现在玩的还多吗,是梦幻西游好玩还是大话西游好玩?我有几个朋友玩大话也有玩梦幻的,他们现在都不怎么爱玩了,问我爱玩什么,给我试着玩~
不过听朋友说,玩这两款游戏的都是小孩,或者没结婚的,尤其是梦幻的小孩子还多,是吗?
如果你还没开始玩,奉劝你就不要再参与进来了!现在的这两款游戏已经变味,远离或者说违背了游戏的初衷。相信现在即便是玩的人没有减少,估计在线时间也会大大缩短了!现在看不出来是因为暑假,等学生都开学走了,影响应该能看出来。
至于你说的是梦幻西游好玩还是大话西游好玩主要看你的年龄或者说是心理成熟度。个人看法梦幻太卡通、孩子气,不具备成为大制作、顶级游戏的气概。相对来说大话就成熟的多。三十岁以上的基本都在大话(只针对玩这两款游戏的人来讲)。
其他***(共6个回答)
糟蹋成现在这个样子……
无语……
网易到底怎么了?
怒……
真不知道现在的人是在玩游戏还是在被游戏玩……
都疯了……
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每个门派都不错啊。
1)天宫----半封系门派
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打...
这俩个都有外挂 大话的大多点 说起哪个好玩 是个有个的优点 大话比较复杂 梦幻相对要简单些 大话要比梦幻的怪多(BB也就相对的多)可是我感觉大话的画面实在是不怎...
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“没有花香,没有树高,我是一颗无人知道的小草”
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“女汉子一枚,正在努力露脸ing”
玩家编辑淡小然
我和你们一样,一样深爱着大话。
玩家编辑临水
“工科女一枚,每天努力码字中”
玩家编辑大吉他
“相信我,胖子也能发出很性感的声音”
玩家编辑小强强
“我是一块砖,哪里需要往哪搬!”
玩家编辑零夏。
我是高冷冰块女。
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《老游新玩》栏目宗旨
电子游戏发展了这么多年,已经相当成熟,如今国内几乎每周都有10余款网游开测,国外单机游戏、电视游戏画面不断升级,越来越以假乱真,手机游戏发布数量更是不计其数,可是这些游戏能让人提得起兴趣的又有几款?伴随产业愈发繁荣,游戏研发越来越商业化产品化,乏味而无创造性。是时候对这些游戏说不了,近年来独立游戏、众筹游戏、沙盒游戏、像素游戏逐渐兴起,说明玩家已经腻烦了那些空洞的华丽画面,开始重新探寻游戏作为一门艺术,带给玩家最本源的乐趣。
探寻游戏最本源的乐趣,我们就从老游戏说起。
本期游戏:《新大话西游2》
上市时间:2002年
体验人员背景:从小学六年至今玩了13年的网络游戏,经常混迹于黑网吧,有从众心理,网吧里流行的网游基本上都尝试过,浅尝辄止的玩过《大话西游2》。
《天堂》是韩国最长寿的网游品牌之一,但已经多年未有大的版本变化;《热血传奇》也曾是国内最火爆的网游,但还是十年前的1.76版本最受玩家的欢迎。经典的老牌网游会随着时间逐渐变成符号,能一路伴随市场变革仍不落伍的可以说是少之又少……
《大话西游2》第一代言人周星驰
对于大多数见证网络游戏兴起的玩家来说,《大话西游2》绝对是很多人的初恋,少年时青涩的感情,总比长大后更来得刻苦铭心。因为友情,亲情,甚至爱情的存在,这款游戏承载了太多年轻的梦想,无数的故事发生在这个虚拟的世界中。作为国产原创网游的的里程碑,这款游戏甚至创造了让后辈们难以逾越的130万玩家同时在线的辉煌。像这样一款运营了13年的现象级网游,在同时期很多名动一时的大作已经难觅踪迹的今天,为何却能愈发彰显出新的活力?
《大话西游2》曾经的人物角色
画面的极致
很多人在提及经典网游时,脑海中总会浮现出800*600分辨率下人物动作僵硬的动作……但从现在的角度来看开发组优秀的画面塑造实力和对游戏长期的跟进使得今天的《大话西游2》毫无粗糙之感,技术革新带来的鲜活动态元素赋予了大话更多细腻的美感,角色的毛发与衣炔随着人物的动作翩翩舞动,枝蔓不时飘落的花瓣与涟涟的水波更为游戏增添了一份幽美的景致。再加上战斗中大量运用的粒子光效技能所带来的视觉冲击,时至今日大话完全可以说已经达到了2D画面所能表现的极限了。
十年间的美术资源历经迭代
鬼族无崖子技能粒子光效
天籁的震撼
如果说细心雕琢的游戏是一件艺术品,那么游戏中的音乐则更能给人带来美的享受。曾像《魔兽世界》一样专门为一款游戏的配乐举办一场音乐会的大话来说,音乐已经不仅仅是游戏背景的存在,而是同画面一起成为构成整个虚拟世界的重要元素。
大话西游2 - 碎魂咒
大话西游2 - 快意恩仇
大话西游2中温婉动听的古风音乐与游戏的场景融合的十分完美,无论是长安城的盛世繁华的喜气洋洋还是北俱芦洲冰天雪地的萧瑟肃杀,都使得玩家不自觉的融入大唐世界中。踩到暗雷剑拔***张间猛然响起的“碎魂咒”不禁让人汗毛倒赶紧握紧鼠标进入备战状态;而在PK场上响起的同为战斗音乐的“快意恩仇”急促的嘈嘈切切错杂弹则不由的让人亢奋起来,生出一份谁敢一战的豪气。
《大话西游2》时光盛典音乐会
至繁归于至简
十三年来不间断的维护更新或许给很多新人玩家造成了一种错觉,这款游戏已经庞大复杂到让人望而却步。经常可以听到老玩家讨论战术“一只队伍中至少需要一个控制、一个加强、一个火力三种不同的战斗单位,通过计算攻击顺序来安排战略,需要盘的及时、冰的速度、混的恰当、秒的果断、回的够数、某些队伍还需要速的够早才能保证队伍有占取上风的机会;不但要考虑对方的敏血抗,还要考虑的自己与宝宝的敏捷配合、血量配合、技能配合;还要与对方的心理周旋,甚至还需要根据对手释放的技能来推断出对方是什么角色(变身卡系统)而这一切需要再短短的20秒内作出正确的决定……
PK:心理与逻辑的较量
但对刚接触网游的新手来说,大话这款游戏的魅力就在于游戏机制的简单明了,单说战斗中角色死亡可以直接用药拉起来这一点,任何玩家都能很容易明白这个游戏最基本的规则。再加上良好的新手指引让玩家轻松达到一个较高的级别,各种玩法分支在升级的过程中慢慢铺开,小白也能在大话中度过空白期。
《大话西游手游》霸榜IOS
随着手游市场爆发,很多经典端游推出情怀向作品来维系老玩家的感情,但复杂陈旧的游戏机制往往容易引起新玩家的抵触。而大话至简粗暴的游戏内核与移动平台的先天契合则赋予了这个品质出众的续作更大的施展空间。大话手游霸榜后的名利双收,可以说是必然的。
完美设计的圆
转生系统可以说是大话最大的特色,也是大话能一直运营至今的主要因素。开发组巧妙的给予了达到顶峰的玩家一个继续挑战自己的空间。但作为一个MMORPG游戏,玩家不可能不停的转生变强,开发组为玩家转生抗性划定了总上限,玩家可追求的属性变成了一个完美的圆。而如何规划出一条适当的转生路径,并用心的考虑到成长过程中所遇到困难,这样对于那些喜欢追求挑战的玩家而言,可以研究的东西则近乎于无穷了……
《大话西游2》二转人物造型
网易一直将回合制网游视为自己的禁脔,回合制游戏战斗时间长、战斗节奏稳定、重视组队的因素,在玩家交互方面有得天独厚的优势。现在的玩家或许会觉得刷怪做任务是枯燥乏味,但从另一个角度来说这也是有乐趣最公平耐玩的游戏方式了。陌生玩家为了打败怪物走到了一起在组队战斗中结成亲密的朋友,这种关系的粘度是无与伦比的,五个人一起努力的日子夜赋予了游戏中冰冷的数据温暖的情感所在,这也正是公平游戏最大的魅力了。
网友微博:
《大话西游2》作为最成功的国产网游,可以说是时势造英雄,当时与其在市场上竞争的同类产品少是其一。其游戏素质就算放到今天,能超越大话的国产游戏也是屈指可数的。在那个韩游风头正劲,国内代理商却完全无力阻挡外挂的侵袭的年代,网易自研产品不但凭借自身的技术实力对外挂秉持了决绝的态度,还具备了代理产品所不能及的从玩家角度思考问题的创新能力,游戏问题可以便捷得到解答的大话精灵系统;让在线较长的玩家用剩余的金币减少游戏付费方面的负担,同时让在线较短的玩家能通过一个安全的系统去合法的获得金币的货币寄售机制都不禁让人赞叹……
一款网游的寿命究竟能有多久呢?相信只要这款游戏仍然在不断进化、没有落后于时代,凭借技术实力不断的改变自己,一定能够成为陪伴玩家一生的伙伴!
对新玩家来说,如果你想尝试下国风网游,大话西游是不可错过的经典。
对老玩家来说,毕竟这就是我们青春的模样,欢迎常回家看看!
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