刀塔传奇影魔同样是白虎影魔无论攻守放我的影压都打不出来

新版刀塔传奇影魔还用么?_百度知道刀塔传奇我有白虎为什么还是对方影魔先影压啊_百度知道是时候,换个姿势关注TA
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本帖最后由
21:20 编辑
今天晚上打竞技场,我队伍带白虎,对方不带,可坑爹的是,我影魔在虎跃buff下居然被对方影魔打出了先手,对面影压直接亚住我影魔,已上图,截图手法不太好,但也能看出来,开场对方影魔直接影压,我影魔血残了,对方影魔却没掉多少,我影魔还是全满技能,白虎虎跃也是满的,求解释!!!
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主要原因不是白虎,是电魂!影魔是个长期2号位的,但是上了电魂就会变到3号位,打远征打多了你就会发现,就算别人没有白虎,你有白虎,二号位影魔稳压你的影魔,
这也是我不推荐前期雇佣电棍的原因,电棍前期,虽然伤害足但是能量回复慢,最重要的原因是对面白虎影魔
你要吃影压,
而远征影魔又多………
希望帮到友友了
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顶起来,我就想要个解释
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因为他的影魔在2号位 你的3号位 就这么简单。。越前面出手越快
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Lv13渐入佳境, 经验 9315, 距离下一级还需 1685 经验
站位问题,你的影魔是三号位,对面的是二号位!二号比三号肯定是先出手的,25%的攻速也不行!
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Lv11渐入佳境, 经验 6925, 距离下一级还需 475 经验
不作死就不会死&&你影魔2号位 就算对面有白虎 也是进攻方先出手 对面影魔2号位 你的3号位&&自己作
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占位问题而已,如果双方都有白虎,你会发现***位白虎比五号位白虎先射箭,出问题了别随便埋怨啊,好多细节没写在攻略里而已
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赚点积分~~~
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你的影魔是3号位置。出场时你影魔还没站好位置人家已经出手了。
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《刀塔传奇》新版影魔重做心得
《》的最新版本更新将影魔重做了,玩家对改版的影魔褒贬不一,众说纷纭。那么新版本的影魔究竟是加强了还是削弱了呢?今天小编给大家分享一个新版影魔的详细评测,新版本的影魔在技能上几乎100%还原了dota的技能,而不是那看起来有点赶工的三个同样技能,下面我们就一起来看看刀塔传奇新版影魔详细评测吧。
【新版影魔技能】
魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔方伤害。当影魔死亡时,会立即释放一次魂之挽歌。技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。(影魔大招面板上看与之前无异,其实也被削弱了,因为伤害变为了递减模式,也就是说离影魔越远伤害越低,到敌方后排的时候基本伤害已经很小了)
影压:在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。技能面板上的伤害减为原来的一半,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害,如果影压没有很好的搭配三技能支配死灵的话,影压这个技能是废了。(3个影压直接合成了1个技能!看着更牛B了,其实弱爆了,因为所有影压的伤害直接被砍了百分之50!使得影魔的爆发瞬间减少了)
支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果会令影压的伤害增强。每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦,这也就是官方说的,影魔生存越久越厉害的原因。(其实看着很美,但是影魔的身板和站位往往是第一个死的)
魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅度降低场上所有敌人的攻击力。数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击。(这是一个比较恶心的被动了,只要影魔在场就减全场攻击,但还是那句话,影魔死太快了)
【新版影魔总结】
旧版影魔的定位就是配合白虎压缩阵容打出高爆发,高伤害,影魔是一个贫血但瞬间输出很高的英雄,而改动恰恰把影魔的爆发削弱没有了,虽然加入了后期和全场影响的新技能,但没有高爆发的影魔有什么用处?影压和大招都被无限化削弱,影魔的大招成为递减伤害,影压降低伤害百分之50,可谓影魔+白虎的爆发流再也看不到了。还有新加技能支配死灵看着很有用,伤害加的也非常多,虽然给了影魔一个这样的技能,但确没有给影魔提升任何血量!我想玩过影魔的人都知道,影魔一般是所有英雄里第一个挂的,第一个死亡的英雄去吸收灵魂?
&&& 以上就是《刀塔传奇》新版影魔的心得攻略,在小编眼里影魔是被大幅削弱了的,但是毕竟每个英雄只要阵容搭配得当,都可以发挥出很好的实力,而新版的影魔曾经也是众多玩家们心中的战神,尽管此次版本更新重做了,但是新版的影魔却被赋予了新的技能,可以让玩家们对影魔这名英雄有了一个新的认识。至于玩家们是否要***影魔,不要随波逐流,要看看自己是否还喜欢影魔。
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粤网文[3号经典MOBA网游DOTA改编,创新半即时制战斗模式‘刀塔传奇’初在移动平台登陆就吸引了众多玩家的关注,其独特的....
类型:角色扮演
地区:大陆
大小:87.6M
语言:中文
系统:Android
刀塔传奇白虎影魔打法远征通关技巧
时间: 17:42:06 来源: 作者:乐游
最近有玩家分享了影响影魔影压伤害的因素,白虎光环便是其中之一,在远征关卡中很多时候容易遇到白虎和影魔双英雄同时在场。
最近有玩家分享了影响影魔影压伤害的因素,白虎光环便是其中之一,在远征关卡中很多时候容易遇到白虎和影魔双英雄同时在场,所以及时秒掉影魔或许是最好的方法。白虎影魔打法远征通关技巧从10关开始吧。每关确保有三剑客之一或者之二。当然你可以说单白虎不强,也可以说才三关连续出影魔,不具有代表性。但是可以说我的主力只死了两个,并且其中51是在最后一关暴力输出时死的。远征有几个英雄出现,是所有人都头痛的,大家最反感的应该是影魔sf。影魔这个英雄很平民,大家都有,竞技场没影魔排名很难冲上去,所以远征影魔随处可见。各位最反感的是影魔的三炮加上自爆。对付影魔,我的办法是用最快的方式弄死,接自爆的一下,小鹿回血。怎么才算最快?对付没有白虎的影魔,自己直接上白虎影魔,这样直接压制对方影魔的炮。而对面承受两炮到三炮之后,影魔很容易在此时放大。在自己影魔三炮刚刚打完时,别犹豫,巫妖白虎和自己影魔的大全部招呼上,让对手影魔的大两次并为一次,然后小鹿加血,其余平A小技能过关。对付有白虎的影魔,主t上潮汐吧(这里我想说一下,我没有死骑没有DP,如果有这两个英雄的,那不在本帖讨论范围以内,可能有这俩英雄远征也不会苦手)在对方白虎跳跃进场,正准备射出那一箭的时候,潮汐直接放大,之后后面大招跟着全招呼上,你可以是影魔白虎巫妖,也可以是巫妖冰女骨法,或者别的具有杀伤力的组合,争取最短时间打残对手。对面打不死的一定会放大,但是对面的大秒不了你,小鹿回血,平A加给阵容补能量进入下关。如果没有影魔怎么办?我的影魔今天其实是死在第11关,因为Home不及时我的影魔倒下的时候,对面全倒过关。后面的几关我是用单t加小鹿巫妖,最后两个位置骨法冰女白虎三选二。刚开始我执着于骨法巫妖冰女的澈大神的阵容,然而发现骨法虚无周期略长,对面影魔压过来自己根本没有还手余地。所以有影魔的三关,我的输出是巫妖冰女白虎。开场白虎压缩对面阵型后,直接三个大招呼过去,争取第一轮干掉影魔,如果打不掉,上死灵来补最后一刀。甚至可以4输出加小鹿。冰女巫妖智力英雄,回蓝较快。如果有蓝不满的,可以考虑上骨法做替补,不等虚无直接上大。这里有个想说的,就是远征有时候残血过关真的不要紧,但是一定要关注好自己的蓝,也就是能量。法师队的能量更是重中之重。有些大招我们未必要打断的。潮汐的大举例,对面风行放大了,如果血量允许,可以抗下来。遇到对面几个大同时上的时候再打断。过关时如果条件允许,潮汐能满能量最好满,反而血只有一半也无所谓。如果有风行当然会更轻松,可惜我没有。其他头痛的英雄么,不是三剑客的一姐,即使在1.7,其实我也没感觉有多头疼。一姐最致命的问题是在前排,还脆,很容易就一轮秒了。一姐的分裂箭送能量效果也挺好,上个全能开场大,压力不是很大。风行是我比较头疼的,不过紫之后好多了,输出没有那么猛了。有风行在可以上潮汐适当打断。骨法骨弓等都是脆皮,aoe能秒尽量秒掉。火***火女恶魔死灵,这几个我比较闹心,法系上死灵抗吧,死骑更好,物理的潮汐全能都行,实在不行就打断。沉默小黑DP这种沉默流,目前我的等级遇到的较少,据说JJC前100好多,暂时不发表意见。英雄方面都是很容易得到的,没有那种太难入手的。骨法我是一块一块碎片刷出来的,技能算是跟上了但感觉还是有些慢,而且后几关想要虚无对手需要反复Home。冰女很多可替换,光法风行女王宙斯等等吧。白虎巫妖都是远征人手一个的,全能潮汐是前面很容易刷也必须刷的。有人说有死骑,可是你想想你前期都没t,刷图都困难,竞技场怎么打能直接给死骑呢?大R除外。SF是我钻十连给的,竞技场也比死骑好换。另外远征和签到现在有有了Dp,这些,已经很平民,并且足够帮你过远征了。建议抓住主要的8-9英雄练,针对月卡党等小r非r。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2001年8月
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