手机游戏制作入门怎样入门

从零基础开始想学习做手机游戏,请问该怎么做_百度知道今天25学堂收集了jack老师的一个关于游戏UI设计的公开课,希望有兴趣的小伙伴们认真的看完,肯定可以让大家受益匪浅。里面包含了很多UI设计技巧和UI设计理念。
游戏UI设计是指对游戏软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
比如我们拿到一个游戏UI设计case。
一定遵循下面的规则来思考:
1、UE、布局
2、颜色的搭配
3、游戏UI界面的细节调整和制作
4、创意的升华
游戏UI设计的宗旨:如何让界面的好看与功能完美的搭配好。
这次游戏UI设计的讲师邓杰简介:
原掌趣科技、空中网主美;火神网,原画人特邀UI讲师,有国内外项目经验20多个,目前和我的2个好友合作创办Jack游戏UI培训工作室,希望我的视频分享能够帮助大家,也欢迎大家跟我一起学习游戏UI。
此次UI设计公开视频都是针对游戏UI设计初学者,让大家了解一些基本的游戏UI基础。
游戏UI设计公开课第一节
公开课的时间是100分钟。25学堂也觉得邓老师讲的也非常不错,有兴趣的小伙伴可以报名参加。
此次老师演讲的案例的设计尺寸是:px 等于iphone5s
横屏的尺寸。
不知道大家有没有阅读过腾讯的用户体验设计之道《在你身边,为你设计》这本书籍或者是pdf。如果还没有认真读过的小伙伴们,可以在京东上面购买阅读《在你身边,为你设计》。
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移动APP设计入门课程
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日 16:57:58&&分类: 游戏工作室建立
做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友提供的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助(外挂)相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)用处:如果是几台或几十台机器的小型游戏工作室,如果有了编写简单按键脚本的能力,游戏里测试到的简单出金思路,完全可以自己写脚本,在也不用苦恼市面上没有辅助,或是找人写辅助泄漏项目的尴尬问题。(被采访着现在边学边写,已经开发出了自己的简单挂机项目,自己做,相当不错!)关于自己能写按键脚本的好处就不过多介绍了,懂得人自然懂,不懂的人,也就没必要懂了。哈哈。(原谅我这张臭嘴,说话太直!总得罪人!)学习按键脚本编写的入门过程:1,如果对按键脚本与游戏外挂的原理一点都不懂,摸不到头脑,按键精灵是一定要学的,简单是方面,最主要的能让了解一个按键脚本的制作过程是怎么样子的,算法是什么,为什么可以实现打怪,走路,挂机等。如果按键精灵要是都看不懂,别不用往下学了。(一个辅助最关键的就是算法)2,易语言基础,写辅助最常用的那几十个命令必须精通,知道什么时候能用,什么时候不能用!学习资料网上一大堆视频找一个自己愿意看的就行了。NBE推荐世宝的***教程,本人看过,够清晰,简单易懂,最主要的是不收费。是易语言方面挺好的视频。(一般人差不多1-2个月搞定)3,大漠辅助教程,现在很多按键都是基于这个插件了,关于好坏NBE不过多做评论,避免广告嫌疑。但一个不争的事实是,现在很多按键脚本,都是基于大漠插件写出来的,所以还是建议要看看。(一般人差不多半个月到一个月搞定)4,TC脚本开发工具,采访者没有去学习。(有时间的朋友可以看看)他个人的理解是:按键和TC都是工具,工具大家都能理解,而易语言,是一门语言,是用来生产那种工具的工具,更高级,按键和TC,说白了,套路人家都给你搞好了,但是易语言,架构你需要自己去搞,什么都要自己去架设。(所以采访者重点走向易语言。)5,易语言基础OK了之后,去学大漠的基础教程,也就是大漠插件的基本用法。(前面提到过大漠插件的普遍性,如果你看不起按键脚本,或鄙视大漠插件,全当NBE啥也没说,你就可以走自己的路了,不用往下看了!)采访者表示学习这个耗时5天!6,然后,以上按键熟悉了,易语言熟悉了,大漠插件的用法熟悉了,就要尝试自己写,自己专研,实践是挑战一切困难与真理的铁拳。(采访者表示:捣鼓了10天左右,写出了自己的一个按键脚本,可以自动主线,自动挂机,***扫拍卖)采访者提醒:以上这些就是按键模拟的学习步骤,写内存挂别想了,没10个人的团队,靠自己,一年也出不来一个!按键模拟的优势就是快速开发,一个主线挂,你边做任务边写,基本上你任务做完了,你挂就写好了!足可以应对小型游戏工作室找到的大部分出金路线。人人都有一个作者梦,想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。学写按键脚本是一件非常枯燥的事儿,与爱看电影,喜欢网游,甚至是认自认为聪明是二码子事儿。如果真的有心去学习,把它当成一个学科去看待,问问自己有没有毅力能把一门技术给学通透了!这是学习,不是切白菜。总结:如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议每天抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。(辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人!)特别感谢此文受访者:暴风 crazywind 提供思路相关阅读:
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Post: 20:35:31
我想说按键精灵和TC还有大漠工具都被各大游戏公司严格封杀,学这些还不如学C++ or Python
Post: 13:59:14
学这个是需要的耐心,看得你能不能下定决心,还有就是要有自己的思路,要学会思考,学会灵活变通,怎么把学到的用到该用的地方,没有任何基础的,只要肯下心,用心学,半个月到1个月就可以入门写出普通2D 2.5D的游戏的挂。不用心的见过很多,半年一年的还是个菜鸟这种人多的是。
Post: 17:42:04
想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。
Post: 11:03:35
不管写任何程序,最重要的都是程序逻辑,其次才是其他的。一个程序的运行逻辑不好会影响整个程序的运行,甚至无法运行。多看看别人的源码,学习别人的思路,有助于学习
Post: 19:37:49
我就是学按键的,只要你把5级的题真正的用自己的想法都做完(不要去百度),做个2d,2.5d游戏很简单。
Post: 20:44:48
用tc写东西感觉痛不欲生,还是按键和易好用,按键和易做到会用就行,其次要精通大漠插件
Post: 11:56:06
按键精灵一开就被游戏检测啊。
Post: 10:33:21
嗯,值得认真看看,很有学习价值,期待继续更新!!!
Post: 8:32:04
自己的一些看法:学脚本其实很简单,关键在于毅力写脚本也简单,关键在于耐性写一个成品软件也很简单,关键在于时毅力和耐性总结:非常累,所以很多作者都是给人一个很懒的印象,老是拖来拖去本人写了几年的脚本了,天天脑袋昏昏的,老感觉睡不够下一步,准备过度到大神级别,三年不开张,开张吃三年再下一步,超脱网游脚本再下一步,自己开一个非游戏的工作室再下一步,一直到老再下一步,棺材本攒够了最后,我会永远记得NBE论坛
Post: 13:13:36
Post: 11:48:56
英雄之见,略同、累、累死、、昏昏的、、、FUCK
Post: 15:46:36
求联系方式
Post: 19:26:26
求联系方式
Post: 17:27:32
求联系方式啊
Post: 22:09:57
多抓几个妹子回来
Post: 20:46:35
暴风哥,我去巡山了。。。
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【水泽】新手教新手,橙光文字游戏制作小入门=A=
TA们刚刚顶过
14:45:15.0
最近中了古剑的毒各种刷屏、怪我咯? 带着【古剑奇谭大图楼】到处乱跑感觉自己萌萌哒=W=
14:48:58.0
QAQ赶快去下载!
19:36:35.0
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14:49:51.0
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14:50:43.0
搞不懂你们为什么总喜欢自己回答自己
13:17:21.0
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14:52:17.0
好熟悉的界面【好久没看了(?v?)】
21:29:42.0
14:55:17.0
不注册的话素材库是无法使用哒
14:56:35.0
15:37:33.0
我不会。。但是我姐会 她经常搞exo的橙光游戏
07:49:53.0
&大爱exo,@一下你姐
22:08:29.0
我姐不玩圈圈 - -
11:16:11.0
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Maya官方语言也会卖萌!
19:05:40.0
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这个不是标题界面我一来就弄第一个游戏镜头了
19:21:53.0
原来如此。我脑抽【踹
19:36:13.0
游戏封面不说我还忘记了放到后面吧
22:26:28.0
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12:26:57.0
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现在变成续播了
12:27:21.0
&55不口译这样【卖什么萌
17:27:45.0
& & & & & & & &&我们总是在人群熙攘中丢失了最真的自己。&
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凡世尘 却无意
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