candy crush解锁关卡小鸟关卡110怎么过不来

有木有人知道candy crush76关怎么过啊!之前的都蒙过去了,可是这个都不知道怎么算是清除了,怎么把那个_百度知道您当前的位置: >
Candy Crush Saga这款游戏又迅速的从大众的视线中消失
12:26 15:07 来源 : 快鲤鱼 点击 : 次
  通过推出流行的移动Candy Crush Saga (糖果粉碎传奇),移动开发商King公司获得了大笔的收入。据移动应用分析机构ThinkGaming的报告称,这款登上过各个应用商店榜单顶端的游戏,拥有660万的用户基数,每天能为King公司产生65万美元的收入。(推荐阅读:揭秘Candy Crush Saga:5月下载量第一的游戏)
  但是在经过了四个星期的火爆之后,Candy Crush Saga这款游戏又迅速的从大众的视线中消失。据分析机构The Atlantic的研究称,在移动应用世界中,一款流行应用在榜单顶端能持续的时间也就是一个月的时间,这就是这个行业的特性。虽然Candy Crush Saga这款游戏在今年秋天之前可能就不再那么流行了,但是有消息称,它的开发商King公司却计划着在同样的时间进行IPO上市。
  尽管King公司从事移动游戏这个领域已经有大约十年的时间了,而且也推出过几百款的游戏,但是没有哪一款能够跟Candy Crush Saga相比。眼下King公司也推出了两款新移动游戏Pet Rescue Saga 和Bubble Wch Saga ,但是都不如前作那样抢眼。
  那么King公司下面会发生什么呢?我们可以从这个行业过往的一些同类公司的历史中,寻找一些经验和启示。
  1. 并购:买游戏,不买开发者
  当推出了极其成功的产品之后,许多的公司都会感到巨大的压力,创造一款新产品来取代上一个会很艰难,比看起来的还要难。但是当一家公司拥有了像King这样的资金之后,那么他们就可以直接买下一款已经开发完成的游戏,相比之下这是一个聪明的商业决策。
  但是并购并不是那么容易的。比如社交游戏开发商Zynga对游戏开发商OMGPOP的并购,OMGPOP开发了流行应用Draw Something(你画我猜),当时的并购价格为1.8亿美元,另外额外支付了3000万美元获得了原来的开发团队,这个并购决策对于本身处境不好的Zynga来说,无疑是个巨大的错误。当时Zynga在最高位并购了OMGPOP,也是寄期望这个小团队能够打造出下一个流行应用。
  但是OMGPOP无法延续之前1500万日活跃用户的辉煌;而在六个月内Zynga损失了1亿美元,很大一部分原因就在于对OMGPOP的失败收购。虽然今年早些时候推出了你画我猜的第二版,但是始终不冷不热,最终 Zynga关闭了它在纽约的办公室,并解散了OMGPOP团队。(推荐阅读:Draw Something&&爆红与衰落的背后)
  相比之下,并购一个不知名但是有潜力的小团队会是一个更好的办法。比如Angry Birds(愤怒的小鸟)的开发商Rovio公司,就成功地收购了几个早期的游戏项目。虽然还处于原型阶段,但是最早的两款游戏都获得不错的评价。
  2. 选择正确的商品化战略
  King公司已经尝试利用Candy Crush Saga的影响,开展一些多元的商品化计划,比如和知名的袜子厂商合作,但是King公司能做的还有很多,在这个方面Rovio公司是个很好的典范。这家芬兰的移动游戏巨头公司,就成功利用其Angry Birds的影响,开展了高明的商品化计划,实现了更多的营业收入。
  今年四月,Rovio宣布其2012年的营业额为1.52亿欧元,其中45%的收入来源于对Angry Birds品牌的授权费,这些针对儿童群体的商品化计划,为Rovio增加了5550万欧元的利润。
  但是另一方面,Zynga曾经想把你画我猜的授权出售给一家电视台,但是也没能成功。并不是所有的多元商品化计划都能成功,要选好对象,儿童群体应该是目标。
  3.不要放弃Candy Crush Saga 的牌子
  所有取得了极大成功的移动应用,都会持续不断地根据现有内容推出更新,这些更新可能并不很大,但是会保持住之前的用户。
  据ThinkGaming的报告称,迪士尼公司的游戏Where&s My Water(鳄鱼爱洗澡)已经有两年的时间了,但是它依然保持着免费应用榜单上的高位,每日活跃用户的数量有50万。这款应用能够将用户拉回来,完全得益于它不断的更新,不断的增加游戏中的新属性,这还帮助迪士尼公司开发出了一套系列游戏。
  虽然Candy Crush Saga已经有了350关的难度,但是如果就此放弃不管,它就很会快过时,并被用户忘掉。
  4.建立体系
  这是最显然也是最难做到的一点,需要不断的愉悦用户,又不能过于重复。这就意味着,King公司要保持一个统一的主题或者共同的游戏原理,这样游戏玩家能够辨认出这个品牌,但是同时还要不断的加入新鲜玩意,保证玩家不会厌倦。
  比如游戏开发商Imangi工作室在2011年,推出了流行游戏Temple Run(神庙逃亡)。之后2012年他们又突出了新版游戏:Temple Run:Brave(神庙逃亡:勇敢的心),还推出了同名的电影,并成功塑造了它的核心人物Merida,这样以后就可以在此基础上不断的发展了。
  因此King今后推出的产品不光要在名字上延续&Saga&这个系列,更要建立自己的体系,建立自己与众不同的主题。
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植物大战僵尸2荣耀背后存在的四大缺陷
来源:作者:蛋蛋的忧伤
经典塔防神作植物大战僵尸新续作《植物大战僵尸2》自去年9月份公布到今年8月份上架以来,一直都被广大僵尸粉极力追捧,虽说续作中的免费+内购模式引来不少玩家的吐槽但它仍旧在一片骂声中热卖,虽说《植物大战僵尸》是一个经典的游戏系列,但就目前来看这款游戏的&神作&光环已经渐渐退去。接下啦我们就来分析一下目前植物大战僵尸2现存的4大问题!
1.不合时宜的游戏背景
人们总习惯在舒适的家庭环境中玩移动游戏,因为在家里他们有充足的时间和少量的突发事件和意料之外的干扰因素。人们除了喜欢在家里玩游戏以外,还倾向于在上下班乘坐交通工具途中,工作闲暇或者独自在浴室时玩耍(统计来源于TechCrunch)。因此不同的环境下玩耍时间长度以及对游戏集中时间需求将被看做是一个关键影响指标。
作为一个开发者你有两个选择。你可以选择满足玩家一整天闲暇时间时的娱乐,来设计你的游戏,这样就可以满足玩家在玩游戏时所处的环境因素。或者你也可以直接忽略掉环境因素,只需要玩家在他们回到家或者进入浴室时会打开游戏就可以了,但是这是以玩家在白天闲暇时间不会玩其他游戏作为前提的选择。
从上面的图片我们可以看出,每个关卡都需要消耗大量的时间并需要100%集中精力,这种快速游戏模式的确不适合在大量干扰环境下进行。
玩家玩耍背景的忽略,是PvZ2的一个重要问题。首先要通一关的时间需要4分钟左右,如果跟其他手机游戏相比,是非常长的。在一些休闲游戏中,一轮游戏仅需1分钟就会失去一次生命值。其次,PvZ2需要绝对的集中精力,包括手指的滑动的速度和频率。一不留神你就会错失一个太阳。这对于在上班途中有着大量的干扰环境下,绝对不是一款合适的休闲游戏。
不要误会我的初衷,我并不主张一款游戏必须在所有环境下都能易于玩耍。许多游戏为了避免这个问题会创造不同的游戏模式。例如在《Clash of Clans》(部落战争)中,攻击敌方部落需要绝对的集中,但是在收集能源建筑,训练部队,以及与部落闲聊时能够在旅途过程中轻松完成。
2.缺乏社交因素
与真人一起玩耍游戏,对于一款游戏的留存和货币化模式具有巨大推动作用。想象一下,如果《Hay Day》(卡通农场)这款游戏设计中,玩家之间不能互相交易游戏物品;如果《Candy Crush Saga》(糖果粉碎传奇)中没有进程地图,来显示他们的朋友现在所处的关卡和进程。尽管PvZ2中有Facebook分享链接和进程地图,但是整款游戏没有任何社交因素。
PvZ2鼓励玩家从Facebook账户登陆进游戏,同时也会在地图上显示玩家的游戏进程,但是地图上的游戏进程并没有同时显示好友进程,也没有提供任何的排行榜。这点让人非常失望。
游戏货币化是通过竞争推进形成的。没有好友游戏进程和排行榜这两个关键因素,将直接影响PvZ2的游戏货币化模式发展。
3.害怕玩家受挫
免费模拟人生系列游戏非常容易吸引玩家,这种游戏都有一个共同点,游戏内提供不断的奖励带给玩家在现实中难以找到的成就感。例如《FarmVille》(类似国内的开心农场),《Sims Social》(模拟人生社交版),Hay Day都是模拟人生系列游戏的模范标志游戏。这些游戏能够快速吸引新玩家的兴趣,并有不失去玩家的绝招。总而言之,这类游戏并不需要涉及太多的游戏技能,玩家的成功和晋级完全是时间的堆积或者消耗付费道具来加速游戏进程。
就某种程度而言,模拟人生系列游戏的形式是很有用的,但我们还是需要考虑游戏的类型。比如,免费的益智类或者大型游戏就得另当别论了。众所周知,当我们玩《Candy Crush Saga》,《Jelly Splash》(果冻爆破)或者《Angry Birds》(愤怒的小鸟)时,游戏失败只会更加激起我们过关斩将的决心。而辛苦过关后总会带给我们别样的成就感。
然而PvZ2却简单得让人觉得可笑。不需要过多努力就能通关,让游戏非常的无聊,毫无挑战性。(游戏茶馆注:美版PvZ2通关只需30个小时,中版需110个小时)。就我所了解的,放弃玩耍PvZ2的主要原因之一则是缺乏挑战。而对于被Candy Crush Saga一个关卡难倒一周的情况下,却少有人望而退却停止通关。
缺乏难度指数不仅会降低游戏留存而且会降低IAP(应用内支付)收入,何况PvZ2还提供IAP游戏道具来加速游戏进度,这样玩家就能更快更容易的通关。然而这样的加速道具是在游戏难度过高的情况下,人们才会购买,而这样一款简单的游戏,又有多少玩家愿意掏腰包呢?
4.没有核心循环模式
免费游戏成功的一个重要因素则是核心循环模式。从技术角度而言,核心循环模式是对一款游戏的重塑。就免费游戏而言,有限的游戏回合设计对核心循环有着举足轻重的作用。
核心循环并不需要设计太复杂。例如,《Candy Crush Saga》中,只有玩家生命指数这一项游戏运作核心循环模式。在《CCS》这款游戏中,当玩家用尽自己的生命指数值后,会造成暂时性的游戏终止,那么玩家就有三个选择,要么固定时间等待生命值回满,要么向Facebook好友发送及时求助赠送生命值,或者花钱充满生命值。《CCS》的核心循环模式非常的简单也非常有效。
另外在《Hay Day》游戏中,有着更加复杂的核心循环模式。在游戏中,你需要种植农作物,在农作物成熟后,你需要进行收割,并用他们来创造另外的资源,需要创造多少根据玩家自己的意愿。另外值得注意的是,在每次农作物生长结束后,玩家可以选择通过P2P市场或者NPC角色销售自己的商品。
从核心循环角度来看,《Hay Day》游戏里把时间间接转化成了游戏内货币。一个高效率的玩家实际上愿意不断地玩游戏以及卖基础装备来赚取更多的利益,而不是花过多时间来生产商品。尽管从玩家的角度,他们认为花时间制成南瓜派,再以100个金币卖掉是非常有意思的事情,但是实际上,他们可以节约时间,只需要卖掉10个小麦徽章就可以获得15个金币。
结论:PvZ2彻头彻尾就是一款免费游戏
即使PvZ提供应用内付费,但是没有游戏回合限制机制,没有核心循环创造的应用内支付是毫无意义的,因为游戏缺乏玩家之间协作和竞争的社交机制。对开发者而言,从付费到免费游戏的转型是非常艰难的,开发者内部也存在大量的意见冲突。但是我认为,玩家不喜欢免费游戏。如果玩家不喜欢这种模式,那么热门排行榜还有什么希望而言?  今天刚过110关,前几天,96关是老公玩的,就想回去重新过一下,正玩着,发现个新道具。
  以前没发现过的,我不知道怎么排列的,好像是同一个颜色的糖果排成了T字形,又比T字形长一些,于是就出现了一个大棒棒糖,是纯粉色的带一根棒的,(不是带包装纸的糖果和条纹糖互消产生的)然后棒棒糖就像锤子一样砸向糖果,糖果就被粉碎掉好多。
  就想问一下,你们碰到过这个道具没有?是怎么形成的?
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  游戏道具,要用钱买的。开始时游戏送了三个。作用是可以打掉一个糖果
  卡在70 没法帮你
  @temperance222 1楼
14:12:06  卡在70 没法帮你  -----------------------------  我也是哎 ,70卡住快一个星期了
  102关,巧克力实在太恶心人了  
  还在50机关的路过 确实很上瘾  
  80,然后死都过不了第三关啊啊啊啊啊啊啊  
  玩到103,玩的我心灵疲惫。。。
  201?。卡?中。加fb,可以?你心心。
  回复第1楼,@temperance222  卡在70 没法帮你  --------------------------  同卡在70,死活过不去都不想玩了。。  
  82 尼玛
死活过不去 求秘籍  
  161飘过  
  135,卡了两天了,每次就差一步,楼主不要灰心,都是撞运气的,我有好几关都是每天刷刷了好几天突然有一次就过去了的,加油啊!  
  刚刚卡在77关T T  
  没花钱,只杀到35关= =
  147 , 每天坚持玩呢。 没发现楼主的道具。。。
  刚今天开始玩,还在29…  等生命等的累…
  我手机调时间...欠了三万多分钟...=_=
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL 20楼
00:23:58  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久  -----------------------------  真的么?!我玩到35关以后就貌似就不能玩了……我再试试去,还好没删!!
  @就是爱乔巴
00:08:18  105…  -----------------------------  1
  277。。。玩得好累
  共勉~115关在努力 男神会保佑我顺利通过的  
  我这种30几关的都不好意思在大神们面前说啥了  
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL
00:23:58  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久  -----------------------------  @楼
00:26:12  真的么?!我玩到35关以后就貌似就不能玩了……我再试试去,还好没删!!  -----------------------------  是呀,你点到下一关,最后一个有个像锁一样的东西,点进去就能玩了
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL
00:23:58  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久  -----------------------------  @3-07-16 00:26:12   真的么?!我玩到35关以后就貌似就不能玩了……我再试试去,还好没删!!  -----------------------------  貌似是要facebook邀请什么的TAT 你们都邀请到了么?!
  141~不过好想知道147过~  
  36关死活过不去的菜鸟捂脸,求解!  
  35关指挥就要花钱了对么。??
  35关之后就要花钱了对么。
  79,卡了,消不完啊
  147...这关用了我大半月时间了,还是不过。都快不想玩这游戏了  
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL
00:23:58  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久  -----------------------------  @170729
00:26:12  真的么?!我玩到35关以后就貌似就不能玩了……我再试试去,还好没删!!  -----------------------------  @楼
00:29:48  貌似是要facebook邀请什么的TAT 你们都邀请到了么?!  -----------------------------  不用邀请啊,我手机不在旁边,不然截个图给你,旧版的好像是右下角有个像锁一样的紫红色的东西,点进去就能玩了,新版的就直接在最后
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL
00:23:58  不用花钱的吧,有个模式是24小时一局,过了第三局就可以接着玩后面的了,但是我比较心急,有时候就直接调手机的时间,哈哈,不过到时候没心了要等好久  -----------------------------  @170729
00:26:12  真的么?!我玩到35关以后就貌似就不能玩了……我再试试去,还好没删!!  -----------------------------  @170729
00:29:48  貌似是要facebook邀请什么的TAT 你们都邀请到了么?!  -----------------------------  @魔蛇之拥LOL 34楼
00:37:12  不用邀请啊,我手机不在旁边,不然截个图给你,旧版的好像是右下角有个像锁一样的紫红色的东西,点进去就能玩了,新版的就直接在最后  -----------------------------  你是苹果还是安卓系统的?
  182好痛苦!
  115努力中啊,等命等的心烦啊!!
  哎? 这个不是跟FB连的么?  没办法上FB怎么玩儿啊。。。求指导。。。
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  +1
  123,卡在这里快一个星期了,已经没耐心了,话说这玩意儿运气好重要!
  215喇?准备凑钥匙坐灰机拉
  @tastyami
00:34:29  35关之后就要花钱了对么。  -----------------------  不用吖,后面过关卡的时候要隔24小时
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @26cc
00:53:07   +1  -----------------------------  上网查了一下,不用钱真的可以过关TAT  太感谢各位筒子了
  @170729
00:06:34  没花钱,只杀到35关= =  -----------------------------  @26cc
00:53:07  +1  -----------------------------  @26cc 43楼
01:07:57  上网查了一下,不用钱真的可以过关TAT  太感谢各位筒子了  -----------------------------  我也发现了!!好鸡冻!!
  现在161关,我会跟你说我前段时间卡在147关至少20多天么!!!
  才玩到92关,怎么破关,玩游戏玩到眼睛酸疼
  我是来炫耀的,我男人300多关了,我自己187关不想玩了。我俩都没花过钱。  还有时间是可以调的,先把时间调到未来的一个时间,进入游戏,再把时间调回来就好了
  我男人用iPad玩到大约310几关的时候就出现了BUG玩不走了,后来等更新了才能继续玩
  323,这关bug手机ipad模式下无法通关,电脑可以,但是懒得上电脑玩,之后就一直停在323没玩了
  有玩POP 的嘛?没花钱最高玩过423W,平常100来万湿湿碎,我想知道我属于啥水平?
  我才39关  
  196 木有花钱
  卡在147两周了。。已经好几次就差一个jelly就过关的
  155飘过?正在等那个24小时
  311,前两天上网求助,才知道可以花钱买道具,但貌似没有安卓的,我现在担心最新破解版还没出来,我要不要慢着点玩。。。。。。
  @鱼哈哈2012 32楼
00:35:24  79,卡了,消不完啊  -----------------------------  同卡在79
  350,已经玩了一个多星期了  
  看了下 在玩109
  目前186关,室友214关,我已经卡住了,策马也追不上了。。。
  @小妖怪310 59楼
03:47:56  350,已经玩了一个多星期了  -----------------------------  好厉害啊,我以为到300关就没有了。。。

参考资料

 

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