心的POKE英雄,不过还好,吉格斯的逃生能力也比较弱,还没有恢复能力。
  偷塔能力:★★★
  POKE能力:★★★★★
  逃生能力:★★
  控制能力:★★
  恢复能力:★
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战舰少女火力上限 如何维持最高火力
发布时间:
作者:可以吃么
来源:17huang
战舰少女火力上限 如何维持最高火力
战舰少女火力是没有上限的,但火力值超过150后会极大衰减,将矫正后火力(阵型弹药衰减火力)维持在150即可保持舰队的最高火力,为了保持矫正后150火力需要多少面板火力呢,下面17huang小编就为大家详细说明。
火力矫正&阵型火力系数)=150阈值(切记:150阈值不是指150面板火力值),且 火力矫正=面板火力值&弹药矫正&船损矫正+5,各类炮击战中维持150阈值即为舰娘最佳输出临界点,150阈值后效益增长会越渐越缓。
复纵阵:火力系数0.8
(面板火力值&弹药矫正+5)&0.8=150(船损矫正不予考虑,数据向上取整)
当弹药&50%,面板火力值=183
前三战复纵,前三战炮击队一般复纵前行,复纵提升闪避面值和命中百分比,减少受损。若想维持最佳输出,面板火力值须达到183。(170火力炮队性价比明显高于150火力炮队的根本原因一)
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
(面板火力值&0.8+5)&0.8=150
面板火力值=229
第四战复纵,229面板火力值就能维持150阈值伤害,当前版本战列战巡根本无法堆到此火力面值,战力损失不可避免
150面板火力值实际火力效益:(150&0.8+5)&0.8=100
170面板火力值实际火力效益:113
190面板火力值实际火力效益:126
第四战时面对高防院长战若使用复纵阵,同航T劣反航等炮击战伤害大多难以超过战列&院长的擦伤临界,仅能夹缝求生后夜战,夜系数加成能使大部分伤害超出擦闪判定。
人品好也许能进入T优15%的额外伤害加成弥补伤害过低。己方战列战巡主要依靠自身防御形成不破防&擦伤领域来闪避伤害,较少依靠闪避面值进行闪避,院长级队伍最不缺乏命中压制己方闪避面值,
而复纵仅仅提升闪避面值,复纵火力又远无法满足150阈值,故院长战绝不推荐闪避阵型。白天多清理一个杂兵等于夜战少一个攻击目标&敌攻击次数,
否则战列战巡白天无法有效清理杂兵,和咸鱼有什么区别。
单纵阵:火力系数1.0
(面板火力值&弹药矫正+5)&1.0=150
当弹药&50%,面板火力值=145
前三战单纵,145面板火力值就能维持150阈值伤害,但并不推荐一路单纵去推图,性价比不如183火力复纵,毕竟单纵降低闪避面值,复纵却可以提升闪避面值增加少量命中。
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
(面板火力值&0.8+5)&1.0=150
面板火力值=182
第四战单纵,182面板火力值才会让你满足150阈值。(170火力炮队性价比明显高于150火力炮队的根本原因二)
因为战列自身闪避面值不高,更多靠是闪避面值和不破防&擦伤领域双重守护,单纵降低了闪避面值,对面进入同航T优大部分数据会超出你的擦伤临界,此时请少说话多poi。
建议老罗老衲如果火力面值超过这个数据,装备一个防空装&金马达也是非常感人的效益
轮型阵:火力系数0.65
这是航母队专属的阵型,为载机加成伤害,战列会被大幅度削弱。
(面板火力值&弹药矫正+5)&0.65=150
当弹药&50%,面板火力值=226
战列无法很难发挥110以上实际火力效益,在此期间只能清理小型船,除非暴击或T优等额外效益能些许威胁战列,基本依靠航母大范围杀伤。
当进入第四战(弹药40%时,火力降低为80%)
(面板火力值&0.8+5)&0.65=150
面板火力值=283
第四战轮型,炮击战中战列彻底沦为劣等重炮,能破防是老天开眼,夜战伤害也不是很可观...闪开,让航妈来。
单横阵:火力系数1.0
降低命中,提升反潜和闪避,规避雷击,猎杀潜艇专用阵型,此阵型中规中矩不多做介绍。
梯形阵:火力系数0.8(暴击率第三期验证,此阵型更新幅度较大,请勿沿用以往数据)
大幅度增加暴击率,被暴击率,大幅度增加命中,大幅度降低闪避。
降低闪避面值&易被暴,仅能依靠二次擦闪保命,也让你的队伍成为纸糊,
验证谁才是纸老虎谁更快成为纸碎渣的过程,天平倾向于高防御高幸运。
当弹药&50%,面板火力值=183
前三战梯形,高幸运部队概率增益明显,但大部分高幸运都是低火力,暴伤不足以穿透敌战列装甲...
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
面板火力值=229
第四战梯形,229火力才能达到150阈值,梯形非常不适合火力面值不达标的队伍,在阈值输出都无法保证的情况下,仅能拼脸暴击,新提勿用。
当你的面板火力值满足150阈值所产生的伤害(未结算敌舰装甲),max为极限暴击值
T 优1.15 (135-211)max316
同航1.00 (117-183)max275
反航0.80 ( 94-147)max220
T 劣0.65 ( 76-119)msx179
要理解为面板火力值满足150阈值后也才这个伤害而已,还是未结算敌装甲的伤害。满足150阈值仅仅是让战列战巡火力面板值效益开始大幅度降低之前的最佳输出点,并非让你一定破防。
圣诞e4院长大和耐久233装甲130,130以下伤害不破防,154以上伤害即可无视擦伤,哪怕T优也难以白天消灭。
春节e4院长翔鹤耐久233装甲72,72伤害以下不破防,96以上伤害即可无视擦伤,所以有人能在同航T优几率白天消灭院长。
常见金皮战列耐久98装甲99(活动图e4战列数据只会更高),109以上伤害即可无视擦伤,如果你连150阈值(复纵前三战183火力)都达不到,会免费附赠你更多丧病的miss和鬼畜的擦伤嘲讽!
以上就是17huang小编为大家带来的战舰少女火力上限详解,更多战舰少女攻略请关注。
数据统计中!!
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