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DNF85版本固伤和百分比职业堆伤害没区别
发布时间:13-08-07 09:55
来源:17173
作者:神器拥有者
责任编辑:52PK
三.属性强化收益。属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。
因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)
到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。
那么多字看不下去的,最后直接给大家一个关于DNF固伤和百分比职业怎么堆伤害好的结论:
1.固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。2.百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。3.百分比和固伤混合的职业,例如大***,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
结尾语:一提固伤职业就喊着堆独立,或者一提百分比职业就喊着堆高强,这都是随便看了两篇说明(该作者也未必明白)就自以为很懂的,想想看,如果固伤职业独立最好,何必让他们用属强?百分比职业若高强就行,属强价值几何?实际情况如我上边所说,必须具体到每一个职业,才能选择最适合的属性,而不是一概而论。
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DNF86版本阿修罗哪些技能是固伤?请解答!
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID3248913帖子金钱-59 威望0
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UID3248913帖子威望0 多玩草0 草
大部分刷图常用的技能是全固伤,如大小冰火不动邪光斩,而一些小技能半固伤半百分比,如地波裂波,全百分比有鬼珠扎热一觉,二觉的天网百分比为主,雷神固伤为主(雷云被无视了)。玩pk的话用到的百分比技能会多一些,当然也有百分比刷图的,不过没有好的装备阿修罗建议还是固伤刷图吧,比较智力用假紫随便堆堆就上去了,独立靠锻造也不用多少钱
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UID202292帖子威望0 多玩草11 草
纯百分比:无双波,鬼印珠,邪光波动阵,裂波的波动斩击,一次觉醒(开眼为固伤)
百分比加固伤:地波,裂波的上下斩击,天雷波动剑
纯固伤:邪光斩,小冰,小火,大冰,大火,不动,暴发,杀意,降魔杵,电子狗.
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输出阿修罗还是固伤为主,控制的话就不要讲究输出了。白图魂图固伤也基本够用,安图恩就走控制流,不求输出,尽量延长控制时间减少CD为主。
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