NBA 2k14好玩吗_NBA 2K14游戏新特性一览
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-03 20:34:59
NBA 2K14有着全新的盖帽系统。防守球员会直接冲着球过去,而不是打酱油一般地跳起来举个手。如果时间掌握准确可以封盖扣篮。新的防守的动作都有着一种紧迫感,所以整个游戏玩起来节奏感会感觉比2K13要更强更快
NBA 2K14游戏新特性一览。
NBA 2K14游戏新特性一览:
业界最好的解说团队并未停歇脚步。开发公司说新增加了大量的解说词句,提供玩家大量的数据信息与球员球队幕后的故事。我们在改善了语句的使用逻辑,令讲述的故事尽量少在一个时间内集中重复。这样就有更多的时间与空间来进行厂商比赛的现场解说。
NBA 2K14有两个新的数据展示叫做&得分分析&和&争抢得分&。这样比分展示就可以统计突破得分,中距离投篮得分,快攻得分,助攻得分,内线得分,二次进攻得分。
为了改善球场的体验,制作团队新录制了500个每个球场独特的音乐与节奏。
你会发现球场观众的反应也大大提升了,球场有着非常多样的呼喊声。我们增加了更多细节,观众对场上表现的反应。这样玩家就可以提到到一个更加投入,更加真实的,对现场情况做出反应的观众环境中。
去年我们改进了控制方法,把右摇杆直接用来控制运球,而按下左边***键则会让右摇杆进入投篮状态。为了让这个控制更加简单易用,2K14里把按下左***节键投篮的设定取消了。
新的Pro Stick控制系统,就像去年一样所有的运球控制都在右摇杆上,但是如果你把右摇杆推住一个方向不放,那么球员则会进入投篮状态。你会需要玩几场比赛来熟悉操作,但是经过几次练习后我已经习惯了这个新的操作方式。但是我仍然怀疑它会不会在比赛最关键的时候让你错误地出手投篮了。
按住左***键,推动右摇杆就能够做出各种花哨的传球,就像克里斯保罗与里基卢比奥做的那样。按住左***,把右摇杆推向你要传球的那个方向,球员就会以很绚的方式把球传过去给那个方向的队友。如果但是如果人传球技术不好,那结果会很糟的。
在防守方面,开发者增加了一个了一个阻扰系统,提升了球员的站位,抢位与卡位。如果你真的想阻止一个球员接到传球,那么你可以按住左***键,防守队员会紧紧跟住被防守的人。
&呼叫挡拆&的按钮从左肩键(PS3的L1与360的LB)改成了按PS3圆圈或者XBOX的B键。2K很早以前就是这样的(记得好像2K7和2K8就是如此),现在回归了以前的设定。
当开发公司研究了玩家的比赛后,发现很少玩家真的去使用战术系统。战术系统能够让你在比赛中更容易进球,所以开发者希望在2K14里加强战术的使用。按下左肩键(PS3的L1,XBOX的LB)则会自动根据场上情况选择最合适的战术。如果你仍想自己选择战术,十字方向键仍然是有用的。
在之前的NBA2K游戏里,电脑的比赛战术是按照既定的剧本走的。资深的NBA2K玩家一看对方的跑位,就知道这战术是什么了,就可以预先打破它的走位。现在,电脑的人工智能懂得按照玩家的动作来改变战术。比如说,当雷阿伦从两个人的挡拆中跑出来,准备接球投篮的时候,你预见到了这件事发生,提前跑过去想截断传球。这时候雷阿伦就可能走后门反跑回篮下接球进攻。
之前的NBA2K游戏里,挡拆后的轮转换位都做的不是很好。今年NBA 2K制作团队得到一个匿名的教练的帮助,改善挡拆的人工智能。现在当挡拆后,防守球员会根据突破球员走的是球场的强侧还是弱侧来判定应该如何防守。所以现在防守的是人,而不是球走哪儿跟哪儿。
NBA 2K14有着全新的盖帽系统。防守球员会直接冲着球过去,而不是打酱油一般地跳起来举个手。如果时间掌握准确可以封盖扣篮。
新的防守的动作都有着一种紧迫感,所以整个游戏玩起来节奏感会感觉比2K13要更强更快。
开发团队重新编写了人工智能进攻篮筐的逻辑。现在如果你对抗的是一个进攻欲望超强的球队,例如热火的勒布朗詹姆斯和韦德,你会发现他们发疯了地想对篮筐发动冲击。
经营模式里,今年的重头戏是重新调整了自由人的签约。开发团队重新编写了逻辑,现在球队有着更好的智能来理解他们是否要保留现有的球员继续发展,或者是在新球员市场试水。所以你应该能在球员市场里看到更多可以签约的球员。
由于在自由人市场有更多的球员,球队会主动地清理自己的工资空间来获得新球员。
球员的上场时间会根据他们近期的表现来做决定。最近特别手热的射手会获得更多的出场时间,如果手感冰凉的则板凳伺候。
别指望球星从伤病中一回来就可以生龙活虎地打球。现在从伤病中回来后,球员需要一定时间的修正与恢复,才能够把体力与耐力恢复到之前的水平。
就像开发者之前说的那样,CREW组队模式回来了,仅限PS3与XBOX360版。玩家可以用自己建立的球员角色与其他9个玩家一起租成5VS5的比赛。
CREW组队模式有完整的赛季与季后赛模式,排行榜与数据统计。通过进行网络对战或者本地比赛,你可以挣得VC币。(仅限PS3和360)
我的球队模式现在有了新球员模式,加上多人与单人锦标赛。2K14里你可以与朋友一起打。
在我的球队模式里,你可以按照NBA球队的日程打比赛,打得越多赢得越多奖励。
为了让比赛更刺激,开发者加入了第四级玩家奖励(蓝水晶),之前有金银铜三级。
玩家可以为他们的球队命名他们的所在城市或者缩写,还加入了队标卡。
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最近更新的内容NBA2K15 和2K14那个好玩_百度知道相比 NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容?
来自NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。游戏体验(GAMEPLAY)11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。我的职业( MYCAREER)22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。我的联盟(MYLEAGUE)35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。我的球队(MYTEAM)38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K1541.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
翻译了一下 Gamespot 的测评全文:作者:Josiah Renaudin原文:《NBA
2K15》的角色动作看起来相当流畅。无论是晃右切左、低位投篮还是直接过人都干净利落,仔细观察之下,这些动作会更显出色。在系列的前几作里,当球员在靠近其他人时,会出现不自然的卡顿,《2K15》则会让角色肢体间留下自然的空隙。智能的运球系统让角色拥有更多的进攻路线,这也迫使防守球员需要更频
繁地预判对手的进攻方向。2K Sports在去年的作品中大幅改善了游戏画面,但革新的动作系统和改良的物理系统则保证了《2K15》的成功。在
球员的重量感和球场的摩擦力方面,《NBA
2K》系列的前几作已经相当出色,但在运球方面还从未表现地如此自然。球员在切入时,改变方向更加容易。通过右摇杆做战术移动时,原本很容易丢球,现在成
功率也提高了。这些操作灵敏度方面的改进----尤其是对于动作迅敏的球员而言----让人更容易做出富于技巧性的进攻。你制造空挡的能力可以创造更多跳投的机
会,大多数球员也都能做出后仰式投篮和背筐单打动作。图片:口渴的时候,不来一瓶佳得乐么?图片:口渴的时候,不来一瓶佳得乐么?进
攻并非变容易了,而是变智能了。你要靠虚晃、切入、后退来赢得空间,如果你只想着一路猛冲来个空中大灌篮,那准会落空。《NBA
2K15》能方便地评估比赛局势、预判防守方式并有效运球。老实说,这里没有什么是是篮球基本原理外的东西,但数以千计的角色动画让最简单的动作都变得比
以往更加有效。你在球场上的位置、球员投篮的积极性以及其他信息都融入了全新的得分计量环,会显示在球员脚下。你越熟悉得分环,得分的机
会也越高。你当然可以控制一名上篮高手在8米开外投篮,但得分环会告诉你为什么在特定位置成功率更高。得分环也能让你不再费心记忆每一名球员具体操作方
式。科比o布莱恩特和尼古拉斯o巴图姆的出手时机截然不同, 在《NBA
2K》的前作中,你必须熟知每一名球员的出手方式,以此获得稳定的得分几率。这一回,你可以依靠简单的屏幕指示,轻松了解出手时机。在
耐心的操作者手里,进攻会变得更有效,也会带给防守者更大的挑战。在《NBA
2K15》里,防守可不只是贴身挡拆,而是要随时预判进攻动作,关注球员在场上的位置。靠得太紧容易被过人上篮,离得太远又防不住跳投。玩了一段时间以
后,你就会掌握如何控制距离,在对手急停时快速贴近阻挠进攻,在对手用身体冲撞时施加压力。执着于一位选手对于全队益处不大。这次的AI更加狡猾,如果你在一位球员上花费太多时间,往往会顾此失彼。在PRO难度下,我发现对手会灵活地找出位于空挡的选手,这真是焕然一新的体验。体育游戏往往以真实度自居,但《NBA 2K15》会让你感觉身处真正的球场。《NBA
2K15》比系列的前作更加复杂,正因如此,上手难度也更高。进攻球员越发狡诈,只要犯下一点小失误就会被突破。对手上篮时,我方很容易漏人,对上勒布朗
o詹姆斯或凯文o杜兰特的时候,尤其让人沮丧。防守时需要你全神贯注,我倒是很欣赏这一点。可如果你不怎么喜欢单人对抗,可能会觉得有几分无奈。在
MyCareer模式中,防守上的乏力在早期游戏中显而易见。在这一模式中,你可以用面部扫描或预设模板创建角色,以新人的身份踏入NBA的赛场。在今
年,你不再是选秀出身,而是一名拿着10天合约的非选秀选手。如果你让全队印象深刻,就能写进花名册、获得正式合约、体验NBA的传奇赛事,甚至是赢得一
枚总冠军戒指。本质上,《2K15》与去年的旧作颇为相近,但许多方面都去芜存菁。新闻发布会以及和经纪人的讨论不会像以前这么无聊,中
场的教练训话会告诉你有用的战术思路。偶尔出现的BUG,比如边线记者多莉斯o伯克采访隐形球员的问题,尽管依然存在,但出现几率比以前少得多。升级系统
也更合理了。不同于往常将经验点数投入几十个项目里,这次的球员点数将可以分配到比较浅显易懂的经验池里,比如篮板能力、跳投能力和防守能力等。这让你在
打造自己的未来之星时,能有更清晰的规划,也会让你在升级之路的每一小步上都更有成就感。图片:口渴的时候,不来一瓶雪碧么?图片:口渴的时候,不来一瓶雪碧么?MyPark
模式同样有所进步。你在逐步扩张时,可以通过声望系统解锁可升级项目。以前MyPark模式有一点最让人不舒服,要是其他玩家霸占了8座球场,你可能要等
上整整一轮。谢天谢地,现在pick-up模式已经减少为15点,这样你就能花更多的时间打打篮球,而不是摩挲着手指当旁观者。这是个非常有特色的模式,
但如果你不怎么喜欢只控制自己创建的那一个角色,不想混在一堆球霸里,经典的多人对战模式也依然保留着。系列新加入的MyLeague模式,和传统的Association模式有些相似。MyLeague模式让你能创建一支私人球队,残喘1赛季还是称霸80年,全看你的水平。名单、公司、选秀、赛
季长度还有其他种种全凭你左右,所以说真的,这就是你的沙盒游戏。还有一个特色是,这个模式能让你选择标准模式中没有的篮圈,不过仅限PS4、Xbox
One和PC版本。MyTeam和MyGM模式并无显著的变化,但依然乐趣丰富,内容多多。以卡牌为基础的MyTeam模式现在开放了实
时的拍卖行,能让你在线出售球员,赚取可用资金。挑战选项也是全新要素,让你能体验一幕幕特殊的假想剧本----比如让凯文o杜兰特以第一顺位赢得选秀,然后
加入波特兰开拓者队。就像麦登橄榄球的终极之队一样,MyTeam允许你花费真实的货币购买增值包。不过还好,游戏本身的奖励也足够慷慨,不花钱也同样可
以打造一支梦之队。图片:用 Playstation Camera 扫描面部后的怪诞景象,一定让你一点儿也不想喝饮料了。图片:用 Playstation Camera 扫描面部后的怪诞景象,一定让你一点儿也不想喝饮料了。MyGM
模式保留了其最有想象力的内容,让玩家扮演30支队伍中任意一支的总经理。你依然需要管理财务,留意每一名自由球员,但今年新增的谈话模式让你的日常工作
更广泛。除了金融方面以外,你还需要注意球员士气、公关形象以及球队持有者的想法。你依然能在日程表上安排一切,但就个人而言,我更喜欢职业生涯中遇到的
那些比赛之前的小插曲。相较于去年登陆次时代的首作,《NBA
2K15》的画面进步并没那么显著。躺在你沙发的朋友们可能完全不会注意到画面和系统上的变化,但大刀阔斧的操作改良和别有裨益的得分计量环,正是篮球爱
好者长久以来一直期待的。围绕空间和视野展开对抗,赢得得分机会的游戏方式令人称道,赛场上10人对抗从未如此真实。优点:+ 角色间的距离感带来了更好的观感+ 新的得分计量环带来了更智能的得分方式+ MyCareer模式从未如此优雅+ MyLeague模式带来了空前的个性化体验+ 新增的动画让视觉效果更逼真缺点:- 与精英级对手的对抗让人感到绝望评分:9/10
被低估的科比
我只对一个系统有兴趣MyPark(还是2Kpark? 记不清了)街头篮球啊有木有
增加了我最想要的拍照捏脸。
为什么还是没有犯规次数设置!!!
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