英雄联盟闪现计时术语计时术语。

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LOL常用术语和英雄绰号
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lol中术语canter
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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..个人理解为 克制 针对
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在各种不同类型的游戏,都有属于游戏本身的游戏术语,英雄联盟也不例外,本期小编为大家带来的就是LOL经常会出现游戏术语盘点,下面一起来看看吧!
在LOL里我们经常听到很多游戏术语,比如666、333、miss等等,不过相信任何一个都没有下面这三个出名,不信你看!
一、LOL术语:&浪&。
除了技术过硬的职业队,99%都有一个通病。浪是一个很平常的坏习惯。就跟玩CS就TM忍不住切***一样,你知道是个病,老子就是不治。你咬我啊?
地图没人了,还要补几个兵。
对面前期强势的刷野,你就是不提放。
没状态,就是要在高地下晃晃。
以为有个塔,你就要在塔下强守
残血,就TM不想走
这种人B键已扣,地图自己已经抹黑...自己跑回家浪费时间,不如死得光荣。
LOL前期你认认真真的对线,不放过一丝对方松懈的时候点他一下,他补兵的时候打他一下。你辛辛苦苦靠自己的操作和意识打出来的丁点优势。结果全因为你后面的浪,让对面打起来了。浪一次不够,觉得那是自己操作失误,不服,再来。第二次,好了...慢慢的,你打出来的优势基本没有了。别人已经和你平起平坐了。
不得不说LOL的操作和DOTA差别很大。什么极限反杀这些,有倒是有,但是在两边装备等级都均衡,英雄差别也不是很大。比如你一个德玛西亚,我一个赵信,你就算是飞克儿,我就看看你怎么用一个6把多兰的德玛杀我一个3饮血的赵信。
由于浪,你已经失去了你比这些分段意识操作比你低的人打出来的优势。你不知不觉已经变成他们一样的战斗力。试问,你这样怎么上分?
二、LOL术语:&20投&
你们打匹配,爱20投我没意见...但是你打的是排位..
你别说什么差距很大了,高地没了,队友太坑了。
差距很大你不试试靠团战拉回来差距?大家都不是职业,职业队伍才能才团战一开始就基本看到结局。王者以下,谁团战不是4分实力,4分配合,2分运气的?
高地没了你不知道拖回来?DOTA的高地水晶不能复活。你知道DOTA里龙骑和娜迦为什么被视为信仰?因为他们无数次的顶着3路超级兵守家。
队友太坑你不会指挥?既然你觉得你比他们强,就去带领他们。别说什么他们不听你的。你谦虚点,战绩好看点。他们就信服你,至少我代练都是指挥,和朋友打,也是习惯指挥。
20投的理由也千奇百怪:
出门队友被1血20投
队友不给你加血20投
和队友配合没到位被反杀20投
小龙被抢20投
高低没了20
菊花有点痒20
女朋友刚才和我分手了20
和女朋友嘿咻没用渤籁侍忒,不爽20
老师来网吧抓人了20
作业没写完20(还是学习重要)
你们这群人玩个游戏没责任心的,还天天骂队友。
你活该一辈子青铜我代练遇见一些气不过来的人,我就送他们这句。
三、LOL术语:&不服sala?&或者&放学给我等着&。
既然来了,5个人就是同等的,你哪来的优越感啊,喷队友比杀对面还来劲儿。
有恩怨你们打完再喷不行?非要互相喷,然后就比谁的口活厉害?你口活厉害然后呢?你就是最强了吗?
喷来喷去的,好好打能赢的,非要喷,打字的时候就会影响游戏进度...团战打起来了,你还在打字。或者直接干脆不出家门了。最后干脆就为了显示自己多么霸气,直接送人头。然后一脸满足的说,哈哈,老子就不让你赢。我不知道这种人从哪得到的幸福感?你去送人头不让我赢,你就幸福了?我靠....什么J8人呢...
记住!只有3种人可以喷。
一种是挂机的,一种是送人头的,一种是明明是错误的却不听指挥一意孤行的。
其他的,无论他的确太菜死太多,还是你们配合不好,意识不一样。你没资格喷别人。
你们对喷的时候,想过其他3个人的感受?
都不是傻子,知道如果好好坚持玩下去,先忍住自己高贵的脾气,胜利的几率还大一点,偏偏不坚持。
然后本来要赢的最后输了。把耳机一摔键盘上,点根烟骂到,****,一群S,B队友。
你啊!活该一辈子这分段。
亲们,你们遇到过队友这么说话的吗?
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b = 回来,撤退,可能有危险。
back&&= 撤退,可能有危险。
care&&= 小心。
oom = 没魔法值了。
lom&&= 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。
focus&&= 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
top, mid, bottom&&= Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
lane&&= 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
river&&= 把地图一分为二的那条河。
jungle&&= 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
neuts&&= 野怪。
neutrals&&= 生活在丛林里的猛兽们。
shop,buy&&= 回家买东西。
brush&&= 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
grass&&= 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。
buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。
brb = 我马上就回来。
ffs = 真是悲剧。
passive&&= 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。
aura&&= 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。
dd&&= 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
skillshot&&= 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
aoe&&= 范围技能。
pbaoe&&= 以某点为圆心的范围技能。
backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。
ult&&= 大招,终极技能。
unique& & = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。
last hit&&= 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。
AP&&= 法术伤害。能够增强技能效果的属性。
miss, mia&&= 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。
juke, juking&&= 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。
feed&&= 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。
gg&&= good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。
gj&&= good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。
ms&&= 移动速度。
baron, nashor, worm&&= 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。
gl hf&&=祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。
push&&= 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。
d, defend&&=防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。
gank&&=组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。
tp&&=召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。
heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。
harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。
bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。
Disable&&= 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。
Stun&&= 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。
Root&&= 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。
Silence&&= 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。
Farm&&= 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵***手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。
talents&&= 天赋的通常叫法。
mastery, masteries&&= LOL的天赋系统。
moba&&= 多人在线竞技场。
elo&&= lol的内置积分系统。
leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。
ragequit&&= 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。
disc, dc& &=掉线。
Bearon&&= 据说是个LOL的强力英雄。
skin&&= 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。
champion&&= 就是英雄。
hero&&= 英雄的民间叫法。
summoner&&= 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。
需要金钱:1100
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